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| 注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: 漫画:戦国BASARA 3 |
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 1,679位/4,566作品中(総合4/偏差値48.50) | 1,678位<= =>1,680位 |
| 2010年ゲーム総合点 | 26位/85作品中 | 25位<= =>27位 |
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評価統計
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| 制作:カプコン ジャンル:スタイリッシュ英雄(HERO)アクション プレイ人数:1〜2人 対応機器:DUALSHOCK3対応(PS3)、ヌンチャク・クラシックコントローラ対応(Wii) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2010/07/29(木) PS3 Wii | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. CAPCOM:戦国BASARA3 | 戦国バサラ3公式サイト | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
オープニング動画 (1個) Naked arms歌:T.M. Revolution [ファン登録] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| エンディング動画 (1個) 逆光 歌:石川智晶 [ファン登録] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
プロモーションビデオ (1個) PS3/Wii『戦国BASARA3』アクションPV | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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最近の閲覧数
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| 最終変更日:2011/11/02 / 最終変更者:S・N / 提案者:管理人さん (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2011/06/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by S・N (表示スキップ) 評価履歴[良い:249(55%) 普通:68(15%) 悪い:139(30%)] / プロバイダ: 24212 ホスト:24038 ブラウザ: 10225 【良い点】 ・グラフィックが格段に向上した ・新キャラの石田三成と大谷吉継が魅力的 ・ストーリーの分岐、2週目からも新鮮に楽しめる ・爽快感溢れるアクション ・西川貴教のOPと石川智晶のED、BGMが良い 【悪い点】 ・ストーリーが全体的に重い ・プレイキャラが16人まで減少 ・装備とバサラ屋の改変、前のままで良かった ・選べるモードが少ない 【総合評価】 ・良くなった点も多いが同時に短所も増えてしまった作品ですが 自分が今までやったバサラシリーズで一番面白かったので、 評価は「とても良い」にします。 2010/09/15 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by まつ (表示スキップ) 評価履歴[良い:546(57%) 普通:273(28%) 悪い:143(15%)] / プロバイダ: 9337 ホスト:9519 ブラウザ: 9606 【総プレイ時間】 60〜70時間ほど 【良い点】 ・爽快感のあるアクション ・キャラの口が動くようになった事 ・キャラクターの個性が魅力的である ・BGM、主題歌などの音楽 【悪い点】 ・武闘会の廃止 ・使用可能キャラの減少 ・カメラワーク(見づらい、酔いやすい) ・陣取りシステムばかりで飽きやすいステージ、ストーリーモード ・難易度が相変わらず低い 【総合評価】 キャラクターリストラ、ストーリーもシリアスになると聞いて不安でしたが、実際プレイしてみるとBASARAらしさは消えていなかったようで安心しました。 戦闘は爽快感があり面白いのですが、絵巻は段々同じ事の繰り返しで作業ゲー臭くなってくるので飽きやすいです。 相変わらずカメラ操作もあまり良くないのが残念です。 2010/08/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アンジェリーナ (表示スキップ) 評価履歴[良い:51(52%) 普通:22(22%) 悪い:25(26%)] / プロバイダ: 28183 ホスト:28199 ブラウザ: 3418(携帯) 良い所・悪い所の差が激しい印象。良い所は感動的に良く、悪い所は絶望的に悪かった。 良い所 ・今回からストーリー分岐・マルチエンディングがあり2周目から物語の内容が変わるので、新鮮だった。新しい要素ではここを一番誉めたい。孫市ストーリーでは東西どちらの味方するかを選べるので、プレイヤーの意志が少し通るのが良かった。 ・新PC石田三成・大谷吉継の魅力。怖そ〜な雰囲気と一生懸命な所のギャップがちょうどいいバランスだった。孫市も思ったより淡々としていて良かった。 ・毛利元就が絶好調で、相変わらず独立独歩突き進んでおり、見ていて愉快痛快だった。暗いムード漂う本作で彼の存在に清涼感すら感じた。そもそもPCとして使える所がファンとして嬉しいし、以前と変わらずマイペースでとても嬉しい。2周目も元就らしくてスッキリしちゃった、あの展開とオチ。 悪い所 ・ノリが、ストーリーが、暗い。曇り空的な堅苦しさと物悲しさに覆われ、なんとバッドエンディングらしきものまであり。せっかくの笑いの場面も「今ふざけられても…」と白けたりして、笑えないものがある。前作から続投の熱血漢だった武将達も意気消沈しており、唐突。今回やってみたかった事はわからないでもないが、BASARAにはこういうノリは求めてない。暗い話はお市だけで十分。なんかギスギスしてて肩凝る。 ・武器の甲乙と装具が面倒。装備とバサラ屋、前作のままで良かった。 ・伊達政宗と馬で追いかけっこ、長くて面倒。さっさと戦いたい。 ・変な色になる第2装備。 ・カメラがPCに近すぎる位置に固定。 ・大量の新ちょい役、新NPC。なんでNPCを量産?しかも売れてない芸人みたい。使ってみたくもならない。 ・黒田。わざわざ枠の少ない新PCにする程カッコ良くない。新PCなんだからここはハンサム入れるべきだった。地味。 ・鶴姫…苦痛。言う事やる事全部に激怒。ブリブリした仕草、声、セリフ、表情、音楽。エヘッとかウフッとか、ブリる度に、こっちはイラッ!ムカッ!誰と会話しても不快。この酷い設定は何事?今後は金輪際、登場しないでほしい。 最高と最悪が共存していて、評価が難しいが、良い部分を認めたいので「とても良い」にする。操作性良、ロード短、アクション上質などゲームとしては良い所多い。でも本当にもう、鶴姫が無理〜。 この評価板に投稿する |
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