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| 注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: 海外映画:スーパーマリオ 魔界帝国の女神 |
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 25位/4,568作品中(総合214/偏差値111.66) | 24位<= =>26位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 125位/804作品中(平均2.04=とても良い/105評価) | 124位<= =>126位 |
| 1985年ゲーム総合点 | 1位/92作品中 | =>2位 |
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評価統計
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| 作品紹介(あらすじ)キノコ王国のピーチ姫がクッパ大王に浚われた !そこで、キノコを食べる事でパワーアップできるマリオブラザーズが姫を助けに行く。 累計売り上げ枚数は現在も世界記録で、日本国内で681万本以上、全世界では4,024万本を売り上げ、「世界一売れたゲーム」としてギネスブックに登録されている。日本国内のゲームソフト売上も単体なら勿論歴代1位。 ※ このあらすじ部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:任天堂 機種:ファミコン :ディスクシステム: GBA:スーパーファミコン(『スーパーマリオコレクション』内) 配信:Wii 2006/12/02 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1985/09/13(金) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. 悠久のスーパーマリオブラザーズ攻略 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. スーパーマリオブラザーズ 2. ファミコンミニ/スーパーマリオブラザーズ 3. VCスーパーマリオブラザーズ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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最近の閲覧数
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| 最終変更日:2012/04/30 / 最終変更者:ソンプーGU / その他更新者: 634 / カトル / TCC / 提案者:スターシャイン (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2012/05/04 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ふるふるP (表示スキップ) 評価履歴[良い:21(84%) 普通:3(12%) 悪い:1(4%)] / プロバイダ: 23245 ホスト:23054 ブラウザ: 13017 【総プレイ時間】 ほぼ無限。 【良い点】 この頃のアクションゲームで、パワーアップの概念、そして敵にはぶつかったらこっちがやられるのが普通の時代だった。ところが、これは積極的に攻撃できるんですね。クリボーなら、大ジャンプ(当時ならこれがまた画期的)で「踏みつける」という概念で攻撃できるという概念を一般化させた。それどころか、ノコノコの甲羅連続攻撃という発想、なによりスーパースターにより無敵となったら気持ちのいいこと気持ちのいいこと。つまり、これは画期性、どういうゲームがストレス発散に向いているかということが徹底的に研究されているんですね。当時のコンピュータの水準で草原、地下、群島、城の中をがらりと雰囲気を分けて配置したのはこのゲームが初めてだと思う。 信じられないことに1985年と30年近く前のゲームなのに、今ときどきやっても面白い。 【悪い点】 見つかりません。 【総合評価】 文句なしのヒット作。未だに地下の曲というと多くの人はこのゲームの地下に使われている曲をイメージするほどのまさしくファミコン世代に共通の話題を作ったゲーム。しかも、B面(クリボーがメットに変わり、歩行速度が速くなる)まで用意されている、文句なしの出来。 2012/05/03 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 憂色 (表示スキップ) 評価履歴[良い:83(62%) 普通:0(0%) 悪い:50(38%)] / プロバイダ: 38549 ホスト:38763 ブラウザ: 7460 もの凄くシンプルですが、意外と時間がかかるのでクセになります。 ただワープできたりするところがあるのが面白くないかなと思います。 音楽も初期のゲームらしくて好きですし、 地上だけでなく地下のステージもあるところがよかったですね。 【総合評価】 短いですが今回は「良い」。 2012/02/16 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by mosukuwa (表示スキップ) 評価履歴[良い:810(57%) 普通:238(17%) 悪い:366(26%)] / プロバイダ: 20089 ホスト:20180 ブラウザ: 7541 正直言うと普通かなぁ…。 現在のゲームの礎を作った作品であるのは確かだけど、今も楽しめる作品かというと微妙。 「あるからやる」という程度で、だいたいやるときは時間ないから最短クリア狙って他のステージまで飛んじゃいます。 めちゃくちゃ難しいステージもありますね。一回当たっただけで死ぬのは結構きつい。 2012/01/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ティア (表示スキップ) 評価履歴[良い:529(76%) 普通:26(4%) 悪い:138(20%)] / プロバイダ: 7402 ホスト:7179 ブラウザ: 12806 ファミコンゲームの決定版です。 シンプルなアクションながら奥深く、そこそこに難しくて良いです。 ワープや無限増殖など色々とあるのも良いところです。 BGMもとても良く、いくらでも遊べるゲームです。 2011/10/08 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 墨汁一滴 (表示スキップ) 評価履歴[良い:448(81%) 普通:50(9%) 悪い:56(10%)] / プロバイダ: 36387 ホスト:36268 ブラウザ: 2413(携帯) 小学生の時にファミコンでやったんですけどのめり込んでしまいました。 音楽や効果音は何度聞いても胸が高まってきます。 個人的にマリオがキノコを食べて大きくなると敵に1回ダメージを受けても大丈夫なので余裕が持てて良いです。 無限増殖は必死にやってたなぁ。飽きっぽい性格なんですけどあれだけは唯一夢中でやれましたね。 裏技とかも試したりして楽しめたり、人間を引き付ける魅力をメーカーであるニンテンドーは心得ていると分かります。 ゲームオーバーになってもその音楽で笑い転げてしまう自分がそこにある。 いやぁこのゲームは人間の内に秘めた欲望をさらけだして素直にさせてしまうある意味おそろしいゲームだ。評価はもちろん最高です。 最後にこのゲームは誰がやっても夢中になってしまうし、中毒性が高いので気を付けてください。 プレイしたら最後ドツボにはまりますよ。 2011/06/02 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ctu19811201 (表示スキップ) 評価履歴[良い:120(69%) 普通:33(19%) 悪い:20(12%)] / プロバイダ: 24762 ホスト:24995 ブラウザ: 7353 マリオのアクションゲームシリーズ第1作目です。 SFC「スーパーマリオコレクション」に収録されたものをプレイした上での評価になります。 [シンプル性] 敵をかわしたり、穴に落ちないようにしながら、ただひたすらに右に向かえばゴールというシンプルなゲーム性が良いです。 シンプルでありながらクリアするためのコツは様々あり、特にジャンプにからめたタイミングや着地点の予測などには苦労させられました。 [不規則な敵の動き] シンプルでありながらゲームの難易度が単調にならなかった理由として敵の動きの不規則性があげられます。 具体的には、キラーの出現ポイントやタイミング、バブル(溶岩)の出現タイミング、ゲッソーの動きなどがあげられます。 特に厄介だったのはハンマーブロスの存在で、初期出現位置が3段(地上+ブロック2段)あるうちの一番下だったり、階段に出現したり、ジャンプして甲羅をかわされたりすると苦労しました。 クッパは上からジャンプでかわす事が容易ですが、ハンマーブロスでは概ね懐に入る手段しかとれず、キノコを犠牲にしてまで突っ込むなどという突破法に頼ったりしました。 [キャラクター] 主人公のマリオなんかは髭の生えたおじさんで、得体の知れないクッパといい、一見すると全体的に歪であるキャラクターなのですが、愛着と好感が持てました。 デフォルメされた姿と大きい目を特徴としたキャラクターの統一感や世界観が世界に愛された理由だと思います。 [ボリュームのバランス] 1ワールド4ステージが8ワールドまであり、ボリュームが大きい反面、一見すると長すぎるように思えるのですが、概ね1ステージ1分前後でクリアできてしまうのでバランスが良かったと思います。 更に裏面の存在もありましたが、上記のバランスなので良かったと思います。 ただ、裏面に関しては敵が変わったり、着地するエレベーターの幅が狭くなったりと、おまけ程度の難易度の上昇だったので、少々物足りなさを感じました。 [総合評価] ゲームバランスといい、音楽といい、文句がほとんどつけられない良作です。 評価は「とても良い」にします。 最高をつけないのは、マリオシリーズで私が最高だと思っている作品には今ひとつ届いていないと思う理由だけです。 [推薦数:1] 2011/01/18 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by raviann (表示スキップ) 評価履歴[良い:99(58%) 普通:29(17%) 悪い:44(26%)] / プロバイダ: 44074 ホスト:43980 ブラウザ: 17475 FCのソフトで懐かしくて有名な名作ですね。何年も前の作品なのに色褪せる事のない素晴らしいゲームです。 BGMや効果音も凄く懐かしいレトロチックなモノで、ミス時やゲームオーバー時の効果音も明るめです。 内容は至ってシンプルなものですが、裏技・バグ・ワープを駆使して冒険出来る楽しみがあります。 この作品から後の「2」や「3」が発売されたのですね。すなわちスーパーマリオシリーズの原点というワケです。 このゲームから段々進化して後の作品が生まれたのだと思うと中々感慨深いです。 難易度は高くも無く低くも無く、ちょうど良い難易度だと思います。 初心者から上級者まで、老若男女誰にでも気軽にプレイ出来る所がこのゲームの魅力の内の1つです。 難しいコースであっても、何度もミスして失敗することによって、徐々に敵や仕掛けの配置を理解し、ゴールしてクリア出来るようになっています。 1-1でジャンプの仕方やタイミングがわからず、最初に向こうから歩いてくるクリボーにぶつかってミスしたというプレイヤーもいることでしょう。 登場する変身アイテムはスーパーキノコ、ファイアフラワー、スターの3つと少ないですが、ファイアやスターは役に立ちます。 また、後の作品では変身アイテムに顔が描かれていますが、この作品では顔が描かれておりません。 当時のゲームの中でも最高レベルの作品だと思いますので、評価は「最高」とさせていただきます。
[推薦数:1] 2010/10/03 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 名もなき詩人 (表示スキップ) 評価履歴[良い:537(86%) 普通:57(9%) 悪い:33(5%)] / プロバイダ: 48093 ホスト:47963 ブラウザ: 3876 宮崎駿、任天堂、に私はマンセーです。 両者に共通するのは様々なタイプの作品を最高レベルで作ってきて独創性があるからです。ドラクエーとか最高ランクで私は好きですが、当時だからで今から振り返ると、ガキのオモチャだね。スーパーマリオだってガキのオモチャなんだけど。大人が遊べるガキのオモチャ。 ゼルダで書いてるけど、ゲームの面白さをよく知ってる人間が作ってる。つかー多分宮本マンセーなのかもしれない。 巨人大鵬目玉焼きだから後一つ何か欲しいんだけど。漫画が良いんだけど、漫画も宮崎だからな…。 あああの音楽聴くと今でも遊びたくなる自分が居る。反射神経とか衰え始めてるからそろそろそういう歳じゃないけど。任天堂ってすげーヒットしてるくせに適度にマニアックなゲーム作ってくるから難しいんだよな。裏技だけど100UPできた時は、嬉しかったな。スポーツとかで上手くなっていく楽しみがこのソフトにはあるんだよな。 勉強で点数が上がっていく楽しみと、スポーツで上手くなっていく楽しみと、目標に向かいそれをクリアする達成感。 スーパーマリオは人間を鍛えるね。
2010/07/19 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by かえ子 (表示スキップ) 評価履歴[良い:144(95%) 普通:0(0%) 悪い:7(5%)] / プロバイダ: 24960 ホスト:24858 ブラウザ: 10225 【総プレイ時間】 マリオのゲーム1個も持ってない 【良い点】 マリオ、ルイージ ピーチ姫 氏ぬ効果音 ワリオとワルイージとクッパ以外ほとんど大好き! クリアした時♡ 【悪い点】 全くありませんよ。そんなモン 【総合評価】 +9999999999999999999999999点! 2010/04/27 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Sacky (表示スキップ) 評価履歴[良い:138(50%) 普通:14(5%) 悪い:126(45%)] / プロバイダ: 21462 ホスト:21179 ブラウザ: 12024 【総合評価】 マリオゲームの原点にして至高の傑作。これほどに時代を超え、世代を超え、ゲームの枠を超えて面白いゲームはあるのでしょうか?これほどにエンターテイメントというエンターテイメントが詰まったゲームは未だ嘗て見たことがありません。 昔の世代も今の世代も文句なしに面白いと言える作品、それがマリオでしょう。ゲーム自体は単純ですが、ところどころ難しいステージもあります。しかしショートカットを使えば最低6ステージ位でクリアできてしまう難易度も秀逸で、じっくり楽しみたい人は1ステージずつクリアしていけばいいし、早くクリアしたい人はショートカットを使えば良いわけです。 僕は未だ嘗てゲームとしてもキャラとしてもマリオを超えたものはないと思います。評価はもちろん「最高」で。これが最高でなければ何が最高かと。 2010/03/19 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by れもん (表示スキップ) 評価履歴[良い:1070(79%) 普通:84(6%) 悪い:202(15%)] / プロバイダ: 3263 ホスト:3060 ブラウザ: 5718 【総プレイ時間】 何度やったかわかりません。 【良い点】 テンポが良い エリアによっていろんな仕掛けがこっている(ワープゾーンがあったりリフトがあったり、隠れブロックがあったり) 敵キャラが魅力がいっぱい! 夢中になってしまうぐらい面白い。 【悪い点】 難しいところは本当に難しい、(ところどころに落とし穴があるルートがあるのですがまさかBダッシュで駆け抜ければ良いとは気づきませんでした) 時間制限があるので、アイテム(特にコイン)に夢中になっているとゲームオーバーになってしまう。 クッパ城の中にある無限ループの罠。 【総合評価】 実は恥ずかしながら、未だにEDまでいけないんですよね・・・。(運動神経も反射神経もニブイんです) だけど手にするとまたやってしまう、しかし先に進めない。でもやってしまう。 クリアしたいのに自分の腕が未熟で出来ないもどかしさがあります、でもゲームの出来はアクション史上素晴らしいので勿論評価は「最高」です。 2009/09/27 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 夜界アキナ (表示スキップ) 評価履歴[良い:91(97%) 普通:3(3%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 26382 ホスト:26467 ブラウザ: 9573 【総プレイ時間】 TIME の続くかぎり。 【良い点】 あまりに有名すぎるので暇があったら誰でもとりあえずはプレイしたくなる感覚! それに見合ったシンプルな操作やなじみやすい内容!! 個性的な敵キャラクター (個人的には特に、パイポ パイポ パイポのシューリンガン でおなじみの「ジュゲム」) !!! そして絶妙な難しさ!!!! プレイしているとよくわかります。 人気の要因はこれらにあるかと思いますが、やっぱりこのゲームが発売したばかりの頃は軽快なアクションゲームがこれといってなかったことが大きいのでしょうか。「始めはやさしく、後からトゲトゲしく」というスタイルはこのゲームからすでにあります。斬新なポイントとしては、ワープゾーンや隠しブロックなど、探せば結構ぽろぽろと出てくると思います。そして、何といってもマリオとルイ―ジのだんご鼻とヒゲはとても輝いています。 【気になる点】 これについては、妙にカクカクした操作性や画面が一方にしか動かないこと、そして、あまりながながとプレイはしなくなること…ですが、これはこのゲームというよりも、初期のシンプルな性能の「ファミコンのゲーム」ならではの欠点だと思うので気にする必要は皆無です。 【総合評価】 マリオのイメージを形づけた「横スクロールアクション」のゲームです。知らない人がいるんでしょうか? 宿題が終わるまでの時間と、マリオが「8-4のクッパ」を倒すまでの時間、はたして早いのはどっちかな? [推薦数:1] 2009/08/31 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by KAMIKAZE (表示スキップ) 評価履歴[良い:294(55%) 普通:0(0%) 悪い:244(45%)] / プロバイダ: 2899 ホスト:2908 ブラウザ: 3875 【総プレイ時間】 あまり覚えてはいませんが、一日2時間以上やっていたかな、と。 【良い点】 単純明快で、敵も結構可愛くて、それでいてスリルもあったかなと。 【悪い点】 シンプルであっても、以外に難しい部分(最後のほうの長い谷間等)があり、それなりに苦戦させられた事でしょうか。 【総合評価】 マリオ(ルイージ)がひたすらピーチ姫を救うために突き進んでいき、クッパ大王の城へと向かうゲーム。敵もピンからキリまであって踏むだけで倒せるキャラやその逆に踏むとやられるキャラ、ファイヤーボールが効かない敵とどれも個性的なキャラクターで、ステージも昼だったり夜だったり海だったりとバリエーションが豊富だったのでそれなりに面白かったです。 結構思い出に残る名作ゲームだったと思います。 2009/08/22 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Merci (表示スキップ) 評価履歴[良い:262(52%) 普通:79(16%) 悪い:159(32%)] / プロバイダ: 22279 ホスト:22412 ブラウザ: 4184 【総プレイ時間】 数時間程度。 【良い点】 すでにストーリーの世界観とアイテムの機能が確立されていますね。 有名すぎるBGMも変わっていないし。 【悪い点】 最初からやり直しは・・・やっぱりきついです。 3と違って、1面辺りのノルマステージ数が限られているとは言っても・・・。 【総合評価】 とは言え、ムキになる面白さはあると思います。 評価は「良い」で。 2009/07/17 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ざくろ石 (表示スキップ) 評価履歴[良い:116(81%) 普通:0(0%) 悪い:28(19%)] / プロバイダ: 12771 ホスト:12590 ブラウザ: 8933 【総プレイ時間】なんだかんだで1000時間くらいはやってると思います。 【良い点】シンプルで面白い。 【悪い点】クッパをファイヤーボールで倒せちゃう事。 【総合評価】この作品がWiiとかPS3とかでそのまま出ていたら問題だけれども、ファミコンでこんなに面白いゲームは他にないでしょう。 ステージに隠し要素がたくさん詰まっていて未だに飽きが来ません。 本当に名作だと思います。 2009/03/22 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by SOLDS (表示スキップ) 評価履歴[良い:45(36%) 普通:4(3%) 悪い:75(60%)] / プロバイダ: 13412 ホスト:13470 ブラウザ: 8090 「スーパーマリオ」の中では 最も有名なTVゲーム。 私も子供の時から知っていたので プレイしました。 それが何度もゲームオーバーになっても 飽きが来ない。 ちなみに、この作品のTVゲームでは、 セーブ機能がなく、ゲームオーバーに なると最初からやり直しになるので、 全ステージクリアするためには相当難しくて 時間が掛かる。それはおそらく、全ステージ クリアするため、飽きがこず、何度プレイしても 楽しめる一環であるのではないかと思います。 画質も古いが、色んな意味でこのTVゲームは 楽しめる作品です。 【総プレイ時間】 推測 100時間 ゆっくりの場合 200時間 【良い点】 1:プレイする度に冒険とアクションが楽しめる。 2:何度プレイしても飽きが来ない。 (上述で述べたように、特に、ゲームオーバーに なると、最初からやり直しとなって、全ステージ クリアするため何度もプレイする。非常にめんど くさいかもしれないが、私としては面白い) 3:当時のTVゲームは珍しく、高い難易度が 含まれていること。 (特に後半のステージでの城では、プレイヤーが 操作して進む「方向」によって、ボス戦まで行く という設定がある。それがあまりにも難しい。 何が難しいのかというと、橋か台ようなものが 上下3台設置されており、それをどれか一つ 進まなければならないのである。私はこれを クリアするため、かなり時間がかかりました) 4:画質と音楽の古さで時代が感じる。 5:爆発的人気記録を出したゲーム作品であること。 【悪い点】 全くなし。 【総合評価】 「任天堂」のTVゲーム史の中では決して 外すことのできない名作。 当時では爆発的ブームを記録したことは、 相当に凄いものです。 この作品のTVゲームでの設定や内容、 爆発的人気を出したことも考えて、「最高!」にします。 2009/03/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 信号虫 (表示スキップ) 評価履歴[良い:26(28%) 普通:17(18%) 悪い:50(54%)] / プロバイダ: 9460 ホスト:9762 ブラウザ: 9541 ただ障害物を避けて進むという単純なゲームですが難易度は比較的高く個人的にも好きなゲームでした。 なんといっても走りながらゴールした時の爽快感がたまらないです。 これほどシンプルながら楽しいゲームは無いでしょう。 唯一の悪い点と言えばワープゾーンが多いといったところです。 使わなければ良い話ですが・・・ よって評価は「とても良い」とします。 2009/01/28 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 杉田グループ (表示スキップ) 評価履歴[良い:81(49%) 普通:44(27%) 悪い:39(24%)] / プロバイダ: 28910 ホスト:29014 ブラウザ: 3874 【総プレイ時間】 分かりません、DS版をやりました。 【良い点】 単純でルール分かりやすいくせに、難易度が意外に高かったり、隠しステージがあったりと、意外と奥が深かったりするのがこのゲームです。 【悪い点】 完璧すぎてありません。 【総合評価】 ゲームの王様に君臨するゲームだと思います。 2009/01/08 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by joui (表示スキップ) 評価履歴[良い:34(60%) 普通:11(19%) 悪い:12(21%)] / プロバイダ: 3733 ホスト:3587 ブラウザ: 8090 ・単純なんだけど、何度もやってしまう。そんな面白さを持っている。 ・敵の出現のタイミングとかが完全に計算されつくしていて、“そこで出てくんなよ"みたいなところもよく作りこまれている。 マリオの原点って感じがしますね。 2008/12/22 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 潜伏好き (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(80%) 普通:12(12%) 悪い:8(8%)] / プロバイダ: 7852 ホスト:7690 ブラウザ: 6652 グラフィックは当時の技術で仕方ないとして、他はアクションゲームとして完璧なゲームなんじゃないでしょうか? 特にジャンプの操作性が良いですね。ほどよい高さに飛び、ほどよい空中制御能力、ボタンの強弱に対するジャンプの大小の反応はとてもよく、思ったとおりにジャンプします。 音楽も良い! ポップでノリの良い地上BGM、ドキドキさせる地下BGM、うまく言葉では言えないんですが水の中にいることを連想させるぴったりな水中BGM。 ワープ土管は自力で見つけたとき嬉しかったし、攻略本で知ったチビファイアーマリオなど面白い裏技もあった。 今やっても十分面白く、素人でも玄人でも楽しめます。 評価は「最高」で。 もっと読む「【良い点】効果音が良い。土管の中に入ったときのBGMは最高。(良くネタに使われます。)【悪い点】難しい。...」 by コタツ 次のページを読む この評価板に投稿する |
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