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真・三國無双2 猛将伝(ゲーム)


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: しんさんごくむそう2もうしょうでん / 英語タイトル: Shin Sangoku Musou 2 Moushoden
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板画像/壁紙商品
(ゲーム)

直近発売のゲーム: 2007/10/04 ():真・三國無双4 猛将伝 PlayStation 2 the Best \2,604
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Video Game:真・三國無双4 猛将伝 PlayStation 2 the Best

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Video Game:真・三國無双2 猛将伝

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Video Game:真・三國無双2 & 真・三國無双2 猛将伝 コーエーメガパック

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1.安くなりました。
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Video Game:真・三國無双2 プレミアムパック (真・三國無双2 & 猛将伝)

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1.このゲームでこの作品は十分です!!
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Video Game:真・三國無双3 猛将伝 PlayStation 2 The Best

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Video Game:KOEI The Best 真・三國無双2 猛将伝

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1.このソフトの存在価値
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Video Game:プレイステーション2専用 真・三国無双3猛将伝メモリーカード8MB

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Video Game:スーパーバリューセット 真・三國無双3猛将伝 & 決戦II & 三國志VIII
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2003/09/25
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277763
単行本:真・三國無双2 猛将伝 コンプリートガイド

参考:\1,575
2002/09/26
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1.ちゃんと攻略してるよ〜!?
106724
CD:真・三國無双 オリジナル・サウンドトラック 究極BEST

参考:\2,200
2006/06/14
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1.まさに究極!
制作:コーエー
機種:PS2
攻略法
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攻略サイト
1. 真・三国無双2 猛将伝攻略

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公式サイト
1. 真・三國無双2 猛将伝
最終変更日:2005/05/05 21:36:59 / 最終変更者:エスパー / 提案者:もろっち (更新履歴)
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2008/04/12 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 剣舞大使 評価履歴[良い:124(62%) 普通:27(14%) 悪い:49(24%)] / プロバイダー: 11609 ホスト:11609 ブラウザー: 6034
説明書の冒頭部が記憶に残ってますね。
「真・三國無双2 猛将伝。天運あらば、主役たりえた者達の物語。」
という文章。歴史にもしもはない。が考えてしまうのも人の性。
新鮮な気分でその他の勢力である彼らの無双モードをやりましたが、これにはわりとすぐに飽きました。無理があるだろ、という印象が拭えません。
まあ相変わらずの爽快感はありましたし、難易度もさらに難しく調整できるのは良かったです。浄炎火矢の全盛期でしたね。チャージ弓当てて、攻撃、無双乱舞でフィニッシュ。戦記版呂布を出した所で満足しちゃいました。
「2」あっての本作なんで、これ自体は「普通」でしょうか。
2006/08/17 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by バトゥ 評価履歴[良い:223(74%) 普通:44(15%) 悪い:36(12%)] / プロバイダー: 46184 ホスト:46007 ブラウザー: 4483
うーん、個人的にははっきり言って微妙ですね。わざわざ分けないで、普通に無印に入れてしまって欲しかったないようのように思います(死ぬほど安く手に入れたのだから、贅沢なのでしょうが)。新シナリオは皆、フリーで使えた連中ですし。
コーエーの二段売りからは全ての作品が無縁ではなくなったんでしょうね。残念なことです。それで手に入れた制作費をランペかチンギスに回して欲しい、と思うのですが、そんなことは絶対にありないでしょうね。
2006/06/09 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ジュピターちゃん 評価履歴[良い:288(65%) 普通:36(8%) 悪い:122(27%)] / プロバイダー: 7688 ホスト:7588 ブラウザー: 5234
呂布・貂蝉・張角・袁紹・孟獲・祝融・董卓の7人の無双モードが加わったこの作品。正直な感想として、なぜ2の方に最初からやらなかったのかということである。

確かに値段は安いのでいいのかもしれないが、ディスク交換がプレイするたびにやらなければならないのが非常に面倒だった。一回データを引き継げば、交換なしにして欲しかったです。

良かった点は、2で手に入れた第4の武器よりさらに強力な第5の武器が加わったことだ。それどやりこみ度が上がる。それとともに難易度に最強というものが追加されて、格段に難しくなった。最強を初めてプレイしたときは、ダメージの与えにくさ・敵の攻撃の強さに悩んだが、次第にそれはテクニックや運で慣れていった。しかし、自分の腕が上がっても、味方がすぐに負けてしまうことが納得できなかった。自分が敵の陣に突っ込んでいくと総大将が負けてゲームオーバーになるし、かといって総大将を守っていると武器取得条件が達成することができなくなるというものだった。味方のコンピュータはなぜ弱すぎるのか?敵同様の強さにしないとゲームが成り立たないのではないか?と思いました。有名武将でもすぐに倒されてしまうのはおかしい。自分が総大将になっているときは気にしなくて済むのだが。あと味方本陣を制圧に気をつけていれば。あと総大将になりやすいキャラ(諸葛亮・劉備・孫堅・曹操・孫権などや呂布・貂蝉・張角・袁紹・孟獲・祝融・董卓)はまだやり易かったが、他のキャラだと2人プレイにしないとかなり辛かったです。

あと原作から大きく逸脱している点については、しょうがないといえばしょうがないが、ステージが2とほとんど同じだったので、あんまり楽しめなかったです。
2006/05/21 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ジョウ 評価履歴[良い:68(84%) 普通:3(4%) 悪い:10(12%)] / プロバイダー: 17002 ホスト:16924 ブラウザー: 4184
真・三国無双2は非常に面白い作品だと思います。
三国志の好きな人にはなかなか楽しめるのではないでしょうか。
そういう自分も大好きで、結構夢中になったものです。
三国志演義がベースなのは気に食わないところではありますが、
ゲームとしてみたら完成度はいまでも高いと思います。
続編も出ておりますが音楽が一番いいのは2だと思います。
まぁほとんど1と変わらないんですけどね。
この猛将伝はみなさんのおっしゃる通り、
あこぎな商法と言われても仕方がないと思いますね。
それでも2の猛将伝が出たときはうれしかった。
2の難しいでもぜんぜん難しくなかったので最強は非常にうれしい要素でした。
5番目の武器の存在も、性能の優劣にかかわらずよかったと思います。

何度も何度も最強をプレイしたので評価は「とても良い」とします。

このときはうれしかっただけだったのですが、
その後の作品の猛将伝は正直いらないかな、と。
それもこれも2の猛将伝の評判がよかったからなのでしょうか・・・。
2006/05/20 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 2H 評価履歴[良い:37(73%) 普通:5(10%) 悪い:9(18%)] / プロバイダー: 47428 ホスト:47473 ブラウザー: 5234
所謂「猛将伝商法」の魁的な作品。
しかし少なくともこれは無印版をかなり作り上げた上でのファンサービス的要素が強いので特に不満は感じなかった。
コレ以降は猛将伝ありきで無印版に手抜きが見えるが

内容は、無印版でフリー専用キャラだった武将にストーリーが造られたモノ。
基本的に三国志としては早期に退場した連中なのでゲーム用に書き下ろしたストーリーになっている。
ストーリー内容は、三国志への思い入れが強すぎる層に取ってはすこぶる評判が悪いようだが、自分はかなり楽しめた。
袁ショウシナリオとか呂布シナリオ、猛獲シナリオはなかなか、逆に3の他武将シナリオの適当ぶりはかなり不満だったが。

ゲームだから・・・・と割り切れるかどうかが評価の分かれ目。
2006/04/23 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 斐川 竜斗 評価履歴[良い:405(59%) 普通:94(14%) 悪い:183(27%)] / プロバイダー: 40026 ホスト:39824 ブラウザー: 3875
いやー…よく考えたら「とても良い」だったら甘すぎましたね。
理由は追記しますのでそちらを参照ですよ。

まずは良い所と悪い所を。

良い所

1 相変わらずの爽快感が良い!敵なぎ倒すのが爽快であります。
2 無双モードが笑えて良い!猛穫はともかく祝融の場合御気軽に楽しめて楽しかったです。
3 前作からの引継ぎ、これはサービスが良いです!前作ファンへのサービスですね。

悪い所

1 無双モードのストーリー…以前は面白いと思いましたが猛穫は酷過ぎる…いくらなんでも孔明のキャラ壊しすぎだろ!チョウセンが幸せになれないってのもアレですね、しかもラストが関羽千里行もどきって…
2 商業主義 かなりあざといですね、正直ギャルゲーの商業主義と同レベルのあざとさだと思いますね。
3 あまり変わっていなくて飽きる うーん…前作極めたらあまりやる事なくて退屈ですね。
ゲーム自体は面白いと思いますけど、それならあらかじめ「2」に入れて下さい!

と、こんな感じですね。
3が重要でした、飽きるのが弱点ですね。
イベントとか史実と違うからこそ笑えるのもあって楽しかったですけどね。
どうしても長所と短所半々なので高い評価は出来ませんね。
でも、僕としては結構楽しめた要素もありましたし、呂布の性格も良いと思いましたので「良い」にしておきますね。
好きと嫌いが同居している作品なのですよ。
2006/03/26 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 古典派の男 評価履歴[良い:273(74%) 普通:65(18%) 悪い:32(9%)] / プロバイダー: 40935 ホスト:41100 ブラウザー: 3650
三国無双シリーズのマンネリ化が深刻化し始めている今になって思うと、
この作品の無双モードが実はシリーズ中一番面白かったんじゃないかと思えてきます。
後の3、4でその他武将の無双モードがおまけ程度の扱いになってしまったのは残念な気がします。

2の時は十分すぎるほどに面白かった魏呉蜀の無双モードも、
3では全キャラ共通のストーリーになったおかげで、繰り返しプレーするのが面倒に感じるようになり、
4では2と同じスタイルになったものの、起こるイベントが大体予想できてしまうため、
2のころと大して変わり映えのないイベントが繰り返しおこっても、もう新鮮な印象は受けなくなりました。

しかし、2猛将伝のその他武将の無双モードは、史実を完全に無視したオリジナルストーリーになっており、
イベントも予想がつかないものが多かったし、他の無双シリーズでは見れない武将の一面が見られます。
毎回ヘタレキャラの代表格ともいわんばかりの扱いであるエン紹は、2猛将伝では圧倒的なカリスマ性に満ちており、
「もし官渡でエン紹が勝ってたら、ホントにこうなってたかもしれないなぁ…」と思わせてくれます。
張角の黄巾賊逃避行ストーリーも、悪のイメージが強い黄巾賊の違った一面が見れて面白いです。

諸葛亮が南蛮王にコテンパンにされるとかは、さすがにとんでもない話になってる気がしないでもないですが、
「普段と立場が逆の南蛮王と諸葛亮」という構図はなかなか笑えるものがありましたし、
最近の三国無双シリーズのマンネリ感を考えると、これくらい思いきったことをした方が新鮮で良いのかもしれません。
最近プレーした4でも、街亭蜀軍で馬謖がピンチになる前に山頂への道を占拠すると、馬謖が鼻高々になるとか、
黄巾の乱黄巾軍で曹操と孫堅を洗脳できるとか、歴史とはかけ離れたイベントほど面白いと感じましたし、
こういうお遊びがあった方が、面白くなるような気もします。
2005/12/19 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ガンナー 評価履歴[良い:295(67%) 普通:95(21%) 悪い:53(12%)] / プロバイダー: 38418 ホスト:38420 ブラウザー: 3646
三国志戦記バージョンの呂布と孫尚香が使えるのは良かったです
孫のほうのバージョンは面倒臭いので出してませんが呂布のは比較的楽に出せるの
で出して見てみました。普通の呂布もいいですがこの服装の呂布もなかなかいいですね

張角のシナリオでは民を守りながら進まなくてはならなく全軍守りきるのが大変でした
民は難易度高くするとすぐに壊滅してしまうので張角シナリオの敵ははっきりいってこいつらです(笑)
最終ステージの南蛮は特にキツかった、張角自体が弱いので武将達を倒しながら
民を守るがとても難しく自分がやられるよりも民が壊滅してゲームオーバーになることが多かったです

弓兵の極悪度はこのゲームで更に増しました、最強モードの弓兵は武将よりも強い。耐久力もかなり
あがっており見つけたら真っ先にこいつらを倒さないとあっという間にHPが赤くなりますね
無双鎧を獲得すれば多少楽にはなりますがそれでも厳しい最強モードは弓兵との戦いでもありました
2005/12/19 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by シンクレアー 評価履歴[良い:84(55%) 普通:36(23%) 悪い:34(22%)] / プロバイダー: 15704 ホスト:15521 ブラウザー: 6334
サブキャラクターの無双モードが良かった!!
張角と袁紹は個人的に使い込んでいたキャラだったので嬉しかったです!!
呂布で豪快になぎ払っていく無双モードや、呂布撃破が目的のシナリオも楽しめました!!

不満な点といえば、他の方も言ってますが5武器が大変弱かったです。

他には、コンボ評価で上限突破アイテムが拾えるというのがどうも嫌いでした
コンボでの止めを強要されてる感があって爽快でないし
コンボの繋がりにくいキャラにいたっては、プレイしていて非常にソンな感じでした…。

不満点がビミョーな感じですが、無双モードが面白かったので「良い」にしておきます。
[獲得推薦数:1] 2005/08/16 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ミラクル 評価履歴[良い:17(85%) 普通:0(0%) 悪い:3(15%)] / プロバイダー: 32078 ホスト:32092 ブラウザー: 4928
やっぱり呂布の無双モードは楽しかったです。
中でも千里行のイベントは呂布の台詞に感動・・・
他にも戦闘中の台詞もかっこいい。「恐怖を刻んでやれ!!」とか。
やっぱり呂布はいいなぁ。
2005/05/16 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 呂人 評価履歴[良い:135(54%) 普通:49(20%) 悪い:65(26%)] / プロバイダー: 13122 ホスト:12893 ブラウザー: 4184
無双シリーズの中で最高傑作だと思う作品です。
極悪な難易度で斬っても斬っても体力が続く雑魚敵、それに苦戦するのもやり込みたいほど前作が楽しかったからでしょうね。
「斬属性」によって切り捲って、最難易度ステージで自軍を一度も滅ぼされずにクリアしたりとやりこむ人にとっては最高の作品だと思います。
相変わらず理不尽な「矢」のダメージ計算式ですが、それを差し引いても楽しい作品です。
できれば全員に斬属性をつけて欲しかったものです、やっぱり斬属性は即死じゃないと楽しめませんね。
2005/02/24 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ブラッククロス 評価履歴[良い:22(63%) 普通:2(6%) 悪い:11(31%)] / プロバイダー: 9377 ホスト:9101 ブラウザー: 3875
これこそが悪名高いコーエー商法ですね。
真三国無双2と猛将伝で当時は10780円。
はっきり言って高すぎですね。
ディスク入れ替えたりするのもホント面倒くさいですね。
恐らく大多数のユーザーは真三国無双の定価を7800円位にして
猛将伝なんてものはこの世から無くして欲しいと思っているのではないでしょうか。
私は少なくともそういう意見ですね。
ゲーム自体は真三国無双同様やはり面白いのですから余計に残念です。
いちユーザーとしての意思表示として「最悪」を付けさせていただきます。
2005/02/23 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カジマさん 評価履歴[良い:564(81%) 普通:76(11%) 悪い:59(8%)] / プロバイダー: 6228 ホスト:5981 ブラウザー: 3875
商業主義で出したのが見え見えの作品。特に注目すべき要素もなく、値段も高い。
これは2だけならまだしも、3とかで出してるのかいただけないと思う。これではユーザーは結局どっちも買うしかないからだ。トレジャーパックとかも出してるが、あれもあんまり意味がない。
コーエーは信長の野望とかの時代は好きだったが、これに個執するようになってからは嫌いになった。
これの目玉である武器も大変な割りには大して強くないし・・・。
2005/01/26 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 斐川 竜斗 評価履歴[良い:405(59%) 普通:94(14%) 悪い:183(27%)] / プロバイダー: 40026 ホスト:39878 ブラウザー: 3875
猛穫のシナリオ最高です!「それはひょっとしてギャグでやっているのか!?」
孔明が劉備からいろいろな勢力に行くのが笑えます。
三門の礼(でしたっけ?)は!?
最高だよ!あんた!(別の意味で)フリーザより極悪に見えるぜ!

でも真性三国志ファンで冗談が通じない方はこんなシナリオとっとと飛ばしちゃたほうがいいです。
2005/01/17 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ガンナー 評価履歴[良い:295(67%) 普通:95(21%) 悪い:53(12%)] / プロバイダー: 818 ホスト:743 ブラウザー: 3646
最強モードが追加されたのとコスチュームチェンジが追加された以外いいところはないと思う。
ディスクを毎回変えるのもめんどくさいしステージは使い回しだし。
2005/01/17 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by くわわ 評価履歴[良い:88(66%) 普通:10(7%) 悪い:36(27%)] / プロバイダー: 35345 ホスト:35324 ブラウザー: 5237
まあぶっちゃげPC版三国志でいうパワーアップキットみたいなもんですね。
ストーリーは三国以外のキャラがメインなのでIFストーリーなのですが、
まあまあ面白かったです。
女キャラが最後に呂布を倒すのはアレですが・・・。
まあそんなこと言ってたらこのゲームやってられんが(笑)。
とにかくやりこみ要素が増えたし無印無双2を持ってるのなら手に入れても損はないと思います。

あと、このゲームの難易度に飽きた人でも諸葛亮で難易度最強?をクリアするのは無理かと(笑)。
2004/10/20 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 古典派の男 評価履歴[良い:273(74%) 普通:65(18%) 悪い:32(9%)] / プロバイダー: 41357 ホスト:41578 ブラウザー: 3650
とりあえず、3980円の定価でここまで楽しめれば十分だと思います。
値段的に見れば最近のゲームは6800円程度が相場だから、それと比べると相当安い上に、
猛将伝単品でも6800円のゲーム並に長く遊べますから。

無双モードは歴史を無視したいシナリオであるため、あまりにも無理な展開がいくつかありますが、
エン紹と呂布の無双モードは結構楽しかったと思います。
無双3の彼らの無双モードと違って、内容自体も結構長めで充実しています。
3の彼らの無双モードは、オマケ程度でしかありませんでしたから。

問題点は、新ユニーク武器が役に立たないキャラが非常に多かったことです。
特に、前作でユニーク武器が弱かったキャラの新ユニーク武器が大差ない、ということが多く、
前作の武器が弱かったキャラの分は強くしてほしかったと思います。

新ステージは面白いものはあまりありませんでした。
大量虐殺ができないステージが多く、特に後半のステージは手間がかかるものが多かったので、
無印を読みこんでそちらのステージをプレイすることが多かったです。

2と連動ができるというアイディアは非常に良かったと思います。
連動が可能だったおかげで限界突破アイテムをとるのもそれほど難しくはなかったです。
ディスクの入れ替えが結構面倒でしたが、ハードディスクを標準搭載していないPS2では仕方がないと思うし、
パソコンのゲームではもっと大変な苦労を経験しているので、それに比べればマシでした。

猛将伝のみでは定価通りの価値しかないですが、2も持っていれば値段分以上に楽しめると思います。
2004/10/20 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ケロロ軍曹 プロバイダー: 54557 ホスト:54482 ブラウザー: 3874
三国志ひん曲げてる時点で最悪。祝融の「最強夫婦伝説」はしらけた。ディスク交換もめんどくさ過ぎ。シャレにならん。
2004/10/18 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もろっち 評価履歴[良い:1353(73%) 普通:243(13%) 悪い:270(14%)] / プロバイダー: 7812 ホスト:7790 ブラウザー: 4184
名作、真・三国無双2のパワーアップキットと言うか追加シナリオディスクみたいなゲーム
個人的には呂布・孟獲・張角・袁紹の無双モードが好きだった。
他はともかく袁紹を主役にしたシナリオってのが斬新だったなぁ・・・
この頃は値段も安いと感じていたし、かなり良い印象があった。
(この後毎回猛将伝が出るに至っては・・・)
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