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聖闘士星矢 〜聖域十二宮編〜 (PS2版)(ゲーム)


評価: 好評(日付順) [他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: せいんとせいや さんくちゅありじゅうにきゅうへん / 英語タイトル: SaintSeiya SanctuaryChapterofzodiacsign
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(ゲーム)
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加算分布0%20%80%80%80%100%100%
分布要約80%0%20%
                                                                                                    

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2008/09/11 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by バカボケ 評価履歴[良い:298(81%) 普通:44(12%) 悪い:27(7%)] / プロバイダー: 29382 ホスト:29415 ブラウザー: 7783(携帯)
友人から借りてつい最近隠しキャラを全部出せたので評価を。

聖闘士星矢の聖域十二宮の話を舞台にした格ゲーですがジャンプが出来ず2Dでなく若干3Dに近い画面に奥行きがある感じの戦闘スタイルでしたね。

システムも弱攻撃から強攻撃等から作るコンボや攻撃を当てたり受けたりして溜まるコスモゲージを溜めて必殺技を当てて行く感じなんですがこの際ボタン連打をする場合もありCPUが異常に強くかなり連打では負けますね。

必殺技でやられなければ最大三回までアテナの力で蘇る事が出来るのはこの聖闘士星矢らしさが出ていて良い点です。

使えるキャラもそれなりに揃ってはいるんですがスチール聖闘士はいらないかなと(笑)。

後は上手くコスモゲージを溜めて技を当てて行く形で進めていけばクリアは難しくないゲームだと思います。

アニメを知っていれば更に楽しみも増えますし声優さんもまだ変わる前の方達で固めてましたし知らなくてもシステム自体は簡単なのでやりやすいと思います。

評価はとても良いで。
2008/03/13 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ジャンボーグQ 評価履歴[良い:150(68%) 普通:48(22%) 悪い:22(10%)] / プロバイダー: 19676 ホスト:19692 ブラウザー: 8090
【総プレイ時間】

結構時間かかりました.......(十二宮編自体はそうでもないがキャラコンプリートで)

【良い点】

きっちりした格ゲーですね。

声優はOVA版の「ハーデス十二宮」でしたが出演してなかったアルデバランの玄田氏も声をあててたので特にキャスト面では不満はないですね。

コスモレベルで必殺技が使い分けられた点も良いです。



【悪い点】

只管ボタン連打の対決ってのが......

瞬のコンポが異様に強すぎた感じですね....

FC世代の名残でしょうか? ボーナスステージで道中モードが有りますね。

スチール聖闘士出すなら別の白銀聖闘士を出して欲しかった。

【総合評価】

結構良かったと思いますが抜群では無かったですね.....「良い」で
2007/07/19 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by サブキチ 評価履歴[良い:253(82%) 普通:13(4%) 悪い:41(13%)] / プロバイダー: 7086 ホスト:7133 ブラウザー: 8090
キャラゲーの域は越えられなかった作品だと思います。
本編で見られるムービーは長めだったり演出が忠実だったりで良かったと思います。
元からストーリーの限られた部分に限定しているので不自然に省略してたりもありませんでしたし。
3Dで再現されたキャラも動きにあまり違和感もなくこの部分は楽しめました。
あとは必殺技の演出なんかも懐かしさを感じてしまうほどでした。
しかし、ゲームとして見たら微妙だと思います。
メインの格闘は操作は単純なんですがその分慣れないと大変です。
メイン必殺技もボタン連打とかは不要だったというかあそこは純粋にゲージのみで決してほしかったですね。
あと、プレイし続けると追加されるモードですがあれもどうにかしてほしかったですね。
最初の頃は連敗し続けるのが当然のような流れなのでストレスがたまっていくというか…。
私は途中で投げてしまいました。
コレクションは充実してるかと思いきや当時をそこまで覚えていない私としてはピンとこないものばかりでした。
購入前から高い期待をしていたわけではないのですが本当に予想を裏切らないゲームでした…。

ちなみに、3Dモデルに何か違和感を感じるなと思ったら黄金聖闘士が白マント無しだったためでした(笑)
2005/04/13 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 蒼麗 評価履歴[良い:204(66%) 普通:16(5%) 悪い:88(29%)] / プロバイダー: 31195 ホスト:31062 ブラウザー: 4928
「ゲーム」としては色々不満もありますが、総評としては「良い」で。

良かった点

・OPCGは凄いの一言。これ見るだけでも感動出来ます。
ゲームに登場した聖衣箱がサジタリアスバージョンで特典化されたのは
「それでか!」と頷けました。

・ムービーが楽しめる。

他ゲームの挿入ムービーに比べると一本辺りの収録時間が
かなり長いのでは。前半後半、隠しステージと細かく区切ってあるのは後で見やすいです。
テレビ版と同じ演出が豊富に再現されているのも当時ファンには嬉しい所。

変更があった声優も「とても声変わったとは思えない」ほど、キャラクタ色には問題なかった。
特にムウとサガの変わらなさは笑える程。ここまで行けば、不満は全くなしです。

・コレクションが充実している。

DBZ3、バトルは「これやったら他出来ない」程大迫力だったのですが、
やり込み要素がボイス集め+aしかなかった不満がありました。

逆に星矢はバトルがしょぼくともコレクション、ムービーでは大満足です。
「操作性駄目だから買わない」「声優違う人いるから買わない」
要素をカバー出来るだけの物は十分持っています。

悪かった点

・操作性は確かに悪い。

悪い、というか、慣れないうちは「遅さ」で戸惑います。
十二宮一通り抜けた頃にはキャラも使いこなせているので
序盤程の遅さも忘れるでしょう。「回避」「小技」を使いこなせれば
かなり身軽にキャラ使えるようになります。

元々、一年程延期になったソフトだという時期的な物も絡んでくるのかも。

ただ、動きが速過ぎてとても技を出せないDBZ3よりは遥かに技を出しやすかった。
「究極技」を安易に狙うよりも、「大技」を中心に出した方が効率はいいようです。

・魔皇拳モードが微妙。

これは「クソゲー」言われても仕方ない。いや、寧ろ序盤はクソゲー直行モノでした。

「ハァ? RPGってのは弱い相手に勝って経験地上げるものなんだよ。何でこんなに異常に強い敵にボンボン負けなきゃいけないんだよ、コノヤロー!!」

と、摩邪コングのごとくにコントローラー投げたくもなる(笑)。

。。。。もとい、「一回は確実に投げた」人続出、かも。

余談を踏まえましたが、一周目後には何とかなる事を知って安心。
しかし、実際プレイして最後のサガで連続時間切れで勝ち続けるのは邪道の限りを尽くしている。

こんなのが出ればかつてのセイントパラダイスでも立派な「王道RPG」です。
RPG仕立てにするなら素直に王道貫いて欲しい。

___________________________________________________

「一年以上前」であれば黄金聖闘士が注目される事がなかった、
のを思うと、神話シリーズとの連携面では丁度いい時期に発売された感があります。

とりあえずは次回作も希望。
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