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悪魔城ドラキュラXX(ゲーム)


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読み仮名: あくまじょうどらきゅらだぶるえっくす / 英語タイトル: Satan castle Dracula XX
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 1995/07/21 ():悪魔城ドラキュラXX \10,290
ゲーム(1件)
売上/新着
11958
Video Game:悪魔城ドラキュラXX
参考:\10,290
1995/07/21
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1.仲間と行動できないのは残念かな。
作品紹介(あらすじ)

『血と宿命のラスト・バトル』
ベルモンド一族への復讐、復活したドラキュラ伯爵の野望が渦巻く悪魔城。
“聖なる鞭"を手にリヒター・ベルモンドが挑む、因縁のクライマックス。
中世トランシルバニア国ー
数々のドラキュラ伝説を生み出したこの地に、再び漆黒の闇が訪れようとしていた・・・
ドラキュラ伯爵を封印したといわれる伝説の勇者、シモン・ベルモンドの時代より数百年が経ち、人々は平和に慣れ、堕落していた。
そして、今また一部の人間の悪しき心が悪の魔王ドラキュラ伯爵を復活させたのだった。
復活したドラキュラ伯爵は、自らを封印したベルモンド一族の末裔、リヒター・ベルモンドへの復讐をもくろんだ。
リヒターを悪魔城におびき寄せるため、新たなる部下たちを率いて街を襲い、リヒターの恋人であるアネットとその妹マリアをさらい、悪魔城に閉じ込めた。
それを知ったリヒターは自らの宿命を嘆きながらも、アネットとマリアを助け出すため、そして再びドラキュラ伯爵を封印するために、先祖伝来の聖なるムチを手に悪魔城へ向かったのである。

製作:コナミ
機種:スーパーファミコン
発売日:1995/07/21(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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最終変更日:2007/08/18 22:39:38 / 最終変更者:パワーエサ / 提案者:メテオ (更新履歴)
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2008/07/24 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by お世辞下手な男 評価履歴[良い:0(0%) 普通:1(100%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 9711 ホスト:9809 ブラウザー: 6400
PCエンジンで発売された「悪魔城ドラキュラX血の輪廻」のスーパーファミコン版ですが、
PCエンジン版に比べて容量の都合で割愛されてしまった要素が多く少々残念な出来です。
特にステージ数、ルート分岐、使用可能キャラが減っており再プレイ価値が薄れた印象です。
操作性もPCエンジン版に比べて主人公の動きが鈍く空中での軌道修正が効かなくなってます。
辛口になってしまいましたがPCエンジン版の出来が良過ぎただけで割と普通に遊べますよ。
70点といったところです。
2008/03/25 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by アムロ プロバイダー: 12028 ホスト:12111 ブラウザー: 5234
このゲームの強みはスーパーファミコンの機能を
フルに使っているという点です。
アイテムクラッシュの演出は美しくて思わずため息が
こぼれます。各ボス戦の演出も最高峰で気合が入っています。
伯爵戦の気合の入った演出や笑い声なども、すげえよ!!と
叫んでしまった程です。
ゲーム全体の難易度及び伯爵様の強さはこの作品が
ドラキュラシリーズでもトップクラスです。

恋人救出の条件やルートも気が遠くなるようなシビアさ
が要求されます。辛口なアクションが好きな方にはぴったりだ。
しかし、欠点も多い。芸術性に懲りすぎているせいなのか
ゲームとしての面白みが足りないし、ステージの罠や仕掛けも
いい加減な作りが目立つ。エンディングも素っ気無いんだよな。
ややパンチ不足。

しかし、超魔界村、ロックマン7など辛口アクションが好きな方には
一度やっていただきたい。けど、中古屋で見つけても値が張るんだよな。
[獲得推薦数:1] 2007/08/18 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by パワーエサ 評価履歴[良い:61(46%) 普通:46(35%) 悪い:25(19%)] / プロバイダー: 14103 ホスト:14416 ブラウザー: 5234
シモン・ベルモンドの末裔リヒター・ベルモンドが主人公のスーパーファミコン版「悪魔城ドラキュラ」の第二作目。

グラフィックでもアクション面でもパワーダウンを感じざるを得ない残念な内容になっています。なにしろアクション面ではスーパーファミコン版無印でプレイヤーを唸らせてくれた「ムチのアクション」が思いっきり退化しているのですから。8方向の打ち分けも出来ないし、押しっぱなしで振り回すことも出来ないし、何かにまきつけてぶら下がったりなんてことも勿論できない。このリヒター君は、ファミコン版やゲームボーイ版でご先祖様がやっていたように、進行方向に思いっきりムチを伸ばすぐらいのことしかできないのです。こうなると操作性というか手になじむ感じは俄然落ちたように感じる。バック転ジャンプという小技が追加されていますが、一部の高所に飛び上がるのに役立つぐらいで、バック転中は軌道修正ができないものだからこれがまた使い勝手が悪い!グラフィックも悪くは無いけれども無印の方がホラーの雰囲気漂う色使いだったと思う。

本作の特徴として、サブウェポン使用に必要な「ハート」を多めに消費することで大きな効果を得る「アイテムクラッシュ」やステージの進路によってその後のルートや遭遇するボスが変わってくる「ステージ分岐」が存在している。しかし、アイテムクラッシュは詰まるところ画面中の敵に大ダメージを与える一種のボム技に過ぎない(もっとも、変身後のラスボス攻略はロザリオのアイテムクラッシュがないと非常に辛いが)わけだし、ステージ分岐やヒロイン救出の有無によって異なるマルチエンディングも何回もプレイさせる工夫だったかもしれないけれども、それくらいならもっとやり応えのあるエリアやアクション要素を加えて欲しかったという印象は拭えない。

あれやこれや難癖はつけましたがいい点もあります。一面の怪獣に追っかけられながらの展開やBGM、それとケルベロスや狼男、死神との躍動感あふれるボス戦は実に盛り上がる。それと、ヘタレプレイヤーとしてはアネットもマリアも救えず寂しくやりきれないエンディングを見ることが多かったわけですが、あれはあれで話としては結構切なくて気に入っています。「スプラッターハウス」のオチと比べたら綺麗なもんですワ。
2007/08/18 悪いをつけながらも、批判するのではなく、何がいいか何が悪いか丁寧に評価されております。わかりやすさも魅力です。 by メテオ

評価投稿 / 作品DB目次
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