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評価分布

[ゲーム]スーパーペーパーマリオ


SUPER PAPER MARIO
ゲーム総合点=平均点x評価数4,174位/4,566作品中(総合-3/偏差値46.40) 4,173位<= =>4,175位
ゲーム平均点(評価10個以上限)730位/804作品中(平均-0.23=普通/13評価) 729位<= =>731位
2007年ゲーム総合点166位/196作品中 165位<= =>167位

直近発売のゲーム 2007/05/29 ():Nintendo DREAM 任天堂ゲーム攻略本 スーパーペーパーマリオ 1,260
ゲーム(11)
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Video Game:スーパーペーパーマリオ

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評価統計
評価平均普通(-0.23 pnt)
評価総合点-2.99
ゲーム順位(平均点)730位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)4,174位(4,566作品中)
偏差値(総合点)46.40

人数1214122
割合7.7%15.4%7.7%30.8%7.7%15.4%15.4%
加算分布7.7%23.1%30.8%61.6%69.3%84.7%100%
分布要約30.8%30.8%38.5%
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簡単投票の分布
音楽1.50(とても良い)2
キャラ・設定1.00(良い)2
映像1.00(良い)2
ストーリー0.50(良い)2
ゲーム性-2.00(とても悪い)2
難しさ0.50(難しい)2
悲しい100%2人/2人中
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作品紹介(あらすじ)

え?ピーチ姫がクッパとケッコン!?
またピーチ姫がさらわれた!
知らせをきいたマリオとルイージは、クッパ城へ急ぎます。
そこでマリオ達を待っていたのは……?
見方を変えれば世界変わる。
ペラペラマリオの不思議な大冒険!

制作:INTELLIGENT SYSTEMS
販売:任天堂
機種:Wii
日本 発売日:2007/04/19(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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攻略サイト
1. 街へいこうよ どうぶつの森Wii 攻略+裏ワザ - トップページ

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公式サイト
1. スーパーペーパーマリオ:ストーリー
2. Wii.com JP - 移転いたしました
利用状況
日本22,1211413
海外67500
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最終変更日:2007/07/13 / 最終変更者:らんさいわ / 提案者:らんさいわ (更新履歴)
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2011/04/08 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:49(82%) 普通:5(8%) 悪い:6(10%)] / プロバイダ: 24419 ホスト:24193 ブラウザ: 4975
このゲームはかなり複雑すぎます
最大の不満点はキャラクターの切り替えがかなり面倒である点だ。
マリオのほかに、ピーチ・クッパ・ルイージも仲間になるのだが
ボタン操作からしてマリオだけでまとめてもいいくらいです。
また、フェアリンもあまりに数が多い。別にマリオの能力にしてもよかったのでは?

とにかくいちいちをキャラクターを切り替えなければならず
ゲームを快適に遊べないのはかなり不愉快だ。

でもストーリーは良いです。
悪役もいろいろと葛藤があったみたいですし
最後のあの意外な展開には驚いたくらいです。

シンプルで遊びやすいつくりにすれば「良い」をつけられたのに非常に残念である。
とりあえず評価は「普通」にしておきます。

あとそれからクッパがピーチに結婚願望をほのめかすのはどうかと思います。
ゲームという公式の場では避けた方が良いのではないでしょうか?

2010/07/04 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:37(76%) 普通:0(0%) 悪い:12(24%)] / プロバイダ: 30172 ホスト:30261 ブラウザ: 10253
【総プレイ時間】
15

【良い点】
バトルが楽

【悪い点】
敵キャラ適当
ストーリーが暗い
出来が酷い
ペーパマリオじゃない
仲間約8匹もいらない
何もかもが適当
【総合評価】

前作のペーパマリオRPGのほうが、全然よかった。

2010/07/04 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:99(58%) 普通:29(17%) 悪い:44(26%)] / プロバイダ: 44074 ホスト:43980 ブラウザ: 16805
今作はマリオストーリーとスーパーマリオブラザーズを足して2で割ったような作品ですね。
タイトルにペーパーと入っているのですが、イマイチ紙らしさがなく、紙のようなペラペラ感を表すような表現や技もないですね。
難易度は全体的に低めでしょうか。普通に進めていれば簡単にクリア出来ると思います。

新しいシステムである2Dと3Dの切り替えシステム(次元技)は斬新で良いアイディアだと思います。
いつでも、何処でも、何度でも3D視点に入れ替える事が出来るのはとても良いです。
しかし、制限時間が設けられているため、何度も2D〜3Dに切り替え直さなければならず、テンポは悪いです。
また、この次元技はマリオしか使用出来ないため、マリオ以外のキャラを操作していた場合はいちいちマリオと入れ替えなければならないため、ちょっと面倒です。
ある条件を満たすことで、次元技の制限時間を無限にすることが出来ますが、その条件を満たせるのはかなり終盤のことになるので、あまり意味がないような・・・

前作まであったバッジが廃止されたのは残念です。
バッジによる強化が不可となり、バッジを集めるという概念もなくなりました。
レベルアップ時も攻撃力orHPが交互に上昇するので、前作のように、どのステータスを上昇させたいかを決めることが出来ないのも寂しいです。

戦闘についてですが、今までのマリオRPG系だと、敵に触れれば戦闘画面(ターン制)へと突入しますが、今作ではその場で戦闘を行いますね。
従って、一方的に攻撃を行うことが可能ですが、前作のように色々な技を、コマンドを使って使用するということがなくなったので、なんだか物足りないです。
クッパは攻撃力2倍なのであっさり敵を倒せますし、他のキャラはただ踏みつければいいだけです。
スムーズにプレイを進めることが出来るとも言えますが、なんだか戦闘を行ったという実感が沸きませんね。

ステージ6にある100人抜きはちょっとないだろうと思います。何しろ、同じような敵を100人ずっと倒し続けなければならないのですから・・・
ステージクリアに影響はなく、これをクリアしなくてもエンディングまで到達出来るのは良いですが、この100人抜きは作業的で面白味がないです。
クリアした時のご褒美はカードを貰えるだけなので、カードを全て集めたい人は必ずプレイしなければならないです。

エンディングを終えると、マリオストーリーやペーパーマリオRPGにはなかった2週目がプレイ出来ることは非常に良かったです。
いなくなってしまったと思われたキャラが復活していたり、新しくイベントが追加されていたり・・・クリア後も楽しめます。

100部屋ダンジョンというものがありますが、全ての階が制限時間付き、敵の誰かが持っているカギを手に入れて扉へ入るというのは作業的すぎてだんだん飽きてきます。
途中でセーブ不可なため、ずっとぶっ続けでプレイしなければならいないので非常に疲れます。
100部屋ダンジョンが終わったと思えば、次は裏100部屋ダンジョンまであります。
合計で200部屋ダンジョンとなりますので、暇潰しにも良いと思います。ただし、1度クリアすればもう挑戦する気にはなれません。
また、他にカード集め、全ての料理を作る、宝の地図を入手して宝探しなど、やり込み要素は十分すぎるくらいあるので、やり甲斐は十分あります。

評価は「普通」とさせていただきます。

2009/08/28 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:2(100%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 12586 ホスト:12375 ブラウザ: 2982
なかなか面白かったです。
ストーリーも良かったし、クッパやピーチ、ルイージが使えた事がかなりのポイントでした。

しかしその反面、気になった点をいくつか。

第一に、
「ペーパーマリオRPG」よりも「ペーパー」らしさが無かったこと。
例えば、敵の罠にはまって落ちる時。
ペラ〜ン、ペラ〜ンとならずに普通にストレートに落ちるのはどうか。
これでは「ペーマリ」特有の「紙らしさ」が無くなってしまう!
あと紙を意識した技が少ない!
「ペーマリ」というよりいたって普通のマリオに思えてしまう。

あと、ハザマタワーでの話。
エレベーターで下りるより飛び降りて二階へ向かう方が速いってぅぉい!?
ハザマタワーって安全設計じゃないのが残念。

気になった所は何個かはあったが、それでもコレクションとかのおまけ要素が良かったです。
よってプラマイゼロの「普通」で。

2009/05/10 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(50%) 普通:0(0%) 悪い:1(50%)] / プロバイダ: 9305 ホスト:9417 ブラウザ: 6886
【総プレイ時間】
11時間ぐらい

【良い点】
クッパやルイージ、ピーチもメインキャラだったこと。

【悪い点】
何よりもペーパーマリオシリーズなのにRPGでないのが不満です。RPGの時はあれだけいい作品だったのに・・・
3D画面も時間制限があって面倒。
【総合評価】
ストーリーは面白いけど、ジャンルがダメ!ペーパーマリオシリーズならRPGにして欲しかった。

2009/03/06 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:103(49%) 普通:0(0%) 悪い:109(51%)] / プロバイダ: 1777 ホスト:1559 ブラウザ: 5291
話の出来は非常に良いと思います。
マリオにしては珍しくシリアスな路線をベースにして進行していくものの、
必要以上に重苦しくならないように、程よくギャグやコミカルな描写をいれており、
尚且つその挿入箇所も雰囲気を壊したりしないよう、配慮されていました。
キャラクターも味方側だけでなく、ノワール伯爵をはじめとした敵側にも
好感が持てるものや面白いキャラが多く、且つそれぞれの結末に納得が行った点が好印象でした。

ただ、ゲームとしてはあまり良い評価は出来ません。
一言で言うなれば、非常にテンポが悪いのですよね。
その理由はいろいろあるのですが、一つ目はステージが無駄に広いことでしょうか。
拠点となる「ハザマタウン」ですら三階まであるわ、
「ウラハザマタウン」は存在するわで、移動がかなり面倒くさかったですね。
おまけにエレベーターを使う度に、いちいち長い演出が入りますし…。
難易度自体は低いくせに無駄に広いステージが多く、
中盤以降はゲームに慣れている人でも、クリアするのに一時間以上かかるようなステージはザラです。
ステージが広すぎるせいで、折角話の方は「もうすぐ大ボス!!」とか、
「もうすぐ物語の核心に迫る」「あのキャラの正体が判明される」など
盛り上がりを見せているのに、なかなかイベント発生ポイントに辿り着けず、
探索している間にテンションが下がってしまうことが多かったのが非常に惜しまれました。
おまけに、標準でダッシュすることが出来ないので、移動が遅いんですよね…。
最初からフェアリン無しでもダッシュ出来るようにしてほしかったですね。
おまけにタダでさえステージが広いというのに、
2D視点と3D視点を切り替えることの出来る「次元ワザ」の存在のせいで
事実上ステージの広さは二倍になっているという有様。
この視点切り替えシステムという発想自体は良かったのですが、
3D視点に変更出来るのはマリオだけ、それも制限時間付きだったので、
結果的にはゲームテンポを大幅に悪化させ、面倒臭いものに感じました。
二つ目はキャラクターやフェアリンの切り替え演出に時間がかかること。
キャラクターやフェアリン(感情のある武器のような生物)を
頻繁に切り替える必要のあるこのゲームにおいて、切り替えに時間がかかるのは致命的な欠点でしたね。

テンポの悪さ以外にも、ゲームとしての欠点は見受けられました。
フェアリンは折角人格があり、それぞれに個性があるというのに、
アンナ以外のフェアリンは、仲間になった後は個々の会話シーンがありませんでした。
おまけに性能が重複し、後半は事実上用無しになってしまうようなフェアリンや、
その存在意義に疑問を感じるフェアリンもいましたし。
やり込みにおいても、面倒臭さばかりが目立つような内容ばかりでしたし…。
宝探しなんかは、ステージの無意味な広さも相まって、かなり萎えました。

ゲームとしての出来はイマイチでしたが、物語の出来は非常に良かったので
そこを評価して、評価は「悪い」にとどめておきます。

2008/06/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(73%) 普通:5(5%) 悪い:24(22%)] / プロバイダ: 24416 ホスト:24703 ブラウザ: 8090
今回は『愛』をテーマにした作品ですね。
シリアスありギャグありのストーリーでしかも違和感がないのがいい。
ミスターLが最高!大好き!!もう大ファンです!!!
ディメーンも今までのマリオキャラの中でも良い悪役キャラだと思います。
肝心のルイージが操作出来るのは最後辺りだけなのは嫌だった・・・。そのかわりにかなり使いやすいし楽に進められる。
ストーリーもなかなか良くラストは泣けました・・・。

・・・・・がっ、クリア後は酷かった。
ストーリー上消えてしまったキャラが復活するのは反則!!
2週目でのプレイの感動が半減する。どうせ復活するしいいやって思ってしまう。
やり込み度も低く正直飽きた。
次元ワザもマリオしか使えないのもやだ。いちいち変えるのが面倒。

しかしストーリーや展開はなかなか良かったので“とても良い"で。

2008/05/03 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:50(61%) 普通:15(18%) 悪い:17(21%)] / プロバイダ: 46099 ホスト:46094 ブラウザ: 6287
一応次元ワザとかあるし普通のアクションとしてもできてるけど、
キャラゲー。

お祭りソフトのマリオRPG1回きりならわかるんですが。
こういうソフトが積み重なってマリオが誤解されてるじゃないの?
マリオストーリーとかやったことないけど開発先が同じなので世界観も似てるのかな・・・

2008/02/24 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:105(78%) 普通:11(8%) 悪い:19(14%)] / プロバイダ: 3975 ホスト:4015 ブラウザ: 2982
【総プレイ時間】
30時間位で一回クリアしました。

【良い点】
2Dと3Dをいつでも変えれるシステムはいい。
ミニゲームのテレサを撃つシューティングがたのしい。
【悪い点】
2Dと3Dを変えれるのはいいが切り替えないと行けないと殺しますが多いのが残念。

【総合評価】
初めてのペーパーマリオでしたがなかなかストーリーが良く楽しめました。

2008/01/01 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 38880 ホスト:38973 ブラウザ: 8090
【総プレイ時間】
11時間

【良い点】
最後のノワール伯爵の戦闘の音楽がよかった
マジール系がなぜかよかった

【悪い点】
ストーリーが満足させられるほど長くなかったですね〜

【総合評価】
初心者向けですね。

2007/11/16 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(50%) 普通:0(0%) 悪い:6(50%)] / プロバイダ: 49605 ホスト:49733 ブラウザ: 2454
一応マリオRPGの続編と言われてるけど完全に別物だと思う。グラフィックもペラペラで異質な物になったし味方キャラも子供っぽいようなデザインでいまいち好感が持てないな。SFCのマリオRPGのマロやジーノはほとんどオリキャラだったけど格好良かったし任天堂とスクウェアのコラボなので良かった。今作は難易度も低いしやり応えがなかった。

2007/11/05 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:54(63%) 普通:6(7%) 悪い:26(30%)] / プロバイダ: 54698 ホスト:54741 ブラウザ: 3876
まるで空気のようでした。今までのマリオRPGシリーズが
プレイ時間に30〜40時間を費やすボリュームのある作品だったのに
対し、本作は単にアイテムのネーミングやペラペラ感のあるグラフィックだけ
今までのマリオRPGシリーズの仕様にした全くのパチモンです。
ペラペラを活かした平面転換と言う奇抜なアイディアだけをひけらかしただけの勘違いゲームです。

難易度もぬるいし、セリフの言い回しもいい加減で読みづらいし、
出だしからプレイしていて全く面白いと感じなかったのも事実です。
後半になってようやく手応えを感じるようになってきたが、それでも
最近の骨太なマリオシリーズの内容に慣れてしまったプレイヤーからすれば、
物足りないし、プレイヤーの技術によって達成感が伝わってくるタイプのゲームじゃなくなってしまいました。

強いて褒める点を上げればストーリー性の高さですが、
小学生が落書きで書いたようなペラッペラのキャラデザの登場人物が
お涙ちょうだい物を繰り広げても全然心が打たれないし、
その物語の鉢植えとなる平面世界システムそのものが不満だったため、
感動も何もありませんでした。これがもしRPGと言うジャンルだったらあのストーリーにも、
感動していたと思うのですが、あたかも今までのマリオRPGシリーズの延長線であるかのようなシナリオ作りをして、
システム自体を中途半端なアクションにしてしまったことにより、
物語の感情移入を完全に阻害されてしまっている部分も非常に大きいのです。
プレイヤーをアクション脳にしてしまうと、物語よりもシステム性やコースの作りを求めたくなりますからね。
(例えばドラクエがアクションゲームになったらやるか?と言われたらまずやりたいと思わない、それと同じです!)
言うなれば「ストーリーだけが一人歩きしてプレイヤーを置いてきぼりにしているゲーム」ですね。
システムの転換が裏目に出た結果だと思います。

2007/07/30 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:22(65%) 普通:3(9%) 悪い:9(26%)] / プロバイダ: 28954 ホスト:28906 ブラウザ: 6287
【総プレイ時間】
3日だったかな?

【良い点】
感動シーンがありました。ルイージも登場したことです。全体的にアイデアは良かったですし、今までの疲れを吹き飛ばしてくれるゲームです。RPGじゃなくなったのも気にしてません。楽しかったですし・・・

【悪い点】
エンディング後
アンナ&ノワールが一切出現しない。ジャスミン2号は、なんか引っかかる
フェアリンが6-4以降でてこなくなる。

【総合評価】
最高!としか言いようがありません。

2007/07/15 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(80%) 普通:12(12%) 悪い:8(8%)] / プロバイダ: 11560 ホスト:11778 ブラウザ: 6287
【総プレイ時間】
14時間ぐらい。クリアはまだしていない。途中。

【良い点】
ストーリーやキャラの雰囲気が良い。
次元技やフェアリーの能力を駆使して進むのが面白い。
【悪い点】
上の方で次元技やフェアリーの能力を駆使して進むのが面白いと書いたが、悪く言うと、しょっちゅうキャラチェンジをする必要があるので、テンポのあるアクションゲームを望む人にはお勧めできない。

【総合評価】
最初の方は簡単でしたがだんだん難しくなる感じが良かった。
本気でやると難なくクリアできます。
のんびりと雰囲気を味わいながらまったりプレイするのに適していると思います。評価は「とても良い」で。

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2010/07/23 悪印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 30172 ホスト:30261 ブラウザ: 10253 [編集・削除/これだけ表示]
感じた事悲しい 
ストーリーとても悪い(-2 pnt)
キャラ・設定良い(+1 pnt)
映像良い(+1 pnt)
音楽とても良い(+2 pnt)
ゲーム性とても悪い(-2 pnt)
難しさ簡単

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記事日時:2011/12/02 [表示省略記事有(読む)]
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記事日時:2010/06/24 [表示省略記事有(読む)]


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評価とコメントの違い
○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
(実装作業済) 基本条件: 再度の投稿には他人の投稿を2回挟む必要有り
(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

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