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ゲーム総合点ランキング: 863位/3,362作品中 (総合点7.00/偏差値49.12) 862位 <= =>864位

戦国サイバー 藤丸地獄変(ゲーム)


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読み仮名: せんごくさいばあふじまるじごくへん / 英語タイトル: Sengoku Cyber Fujimaru Jigokuhen
総合
評価(投稿)/攻略法
日記
2007/03/12
懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)

直近発売のゲーム: 1995/10/27 ():戦国サイバー 藤丸地獄変 \6,090
ゲーム(1件)
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売上/新着
12637
Video Game:戦国サイバー 藤丸地獄変

参考:\6,090
1995/10/27
()

1.残念・・・
109269
単行本(ソフトカバー):戦国サイバー 藤丸地獄変を一生楽しむ本 (プレイステーション必勝法スペシャル)
参考:\999
1996/02
()
518287
単行本(ソフトカバー):戦国サイバー藤丸地獄変必勝攻略法 (プレイステーション完璧攻略シリーズ)

参考:\1,313
1995/12
()
620418
単行本(ソフトカバー):戦国サイバー藤丸地獄変 完全攻略 虎の巻
参考:\1,223
1995/11
()
1188752
単行本(ソフトカバー):戦国サイバー 藤丸地獄変 (プレイステーション必勝法スペシャル)
参考:\999
1995/11
()
制作:パンドラボックス (プロデューサー:飯島健男)
機種:PS
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1巫女さん限定の簡単レベルアップ方&隠しMAP出現条件もろっち2005/04/13 21:01:11半角2,151文字
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攻略サイト
1. はぐれ透波の里

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最終変更日:2006/03/30 23:39:51 / 最終変更者:もろっち / 提案者:ロサード (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本とても良い(1.75)863位49.127.00 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本4,56744
海外22000

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数1120000
割合25.0%25.0%50.0%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布25%50%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
                                                                                                    

最近8日間の閲覧数
合計8日7日6日5日4日3日2日1日
12
1
2
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2
2

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階位さえあれば可能
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言語更新順獲得推薦順 New!
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この評価板


2005/08/11 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 以介 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 6151 ホスト:6138 ブラウザー: 3646
真のエンディング見ました!!
いやぁ前半キツかったw

風子がよく即死しました。
重装甲で上げた防御力なんて信用できませんねw

とりあえず、全体術さえ持っていれば余裕だと思います。
かなりクソゲーですが、なかなか愛着が湧いて面白かったです。
2004/09/22 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by どんつくどん 評価履歴[良い:178(68%) 普通:30(11%) 悪い:55(21%)] / プロバイダー: 3506 ホスト:3116 ブラウザー: 3875
面白かったです。
まず普通にクリアして、あとで攻略本を見たときに、随分やり残した事があるのがわかって再チャレンジしたりしてました。
死んだら生き返り無しなんで、即リセットでしたねw

真のエンディングで、不遇に生涯を終えるキャラが多かったのをよく覚えています。
2004/06/30 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ロサード 評価履歴[良い:136(78%) 普通:26(15%) 悪い:12(7%)] / プロバイダー: 40618 ホスト:40563 ブラウザー: 4925
ゲーム難易度の点ではタクティクス・オウガをはるかに上回る超高難度の作品です。真のエンディングに辿り着くためには、相当の覚悟が必要です。私は途中でPS本体でのプレイを断念し、エミュレータに頼ってしまいました。
ターン制のSRPGですが、クリアに要したターン数によって直後の隠れ里での修行・生産の時間が左右され、のんびりクリアしていると修行の時間が減っていきます。限られた戦闘と修行によっていかに一軍の戦闘能力を強化し、生産部隊の生産力をつけるかの戦略性が問われます。ただ後半、キャラによってはプレイヤー救済のとんでもない必殺技も登場するので、そこまでをいかにしのぐかでしょう。
[獲得推薦数:1] 2004/04/11 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もろっち 評価履歴[良い:1347(73%) 普通:242(13%) 悪い:266(14%)] / プロバイダー: 6034 ホスト:6013 ブラウザー: 3875
これも相当値崩れした作品ですね
プログラムに問題があって、たまにフリーズするので
クソゲーとの批判もありますが
「ラストハルマゲドン」「抜忍伝説」「BURAI」
「ドラゴンナイツグロリアス」等で有名なクリエイター
パンドラボックスの飯島社長のプレステ初期の作品で
飯島氏独特のセンスのある世界観が魅力です。
キャラクターもとても魅力的で
和風S-RPGの傑作と言えるでしょう。

S-RPGの戦闘MAPをクリアすると隠れ里モードに突入
ここでキャラの修行や、バイトするなどの金策
薬草栽培、武器開発、隠れ里の設備補強 などをします。
この時に 金を稼ぐ役や 薬草を栽培する役などは
誰でも出来る仕事なので、いわゆるスタメン落ちした使わないキャラ達にも
しっかりと仕事が用意されている訳で
戦闘に出せる人数=スタメン主要メンバーが充分揃っても
とにかく仲間を増やす事により、隠れ里の生産性が上がるので
専用顔グラフィックの用意されていない様な脇役キャラも
キッチリ仲間にしていく必要があります。

また仲間になるキャラクターはかなり大勢いるので
自分の好きなキャラを選ぶ楽しみも有りますし
隠れ里で修行をするか、個人ではなく里全体の仕事をするか、で
キャラのパワーアップは変わってきますので
あまり強くないけど自分は好きだ、というキャラでも
徹底的に強くする事が出来るのも良い点

また隠れステージも含めてMAP数が多く、長く遊べるのも
S-RPGとしては重要な点ですね。
とにかくキャラクターとシナリオが良いのでハマる人はとことんハマッてしまう作品でしょう。
久しぶりにPS2上で走らせて遊びましたが
昔の様にフリーズしたりしなかったので
もしかするとピックアップレンズの調子に左右されるのかもしれません。
ロード不良が発生した時に再度読み込みに行かずにフリーズするバグなのかも
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