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[ゲーム]サンリオタイムネット 過去編・未来編


さんりおたいむねっとかこへんみらいへん / Sanrio Timenet
ゲーム総合点=平均点x評価数4,310位/4,568作品中(総合-3/偏差値46.40) 4,309位<= =>4,311位
1998年ゲーム総合点164位/173作品中 163位<= =>165位

直近発売のゲーム 1998/12 ())サンリオタイムネット過去編&未来編オフィシャルガイドらく... 840
ゲーム(1)
売上/新着
491959
単行本:サンリオタイムネット過去編&未来編オフィシャルガイドらく...

840
1998/12
()
         
評価統計
評価平均普通(-0.43 pnt)
評価総合点-3.01
ゲーム順位(総合点)4,310位(4,568作品中)
偏差値(総合点)46.40
最高の中の最高1

人数0022120
割合0.0%0.0%28.6%28.6%14.3%28.6%0.0%
加算分布0%0%28.6%57.2%71.5%100%100%
分布要約28.6%28.6%42.9%
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作品紹介(あらすじ)

ある日、主人公のパソコンに一通のメールが届いた。そのメールの送り主は、タイムネットの世界を救って欲しいと頼む。この世界を司る時の柱が何者かによって壊され、現在は過去と未来に引き裂かれ、その柱のかけらがモンスターになってしまったのだ。

ジャンル:ロールプレイングゲーム
開発元・発売元:イマジニア
対応機種:ゲームボーイ
日本 発売日:1998/11/27(金)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1レアモンスター・レクスウォーカー入手法青いエビータ
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利用状況
日本13,05787
海外82100
最近の閲覧数
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最終変更日:2008/03/17 / 最終変更者:たらこ / 提案者:青いエビータ (更新履歴)
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2011/05/12 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(67%) 普通:1(33%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 15443 ホスト:15442 ブラウザ: 8684
※良い悪い分けて説明するとごちゃごちゃになるので、内容ごとにまとめました。
モンスター名を出しまくっているためプレイしていないとわかりにくいですが、ご了承ください。
過去編と未来編両方プレイしましたが、過去編は借り物だったのでクリアー出来ず。
未来編は1度っきりですがストーリークリアーしました。詳しくは後述。

・モンスター(時のかけら)たち
この作品の大きな特徴は、多種多様なモンスターたちだと思います。カタカナの名前ばかりでは無く、平仮名交じりの名前もありました。ポケモン寄りのゲームですがモンスターデザインはポケモンより良いのもあります(ただしかなり少ないですが)。
作品ごとに出会えるモンスターは異なるのですが、いくつか印象に残ったモンスターは以下の通りです。

過去編>カジボーボー、トルネドン、タイトーン、マジシロー、クリスタキング
未来編>ゼンマイパソゴン、ワニゲーター、エレビスターなど

中にはポケモンというよりデジモン寄りのデザイン(カジボーボー、ゲッスイキン、ビッグジョー、ロボマシンガーなど)もありましたが、これはこれで結構良いです。
だが、バランスが取れているのかというとそうでもなく、過去編メインに登場する光属性モンスター、水属性モンスターに使いやすいのが多彩なのに対し、未来編のボム属性、アイス属性等のモンスターは進化形態が少ないのか成長の比率が低いのが多かったです。
デザインは、過去編は好印象なものが多いですが、そのぶんウンチンボーヤとかガンタクとか衝撃的なものも多いです。
未来編は平均的ですが地味なのが多いです。

・サンリオキャラクター
バッドばつまる等有名なのもあれば、中には知ってたほうがすごいという影の薄いキャラも登場しました。
ポケモンで言うとトレーナーの役割ですが性格は極めて悪いのが多く(特に海賊船と森の奥)、あまり積極的に勝負を挑みたいとは思いませんでした。
個人的には運河(?)の恐竜が好きです。

・ストーリーの進みやすさ
前半あたり、いわば新大陸に進むまではある程度考えれば進めるのですが、水をせき止めているガンドンをどうやれば追い払うことができるのか(過去編では、未来世界へいけるところまでいってないので誰かわかりません)、ウィングクリスタはどこにあるのか、物語の黒幕とどうやったら戦えるようになるか等、だんだん異常なほど難しくなってきました。クリスタルは偶然的に取れましたが…。ラスボスが異常(というより反則)なほど強いですが、それだけ倒したときの達成感が大きかったです。多種多様な攻略があるのですが、部下のカルガンあたりが出たのをいいことに「ちゅうかマン」で攻撃力上げて、上がりきったらパンチで攻撃、といった自分は一体…。

・気になった点
メニューを開いたとき、音楽が変わるのは勘弁してほしかったですね。
キャンプ場の音楽でモンスターのグラフィックを眺めたかったのですが…。メニュー専用音楽はパソコン画面のみで結構です。
スキルパックは、リスク無く装備可能という個性感無しの欠点もありますが、逆に考えると、どのモンスターにも装着できるということなので、あまり活躍のないモンスターにもつけられるということでオリジナルチーム編成の幅が多いということです。これにより、スキルパックの欠点はあまり感じませんでした。

【総合評価】
結構批判が多いようですが、個人的にはサンリオキャラよりモンスターが個性的で良かったと思います。ストーリー攻略はヒントがほぼ無いに等しかったので難しかったですが。

未来編のみラスボスを倒したところまではいったのですが、モンスター図鑑は全然そろっていません。
ドラゴロ、エレキドン、アイスクロッサイ等はどこだー?←まだグラフィックすら見たことが無い

2011/03/26 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:24(62%) 普通:3(8%) 悪い:12(31%)] / プロバイダ: 10771 ホスト:10722 ブラウザ: 13425
【総プレイ時間】
昔やったので覚えていない
未来編をやりました。

【良い点】
ポケモンに先駆けて主人公の性別を選べたこと
BGM、シナリオ全般

【悪い点】
属性とかの相性が分かりにくい
進化キャンセルできない
町中でもエンカウントある
全体的にバランス悪い

【総合評価】

昔プレイしたことがあって、クリアする前にデータ消えてしまったので最後まではやっていないのですが簡単に言えば全体的に劣化ポケモンって感じ。でもポケモンに先駆けて状況によってのバトル中のBGMの変化や良い点にあげた、主人公の性別が選べたりしたのでその辺り考慮して総合的には「悪い」ということで。

もう少しゲームバランスとかとれてればシナリオとかも案外良かったんで良作になったかも・・・。

2010/03/07 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(40%) 普通:3(30%) 悪い:3(30%)] / プロバイダ: 24239 ホスト:24227 ブラウザ: 10784
【良い点】
タイトルの通り、マイナーな物も含む多数のサンリオキャラが登場。
主人公も、当時では珍しく男の子か女の子から選択可能。
モンスター(ときのかけら)は良くも悪くも個性的だが、明るい雰囲気のデザインをされた物が多く、
戦闘の場に出た時のセリフのお陰もあって、どれも親しみやすい。
自分はエレビスター、コンセントコブラ、ハイホーがお気に入り。
出現したモンスターの属性によって異なるエンカウント時のSE、
状況によって代わる戦闘時の曲など、BGMも良質な物が揃っている。
なかなか設定が練られたストーリーも評価したい。

【悪い点】

登場するサンリオキャラクターは、その多くがポケモンで言うトレーナーの様な役柄なのだが、
荒々しい口調と共に戦闘を挑んでくる者が多く、違和感を感じた。

何より、フィールド(街、ダンジョン含む)が広すぎる。
どこに行くにも膨大な量を移動する必要があり、
街中でもモンスターが出現する事も加わって探索が面倒くさい。
モンスターが一時的に出現しないようにする消費アイテムもあるが、
それでも常にバイク(移動速度が上がる)で移動する事が前提のようなフィールドの広さは許しがたかった。

戦闘は、攻撃をかわしたりかわされたりする事が多い為、どうもグダグダしがち。
モンスターによっては、進化も出来ずまともな技も覚えない者や、逆に強力な技を得てゆく者がいる一方で、
モンスターに技を所得させられる「スキルパック」は
全てのモンスターにデメリットなくつけ外しが可能だったりと、バランスが取れているとも言えない。
タイプの相性も、炎や水はともかく、ボムやレーザーは小さい子どもには分かりづらいような……
NPCも、序盤から普通に回復アイテムを全てのモンスターに使ったり、
交代を繰り返したりする者がいるのはどうかと思う。

少し先に進むだけで出現するモンスターのレベルが跳ね上がる事もあったり、
最初の村にある洞窟にいきなりレベル10のモンスターが出る等、レベルの調整も良くない。

全体的に、ストーリーやモンスターのデザイン以外は、
当時全盛期の「ポケットモンスター」に似通った点が多く、あまりオリジナリティが感じられなかった。

【総合評価】

気になった点が多いですが、嫌いなゲームと言う訳ではありません。
ストーリーや音楽等褒められる点もそれなりにあり、コアなファンが多いのも頷けます。
問題点をいくつかどうにかしたら、もっと良い作品になっていたと思うのですが……
評価は「普通」とさせていただきますね。

2009/09/10 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:103(49%) 普通:0(0%) 悪い:109(51%)] / プロバイダ: 1777 ホスト:1559 ブラウザ: 5775
嫌という程完成度の低さが目に付いたゲームでしたね、これは。

まず、町の中でもエンカウントがあることの必要性に疑問を感じました。
タダでさえスムーズに町を探索できず、プレイテンポを悪化させていた上に、
理不尽に強いモンスターまで出て来ることさえありました。
対象年齢が小さな女の子向けなのに、何故こんな無駄なシステムをつけたのでしょう?
全く存在意義が分かりません。

サンリオキャラクターがモンスターを使って主人公に戦いを挑んでくる、
という設定も、違和感を感じました。
可愛らしいキャラクター達が訳の分からないデザインのモンスターを使って、
攻撃してくるのは、あまりにも不釣合いすぎます。

戦闘や育成のシステムも、ずさん極まりないものでした。
「相性」なんて、あって無いものでしかなく、
いくら相性が悪くても、たとえそれが全くダメージを与えられない相性の組み合わせだとしても、
強力な技でゴリ押しをするだけでも勝ててしまう芸の無さ。
もはやゲームとして成り立っていません。
育成も、経験値がモンスターだけでなく、技にも設定されているので、
新しい技を覚えるために、技を多く使う必要があるという面倒臭さ。
技を覚えることが出来る装備品「スキルパック」も、
どんな種類のモンスターにでも使えてしまう為、モンスターの個性潰しになっていました。
(つまり、能力の高いモンスターに強い技を覚えさせるだけで良い)
おまけに取り外しが可能で使っても無くならない為、ゲームバランスを崩壊させていました。

キャラクターデザインも、元からいるサンリオキャラを除いて、イマイチなものでしたね。
モンスターは道具に手足を生やした程度のものや実在する動物を少し改造した程度のもの、
落書きレベルのもの等、あまりにもチャチすぎるデザインのものが殆どでした。
デザインがイマイチなので、進化させる楽しみも殆どありませんでした。
ハンギョドンがモンスターとして捕獲できる、という設定も違和感を感じましたね。
サンリオキャラは、あくまでも協力者の立場に止めておくべきだったのでは?
主人公の服装もダサいとしか言いようが無く、
可愛くもなければ格好良くもなく、プレイする意欲を喪失させられましたね。

ストーリーはそこそこ良かったのですが、前述した町の中でのエンカウントや
相性を気にしなくてもゴリ押しで勝ててしまうつまらない戦闘や
内外共に魅力を感じないモンスターの他、強さのバランスが取れていない上に
森林内にロボットキャラが出現する等出現場所の土地柄に合っていない出現モンスター、
「時」をモチーフにしているのに自在に行き来できない過去と未来、
理不尽に出現するフラグ無しの入手チャンスが限られたモンスター、
無駄に広いダンジョンやフィールドといったシステムのせいで、楽しく感じませんでした。

BGMは素直に評価できました。
場面に合っている曲が多く、全体的に優しげな雰囲気の曲が多く、
この点は素直に評価できました。

とにかく、ゲームとして失格と思える点の多さが目に付きました。
評価は「とても悪い」とさせていただきます。

2009/09/06 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:53(69%) 普通:1(1%) 悪い:23(30%)] / プロバイダ: 42987 ホスト:42854 ブラウザ: 6825
粗いところは多いですが、楽しめました
モンスターデザインが◎

2008/09/14 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 12713 ホスト:12833 ブラウザ: 6277
【総プレイ時間】
95時間

【良い点】
他のGBソフトと違ってストーリーがとても凝っている。
ラスボス。それまでの難易度がとても高くてやりがいがある。

【悪い点】
キャラクターデザインが悪い

【総合評価】

DSでリメイク希望!

2008/08/29 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:24(21%) 普通:17(15%) 悪い:72(64%)] / プロバイダ: 2436 ホスト:2494 ブラウザ: 3023(携帯)
出ました!伝説の懐かしゲーム

これは違う意味で凄かったです。
対象年齢低い女の子狙いなのに全体的に難しすぎるし妙に殺伐としてます
かわいいサンリオキャラ達が近寄ると急に襲ってくるなんて、もはや獣が牙をむくと言わざるをえません。キャラぶち壊しです
あとエンカウント率高過ぎでダンジョンは辛かったです。
しかも町までエンカウントするなんて…常に油断できませんねw辛すぎです

最初のモンスターがウン〇ンボーヤという超下品なモンスターがいたり、おしぶババアという顔の潰れたお婆さんのモンスターがいたりなどモンスター達もある意味凄すぎでしたw
もはや神ゲーですw

バトル自体は強い弱い進化するしないモンスターがごっちゃでバランスは悪かったです。それに属性が多いし似たような名前多くてややこしすぎです。

攻略本ないと辛いかも…(もはや入手困難だけど)
音楽はとても素晴らしくGB屈指です。不利有利で音楽が変わるアイデアは良いです
なので1つ上げてこの評価。思い出のクソゲーです。
[共感]
2008/09/03 今思えばホント壮絶な出来栄えだったと思いますが・・・でも、やっぱり思い出深いですよね。 by 青いエビータ

2008/03/18 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:283(74%) 普通:24(6%) 悪い:77(20%)] / プロバイダ: 19923 ホスト:20017 ブラウザ: 3264
ポケモンのブームのころにでたゲームですね。
確かに登場するモンスターは161種類って明らかにポケモンを意識していますし、通常では入手できない幻のモンスターがいるのもポケモンっぽい。しかも、その数は4体と現在のポケモンもかくやの多さ。一体モンスターをコンプリート出来た人は何人いるのでしょうか…?

この世界を司る時の柱を直すために、その欠片が変化したモンスターを集めるというのが目的で、時の柱を直すのに必要な数は161体なのですが、これを「161種類」と間違えて挫折してしまった人も多いと聞きます。ちょっと不親切です。
しかも161体集めないと終盤シナリオが進まなくなるので、それまでにちゃんと集めていないとひたすらモンスターを捕まえるという作業的な展開になります。
また、謎解きや隠し要素も今思えばなかなか理不尽なものが多く、たとえばフィールドに表示されないアイテムはお宝探知機というアイテムで拾うのですが、ポケモンのダウジングマシンと違ってアイテムのある位置を教えてくれないので、攻略本でどこにあるかを知っても、しらみつぶしに歩き回らないといけないのです。がんばったのですが、結局一部のスキルパックや能力上昇率アップのアイテムはとうとう手に入れられずじまい。それにシナリオを進める上で重要なアイテム「ウイングクリスタ」の入手方法は非常に難しく、公式サイトにその入手方法が載っていたほど。ここで行き詰まった人の多さが伺えます。
ラスボスも恐ろしく強いのに2連戦・・・
子ども向けなんだからもう少し簡単にしてもよかったのに。まあ、それだけにやりがいもあるのですが。
クリア後、世界に失われた現在が復活するのですが、住人のセリフ以外フィールドは全く変わっていないので、手抜きに思えました。ストーリー上仕方のないこととはいえ、過去と未来を行き来出来なくなるのもさみしい。

育成でもやはりポケモンの劣化という印象があります。技にも経験値があって、MP消費を多くするほど入ったのですが、これが辛い。お目当ての技を覚える前にレベルが上がり切って進化してしまったりするのですから(ポケモンと違って進化キャンセルができないので深刻)。

しかし、悪いところばかりでなく、最初に主人公を男の子と女の子の中から選べるのはポケモンクリスタルバージョンを先駆けていますし、モンスターのデザインも可愛くて、いかにも女の子受けしそう(ちなみにポケモン金銀に登場したネイティは明らかにこのゲームのチコットを意識したようなデザイン。中でもマッチ売りの少女がネタのマッチこ、人の顔の魚拓という、不気味すぎるガンタクなど、ネタ系はよりどりみどり)。アイテムのネーミングも壮絶なもの。テキヨラーズとかオキローとかカンペキダゼーって…(笑)ラストも前向きで感動的でしたし(ボスが強いのでその達成感も大きかった)、音楽も素晴らしかった。でもやはり、サンリオのキャラ大集合というのはファンには涙ものでしょう。ほとんどがポケモントレーナーと同じ扱いですが…
ちなみに、小学館の学習雑誌にもマンガ版があったのですが、原作のほのぼのしたムードぶち壊しのエログロぶりにショックを受けたのをはっきりと覚えています。こんなの載せて大丈夫だったのでしょうか?決して嫌いな訳ではないのですが。

余談ですが、最近このゲームのシナリオ書いた人は直木賞受賞された桜庭一樹さんと知ってびっくりしました。

2008年4月20日少し書き直し。

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