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評価分布

[ゲーム]シャイニング・フォース ネオ


CERO:A(全年齢対象)
Shining force NEO
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: 漫画:シャイニング・フォース ネオ
ゲーム総合点=平均点x評価数3,763位/4,568作品中(総合0/偏差値47.30) 3,762位<= =>3,764位
2005年ゲーム総合点158位/222作品中 157位<= =>159位

直近発売のゲーム 2007/01/18 ():シャイニング・フォース イクサ 10
ゲーム(6)
売上/新着
本/漫画(4)
売上/新着
音楽(1)
売上/新着
玩具(1)
売上/新着
1050
Video Game:シャイニング・フォース イクサ

10
2007/01/18
()
2221
Video Game:シャイニング・フォースネオ

300
2005/03/24
()
29293
Video Game:シャイニング・フォースネオ

7,140
2005/03/24
()
39810
Video Game:プレイステーション2専用 シャイニング・フォース ネオ メモリー...

3,360
2005/03/24
()
342945
単行本:シャイニング・フォース・ネオ・ファイナルコンプリートガイド

1,680
2005/05
()
1032121
単行本:シャイニング・フォース ネオ マスターフォース育成ガイド (講談...

1,260
2005/03
()
コミック:シャイニング・フォースネオ 1 (マガジンZコミックス)

530
2005/04/04
()
コミック:シャイニング・フォースネオ 2 (マガジンZコミックス)

580
2005/12/22
()
128691
CD:絶望と希望

1,050
2005/04/06
()
おもちゃ&ホビー:シャイニング・フォース ネオ|セガ抽選プレゼント QUOカード|...
評価統計
評価平均普通(0.00 pnt)
評価総合点0.00
ゲーム順位(総合点)3,763位(4,568作品中)
偏差値(総合点)47.30

人数2010211
割合28.6%0.0%14.3%0.0%28.6%14.3%14.3%
加算分布28.6%28.6%42.9%42.9%71.5%85.8%100%
分布要約42.9%0%57.2%
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制作:ネバーランドカンパニー
販売:セガ
機種:PS2

-スタッフ-
キャラクターデザイン:西山優里子
モンスターデザイン:玉木美孝
シナリオ監修:和智正喜
サウンド:鷲巣詩郎
アニメーション:スタジオ4℃

※ この説明部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。
日本 発売日:2005/03/24(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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公式サイト
1. シャイニング・フォース 公式サイト
オープニング動画 (1個)
絶望と希望絶望と希望
歌:
川嶋あい [ファン登録]
利用状況
日本7,09277
海外92900
最近の閲覧数
35525142133
ログイン状態でご利用可能
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2009/02/06 / 最終変更者:管理人さん / その他更新者: カジマさん / 提案者:もろっち (更新履歴)
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2007/03/11 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:1(100%)] / プロバイダ: 39320 ホスト:39267 ブラウザ: 4184
【良い点】

【悪い点】

【総合評価】
イクサがなかったのでここで評価を。

正直かなり期待はずれでした。
自分はストーリーに厚みを求める方なんでこのうすじさはちょっと・・・
アクションもテクニック不要で物足りないです。
キャラも「これはやり過ぎだろ!」ってのがいて気になります。
声優さんは良かったけど全体的にイマイチな印象でした。

やり込み要素は豊富だけど、ストーリーに期待してる人にはがっかりだとおもいます。
買うのを迷ってる人は安くなってから買うことをお勧めします。

2007/02/11 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 12558 ホスト:12707 ブラウザ: 5292
イクサの評価です。
ストーリーははっきり言ってしょぼいです。まず伏線のはりかたまずい。
小説の方や最初のオープニングで重要そうに出てきていたカティーナは結局なんだったんだって感じ。
後、かなり強引な進め方が目立った、しかもラスボスで聖剣使うのかと思ってたら使わないし加護を受けたかなんだか知らないががっかりだよ。14章はよかったはっきりいってかなり燃えた、しかし最後で台無し。
なんだあのラストは!!
次にシステムでこれはなかなかよかったと思います。
フィールど自由自在に駆け回りながら敵を倒していく、そんな感じでした。
あえて言うとすればガードが欲しかった、シリルだと打たれ弱し、トウマは接近戦主体なので必須だと思います。また防衛戦はダルいしかも一周目クリアしてから防衛戦やると5秒くらいで負けたけどあれ何?
次にキャラクターについてで、これはかなり魅力的だったと思います。キャストも豪華!しかしあまり生かせてないような・・・。もっとイベントとかで会話に参加してほしい。
まだいろいろとかきたいことがあったのですがいざ書くとなるとなかなか思いつかないですね。
しつこいようですがラストが・・・、終わりよければ全てよしといいますがその逆ですね。
評価は良いにしたわりに褒めてませんがそれだけ期待していたという意味です。
ちなみに好きなキャラはシリル
光るものはたくさんあったと思いますが生かしきれていませんでした。
次のシリーズに期待したいです。(頼むから)

2007/01/21 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(33%) 普通:0(0%) 悪い:2(67%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12537 ブラウザ: 2868(携帯)
イクサがないのでここでイクサの評価をさせてもらいます。

ストーリーは本当にいつものことだが幼稚過ぎる。自分はストーリーが良くないとやる気が無くなるのでもう売りました。
キャラは主人公二人に魅力がない。
アミタリリとファークリンのコンビはキモい&うるさいでうざかった。
ガドフォール、メーベル、はまだ良かった。リームシアンとかラグナ帝も結構好きだった。
戦闘は×連打で飽きるしガードなし回避なりの単調ゲーです。
期待してた防衛もシンドイだけでしたし…

声優とコスチュームが変わるのはいいが他はショボいです。

2006/03/03 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:20(61%) 普通:5(15%) 悪い:8(24%)] / プロバイダ: 12442 ホスト:12230 ブラウザ: 4184
最終的に剣一振りで一億超える凄まじいダメージが他のARPGに無い魅力の一つなのですが、
戦闘が基本的に連打だけで戦略性のかけらも無いので、
そこに行き着く前に慣れてくると苦痛だけになっていました。
実際に一億超えても見難いだけだし、一億超える必然性も全く感じられませんでした。

さらに場所が変わると何の情報も無しに唐突に敵が強くなるので、ゲームバランスも最悪だったと思います。
群がる敵を一気に倒せるというセールスポイントも、
次の場所に進むと理不尽な強さの敵に集団リンチ食らうので
本来の売りである爽快感が何とも言えないグズグズ感に早変わりしてました。
戦術、戦略で対応できればやり応えあったと思うのですが、さきほど述べた通り基本が連打なので
レベルを上げて体力や防御力のポイントを振り分けるしか対処ができないのが痛々しい。

町に入っても入れる建物が限定されていましたし、話せる人も一握りで
話の中身が淡々としていて冒険しているワクワク感が皆無で、
イベントでの会話も殆どが登場人物の上半身だけで話を進めて行くので
何か劣化したスパロボっぽかったです。

肝心の内容も重要な敵がほぼ主人公の身内なのでスケールが小さく、
それ以前に台詞も展開もありきたりだったので単純にツマらなかったです。

2005/08/23 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12633 ブラウザ: 3034(携帯)
これは傑作でしょう☆ストーリーも先が気になるような出来。それにアクションがマッチしてかなりハマります!
最後の言葉にポロリといきそうでした。

2005/08/22 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:39(41%) 普通:0(0%) 悪い:56(59%)] / プロバイダ: 39963 ホスト:40040 ブラウザ: 3875
イマイチだった。戦闘はボタンを連打してるだけなので闘ってる感覚があまり無く最初はよくても段々飽きてくる。
攻撃も物理攻撃に比べて魔法は弱く、魔法攻撃の存在意義が薄い。
HPがMAXでも強い敵の攻撃だと一撃で死んでしまうので今まで進んできたのが一瞬で無駄になりイッキにやる気がなくなる。いくらなんでも一撃で死ぬのはあんまりだ、もうちょっと考えてほしかった。

もうセガのゲーム買うのはよそうかな・・・・・・

2005/04/02 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 55436 ホスト:55554 ブラウザ: 4184
キャメロット(シャイニング・ザ・ホーリィアークまではソニックソフトプランニングでしたが)から手を離れたシャイニング・フォースの新作はセガによって作られた!ってな感じです
セガのRPGって聞くとSRPGを一番に思いつく人は多いはず
しかし、ネオはシャイニング・ティアーズがそうであったようにARPGです

シャイニングシリーズ特有のサクサク感は健在です
パーティ3人VSモンスター多数は実に爽快
モンスターゲートと呼ばれるモノ(まぁ、その名前のまんまですが)がゲートの周りにモンスターを召喚、それらを倒しゲートを破壊しつつダンジョンを探ってゆく
モンスターゲートの存在によってSRPGの時のように頭を少し使うことになる
主人公を自由に育成できるのも楽しみの一つである
ティアーズで何のパラメーターを上げればいいのか分からないと思った人は多いはず
ネオはそこのところも補完できているから安心だ

なによりダンジョンの探索が楽しい作品だと個人的に思っている
ダンジョンに行って、アイテムを拾ってきて装備を強いものにして、余った物は軍資金にしてと、楽しい
ティアーズのときよりアイテムが落ちるので金欠になることは、まず無い
ARPGといってもアクション性は強すぎず、レベルを上げれば誰でも全クリできる程度のものだ

シャイニングらしい作品なので、万人受けはしないかもしれません
ドラクエやFFはお腹いっぱいだしテイルズは何かポリシーが許さないって人にはピッタリの作品です

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1. シャイニングフォース by カジマさん
... ほって置いてたのをやってみた。 買ったはいいけど、なんやかんやでやらなかったんだよな。 正直キャラクターデザインは好みじゃない・・・・。 だが面白ければそれでいい。 【ニコニコ動画】【PS2】 シャイニングフォース ネオ OP OPはちょっと何回も見てしまった。 川嶋あいって「あいのり」の歌を歌ってた人だっけかな。 ...
記事日時:2008/06/08


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注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: 漫画:シャイニング・フォース ネオ

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