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評価分布

[ゲーム]スターウォーズ アタック オン ザ デス スター


STAR WARS: Attack on the DEATH STAR
ゲーム総合点=平均点x評価数1,366位/4,566作品中(総合5/偏差値48.80) 1,365位<= =>1,367位
1988年ゲーム総合点35位/156作品中 34位<= =>36位

評価統計
評価平均最高(2.50 pnt)
評価総合点5.00
ゲーム順位(総合点)1,366位(4,566作品中)
偏差値(総合点)48.80

人数1100000
割合50.0%50.0%0.0%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布50%100%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
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制作:M.N.M
発売元:ビクター音楽産業株式会社
機種:X68000 PC98
日本 発売日:1988
海外 :発売日:1987
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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最終変更日:2008/05/31 / 最終変更者:634 / 提案者:スペ9 (更新履歴)
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2008/12/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:128(68%) 普通:28(15%) 悪い:31(17%)] / プロバイダ: 37510 ホスト:37375 ブラウザ: 7499
キャラゲーの分際で意外と良作が多い、スターウォーズの日本代表。

【総プレイ時間】
??時間

【良い点】
・ワイヤーフレーム
・リプレイモード

【悪い点】
・慣れるとけっこう単調

【総合評価】

傑作アタリ版「スターウォーズ」の影響が色濃い、X68版「スターウォーズ」。

日本人がコピーするとこうなりますよ、という見本のようなゲームで
アタリ版を下敷きに、やりたい物、必要な物を、詰め込みまくって完全に自分の物にしてしまった。
そんな感じのゲームだ。

当時、功績は認められつつも既に過去の遺物扱いだったスターウォーズの前に突如登場した、
クォリティーの高すぎるゲームに腰を抜かしたファン・元ファンも多いだろう。

ゲーム内容はシューティングゲームとして突き詰めたアタリ版と違い、
スターウォーズシミュレーター(スターウォーズごっこ)を体感させる事に徹底した作りで、触れれば一瞬でルークになれる。
古代祐三によるゲーム音楽に徹したBGMも素晴らしく、プレイ中に音楽が鳴って欲しいタイミングで完璧に鳴ってくれる。

短所と言えば、ステージ2のデススター表面ステージがけっこう単調なことくらいだろうか?
ステージ3のトレンチステージもハードモードでは、3Dシューティングでお約束の「画面を回ってれば当らない」が通用しないので慣れるまでかなり大変だ。

クリアした後はリプレイモードで「俺はなんてカッコ良いんだ!」と、自分のプレイに酔ってくれ。
俺も酔う。

2005/03/26 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:642(74%) 普通:121(14%) 悪い:102(12%)] / プロバイダ: 19247 ホスト:19009 ブラウザ: 5623
アタリのアーケード版に勝るとも劣らない傑作。これがあるので、X68が捨てられません。

全編・サンプリング音声でしゃべりまくり。アタリ版の唯一の欠点といえる、ドックファイトの面で自機を
操縦できるのもポイント。最も、故に操縦は慣れを必要とするが。ちんたらやってるとデススターが攻撃し
てきて時間切れになる点も良い。レーダー見ながらの飛行はこれまた慣れが必要。ちゃんとベーダー機も登
場する芸の細かさ。設定によってはレーザーと魚雷の切り替えや、ターゲットコンピューターの表示がマニュアル
にする事も出来る。

PC98版は未見ですが、「しゃべらない」と聞いた事があるので、大幅減点。

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