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[ゲーム]サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜


さくらいたせん3 ぱりはもえているか / Sakura Wars 3 Battle of Paris
ゲーム総合点=平均点x評価数225位/4,568作品中(総合41/偏差値59.63) 224位<= =>226位
ゲーム平均点(評価10個以上限)60位/804作品中(平均2.28=とても良い/18評価) 59位<= =>61位
2001年ゲーム総合点13位/154作品中 12位<= =>14位

直近発売のゲーム 2008/10/23 ():SEGA THE BEST サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~ 1,602
ゲーム(19)
売上/新着
本/漫画(8)
売上/新着
音楽(5)
売上/新着
玩具(11)
売上/新着
501
DVD-ROM:サクラ大戦3~巴里は燃えているか~(DVD-ROM版)

5,040
2007/01/25
()
883
Video Game:SEGA THE BEST サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~

1,602
2008/10/23
()
3440
CD-ROM:サクラ大戦 3 ~巴里は燃えているか~ デスクトップアクセサリーズ

4,179
2002/03/21
()
5511
Video Game:サクラ大戦3 巴里は燃えているか

8,190
2001/03/22
()
7095
Video Game:サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~

1,200
2005/02/24
()
13475
CD-ROM:PCサクラ大戦3~巴里は燃えているか~ 初回限定版

10,290
2003/09/18
()
13878
CD-ROM:サクラ大戦 3 ~巴里は燃えているか~

8,190
2004/03/25
()
471125
楽譜:ゲームミュージック サクラ大戦 3 ~巴里は燃えているか~ピアノ弾...

1,575
2001/05/31
()
7541
CD:パチスロ サクラ大戦3 Original Soundtrack

2,500
2011/02/23
()
173416
おもちゃ&ホビー:【サミー】サクラ大戦3?巴里は燃えているか? コイン不要機セッ...
評価統計
評価平均とても良い(2.28 pnt)
評価総合点41.04
ゲーム順位(平均点)60位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)225位(4,568作品中)
偏差値(総合点)59.63

人数9710100
割合50.0%38.9%5.6%0.0%5.6%0.0%0.0%
加算分布50%88.9%94.5%94.5%100%100%100%
分布要約94.5%0%5.6%
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キャラ・設定3.00(最高)1
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作品紹介(あらすじ)

人気シリーズの第3弾。今回、主人公の大神が海外留学し、フランスの巴里を舞台に設立された「巴里華激団」を率いて戦うこととなる。

機種:PS2 ドリームキャスト
制作:セガ レッドカンパニー

原作:広井王子
脚本:あかほりさとる
キャラクター原案:藤島康介
キャラクターデザイン:松原秀典
音楽:田中公平
オープニングアニメーション:Production I.G

日本 発売日:2001/03/22(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1警告メッセージ(DC版で)君の名は
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
オープニング動画 (1個)
御旗のもとに御旗のもとに
歌:
日高のり子 島津冴子 小桜エツ子 井上喜久子 鷹森淑乃 詞:広井王子 作曲:田中公平 編曲:根岸貴幸 [ファン登録]
エンディング動画 (1個)
未来(ボヤージュ)未来(ボヤージュ)
歌:
日高のり子 島津冴子 小桜エツ子 井上喜久子 鷹森淑乃 詞:広井王子 作曲:田中公平 編曲:岸村正実 [ファン登録]
OP/ED以外または不明曲 (1個)
花の巴里花の巴里
歌:
小島幸子 かないみか 詞:広井王子 作曲:田中公平 [ファン登録]
利用状況
日本13,9301918
海外1,17000
最近の閲覧数
4364590874
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2012/03/30 / 最終変更者:mosukuwa / その他更新者: カジマさん / 宇宙刑事ジャンギャバン / サブキチ / 提案者:孔明 (更新履歴)
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2012/02/27 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:810(57%) 普通:238(17%) 悪い:366(26%)] / プロバイダ: 20089 ホスト:20180 ブラウザ: 7541
大神以外はほぼ新規キャラクターになっており、そのせいで敬遠されたかもしれないけど、実際やってみると帝都以上に個性が強く声優も豪華な巴里華撃団は素晴らしすぎる。
個人的には帝都の方が好きだし、最高傑作は2だと思うけど、3も3でかなりの名作であると思います。

エリカ、グリシーヌの二人に始まり、コクリコ、ロベリア、花火などそれぞれ悩みを持つ戦士たちが大神と出会い、成長していくストーリーが毎回感動的。
真の貴族の誇りを知り、汚水にまみれながら人を守るグリシーヌの姿には感動する。

親の温もりを知らずに育ったにも関わらず、常に笑おうとしつづける少女コクリコ。
故郷を失い犯罪ばかりを繰り返した懲役1000年の犯罪者ロベリア。
結婚式に婚約者を失った悲しみから立ち直れず、自殺さえ考えた花火。
こんな悲劇的な過去を持つキャラクターも、性格ごと少しずつ変わっていきます。
特にロベリアルートでは、ロベリアという元犯罪者が、巴里華撃団の日常を楽しむうちに改心していく姿がはっきりとわかって凄く泣いた。
ラストでの大神とのやり取りや、彼女の下した自分への結末にも大号泣。反則です。

敵も歴代トップクラスの印象的なキャラばかり。
シゾー、レオン、コルボー、ピトン、ナーデル、カルマール、サリュ……とまあ、多分敵全員を一瞬で言えるのは3だけですね。
なんだか凄く個性的で思想のわかる敵でした。

ゲームシステムもわかりやすい。
前作までは光武動かすのがダルかったけど、今作からは自由度が上がって楽しいですね。

他にも帝都組や加山の登場、震天動地など様々な魅力があります。
オープニングはもはや語り尽くされるということのないほどの映像と音楽ですし、エンディングも別れの切なさとこれからの希望を感じる凄く良い曲です。
「花の巴里」やコクリコのキャラソンなんかも一回聞いただけで覚えてしまうようなわかりやすさがあって良い。

これやったら、パリに行きたくなりました!!

2009/11/12 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:226(41%) 普通:144(26%) 悪い:183(33%)] / プロバイダ: 3112 ホスト:3159 ブラウザ: 9640
総プレイ18時間。PS2版プレイ。
どのレビューも評価が高かったので今回のサクラ大戦はストーリーが入り組んだものにでもなってるのかなと
期待してたけど一体何がどう変わったのかいつもと変わらぬ軽〜い話だった。
むろんシステム周りは良くなったし各キャラの個別イベントも増え、
ミニゲームも充実してるけどストーリーやキャラは1.2と比べるとむしろ下。
今回は各キャラに因縁があるような敵もいなかったし戦闘は一新されたけどマップが狭いのでむしろ窮屈だった。
エリカの機体は潜在能力覚醒で高低無視して空でも飛べるのかと思ってたのに・・あの翼は一体なんだよ。
それに全体マップが見れないので場所を把握しずらいし戦闘は前の方が良かったな。
キャラゲーとは理解してるもののやはりこの作品もう少しだけ戦闘の難易度を上げてもいいと思うのだが。
前回と同じような話の持って行き方やサクラシリーズの独特なシステムにもう新鮮味が薄れたというのもあるけど
やっぱり基本あかほりさん好きでないとやっちゃいけないゲームですね。
サクラ大戦はストーリーが深いとか戦闘がバラエティに富んでるとかそんなのではなく、
どれだけキャラを好きになれて何週まで出来るか全てなんでしょうね。
今回は1みたいなサクラを中心とした話ではなくある意味みんな平等に振り分けられた話だったから逆に色を失ってる気がする。
唯一面白かったのは途中東京の華撃団が来てくれる話ぐらい。
まぁ2009年の今になってやるゲームじゃないですねコレ、当時やればまた違ったのかも。

[推薦数:2] 2009/10/13 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:21(46%) 普通:7(15%) 悪い:18(39%)] / プロバイダ: 1329 ホスト:1171 ブラウザ: 11155
ドリームキャストのソフトとして最高クラスの完成度を誇る本作は、
何と言っても「携帯キネマトロン」による、ビジュアルメモリの液晶を最大限活用した演出が素晴らしいですね。
日常パートではポケベルのような役割、戦闘パートでは撃墜までへの予測攻撃回数の表示と
ドリームキャストの優位性を最大限に活かした、この立体的な演出による臨場感。
これはPS2は勿論、PS3やXBOX360でも再現不可能な機体の特性を生かした部分で、
ドリマガを筆頭に、あらゆるゲーム雑誌の名作ランキングで本作が軒並みランクインしていた要因の一つだと思いました。

作中、公共の交通機関をトンカチで弾き飛ばされた武装列車が駆け回ったり(笑)
凱旋門がリボルバー式の銃に変形したり、光武が強化されればムービーを完全に一新したりと、
物凄く丁寧に演出した「燃え」の部分が、糖度が高くコッテリした「萌え」系の描写を
巧い具合に燃費してくれたので、プレイ中に気だるい嫌悪感を抱く事が無かったのも良かったですね〜。
この「燃え」と「萌え」の絶妙なサジ加減が自分の中でサクラ大戦を唯の恋愛シュミレーションから
総合力の高いエンターテインメント作品に引き上げた部分です。
シリーズ特有の「勝利のポーズ」に象徴されるような、一つ一つのイベントを消耗せずに
「思い出」としてプレイヤーの中にしっかり積み重ねる物語構成の巧さと相まって
広井王子は要所要所の見せ場の作り方が抜群に巧いな〜と感心してしまいました。

一新された巴里のメンバーの個性も存在感も申し分ありませんでしたね。
ある時はプレイヤーをけん引し、またある時はプレイヤーに背中押される
大神隊長の絶妙な安定感と距離感も勿論なんだけど、
本作の立役者はエリカのドジを抑止力として機能させたり、
対峙させる事でグリシーヌやコクリコの性格を
より濃くプレイヤーの中で形作らせる事に一役買ったロベリア。
このピカイチの存在感を放つ2人を含めて、倫理的に逸脱するキャラクターが殆どいない造形が
本作の世界に優しい温度を持たせていたように感じます。

王道シナリオの安心感と充足感。一話完結によるクライマックスの多さ。
ディスク3枚組というボリューム。圧倒的な映像美。
さらには行き届いた遊び易さに加え、斬新多彩なLIPSの完成度。
これら一つ一つから伝わってくるのは制作スタッフがお金や時間、
そしてなによりも熱意をぎっしり作品に詰め込んだ事でした。
自分の主食が未だにドリームキャストだという事もあるのですが、
やはり本作へは特別な思い入れがありますね〜。
キラーコンテンツの貫録ここに在り。
本作をプレイするならば迷わずドリキャス一択だと思います、最高です!

2009/09/16 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:239(62%) 普通:70(18%) 悪い:75(20%)] / プロバイダ: 34067 ホスト:34118 ブラウザ: 5033
【良い点】
OPアニメ。凄いクオリティ高い。ディスクが換わると曲と映像が
変わるのも良かった。

前作に比べてキャラが五人になったこともあり、キャラのポジションが
明確になり、個性化がさらに進んだ。
アホの子エリカ、ツンデレグリシーヌ、最年少常識人コクリコ、犯罪者ロベリア、
ヤンデレ花火。ロリキャラであるコクリコが一番まともだというのが凄い。
エリカのボケっぷりには毎回、大笑いさせられた。
おはようダンスは最高。日高のりこグッジョブ!
帝劇メンバー三人がやってくる回の同ポジション対決勃発も分かっていたのに
爆笑しました。

戦闘システムが大幅に進化したのも良かった。
前作では苦痛で仕方なかったのものが
楽しいと感じるまでになった。

【悪い点】
特に無いと思います。

【総合評価】
サクラ大戦シリーズ最高傑作だと思います。
最高!以外の評価はありません。

2009/03/28 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:431(69%) 普通:66(11%) 悪い:124(20%)] / プロバイダ: 29567 ホスト:29641 ブラウザ: 8455
ロープレ好きの自分にとっては、ゲームとしての出来はあんまり高くない気はします。
たとえば明確なレベルがあるわけではないし、光武での戦いも特に難しくもありませんが、特筆すべきはそのクオリティです。
OPアニメーションなんてほんと今見てもカッコ良くてたまらない。それに加えあの歌も相まってしまえばもはや言うことはありません。このあたりはほんと神ですね。
あと会話とアニメの切り替えなども非常にうまい。
ストーリーはまあお約束でしたが、凱旋門があんなことになってしまうというぶっ飛んだとこもあり、悪くはない出来です。
あとこの作品一応くくりはアドベンチャーですけど、まぁ恋愛シミュレーション要素も少なくともあるんですが、そんなにそういう匂いがしないのも良いとこだと思います。

2008/09/30 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:327(45%) 普通:169(23%) 悪い:226(31%)] / プロバイダ: 30269 ホスト:30458 ブラウザ: 7505
2Dと3Dの融合が為されている作品において、これ以上の作品はこれ以前にも以後にも無いと思う。ゲームという媒体の一つの完成系、究極系と言っても過言ではない程良く出来ていた作品。当時から話題となったOP、そのクオリティは今も尚現代の一級品のOPアニメと比べても遜色することは無く、圧倒的な存在感を誇っている。

【良い点】
キャラ、OP、システム、その他諸々全般的に。
物語自体はそう絶賛する程では無いが、ゲーム性と演出により一つの作品として非常に高レベルのものとなっていると思う。

【悪い点】
メルENDが無いこと。
[共感]
2008/11/27 〉メルENDが無いこと。 なるほど、何か足りないと思っていたのですが、これでしたか。 by 青い羊

2008/04/04 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:512(71%) 普通:162(22%) 悪い:48(7%)] / プロバイダ: 47133 ホスト:47311 ブラウザ: 6885
システムも話の流し方も流石に熟れた第3弾
帝都花組が前作で人数的にも飽和状態になった所で
仕切り直しの舞台は、花の都巴里〜個人的にはあまり好きな町ではないですが・・・
ヒロインが5人に絞られたこともあり、所謂メインヒロインにも個性が割り当てられた
のり、はた迷惑だけど(w 他のキャラも含めバランスのよい役割(性格)分担になったなぁと言うのがキャラ感想。大神を加えた巴里花組はフォワード3人バックアッパー3人の
均等配分ながら、フォワードの攻撃範囲が広いのと、前作までのコマ単位からシームレスになった戦闘画面で非常に合体攻撃や仲間の回復がやりやすくなり、戦闘もずいぶんとやりやすくなりました。合体攻撃のうさんくささ加減も相変わらず見事です。ストーリーについては、パリシィの血についての辺りの筋にちょっと強引さ(生まれも育ちもちがいすぎるのにちょっと強引な括り)を感じましたが(しかも気持ちの切替で克服しちゃって終了)、概ねイイ感じ、途中での帝劇花組との絡みも、互いのキャラの良さが引き立ってて良かったと思います。しかしわたしが見た時はただの石造りにしか見えなかった凱旋門にあんな仕掛けがあるとは・・・

[推薦数:1] 2007/11/27 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:49(89%) 普通:5(9%) 悪い:1(2%)] / プロバイダ: 38066 ホスト:38222 ブラウザ: 4203
※PS2版を遊びました

【良】

・OP(他も)のアニメムービーが凄い
画面いっぱいフルサイズでありながら、更に発色も濃くて画質も綺麗
SS版の頃からシリーズを追っていると感慨深いものが
特にOPのクオリティは凄まじく、最近の深夜アニメにも負けていないですよ。
・静止画の発色も綺麗
まばたきや口パクも自然に入っています
・戦闘シーンで直感的にスティックで光武(自分で動かすユニットみたいな)を動かせるように
(リアルタイム戦闘になったわけではありません、念の為。
ただしおまけのミニゲームの光武ナックルでは一応光武のアクションゲームを楽しめます)
・ヒロインが五人っていうのも各ヒロインと見せ場と丈の関係で丁度良いかも
・全11話でありながら過去作に比べてボリューム不足も感じさせない演出
・ラスボスの動機が今までで一番シンプルに感情移入しやすかった
・2で物凄く好きだった、とある戦闘時のBGMが3でも流れる
(確かサウンドテストでは40番〜50番くらいで聞けるやつ)
・おまけが凄い
まずカードゲームのポー○ーとブラックジャッ○。
これはいいですね、花札や大富豪より比較的早く勝負がつきますし。
それに今までの花札や大富豪と違って途中経過が保存できる為、
(タイトルが変わる二回目以降だったかもしれませんが)
1日で一気にクリアせずともよくなりました。

あと休日モードの充実度自体は今までどおりなんですが、
さらに○○ノ大戦3がそれ以上に充実してます。
双六機能付(使わなくても可)のスロットマシーンに、ルーレット、結構作り込まれています。
これだけで千円分弱くらいの価値はあります。
まあぶっちゃけるとおまけ要素コンプリートの一環にすぎないのでしょうけど。

・大神さん
スケベで誠実でお調子者で真面目で気弱で熱血漢、
大神さんは奇跡のバランスを誇った主人公でした。

【惜】

・相変わらずコンプリートにはほぼ攻略本必須
2周目の最終話までに黒髪の貴公子になる方法や、
隠しパラメータの「経験値」等は特に。

・後半の一部のイベントでは浮気しているような妙な罪悪感が
どうも国に残してきた過去作のヒロインのみなさんに申し訳ないというか

・ラスボス以外あまり敵キャラに魅力が

・キネマトロンで見られる追加シナリオ集のパスワードシステム

パスワード入力するとサブシナリオが見られる方式なんですが、
それがネットや雑誌との連動企画になっています。
ネットにつなげられない人、
旬を過ぎてから中古で買った等、
リアルタイムで情報を仕入れられなかった人はどうするんでしょう。
その辺血潮の携帯連動のミニゲームと同じでちょっとなあ、と思います。
私はネットでパスワードみられたので良いのですが・・・
せっかくおまけにもいい話が多いのに。
クーラーの話ではヒロインさん達の意外な一面や、
意外な組み合わせで意外なチームワークが見られたりもして。
素直にミニゲームで一定の成績をクリアするとパスワード解放とか、
手に入れたチップでパスワード解放とか、
(パスワード入れた際のフラグのON、OFFだけじゃなくてシナリオそのものの)
他にやりようがあったと思うんですが

【総評】

作り込みはもしかすると今までで最高峰かもしれません。

なんだかんだいってかなり楽しめました。
なんだかんだいってサクラ大戦シリーズは自分にとって想い出の逸品だったんだなというのを、
しみじみ再確認しました。

かなりの良作だと思います。
特にまだ若い子でゲームを幅広いジャンルで積極的に楽しめる方になら、
堂々と御薦めできます。

2007/11/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:164(74%) 普通:19(9%) 悪い:40(18%)] / プロバイダ: 19847 ホスト:19737 ブラウザ: 7781(携帯)
サクラの中で1番好きな作品です。

まずOP曲。ゲキテイを越える曲は無理だろうと思っていただけに衝撃でした。ゲキテイよりも好きです。またそれに合わせてOPムービーのクオリティは高すぎます。シリーズ1位というよりアニメ業界含め1位のできです。何度見たことか。

キャラにも圧巻…
特にエリカですね。メインヒロインにも関わらずあのぶっ飛んだキャラにやられました。もう笑い転げてました。
またロベリアもすごかったですね。LIPSで最も苦労させられました。でも面白かったです。
グリシーヌが僕はサクラシリーズのヒロインで1番好きです。カッコイイですね。誇りというものが大事だと知らされたキャラです。
コクリコには泣かされました。「だから僕は笑うんだ」は心に響きました。
花火は他のキャラに比べると控えめですが、控えめにもかかわずしっかりと面白さをもったキャラです。「ぽっ」と恥ずかしがってる姿はかわいらしかったですね。
大神にも個性が出ましたね。サクラ全キャラでプレイヤーの分身であるにもかかわらず1番好きなキャラです。「俺が正義だ!」、一度は言ってみたい台詞です。そんなシチュエーションないですが。3ではカッコイイ台詞が特に多いです。

ストーリーもシリーズ1番です。帝都花組来訪と以前からのファンも楽しめましたし、敵キャラも愛嬌があるものがいて好きでした。パリ花組がパリシィという設定がなんかよくわからなかったのが唯一残念な点。別にいらなかった設定だと思います。加山もシリーズ1光っていると思います。

戦闘も非常に面白いかった。難易度は低いですが、かなり楽しめました。これも斬新でしたね。

舞台が変わり斬新さが非常にありながら王道な展開に乗っていて楽しかったですね。これをプレイしたときの衝撃はもう味わえないんだろうな…
僕の評価は間違いなく「最高」です!

2007/09/06 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:123(77%) 普通:28(18%) 悪い:8(5%)] / プロバイダ: 26232 ホスト:26151 ブラウザ: 6306
まあ一番豪華なサクラ大戦、ってのは間違いないと思う。
これを超えるクオリティは当分ないんじゃない?っていうようなOPムービー、
難易度が下がっちゃったけど、爽快感重視のARMSとか。

この作品だと大神が結構コケてるとこはあるんですけど、
かなりカッコよく描かれてるんですよね。まさに黒髪の貴公子。
神去りし後での女の子たちが戦意喪失した時は彼だけは異邦人で、
ある意味女の子達より巴里に対する繋がりは薄いのにそれでも必死に副隊長と頑張ったりとか。

女の子達はさすが巴里(?)現実のパリジェンヌがあんな感じかどうかは知らないけど(多分違うと思う)個性派揃い。
副隊長に任命すると、同棲や結婚を迫ったり、後でとんでもない展開(ロベリアと花火)が用意されいたりとか・・・。
帝都に残して来た女性にタメをはるためにはここまでやるか!という感じも・・・。

OPの戦闘が物凄くよく作られているせいか、ゲーム中の光武の動きもイベントだと凄くカッコよくて、
特に凄いのが大神機のブースターアクションは必見ですね。

2007/08/02 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:292(72%) 普通:54(13%) 悪い:59(15%)] / プロバイダ: 9818 ホスト:10088 ブラウザ: 6520
PS2版をやりました。戦闘は基本的に簡単ですが、水が迫ってくる面だけは難しかったです。私はロベリアクリアでしましたが、その場合だとロベリアは「罪を償ってくる。」と言って離脱しますが、その間は一体だれが巴里華激団の隊長をやるのでしょうか?そして欠けた欠員の補充はどうなっているのでしょうか?実に気になります。
まあ実際問題5人の中から副隊長を選べと言われたら、実力、性格的からしてグリシーヌが妥当ではないかと思います。(帝国華激団ならかなり迷いますがまあ、さくら、すみれ、マリアあたりかな?)
あと、副題の「巴里は燃えているか」とは、ヒトラーが巴里の爆破を命じた言葉としても有名です。
まあキャラクターも好きですし、評価はとても良いで。ミニゲームもかなり充実していますよ。やるべし。

2007/07/21 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(80%) 普通:0(0%) 悪い:2(20%)] / プロバイダ: 40128 ホスト:39963 ブラウザ: 7779(携帯)
シナリオ、キャラクター、世界観、作画などほぼ全てにおいて素晴らしい作品です。ドリキャスで全キャラクリアして、プレステ2のも買ったほどにはまりました。ミニゲームも面白いものばかりです。ちなみに私の好きなキャラクターは花火とメルです。けれど欠点もあります。まずカジノのチップ集めに関しては、最終的にはスロットでの作業的な繰り返しになって飽きてしまうためイマイチでした。また特定の層を狙ったと思われるシャワーシーンなどの無駄な描写やアイリスやコクリコなどのキャラクターは、この作品の価値を下げてしまっているように感じます。それでも良作ということには変わりありませんが

2007/07/20 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:53(72%) 普通:10(14%) 悪い:11(15%)] / プロバイダ: 21784 ホスト:21677 ブラウザ: 6287
サクラ大戦シリーズの中でも、この3がもっとも好きです。
というのも美麗なグラフィックとCGはドリームキャスト当時でも
最高峰と思われ、非常に驚かされたのを覚えています。

また、巴里の登場人物達は好感の持てる人たちが多く、
帝都の時より、感情移入することができました。

特にヒロインのエリカは良かったですね〜。無印の評価の方で、
サクラ大戦は恋愛対象になりにくい女の子が多いと書きましたが、
彼女は別ですね。朝起こしにきたダンス?は彼女らしくてとても
良いエピソードでした。
(すいません。個人的な好みがかなりはいってますが・・他の
女の子もキャラが立っていて好印象です。)

あと主人公の大神は普段コミカルな面をだしながらも、戦闘時
決めるところでは決めてくれました。過去2作を経て、隊長として
成長したなというところを見せてくれましたね。

残念な所は敵の印象が薄いこと。特に組織だったものもなく、
ラスボスにしても目的がよくわかりにくかったです。

評価としては「とても良い」で。

それにしても、4は大神が巴里で引続き隊長を続け、敵と戦っていく
話にして欲しかったなと今でも思います。

2007/04/12 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 45798 ホスト:45970 ブラウザ: 5234
最近久々にプレイしなおしましたが、やはりすごい完成度ですね。個人的にシリーズ最高傑作です。
まずOPムービーが非常に出来がよく、作中に入っているムービーシーンもCG画面からほぼノータイムで移行します。
この辺りの映像面の完成度は当時ドリキャスの底力を見た気がしました、底力見せた後消えてったわけですが(笑)
戦闘シーンも前作までのシステムを一新して、自由度が格段にアップしています。連続攻撃や必殺技のシーンなどここでも映像面でのすばらしさが堪能できますし、戦略的にも色々できるシステムになりました。
ただ難点は戦闘の難易度そのものが低いので実際に戦略を立てる必要があまりない事ですね、システム自体は色々できる仕様になったのに…。
キャラも前作までと総入れ替えと言う事で最初は多少不安もあったんですが、実際やってみるとヒロイン全員非常に魅力的なキャラに仕上がったと思います。特にエリカの天然具合は普通に笑えました。彼女をヒロインに選んだ場合ED後のパリ華劇団は大丈夫なんですかね(笑)
あとみなさん言ってる通りヒロイン合体攻撃はすごいです、コクリコとのヒロインバージョンなんか大神の爽やかすぎる笑顔に何か吹っ切っちゃったんだろうかと心配になりました(笑)
アイリスとの時は戸惑ってたのに、あれで慣れたんですかね。

2007/03/07 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:309(82%) 普通:15(4%) 悪い:51(14%)] / プロバイダ: 9613 ホスト:9407 ブラウザ: 6512
なんか知らない間に板が独立していたので書き込みをば。
この作品は私の中ではシリーズ中最高傑作ともいえる作品です。
これまでの1、2で培っていたシステムと新要素が程よく入り混じっていますしね。
戦闘システムも分かり易く且つ蒸気機械が大きく表示されるのでそれぞれに違いを
色以外にも形状や模様などを出していけるようになりましたし。
アドベンチャーパートもLIPSの種類が増えたりしていていちいち迷ってしまったり…。
また、ストーリーに於いても思い切った舞台入れ替えを行ったのに不満に思いませんでした。
新キャラや新OPテーマなんかもすぐに馴染むようになりましたしね。
購入してOPムービーを見ただけでもかなりのものだと思いました。
あと、これは個人的には結構大きかったのですが大神さんの個性が出てくるようになりました。
ムービーなんかにもよく出てくるし台詞なんかも格段に増えましたし…。
とりあえず「最高」以外のなにものでもないというのが率直な感想でしょうか…。

2006/10/07 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
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3に関しては前にいくつか書き込んであるので今更あまり語ることも無いですが最初に3をプレイしたときは
帝都メンバーのほうが好きだったのですが今では巴里のメンバーのほうが好きになりましたね。
キャラが帝都に比べて濃いのと大神隊長の個性がより出ていてLIPSも変な回答が多くなったので
1,2よりもおもしろい作品になりました。主題歌のほうも激帝に負けず劣らず素晴らしいしなによりも
OPムービーがいいです、光武が動いてるところは本当に迫力がありました。ただエリカのおはようダンスは
それ以上に印象に残りました、短いムービーなんですが日高のり子さんの演技の上手さもあってこちらの
ムービーが3の中でインパクトが最も強かったです。戦闘のほうはゲキヌルなのであまりおもしろくは
ありませんでしたが合体攻撃や各キャラの必殺技の演出は良い出来だったと思います。
フルボイスでなかったのが残念ですが全体的に見れば悪いところもあまりなく主人公である大神一郎の
魅力もありとても楽しめた作品でした。

2006/10/07 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:273(74%) 普通:65(18%) 悪い:32(9%)] / プロバイダ: 40935 ホスト:41100 ブラウザ: 3650
サクラ大戦シリーズ最高傑作といわれたら、3を挙げる人が最も多いのではないかと思います。
僕も3プレー前に1、2をプレー済みでしたが、3を見た時のインパクトはかなりすごかったのを覚えています。

1、2と比べてまずはっきりと違いが分かるのは、キャラ絵やムービーが画面全体に表示されることです。
1、2では画面下半分はメッセージウィンドウ、上半分が絵の表示だったのですが、3では絵が画面いっぱいに表示され、
このおかげで映像面での迫力が段違いの高くなりました。
あれだけのクオリティのアニメーションムービーをフルサイズで流すというのは。当時としては革新的でした。
また、エクレールの発進ムービーは列車を後ろからトンカチで叩いて勢いをつけたり、
特殊車両が通過して唖然とする巴里市民の描写など、何度見ても飽きない作りになっているのも好印象です。

舞台が帝都から巴里になったことで主題歌も一新されましたが、檄!帝国華撃団に劣らぬ名曲だと思います。
壮大さという面ではむしろゲキテイより上だともいえますし、これまたOPムービーのデキが素晴らしかったです。
3のOPムービーはシリーズの中でも屈指の出来映えだと思います。
ゲキテイ同様、主題歌のボーカルなしバージョンが劇中で何度も流れますが、その壮大さで話を盛り上げてくれます。

ストーリーは、全く新しい部隊を扱っていることもあって、2にはなかった初々しさを感じます。
初めはバラバラだった隊員が仲間意識を持つ過程が非常に個性豊かに描かれているし、
利益優先のロベリアの存在や、隊員の自己主張の強さなど、1とはまた違った団結の過程を楽しめます。

戦闘システムも大幅に変更になり、これ以降のサクラシリーズの戦闘のベースとなりました。
プレイヤーがより自由に操作できるようになり、戦闘が退屈なものではなくなったのは非常に良かったです。
難易度は2と比べてかなり下がりましたが、4や熱き血潮にのように「ダメージが1」ということはないですし、
一撃死のトラップがそれなりにやっかいだったりするので、バランスは取れていると思います。

あえて欠点をいうとすれば、ラスボスのサリュの存在感がやや薄かったことです。
サリュよりカルマール公爵の方がインパクトがあったうえ、パリシィの血はやや唐突な設定だったと思います。
しかし、1や5のラスボスようにぶっ飛んだ設定ではない分、許容範囲内だと思います。

それ以外には文句のつけようがない完成度でしたし、サクラファンでなくともプレーして損はない作品だと思います。

2006/10/06 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:328(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 52902 ホスト:53058 ブラウザ: 5234
ドリームキャスト屈指の傑作と言ってもいい作品です。

話は、大神一郎が巴里に着いた直後にエリカに会う所から始まります。
アドベンチャーパート、ミニゲームは、前作と比べて変化は、有りませんが、戦闘パートは、前作と違い、行
動値が許す限り、移動、攻撃が可能になり、風、林、火、山それぞれの作戦に応じて、回復、防御に使う行動
値が変化します。
戦闘パートのもう一つの特徴は、美術館の絵画を敵から守る等の前哨戦とボス戦に分けられた事ですが、二周
目以降は前哨戦を飛ばす事も出来ます。

ストーリーで特に印象に残るのは、マリア達の特訓に一人付いて行けないエリカが、大神に聴かせた神父の話
を立ち聞きして、いなくなったのをシャノワールのスタッフ(エビアン警部等を含む)総出で探す場面です。

ヒロイン合体攻撃に目が行きがちですが、それ以上にインパクトが有るのは、二周目以降の隊長度を「黒髪の
貴公子」にした時に最後の戦いで使える「震天動地」です。この技のおかげで最終戦の難易度が大幅に落ちま
した。

[推薦数:1] 2006/10/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33223 ホスト:33285 ブラウザ: 6287
ああ、サクラ大戦を作品ごとに分けるんですね。なるほどなるほど。

PS2版をプレイしましたが、面白かったですよ。ええ。最初はさくらくんたちのいないサクラ大戦がどれだけ楽しめるか不安でしたが、エリカを初めとする巴里華撃団・花組の面々も帝国花撃団・花組に負けぬくらいキャラが立っておりました。帝撃の面々同様戦いを通じきちんと成長していく過程が描かれているのが良いですね。やはり、王道ですな。
個人的には、一番成長したのはロベリアだと思います。最初は自分の懲役年数を減らす為に華撃団の一員となって戦っていた彼女でしたが、主人公にして隊長である大神や究極の天然ボケであるエリカ等と接していくうちに、彼女なりの戦う意義を見出して行ったのですから。
ロベリアのエンディングは、本当に切なくて泣けてきます。その悲壮な決意と、初めて聞ける、彼女の大神に対する素直な感謝の言葉に。

異邦人であった主人公・大神一郎が次第に帝都同様巴里と言う街に愛着を持ち、それを守ろうとしていく様もきちんと描かれておりました。

そうそう、今回の黒幕であるサリュは、前作の何がしたかったのかはっきりしない京極と違い、その行動原理が明確でしたね。そこも良かったかと。

しかし、ヒロイン合体技には色々突っ込みたいです。何で、天馬で星の彼方へ飛んでいったり、俳句を読んだりして敵にダメージを与えられるんだ(苦笑)!!

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2012/04/02 好印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 15458 ホスト:15408 ブラウザ: 7541 [編集・削除/これだけ表示]
感じた事感動/涙流した/熱血/友情/ロマンチックな気分/可笑しく笑える/楽しい/面白い/格好良い/可愛い/セクシー/美しい/びっくり/勉強になった 
ストーリーとても良い(+2 pnt)
キャラ・設定最高(+3 pnt)
映像最高(+3 pnt)
音楽最高(+3 pnt)
ゲーム性最高(+3 pnt)
難しさとても簡単

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