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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 3,986位/4,568作品中(総合-1/偏差値47.00) | 3,985位<= =>3,987位 |
| 1993年ゲーム総合点 | 156位/172作品中 | 155位<= =>157位 |
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| 作品紹介(あらすじ)あのおぞましい悪夢から数年、リックはジェニファーと、その間に設けた息子デーヴィットと共に平穏に暮らしていたが、再び、邪神の手が家族に迫っていた。 リックは三度、仮面を取って、怪物達の巣窟と化した屋敷の中で、家族を救うために戦いに出る。悪夢は終わってはいなかったのだ・・・・・・。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:ナムコ 機種:MD | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1993/03/19(金) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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利用状況
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| 最終変更日:2008/05/10 / 最終変更者:634 / 提案者:634 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2010/05/14 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 634 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1670(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 11207 ホスト:11440 ブラウザ: 9831 一言で言うと、もう『スプラッターハウス』という作品ではなく、別物となってしまっています。横スクロールアクションが『ファイナルファイト』や『ダブルドラゴン』へと変更されてしまっています。 ゲーム性も意地悪になり、制限時間内にジェニファーとデーヴィットを助けないと、バッドエンドが待っているというものになっています。そういったマルチエンディング要素を入れたのは、なんというか、第1作のアンハッピーエンド、第二作の一応のハッピーエンド(というのは疑問な場合もあるけど)に対し、いろいろ考えさせられる部分があって、マルチエンディング方式で締めようというスタッフの苦悩が伺えます。 もともとこのゲームは、ホラーや暴力規制が厳しい海外へ輸出された時に、家庭用機種ではPCエンジンでは駄目ということで、メガドライブに変更されたという流れがあるようですが、家庭用でいろいろ変更された・・・という事では、スプラッターハウスというゲームが、家庭用移植にあたって、様々な面で振り回されてきたというところが見えてきます。 ファミコン版での移植作は、アーケードファンから顰蹙を少なからず買ったし、PCエンジン版では物足りない感じ、そこでメガドライブで続編を・・・というのが、いろいろな意味で本作を振り回してきた感があります。その意味では元になったホラー映画と同様に、いろいろな面で制作都合に左右されてきたと思えそうです。 そういった意味で、これでゲーム性が変更されたのは、ある意味投げやり感と、スタッフ達のヤケクソ感も出ているような感じです。もしかしたら、スプラッターハウスの制作スタッフは、多くのファンが持っているのと同じく「第1作だけで充分」という考え方を持っていたのかも知れません。 ゲーム性が変更されても、ホラー性とグロ描写だけはきちんと受け継がれてはいましたが、そういった面とグラフィック以外では、あまり工夫が見られないような感があったのは残念です。アクションゲームとしての爽快感もあまりあったとはいえませんでした。 そんなスプラッターハウスは、大ヒットした元のホラー映画と同じような空気まで似てしまったと思います。モデルになったものと同様に、この後制作都合にいろいろと振り回されて・・・という面は、元になった作品といろいろな意味で似通ったという珍しい事態に陥ったのかも知れません。 この評価板に投稿する |
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