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スーパーマリオUSA(ゲーム)


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読み仮名: すーぱーまりおゆーえすえー / 英語タイトル: Super Mario Bros2
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板日記
2005/06/18
画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 1992/09/14 ():スーパーマリオUSA \4,995
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Video Game:スーパーマリオUSA

参考:\4,995
1992/09/14
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1.アメリカ生まれのマリオ?
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単行本:スーパーマリオコレクション必勝攻略法 (スーパーファミコン完璧攻略シリーズ)

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1993/09
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1.有名マリオシリーズ4作を徹底解析!
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単行本:スーパーマリオUSA必勝攻略法 (ファミリーコンピュータ完璧攻略シリーズ)
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1992/09
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1.ものすごく解りやすい攻略本です!
903399
単行本:スーパーマリオUSAのすべて
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1992/10
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1.内容が充実した攻略本です。
970655
単行本:スーパーマリオUSA (コミックボンボンデラックス)
参考:\459
1993/03
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作品紹介(あらすじ)

米国では 「 スーパーマリオブラザーズ2 」 として発売。

夢の国サブコンに迷い込んだマリオブラザーズとピーチ姫とキノピオの4人が、
野菜嫌いなマムーを打倒すべく冒険する。

制作:任天堂

機種:ファミコン

配信:Wii 2007/08/10
発売日:1992/09/14(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1裏技集TCC2007/01/02 17:03:24半角3,034文字
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攻略サイト
1. 攻略>スーパーマリオUSA

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公式サイト
1. スーパーマリオUSA
2. VC スーパーマリオUSA
最終変更日:2007/08/12 22:52:15 / 最終変更者:カトル / その他更新者: TCC / 提案者:スターシャイン (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本良い(1.39)130位62.0456.99 

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分布要約92.6%4.9%2.4%
                                                                                                 

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2007/12/09 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by バカボケ 評価履歴[良い:289(82%) 普通:39(11%) 悪い:25(7%)] / プロバイダー: 29382 ホスト:29397 ブラウザー: 7783(携帯)
実はマリオコレクションでプレイしてからこちらをやったのでまあ内容は楽しめたかと。

野菜を引っこ抜いて敵に当ててステージを進めボスのキャサリンを倒す。全面クリアには至りませんでしたがまたちがったマリオのアクションが体験できてかなり楽しめますね。

評価にしてもステージ事にキャラクターを変える事も出来るし確か鍵か何かを捜すステージもあったりとかなり色々なアクションがあってかなり楽しめて悪い部分は特にないかと。

評価はとても良いで。
2007/09/28 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 前田清貴 評価履歴[良い:207(72%) 普通:38(13%) 悪い:41(14%)] / プロバイダー: 9818 ホスト:10088 ブラウザー: 6520
これってディスクシステムであった「夢工場」のマリオバージョンですよね?
まあ夢工場自体がそんなに面白いゲームとは思えないので、それをマリオでやったとしても白けるだけなんですよ。
各キャラクターの特徴があるので、ステージごとにキャラを変えてチャレンジするのも悪くないと思います。
でも、私には今ひとつな感じがします。
2007/09/25 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by シャル 評価履歴[良い:374(64%) 普通:0(0%) 悪い:208(36%)] / プロバイダー: 1407 ホスト:1253 ブラウザー: 5598
ジャンルはアクション系ですが、今までのマリオシリーズとはちょっと毛色の変わった作品です。
ブロックや敵、野菜などを持ち上げ、それらを用いて敵を倒していく、というプロセスが新鮮でした。
操作キャラも、マリオ・ルイージ・ピーチ・キノピオの4人から自由に選ぶことができ、それぞれ能力特性が違うので、ステージの性質に合わせたチョイスが可能です。
そのため、自由度が高い印象です。
ステージ背景やBGMも良好で、マリオシリーズの世界観を大事にしていると思います。
完成度が高く、気軽に楽しめる作品だと思うので、評価は「最高!」にします。
2007/08/21 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by バリ 評価履歴[良い:159(78%) 普通:14(7%) 悪い:30(15%)] / プロバイダー: 7447 ホスト:7264 ブラウザー: 4483
コレクションでプレイしました。

通常のマリオとは違い踏み付けたりするのでは無く、野菜を引き抜いて敵にぶつけて倒す・・・が基本。中には敵を持ち上げて敵を倒すという事も・・・。一風変わった感じですが楽しめました。

キャラクターがマリオ、ルイージ、キノピオ、ピーチ姫の4人から選べるのは中々面白い。
オールラウンドのマリオ、野菜を引き抜く速度は遅いがジャンプ力が抜群のルイージ(敵にぶつかった時の跳ね飛びは尋常じゃない)、ジャンプ力は一番低いものの野菜を引き抜く速度は一番速いキノピオ、野菜を引き抜く速度は一番遅く、ジャンプ力もあまり無いものの一定時間、空中浮遊が出来るピーチ姫と、ステージに合わせてキャラを使い分けるなどの戦略性があったのも面白いです。
ただ、ルイージのフワッとしたジャンプに慣れればあまりピーチ姫を使わなくなってしまうのはやや残念な所です。

ボスキャラは爆弾を投げつけてくるドン・チュルゲ、3つの首からそれぞれ炎を吐いて攻撃してくるガプチョ、上から炎を撒き散らし一定のダメージを与えると4つに分裂して画面内を飛び回るヒーボーボー、小岩を次々に投げつけて攻撃してくるチョッキーなど他のマリオシリーズにいない個性豊かなボスキャラが登場するのも高ポイント。
残念なのはドン・チュルゲとガプチョは違うワールドのボスで使いまわされている事ですね。それだけに使いまわされていないヒーボーボーとチョッキーは中々闘いがいがありました。この2体は使いまわされていない分なのか、中々手強いですし・・・。
最終ボスのマムーは下に陣取り、機械から出てくる野菜をマムーの泡攻撃に注意しつつキャッチして足場の端にマムーが来た時に野菜を口に投げつければそれほど苦労しないかと。(具体的すぎか?)

従来のマリオシリーズを彷彿とさせるワープゾーン(ワープつぼ?)や、ステージクリア時の残り人数を増やせるチャンスのスロットなど、独特の持ち味を発揮しつつも「マリオらしさ」も充分楽しめる中々の良作でした。

評価は「とても良い」で。
2007/07/13 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by パワーエサ 評価履歴[良い:61(46%) 普通:46(35%) 悪い:25(19%)] / プロバイダー: 14103 ホスト:14416 ブラウザー: 5234
ジャンプして踏みつけたりブロックを叩いたりするのではなく、足元にある野菜や敵などを持ち上げて投げ飛ばすというのが基本アクションになっている異色マリオ。今回の敵は野菜が苦手という設定で、地面に生えている野菜を引っこ抜いてからぶつけて撃退するという流れでした。

最初は既存のマリオの先入観からイマイチ乗り切れなかったけれども、慣れてくるとこの「持ち上げて投げつける」というアクションが結構軽快で楽しい。投げつけるのは必ずしも野菜でなければならないというわけではなく、歩いている敵や一部の敵が飛ばしてくる弾(タマゴとか)も飛び乗ることができれば持ち上げられるしぶつけられる。そこそこ敵の多いステージでは手当たり次第に掴んで投げるという事態も発生し、なかなか癖になる楽しさです。

操作できるキャラクターが選択可能になっていて、スタンダードなマリオ、ジャンプ距離の長いルイージ、持ち上げるスピードがバリ速いキノピオ、ジャンプの滞空時間が長いピーチの四人がいました。ルイージやピーチはちょっとくせが強くて扱い辛かったかも・・・

なんかディスクシステムで似たようなのがあったとか色々聞きますが、ファミコン後期のリリースということもあり絵的にもシステムとしても完成度の高いものがあったと思います。難易度もそれほど高くないし。個人的には持ち上げて投げつけるアクションが好みだったので、「良い」とさせていただきます。
2007/07/01 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by エディ 評価履歴[良い:179(57%) 普通:16(5%) 悪い:119(38%)] / プロバイダー: 13471 ホスト:13302 ブラウザー: 5234
アメリカではこちらが「マリオ2」として発売されていたそうです。
その後、「スーパーマリオコレクション」で「2」と「USA」をセットで遊べる様になりましたが
二作品供に比較するとマリオではあるものの全く異なった作品である事は一目瞭然です。

まずは野菜を引っこ抜いて敵にぶつけたり、魔法の薬で裏ワールドに行けたのが印象的でした。
裏ワールドではライフポイントをアップするキノコやボーナスゲームで使えるコインが手に入り、
マリオブラザーズの音楽まで流れているので演出面でもファンにかなりを気を使ったものだと思いました。
物をぶつける動作が多くなり、必然的に「1」や「2」とは違った戦略をとる事になりましたが
マリオシリーズの開拓が進んでいない頃だと逆に新鮮な幹事でした。

この作品ではプレイキャラに個性化がなされていました。
ピーチ姫の空中浮遊は全ステージ通して役に立ちましたし、ジャンプ力はないものの
野菜やコインを素早く引き抜ける上にダッシュ力もあるキノピオもステージを選んで使えば
立派に働けます。ルイージはジャンプ力は一番ですが、癖のある動きのせいで使い辛かったです。
マリオは良くも悪くも平均的なキャラですが、使いやすいとは言え中途半端な感じがしました。

敵のバリエーションは増えたもののステージ設定やボス戦には捻りが少し足りませんでした。
砂漠のエリアも2度登場しましたし、雪国のエリアと難易度が他と比べて高い7ワールド以外も
それほど面白い工夫が見られなかったのが少し残念です。
ボスも卵や炎の攻撃に差があるとはいえキャサリンや
爆弾を投げるドン・チュルゲンや火を吐く蛇の化け物が使い回しにしていたのが気になりました。
最初は苦戦しますが、基本的に物をぶつければ倒せますので
今となってはあまり手ごわいとは思いませんね・・・

マリオの作品としても、一つのアクションゲームとしても
楽しめると思います。
物を持つというシステムは今後のマリオシリーズでも活かされていますし、
この作品で登場したヘイホーやムーチョも「ヨッシーアイランド」や「ヨッシーストーリー」でも
再度登場しましたし、マリオパーティーでもすっかりお馴染みになりました。
こういった功績は大きいと思えますね
2007/06/18 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 清流滝哉 評価履歴[良い:229(67%) 普通:36(11%) 悪い:75(22%)] / プロバイダー: 2897 ホスト:2718 ブラウザー: 4184
私はこのゲームをFC版、コレクションでプレイしました。
野菜を引っこ抜いて敵を倒すという、今までのマリオとは違う面白さを感じましたね。
薬で違う世界に行ってキノコでパワーアップし、そしてスターで無敵になったりいろいろ楽しめました。
キャラはマリオだけでなくルイージ、キノピオ、ピーチも使えます。
キノピオメインでプレイしていました。野菜引っこ抜くのが早いため。ただジャンプ力のなさが玉に瑕でしたが・・・・。
ボーナスゲームのスロットマシンも楽しかった。いつ10UPできるかワクワクしましたので。

評価は「とても良い」です。
2007/06/09 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by メテオ プロバイダー: 40410 ホスト:40431 ブラウザー: 3162
野菜を引っこ抜いたり、ぶつけたり、仮面を被った小さな敵が出たり、画期的なマリオでした。ピーチも使えるなど、飽きないです。しかしエンディングで明らかになる事実にはむかつきました。何の為にここまで苦労したねん。
2007/02/06 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by Y・I 評価履歴[良い:154(71%) 普通:13(6%) 悪い:50(23%)] / プロバイダー: 1821 ホスト:1829 ブラウザー: 3875
コレクションでプレイしました。操作に慣れるまで少し時間がかかりましたが、ほど良い難易度だったので割りとスンナリクリアできました。今作の特徴はマリオ&ルイージに加えキノピオとピーチ姫が使えるようになった事ですね。特にピーチ姫はショートカット出来るステージでは重宝します。反面、ルイージが少々使いにくい気がしました。(長距離をジャンプできるのは良いんですが)

敵キャラも今回はクセ者揃い。弾を発射してくるコブラや火の玉を撒き散らしてくるポンキーパックンが嫌でした。あと鍵を持つ者に襲い掛かるカメーンや最後に戦うマスクゲートも不気味でした。ボスはそんなに強い敵はいませんでした。強いて言うなら火の玉ばかり吐く緑キャサリンか。それにしても何故にマムーは自分の部屋に弱点の野菜を放出する壷なんぞを置いているのかこ れ が わ か ら な い。

総評は「良い」で。個人的にスーパーマリオブラザーズ3の方が好きですね。
2006/08/22 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カジマさん 評価履歴[良い:567(81%) 普通:76(11%) 悪い:59(8%)] / プロバイダー: 8699 ホスト:8843 ブラウザー: 6213
最初は戸惑ったけど、これもこれで面白いマリオゲーム。SFCのコレクションでプレイ。

今作では「持ち上げる」ことが重要なアクションになっていて、
敵を倒すのも持ち上げて→投げるというパターンが主だし、後は進む為にもこれを使わなければいけない。
そういった意味で斬新なゲームではありましたけど・・・元があるみたいですね。それは知りませんでした。
キャラは4人選べますが、それぞれに特徴があって面白かったですね。
自分は空中浮遊が出来るピーチ姫と持ち上げが得意なキノピオをよく使っていました。
ルイージはジャンプが長く出来てかなり性能的には良かったんだろうけど、跳んでるときのアクションが嫌いでしたね(笑)

マリオ伝統?のステージ飛ばしもちゃんと出来たのはご愛嬌かな。
ステージも個性的なものが多かったんだけど、やっぱり音楽の方が印象に残っていますね。
ボス戦時のダダダダダ・・・・・なんてのは特に。
思えばキャサリンもこれが初登場でした。最初はどうやって殺していいか分からなかった(笑)
初心者にも優しい難易度なのは嬉しいですね。FCはやはり若干難しいのだろうか?
2006/08/22 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 捲追911 評価履歴[良い:317(58%) 普通:13(2%) 悪い:219(40%)] / プロバイダー: 6911 ホスト:6871 ブラウザー: 4184
知ってる人は知ってると思うけど、このゲームのベースは「夢工場ドキドキパニック」のコピーだからなぁ。
ちなみに自分は「夢工場ドキドキパニック」の方を先にプレイしてましたね。
(ディスクシステム何て今となっては幻だろうなぁ)

まあドキドキパニックのコピーだからと言って別にその辺りは評価とは何の関係も無いけど、
確かにこの作品は当時のマリオシリーズとは印象がガラリと変わった様に見えるけど、しかし不思議な事に敵を踏んで倒すとかの部分を除くと、走ったりジャンプしたりするアクションとかステージ構成、それに他にも愛嬌あるコミカルな敵キャラとかは従来のマリオシリーズと似てる部分も有るし、この作品にマリオ達を登場させても意外と違和感が無く何時の間にかマリオシリーズとしてすっかり溶け込んだ作品になってたと思う。

ゲームの難易度は丁度良い感じで、それと従来のマリオシリーズと違って自分が操作するキャラを4人の中から選べる事が出来て、この4人ともにそれぞれの特徴が有るので自分の好きなキャラを使って好きな様に遊べる所も面白かったと思う。

評価は「良い」で。
2006/08/19 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by HUNGRY SPIDER 評価履歴[良い:174(41%) 普通:70(16%) 悪い:183(43%)] / プロバイダー: 3586 ホスト:3770 ブラウザー: 7395
人を選ぶゲームだと思う。
マリオの基本攻撃が「踏む」から「当てる」に変化している上に敵を踏んづけて倒すといったマリオブラザーズでお馴染みのパターンが綺麗サッパリなくなっている。頭の上に乗る(しかも敵にダメージなし)という動作も、踏みつけによって敵を倒していたマリオに慣れているとかなり違和感が大きい。空気感、音楽もかなり異質である。まずはこの違和感を拭えるかどうかで、本作を受け入れられるか否かが決まるだろう。俺も最初は違和感覚えまくりだったが、製作元がアメリカということを聞き、さらにマリオ2を制覇して余裕が出来、そして初めて「こんなマリオもありかな」と思えて素直に本作に取り組めるようになったものだ。

さて、本作を受け入れた後の話。アイテムや床を掘る、モノを持ち上げるというアクションを基本にして、なかなか完成されたゲームに仕上がっていたと思う。「持ち上げる」ことを発展させて「掘る」といった、今までのマリオにはない新たなアクションを産んだアイディアには好感が持てる。マリオの世界が空中のみならず、地中にも広がった瞬間(そのステージがまたしんどいんだ)。鍵を探して番人とのおっかけっこも、ライフが腕次第で増やせるのも、本作特有の味だ。ボーナスがスロットだけというのも何だが、難易度を考えればなかなかにナイスな設定だったように思う。キャラを変え戦略変えて進むのも、また醍醐味(5-1をマリオ・キノピオで突破した時の快感は何とも言えん!)。

しかし、システムは素晴らしいが、ゲームとしてかなり難しい。そのアクションに限定せずとも、アスレチック面も迷宮もシビアで制覇がなかなか困難。ボスもパターンは単純だが、動きが嫌らしくてマリオシリーズではかなりの強豪揃い。ラスボスのマムーなんて全然倒しやすい方である(個人的には5面のボス・チョッキーが最強だった)。ハッキリ言って、俺が違和感を感じずにのめり込んでいたら、すぐ挫折して「駄作」のレッテルを貼っていただろう。下手するとあのマリオ2より厳しいんじゃないかとさえ思える場面も少なからず、ある。かなり腕に自信のあるゲーマー向きだという印象が、本作には強い。

完成度は高いが、難易度等故に万人には薦められないのと、マリオシリーズでは実質最も苦しんだ(苛々した)ゲームであるため、好評は渋る。本作は「良作」ではあるが、それが「名作」になるとは限らないわけで。
2006/08/19 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ミルグル 評価履歴[良い:242(72%) 普通:92(28%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 2795 ホスト:2669 ブラウザー: 6287
マリオとしては異色の作品ですね。
アクションも野菜を引っこ抜いて投げるという新鮮なものでした。
マリオ・ルイージだけでなくピーチやキノピオも操作出来るのは良かったです。
キャラごとに特徴があったのも良いですね、ルイージのジャンプ力やピーチの空中浮遊
なんかは楽しかったですね。
またこの作品では後にお馴染みになるヘイホーとキャサリン初登場の作品ですね。
不満と言えばノコノコやクリボーなどのマリオシリーズ本来のキャラが出なかったことと
中ボスがキャサリンだけだったということですね。
ラスボスは野菜が苦手というなんともいえない弱点でしたね、いつものクッパとは大分違いました。
評価は良いです。
2006/01/10 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by Florida 評価履歴[良い:23(66%) 普通:5(14%) 悪い:7(20%)] / プロバイダー: 2560 ホスト:2426 ブラウザー: 5237
マリオとしては異端とも言える作品ですが、私としてはかなり楽しめた作品です。
ルイージやピーチ姫の空中での動きを初めて見たときは大笑いした記憶があります。
ゲーム内容のほうも操作感がよく、子供向けゲームとして適正な難易度だった思います。
2005/12/04 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by シンクレアー 評価履歴[良い:84(55%) 普通:36(23%) 悪い:34(22%)] / プロバイダー: 17981 ホスト:17915 ブラウザー: 6334
スーパーマリオコレクションについていたのをプレイしましたが
前知識なしだったのでビックリした…。。 踏んでも敵が死なないじゃないか!!
亀コウラの変わりに野菜や敵を投げつけて敵を倒していく 新感覚のマリオゲームです!

キノコがコインがブロックを叩いて出すものじゃなくって、裏面に隠された貴重アイテムになってたり
別ゲームを無理やり(!?)マリオに塗り替えただけのことはあって 世界観はまるで別物です。
別物ですが、任天堂が無理して別世界観を呼んだだけのことはあって 新しい面白さがあると思います!!

自分はよくルイージを使用してましたね!! あのバタ足ジャンプ凄くいい!!
あまり人気ないようですが、ジャンプ力だけはテクでカバーできないので重宝しますよ!
でもカメーンに追い回されるマップで非常に苦労したかな…。鍵持ったままの滞空時間長すぎるー(汗)

悪い点は... 一部難しすぎるステージがあるのと、あと細かい点なんですが、
マムー以外のボスも野菜嫌いと言う設定にして 野菜で倒せるようにしてくれるとよかった...
ボムの爆風で倒すとか、キノコブロックで倒すとか、マムー以外のボスはどうも変な感覚でした……

最高を付けたい所ですが、あと一歩決め手がないんですよね…。「とても良い」に止めておきます。
2005/10/22 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by バトゥ 評価履歴[良い:223(74%) 普通:44(15%) 悪い:36(12%)] / プロバイダー: 14175 ホスト:14198 ブラウザー: 5234
持ち上げて投げる、というアクションは楽しめたのですが、全体的な難易度が高めでクリアには非常にてこずりました。恐らく、一度しかクリアしていない唯一のマリオゲームです。
とはいえ、キノピオやピーチが使えるのはそれなりによかったです。特にキノピオはそのスピードと怪力から最もよく使ったキャラクターです。ピーチは冒険をするときに使いました。マリオはたまに、ルイージは津あった記憶がありません。
個人的にはラスボスのマムーよりも、飛んでくる扉のほうが手強いと思います。
2005/09/21 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 加藤俊郎 評価履歴[良い:86(72%) 普通:17(14%) 悪い:17(14%)] / プロバイダー: 2274 ホスト:2222 ブラウザー: 2617
このゲームは投げるというアクションに重点が置かれている、という感じですね。
野菜やキノコ、更には敵が出してくるタマの中にも一部投げられるものがありますし。

アメリカでは難しいゲームが受けるそうなので、USAと聞いたときにこのゲームはマリオ2と同じぐらい難しいのかな・・・と思いましたが意外に難なく進めましたね。
ほとんどの敵は踏んでも大丈夫ですし、野菜などの武器が充実しているので簡単にはやられませんし。

砂を掘って進むところで結構苦労した覚えがあります。
ヘイホーなどの敵も降りてくるのでかわすのが大変でした。

・良いところ
主人公が4人いるところ。
それぞれに個性があって飽きさせませんね。
個人的にはルイージのジャンプ力とキノピオの腕力にお世話になりました。

ボスを倒してワールドをクリアしたときのファンファーレがいいですね。
マリオシリーズのファンファーレで一番気に入っています。

・悪いところ
中ボスがキャサリンだけというのは少し寂しい気がします。
まあそのキャサリンにもバリエーションがあるのですが、もう少し種類を増やしても良かったのではないか、と思います。
2005/09/05 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 評価履歴[良い:37(64%) 普通:17(29%) 悪い:4(7%)] / プロバイダー: 10840 ホスト:10575 ブラウザー: 5234
幼稚園ぐらいの頃、「夢工場ドキドキパニック」をやっていて十数年後にやりたくなってこのゲームをプレイしました。
私はよっぽど高い(もしくは長い)ジャンプが必要なとき以外は、キノピオを使ってました。
かわいいと言うのが一番でしたが、彼が引っこ抜くスピードが一番速いみたいですね。
一度クリアして、隠しステージにもやりましたが挫折。
マリオシリーズの中でも異色でしたが、おもしろかったです。
2005/05/02 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by TCC 評価履歴[良い:1716(55%) 普通:933(30%) 悪い:447(14%)] / プロバイダー: 34273 ホスト:34262 ブラウザー: 5234
改めて評価を・・・・・・・・・
スーパーマリオUSAの良い所は・・・・・・・・・・

(1)幅の広がったキャラクターセレクト

マリオブラザースにストーカー、クッパに浚われてばっかだったピーチ姫とその家来キノピオ
が加わりましたが、能力の差別化が絶妙でしたね。個人的には自分は可愛い系のキャラが
好きなので、キノピオの使用率が最も高かったですね。ジャンプ力が低いのが唯一の欠点でしたが、
それはあまり気にはなりませんでした。他方、ピーチ姫は・・・・・・・・・・・・・・
空に浮く能力はアイディアとしては実に面白いとは思いましたが、動作が遅い(ドレスを着ている
からしょうがない?)ので、敬遠気味でしたね。

(2)独特のアクション

「投げる」「引っこ抜く」(「掘る」)「スーパーハイジャンプ」等・・・・・・・・・・
(1)と並ぶUSAのミソと言えましたね。特に「引っこ抜く」(「掘る」)事については、
裏面でのコイン掘り、砂漠の面でのヘイホーをかわしながらの砂掘り進みが最もその
醍醐味を感じた所でした。

(3)その世界観

元はアメリカ版「スーパーマリオブラザース2」という事で、その舞台を彩る敵キャラの
面々は従来のシリーズと比べ、大きく様変わりしていました。可愛い(?)雑魚キャラの
ヘイホー、鍵の番人カメーン、お茶目な永遠の中ボスキャサリン、野菜が苦手という
子供らしい(?)弱点を持つラスボスマムー等・・・・・・・・・・・・・・・・
こうした個性豊かな敵キャラたちもUSAを語る上では欠かせないファクターの一つですね。
ただ、夢オチだったというのは少々興ざめさせられた点でしたが・・・・・・・・・・

わずか20コースの少ないステージ数、使い回しのボスキャラ等、短所もいくつか見られますが、
未プレイの方には是非プレイを薦めたい良作の一つではあると思いますね。
2005/04/30 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by サブキチ 評価履歴[良い:253(82%) 普通:13(4%) 悪い:41(13%)] / プロバイダー: 37299 ホスト:37155 ブラウザー: 3646
当時はそれなりに楽しめました。
他作品はマリオ&ルイージだけなので、よくキノピオやピーチ姫を使ってました。
内容が他作品とかなり違ってたのでマリコレでもよくしてましたね。
余談ですが、最初キャサリンの倒し方がよく分からなかった…(汗)
2005/04/29 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カシオペア 評価履歴[良い:74(85%) 普通:5(6%) 悪い:8(9%)] / プロバイダー: 8617 ホスト:8777 ブラウザー: 4483
とりあえずこのゲームは、それなりに楽しめました(マリコレの中で1番やったかな)
内容全体としては、以前のマリオシリーズとは少し違った感じでしたね。

まずはキャラクターですね。
以前のマリオシリーズは、ほとんどがマリオしか使えませんでしたが、このゲームは新たに、ピーチとキノピオも使うことができました。

またキャラクターにはそれぞれ特徴がありました。
個人的にピーチが気に入っていましたね。(あのフワフワ感が良いですね)
ただ、だいぶクセのあるキャラクターでしたね…。まあ慣れると使いやすかったり。(個人的に…)

それとこのゲームは、「引っこ抜く」「投げる」「掘る」という動作をよくしましたね。
「引っこ抜いて投げる」という動作は、このゲームの1番の特徴だったかも知れません。

個人的に引っこ抜く…とはちょっち違うと思いますが、ヘイホーやドドリゲスも同じ動作で持ち上げられて時は異様に気分が良かったですね。
それとキャサリンの吐く鉄球?みたいな奴に乗れたときは正直驚きました。
そして何と乗れるだけではなく、持ち上げて投げつける事もできるとは…。(ひやぁ〜驚いた)

「掘る」という動作は滅多にありませんでしたが、個人的に結構気に入っていました。
後半のステージでは、よくわからない奴が後ろから追いかけて来た記憶があります。(何だけ?ヘイホーだっけなぁ?)
よく砂地に凹を作って足止めしていたなぁ。(これが結構好きでした)

まあそういったステージでは、キノピオが大活躍でしたね。
キノピオは力があり掘るスピードも速かったため、結構余裕で逃げ切ることができました。
もちろん他のキャラでも可能でしたが、キノピオが特に良かったですね。

それと個人的に「マリオブラザーズ」みたいになる画面(右に行くと左に出てくるような画面)が、割と気に入っていました。
幼い頃はそれで、「うわ!マリオが半分になってる」とかやって喜んでいた記憶があります。
それ以前にあの画面は、敵から逃げるときなどに便利でした。(まあ狭いところ限定ですが…)

最後にこのゲームは、もう少し難易度が高かったら良かったと思います。
評価の方は、とても悩みますが最高寄りの「とても良い」にしたいと思います。
2005/04/13 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by スターシャイン 評価履歴[良い:75(52%) 普通:39(27%) 悪い:30(21%)] / プロバイダー: 23767 ホスト:23684 ブラウザー: 3875
(再評価。再度プレイした感想を。)
プレイし始めた頃は、「持つ」、「投げる」が中心となっている基本アクションに非常に戸惑いましたね。
敵を踏んでも倒せなかったり、ジャンプで何か(?ブロック等)を叩くアクションが無かったりと、
マリオ1等を熱中してプレイしていた際の後遺症(?)に悩まされた記憶が残ってます(苦笑)。

最大の長所は、やはり使用するキャラによってプレイの仕方がガラリと変わる所だと思います。
特にピーチの空中浮遊はかなりの距離を飛行でき、ショートカットや敵を避けるのに非常に便利でしたね。
(スマブラDXでもこの技が使用出来るのは、制作スタッフが気に入っていたからでしょうか?)
他にも、マリオ2同様ジャンプ力が高いものの、ジャンプ中に足をジタバタ動かす為に上手く着地しにくいルイージや、
外見に似合わず力持ちで野菜を素早く引っこ抜けるキノピオ(マリオカートでは軽量級なのに何故?)等、各キャラに
それぞれ長所と短所が設定付けされている為、同じステージでも使用キャラによって難易度が変化するのも大きな特徴だと言えるでしょう。
ややボリュームに欠けるのが難点ですが、それを除けば気楽に遊べる良作だと思います。

余談ですが、種族が大幅に増えたり、テニスプレイヤーと化したりしている最近のヘイホーを見ていると、
この頃の「何の特技も持たないザコ」という設定が信じられなくなってしまいますね……(笑)。
2005/02/20 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ブラック・マオ 評価履歴[良い:241(65%) 普通:60(16%) 悪い:71(19%)] / プロバイダー: 16709 ホスト:16508 ブラウザー: 3922
他のシリーズと違ったアクションが出来るのが楽しい。
投げたり、引っこ抜いたり…。
それに、キャラを選択出来るのもいい。
敵キャラも他のシリーズにはない雰囲気をもっている。
世界観も独特でいいと思う。
2005/02/12 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 野菜物語 評価履歴[良い:9(90%) 普通:0(0%) 悪い:1(10%)] / プロバイダー: 9152 ホスト:8854 ブラウザー: 5978
野菜物語としては野菜を引っこ抜くこのゲームにコメントしておかなければ(笑)

さて、冗談はさておき…
1プレイなのに使えるキャラクターを選択でき、さらに1〜3で「さらわれ役」として定着していた
キノピオ、ピーチ両名が使用キャラとして登場した点が斬新だったと思います。
オーソドックスにマリオを使うか、引っこ抜きが早いが若干ジャンプ力の無いキノピオか、
ジャンプ最大だがスリップするルイージか、空中浮遊の特性を持つピーチか、
エリアごとに選べたのもよかったですね。

個人的には全ステージピーチクリアとかやりました。(笑)

逆輸入品で、しかも元からあったのをマリオ版に作り変えたという、
まぁ悪く言えば「海賊版」とも呼べないではない割にキャラの特性を生かせていたし、
後のマリオシリーズに残るキャラ(キャサリン、八ックン、ヘイホー)も出たため
良い作品ではなかったかと。評価は「とても良い」とします。

●勝手に100点満点評価…76点
2005/01/25 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 破壊大帝 評価履歴[良い:121(26%) 普通:110(24%) 悪い:230(50%)] / プロバイダー: 8533 ホスト:8564 ブラウザー: 4184
クレイ(粘土)アニメーション(?)で描かれるキャサリンのCMが印象的でした。
私はSFCのマリオコレクション版でしかプレイした事がないのですが、
本家とは見事に違う(そもそも違うゲームにマリオ達を当てはめたんだから当然だけど)ゲーム性を楽しめましたね。
敵や野菜を投げつけたり、壷の中に入っての探索は純粋に面白かったです。
各キャラ性能の差別化もよくできていました。
ジャンプの滞空時間が極めて長いルイージは、あまり使わなかった記憶があります。
ボスとして何度も登場するキャサリンは、ステージが進めばクッパばりに炎まで吐いてたような……。
機会があれば、また再プレイしてみたいゲームですね。
2005/01/25 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ブラック 評価履歴[良い:76(75%) 普通:16(16%) 悪い:10(10%)] / プロバイダー: 5895 ホスト:5635 ブラウザー: 5234
このゲームはコレクションでプレイしました。
キャサリンの吐くたまごに乗れる事が面白かったですね。
従来のマリオと違って敵にも乗れますし、マリオたちの体重は何キロなんでしょうね。(どうでもいいか)
難易度は難しすぎる事も無く、易しすぎる事も無く普通でした。少しもの足りなかったですね。
まあ、でもなかなか楽しめた作品です。
2004/12/31 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by くわわ 評価履歴[良い:88(66%) 普通:10(7%) 悪い:36(27%)] / プロバイダー: 3992 ホスト:4023 ブラウザー: 5237
子供の頃結構はまってやってましたよ。
今は準レギュラーと化しているキャサリンも今作に出てきますし。
クリアの秘訣は「ピンチになったらとにかく雑魚敵を倒す」ですね。ハート出てくるし。この辺は真三国無双にもいえると思います。こじつけると(笑)。
個人的にはルイージは使いずらかった。あのジャンプじゃ敵の上に乗りにくい。結局ノーマルなマリオやキノピオをメインに使ってました。
これ以前に出たスーマリ3作とは毛並みがちょっと違いますが、私はそこが面白いと思います。
2004/12/27 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 我平 評価履歴[良い:77(39%) 普通:57(29%) 悪い:62(32%)] / プロバイダー: 4149 ホスト:3812 ブラウザー: 4483
この作品は、元々あったゲームに『マリオ』を貼り付けているため、従来のマリオシリーズとは毛色が違うものになっています。
この作品では野菜を引き抜いたり敵を持ち上げたりして投げる、というのが主なアクションですが、
とてもシンプルで自然に感覚として身に付いたので良かったです。
また、マリオとルイージだけでなくキノピオやピーチも扱うことができた点も良いと思いました。
でも、僕はマリオとキノピオばかり使っていました。というのも、ルイージはジャンプ後の操作が
非常に不安定だったため、ピーチは絶望的に力が無かったためです。

この作品の不満点を挙げると、1つは中ボスがキャサリンだけだったことです。
キャサリンは色ごとに攻撃方法が違っていましたが、結局大元が変わらないために
倒し方がワンパターンになってしまい、面白味が次第に薄れていきました。
もう1つは1UPの手段が極端に限られていた事です。
この作品は、プレイヤー数を10も20も増やさなければならないほど難易度は高くないと思いますが、
やはりマリオシリーズの華である無限1UPが無かったのは寂しかったです。
2004/12/06 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ライト 評価履歴[良い:200(46%) 普通:71(16%) 悪い:168(38%)] / プロバイダー: 3557 ホスト:3555 ブラウザー: 3646
評価が可能になりましたので改めて…このゲームでは…マリオとルイージも良いですが…
このゲームでは何故かピーチ姫を主流として使いプレイする事が多かったですね…
何故かと言うと彼女だけは一瞬空が飛べるからです…空中でフラフラしながら移動できる所が
非常に便利で使い易かったからでしょうね…下の方でスターシャインさん達が仰っている
「夢工場ドキドキパニック」はやったことが有りませんですが…このゲームの原形になっている
模様でそちらの方もプレイしてみたいのですが…今から入手するのはかなり困難を極めるの
でしょうね…このゲーム自体の評価は『とても良い』を付けておきます。
2004/12/06 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by rangame 評価履歴[良い:341(75%) 普通:34(7%) 悪い:81(18%)] / プロバイダー: 16789 ホスト:16579 ブラウザー: 5234
他の方の意見にもありますけど野菜を引き抜いて投げるのがかなり快感です。
マリオシリーズのゲームでは異色な感じですけどこれはこれで面白いです。
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