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ゲーム総合点ランキング: 771位/3,362作品中 (総合点8.00/偏差値49.38) 770位 <= =>772位

ソード・ワールドSFC(ゲーム)


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読み仮名: そーどわーるどえすえふしー / 英語タイトル: SWORD WORLD SFC
総合
評価(投稿)/攻略法
日記
2007/08/02
懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)

直近発売のゲーム: 1993/08/06 ():ソードワールドSFC \10,290
ゲーム(1件)
売上/新着
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売上/新着
音楽(2件)
売上/新着
15410
Video Game:ソードワールドSFC
参考:\10,290
1993/08/06
()

1.良作
17575
単行本:ソード・ワールドSFC必勝攻略法 (スーパーファミコン完璧攻略シリーズ)
参考:\1,050
1993/09
()
558722
文庫:異界への門―ソード・ワールドSFCシナリオ集 (富士見文庫―富士見ドラゴンブック)
参考:\571
1993/07
()
565493
単行本:ソード・ワールド SFC・PC全シナリオ100本集―不思議の国の冒険案内 (コンプコレクション)
参考:\3,038
1993/10
()
175296
CD:結婚しようね
参考:\948
1993/05/26
()

1.心を乱してくれる名曲
195468
CD:アプロデーテ
参考:\3,059
1993/06/25
()

1.愛の女神たち
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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最終変更日:2004/11/01 19:35:32 / 最終変更者:宇宙刑事ジャンギャバン (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本とても良い(1.60)771位49.388.00 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
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人数0320000
割合0.0%60.0%40.0%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布0%60%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
                                                                                                    

最近8日間の閲覧数
合計8日7日6日5日4日3日2日1日
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2006/06/01 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:811(34%) 普通:1004(42%) 悪い:597(25%)] / プロバイダー: 33223 ホスト:33285 ブラウザー: 4314
2ではオプション機能により攻撃や魔法発動などの判定時にダイスを表示する事が出来るようになりました。これによって、所謂テーブルトークの雰囲気を少しでも再現しようとしたんですね。
他にも精霊使いの技能「センスオーラ」を使わないと先に進めないシナリオがあったり、セージ技能があると闇市での買い物や石化能力を有したモンスターとの戦いの前に有用な情報が入ったり、随所にこのゲームのテーブルトーク経験者ならにやりとさせられるような描写があったと記憶しております。
やはり、本家本元が作っただけあって一味違いますな。
2006/02/23 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by パタパタ 評価履歴[良い:409(58%) 普通:211(30%) 悪い:87(12%)] / プロバイダー: 3491 ホスト:3408 ブラウザー: 5237
小説や、リプレイも読んでいるので、素直に世界に入り込めました。なかなか面白かった。もっと長くても良かったと思います。メチャクチャはまって何度もやり込みましたね。
他の人も触れていますが、この作品のリメイクじゃなくてもかまわないので、ぜひソードワールドの新しい
物語をプレイしたいですね。グループSNEさん作ってくれないかな。
2005/09/26 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:811(34%) 普通:1004(42%) 悪い:597(25%)] / プロバイダー: 33021 ホスト:33021 ブラウザー: 5978
2にはドラゴンマガジンに連載されていたリプレイの主役パーティである「スチャラカ冒険隊」や、彼等の
宿敵であった暗殺者「シャドーニードル」が登場しますね。
特にスチャラカ冒険隊は、話の流れで主人公が悪霊に捕らえられた仲間を救う為に彼らに助けを求めるの
ですが、その墓地内での掛け合いが笑えるのです。あまりにも緊張感がなくて。
まあ、リプレイを知らない人には何が何やらでしょうけど。
2005/04/06 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:811(34%) 普通:1004(42%) 悪い:597(25%)] / プロバイダー: 33223 ホスト:33255 ブラウザー: 5978
実際、私もこの作品はリメイクしてもらいたいです。PC版でボツになったシナリオを出来る限り追加
して、作るキャラの顔グラフィックも数種類から選べるように改良して・・・。
本編とは関係のないシナリオがもっと多く遊びたいです。

今の技術なら可能だと思うんですがねえ。

2の方も、もっとシナリオを追加してリメイクしてもらいたいですね。
2005/02/16 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 下田の里 評価履歴[良い:233(76%) 普通:26(8%) 悪い:49(16%)] / プロバイダー: 17884 ホスト:17609 ブラウザー: 4184
これぞRPG!というべき逸品です。
問題点は唯一つ、ミッション経験値が多いぶんモンスター経験値が少なく、キャラクターを育てるのに限界がある点。それだからこそRPGなのですが。

自由度も高く(シナリオ分岐が良い)、キャラクターの魅力もあり、グラフィック・音楽も当時の視点で見れば中々のもの。本来RPGとは「プレイヤーの自由に任せるもの」というのが良く分かってらっしゃる(グループSNEなので当然といえば当然ですが)。
現在の技術でリメイク/リファインしてくれないものか…。
2005/02/15 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:811(34%) 普通:1004(42%) 悪い:597(25%)] / プロバイダー: 33021 ホスト:32998 ブラウザー: 5978
2には古くからのソード・ワールドファンにはお馴染みの「スチャラカ冒険隊」がゲスト出演
しておりました。その通称どおりかなり愉快な連中です。プレイヤーは亡霊に取りつかれた仲間を
救う為に彼らの助けを借りる事になるのですが、その道中で何度もボケをかましてくれます。

そーいや数年前に完全版が出たっけ・・・。
2004/11/04 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by スロ 評価履歴[良い:208(82%) 普通:28(11%) 悪い:17(7%)] / プロバイダー: 2200 ホスト:1799 ブラウザー: 3874
面白いけどカッタルい、そんなRPG。
こだわりのある戦闘や魔法に関するシステムは、RPG初心者にはキツいんじゃないかなー。
あくまでRPGに慣れた人、あるいはTRPG経験者向けの作品だったと思います。

経験点を、ステータスやスキルに自由に割り振れるシステムはかなり好み。
うまく役割分担をさせることによって、一人一人の仲間の個性が出せて感情移入度も高まるし。
あまりにも個性的なキャラを作ろうとするとゲームの進行が立ち行かなくなりますけども。
若干、ゲームの進行に殆ど必要のないスキルがあったのは残念な部分かな。

不親切なコンピュータRPGという捉え方より、数値計算が楽になった簡易TRPGと呼ぶ方がしっくりきそう。
いかにもT&Eソフト的な、グループSNE的なソフトであります。
2004/11/02 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:811(34%) 普通:1004(42%) 悪い:597(25%)] / プロバイダー: 33021 ホスト:32998 ブラウザー: 5978
このゲームは同名のテールブトーク(いわゆるコンピュータRPGの原型になったごっこ遊び)の
話を基にしたものでしたね。
確か、小説版もあったと思います。いや、小説の方が原作でしたっけ。

ゲームの基本は冒険者の店と呼ばれる宿屋兼情報収集場所で事件解決の以来を受け、依頼人の下へ
行き、情報を集めて事件を解決すると言うものですが、これがナカナカ面白い。
一つ一つ依頼を解決していくうちに、次第に物語全体を覆う大きな陰謀に近づいていくような展開も
よかったかと。
レベルアップの方法もドラゴンクエスト等とは違い、腕力や素早さといった基礎能力を上げるのでは
なく、戦闘技能や魔法技能等の技能レベルを経験値を振り分けて挙げていく事でプレイヤーを強化して
行くと言う方式だったのもロクにRPGをやっていなかった私には新鮮でした。

このゲームに触発され、一時仲間を集めてテーブルトークに熱中してしまいました。

PS2あたりで、サブシナリオを大幅に追加してリメイクしてくれませんかねえ・・・・。
2004/11/01 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by どんつくどん 評価履歴[良い:178(68%) 普通:30(11%) 悪い:55(21%)] / プロバイダー: 5712 ホスト:5359 ブラウザー: 4184
わーこれもよくやったなぁ。
当時TRPGよくやってたし、富士見ファンタジアもよく読んでたんで買うときは楽しみだったなぁ。
内容はまぁ、剣と魔法のオーソドックスRPGですな。
特筆すべきは、マルチシナリオとダイス戦闘ってとこでしょうか?

今のゲームと比べるとはるかに地味なつくりだけど、だからこそ何度も遊べるゲームでもあるねぇ。
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