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[ゲーム]スターオーシャン3〜Till the End of Time〜


すたーおーしゃん3 ている ざ えんど おぶ たいむ / STAR OCEAN Till the End of Time
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: 漫画:スターオーシャン3 Till the End of Time / 文学:スターオーシャン3〜Till the Ene of Time〜
ゲーム総合点=平均点x評価数1,049位/4,566作品中(総合7/偏差値49.41) 1,048位<= =>1,050位
ゲーム平均点(評価10個以上限)651位/804作品中(平均0.37=普通/19評価) 650位<= =>652位
2003年ゲーム総合点49位/156作品中 48位<= =>50位

直近発売のゲーム 2006/07/20 ():アルティメット ヒッツ スターオーシャンTill the End of Time ... 500
ゲーム(3)
売上/新着
4682
Video Game:スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット

200
2004/01/22
()
5778
Video Game:アルティメット ヒッツ スターオーシャンTill the End of Time ...

500
2006/07/20
()
11827
Video Game:スターオーシャン3 Till the End of Time

10
2003/02/27
()
       
評価統計
評価平均普通(0.37 pnt)
評価総合点7.03
ゲーム順位(平均点)651位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)1,049位(4,566作品中)
偏差値(総合点)49.41

人数2343520
割合10.5%15.8%21.1%15.8%26.3%10.5%0.0%
加算分布10.5%26.3%47.4%63.2%89.5%100%100%
分布要約47.4%15.8%36.8%
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作品紹介(あらすじ)

プレイステーションで人気を得たシリーズの第3弾。「星の海」を舞台に新たな物語が紡がれる。「スターオーシャン」の評価欄から独立しましたので、3の評価されていた方は御移動をお願いします。

機種:PS2
制作:ENIX
日本 発売日:2003/02/27(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1全バトルコレクションリスト赤い水性のシャア
2バトルコレクション取得数による隠し要素(DC版)バリ
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
公式サイト
1. Star Ocean - Till the End of Time - スターオーシャン3
利用状況
日本21,8461919
海外59100
最近の閲覧数
533353481314
ログイン状態でご利用可能
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2008/02/13 / 最終変更者:SHUNIA / その他更新者: DONP / エルウィン / 提案者:孔明 (更新履歴)
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2011/09/04 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 36185 ホスト:36063 ブラウザ: 2062(携帯)
【良い点】
■戦闘。特にDC版はキャンセルボーナスのおかげで、コンボを繋げる楽しみが増えました。操作が単純ながら奥深いので、簡単に派手な技を繰り出し、敵を嵌める作業が快感です。
慣れてくると1人で複数キャラを操ることもできるので自由度は高いと思います。反面ひとつのキャラが一回の戦闘中にやれることは限られるのが惜しい。もう少し技をセット出来ればもっと良かった。
■キャラクター。パーティーからサブまでくせの強い個性的なキャラばかり。本作の一番の魅力といっても過言ではない。ネルとマリアでいつもEDを迷います。
■設定。壮大なSFなので、専門用語が多いです。ゲーム内の辞書ですぐに確認できるところは親切。しかしその設定を生かしきったストーリーかというと多少の疑問を…(後述)。
■やり込み。トライエース開発ではお馴染み、気合いの入ったやり込み要素。基本的に片方の力押しになってしまうバランスですが、そこは自分で縛ったりバトルコレクションを狙ってみたりとバリエーションは豊かだと思います。
FDフレイを時間内とノーダメージは是非とも挑戦してみて欲しいです。

【悪い点】
■よく言われるのはストーリー。特に結末。
個人的にはよくあるSF的なオチだと思うのでその点は大丈夫だったのですが、このシリーズは相変わらず壮大そうなタイトルとは程遠く未開惑星(地球の中世あたり)に居る期間が長い!
やはり星の海というくらいですからもっと自由に星を跨いで冒険したいです。
まあそれなりに面白い話だとは思いますが、気がかりでした。
■フィールドの視点。俯瞰過ぎて、どうにもスーファミのRPGをやっているような感覚。フィールド自体も壮大さとは無縁で、特にダンジョンは細かく区切られすぎて、冒険感が全く感じられない。

【総評】
不満もありますが、しかし魅力を感じる要素も多々あり、一度ハマれば物凄く中毒性が高いゲームだと思います。
自分はちなみに20週以上はしていると思います。バトルコレクションは戦闘回数50000回以外は全て取りました。自分でもどうしてこんなにやり込んでいるのかよく分かりませんが、きっとそれだけ魅力的な要素があるということでしょう。
なんだかんだで自分の最高のゲームのひとつです。
暇潰しに、オススメのゲーム。最初はとっつきにくい複雑なシステムだらけで混乱すると思いますが、作中でもフォローはあるので安心してください。
ただ特定キャラとカップルEDを狙いたい場合、素直に攻略サイトを頼るべきでしょう。好感度の管理が難しく、イベントも見過ごしやすいので…。

2010/01/18 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:20(62%) 普通:5(16%) 悪い:7(22%)] / プロバイダ: 25559 ホスト:25443 ブラウザ: 12499
バグも致命的でしたが、ストーリーが途中中だるみした事に加え、
そのストーリーのオチに大きく脱力というか、絶望感を抱いたのでこの評価です。
(なんだよ…こんだけ頑張ったのにそんなオチかよ…的な)
キャラクターは(メインなのに影薄い方も多々ですが)良いですし、
グラフィックも繊細で綺麗です。
が、それだけ良いものがあるからこそ悪目立ちする部分も多く感じました。
やり込み要素も有り、ただ純粋に「戦闘→レベルアップ→強いキャラ・武器を作る」という
流れを楽しむ事が出来る人ならば、このゲームは楽しめるのではないかな、と。
(余談ですが、そのタイプである弟はSO3大好きです)
戦いながらストーリーを本のように楽しみたいタイプには…うーん、多分向かない気が…。
後者のタイプである自分は、ちょっと受け入れ辛い作品でした。

2009/08/26 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:92(51%) 普通:11(6%) 悪い:76(42%)] / プロバイダ: 6121 ホスト:6027 ブラウザ: 15303
【総プレイ時間】
通常版:100時間
DC版:23時間
【良い点】

戦闘曲:今作桜庭さん自らバンドを組んで本当に魅力的な曲が揃っています。通常戦闘はSOシリーズ中一番良かった、いや桜庭さんの曲の中でTOPや黄金の太陽と3本の指に入るくらいです。
特にクロセル戦は最高です!まさに桜庭曲の集大成(それ以降は微妙・・・)。

システム:攻撃力が高すぎず、敵をはめたら終わりというのではなく、ちょうどいいシステムだったと思う。
特に背後にスキップできることは戦術も増し戦闘に爽快感があった。
ただゲージが少なくなると敵にガードされてしまうので人によって合わないシステムでもあるのも事実。
それと敵のHPは前作よりは低めなので少し倒しやすくなってはいるから初心者のはSO1の次におすすめである。
しかし、一部には使えない技が多かったのもまた事実でそこら辺は前2作に劣ると思う。
後は、スターオーシャンシリーズは今回も遠距離攻撃(空派斬など)の使い勝手がまた良いのもお馴染みですね。
ただ紋章術がヒーリング以外ほぼ不要なので、これでは格闘ゲームと全く変わらないと感じてしまうこともありましたけど・・・
まあ、アイテムはよく使うので大丈夫。(いいのか?)

スキルシステムも前作と比べると簡略化されてしまいましたが、それだけ戦闘に集中できるようになってます。
レベル100以上になったらしんどくなりますが・・・
戦闘の途中に経験値が3倍になったりアイテムがかならず貰える特典的なシステムもよかった。

アルベルとマリア:参入時のレベルの高さでクリア時間短縮、強力な使いやすい技(特にMP攻撃が多い)
個性の強さは主人公&ヒロインをもはや越えこの狂強者コンビはSO3の世界観2割も占めてしまってるだろう(しかも曲まで独自にテーマを持ってる)。

アルベルはまさにコンボの鬼でした。空派斬だけ使用しても圧倒的な強さでした。セリフなんかも独特でその荒々しい凄まじさに驚愕しました。連携技だったら間違いなく一番使い安いし最強だろう。彼は必ず五人目の仲間にします。特にクリムゾン・ヘイトのイベントは必見。彼の過去の経緯も納得でき良かった。

マリアも好きなキャラです。綺麗事が嫌い、負けず嫌い、自分の弱みを他人に見せない女の子は結構珍しい。でも一番惚れた部分はむやみに他人に涙を見せない力強さです。とにかく最後までその心がけで失わなかった女王気質を貫いたのは好印象。技がとにかく使いやすいのが多くステップを駆使できれば一番使いやすい。というかヒロインなのか?どころか主人公じゃないのかこの人?というくらいの行動力で気迫が強い(ついでに私は彼女がED後は人知れず旅にでたことになっています、その後彼女の行方を知るものはいなかったと)。

マリアは足が遅い、アルベルは攻撃力が低いという弱点もありますが二人とも初心者にも使いやすいので問題ないだろう。

クリフ:上の二人のほうが好きだが彼が主人公だったらかなりよかった気がする。
最初からパーティのまとめ役みたいな感じで好印象だったのでそんな気がした。
クリフは冷酷な部分もあるが正義感は最初から最後まで熱血漢溢れる男だった。そして活気があってパーティのムードーメーカーである。

スフレ:最初は彼女もレベル1というので使いにくかった。でもその後使用したけど、MPを通常攻撃で削れてとても使いやすく強くてよかったですが・・仲間にしないという手もあるし。まああんまり気にはならないので彼女は普通でOKかも。

【悪い点】
主人公のフェイト:影が薄いです、最初から最後までいてセリフも多いのになんか印象に残らなかったのは何故だろう。技も属性が同じで使いにくい。正直何もかも受け付けなかったので即外しました、主人公を前半で外すなんて初めてです。

ヒロインのソフィア:これもまた影が薄い、フェイトほどではないですがほぼ後半(それよりも遅いか?)に登場されても正直困った。もうすでにPTメンバーはLV30に台になってるのにLV1は育てる気になれません。特に今回コモンサポートスキルがあるので回復役は使う必要がない・・・後仲間になる前のFF4(アンナの死)やZZガンダム(リィナ行方不明)に似たあの切羽詰まった場面で甘い言葉を吐く所、あれで完璧に嫌いになった、しかも主人公に合わせてコロコロ態度が変わりやがる。白馬の王子様には怒りを通り越して呆れました。

前作でも多少は人気のあったクロードとレナの成分を全て抜き取ってしまったなれの果ての無残な姿がこの二人だと思う。

ストーリー:前作にも言えることだけど、これは散々言われてるのでいわないでおきます。
というか良くも悪くもこういう展開がなければ今以上にかなり地味な話になってたのでは?
(まあかなりの人達を失望させてしまった展開なので援護できないことは確かだが・・・)
とは言っても今思えば最初からおかしかったりする、まずエリクール星とか本当に必要あったのか?
序盤でフェイト達がおそわれた後この星で闘うことになるのだが、今思えば全く無意味なことだったとしか思えない。
終盤のスフィアとか何の関係性があったのだろうか?どうみても偶然すぎで違和感あるのが望めないです・・・やっぱり援護できん。

バグ:初めての人はDC版をやったほうがいいです。しかしバグがなくなったこと以外DC版は全く変わってない(というか追加要素は全て無意味)、自分は通常版でもOK。

DC限定ミラージュとアドレー:ソフィアとスフレと同様に参入するときすでにPTメンバーはLV45なので(しかもラスボス寸前)使う気になれなかった・・・
しかも追加キャラで強制参入は最低だと思った。残りの2人も仲間にできるようにすればよかったのにこれではアルベルやロジャー達のファンは不愉快だと思います。ミラージュはクリフと被るし別にいいし。
追加するぐらいならもっとダンジョンを増やして欲しかった気が・・・アドレーを入れたのは全く無意味、使えなさすぎる。

クリア後のスフィア211:あれはいくら何でもしんどい・・・同じ形をしたフロアを何度も上るのはさすがにあきる。

PA:これは歴代SO中最低です。いろんなストーリー(特にSO2)が複数できるのがSOの良いところなのに主人公だけしかEDの組み合わせがなく最悪だった。人によって中には嫌いで見たくないEDはあるのにそれを考えてほしかった。
SO1だってシウスやマーヴェルに自由があった。
しかし、SO3はそれがないのがいただけない。

アイテムクリエイト:これも面白くなかった。
前作までは鳥を呼んでアイテムが買えたり、楽器で敵を呼び出せたりいろいろな遊び方があったが、今回はないのでそこは痛い。

【総合評価】
期待通りの出来でした(と言っても悪い点が上回っているような気が)。
ただ、要素が雑で不満な部分もいっぱいありましたが、よかったと思います。というかやるのが遅かったんで評判が悪かったからプレイするのが怖かった。しかし言われるほどそれほど悪くはなく、自分は満足しています(ストーリーは援護できないけどね)。システムはスキルが大幅に無くなってしまったのが唯一残念だった。キャラに関してはフェイトとソフィアがウジウジしすぎ。というか一般人AとB?、初めて冒頭で登場した誰だお前ら・・何この一般市民は・・綺麗事ばかり言わないでくれと思った。好きなのはアルベル、クリフ、マリア、スフレ、FD人達、ネルとその同僚達、クロセル、VPからのゲスト、ミラージュそれ以外は全てみんな気持ち悪かったです(キャラデザも含め)。いろいろ批判したい部分もありましたが(ほとんどシステム以外だが)僕にとってPS2のRPGの中で一番最高のシステム、キャラは脇役が最高レベル。
テイルズのSやAはこの作品の超劣化版にしか見えない。テイルズ好きには好きになれると言われますが僕はテイルズは好きになれないしあわなかった(P・D・Eは一応許せる)。

ちなみにDC版は隠しステージやらないでラスボス倒して終わりました。
あのスフィア211をもう一度クリアするのはもう勘弁ですし、通常版を極めてしまったので・・・
難度位もギャラクシーもFDもやってしまい、また3回もやるなんて勘弁でやる気なんかでるわけない。
あとEDのみんなで走る場面は演出が寒いから嫌いです(というかこのシリーズには合わなすぎw)。こちらは通常版のほうが絶対いい。

自分はあんまりバグは起こらなかったので通常版のほうが好きで未だにプレイしています.
個人的にEDの映像も対戦(DC版隠しステージもこれのただの焼き直し)や追加キャラもただ邪魔なだけなのでDC版は好きになれない
私自身は個人的に損しました。キャラ換えのカードとか邪魔。普通のアイテムだけ欲しい人には何?このがっかり感って感じです。
PS3か360でSO3をもう一回出してたほうがいいな(容量が多いので無理かも知れんがPSPも)・・・特にPA部分はSO2みたいに複数あったほうがいいです。
でも通常版をやっておらずこれからSO3をやる人にはDC版でもいいと思う。

ほとんどシステム寄りですが・・・まあストーリーを気にする人にはむかんと思う。
まあPS2のRPGの中ではマシな方です・・・
バグとストーリーと主人公とヒロインが良かったらと思うと本当に惜しい作品。

2009/06/07 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:78(68%) 普通:14(12%) 悪い:23(20%)] / プロバイダ: 17048 ホスト:17012 ブラウザ: 9135
【総プレイ時間】
200時間ぐらい?

【良い点】
・戦闘システム。爽快感がある。終盤になっても飽きない。
アクションが苦手な人は遠くから紋章術やればいいし、バランスがとれてると思った。
・SF系の世界観。僕は中世ヨーロッパ的な世界の方が好きですが…
・隠しダンジョンの豊富さ。隠しボスの強さ。
・辞書の存在。用語が分からなくなったらいつでも調べられる上普通にプレイしていては分からないオマケ情報なども載っている。
・DC版の対戦ゲーム。操作はそれほど難しくないゲームなので、友達を呼んだ時も遊んだりできる。

【悪い点】
・物語のほとんどをエリクールで過ごすこと。
・仲間にできないキャラがいること。
・DC版のミラージュ・アドレー強制加入。この2人入れるならロジャー・ネル・アルベル・スフレの4人全員を入れたいです。
ミラージュはクリフの劣化版(一部マリア要素もあるけど…)、アドレーは言うまでもなく中途半端で弱い。
・バグ。まあ自分はDC版をやったのでさほど影響はなかった。(それでも稀にフリーズする)あと、たまにロードが長い。

【総合評価】
ストーリーが結構批判ありますが、1・2をやっていなかった自分はそんなにショックを受けませんでした。
ただ、1・2が好きな人はやらない方がいいかもしれません…
(ちなみにこの後2をプレイしましたが、3のストーリーに不満のある方の気持ちが分かりました…)

ソフィアは中盤ほとんど登場せず、終盤Lv.1のままPT加入しますが、レベル調整ぐらいはしてほしかった。あと存在を忘れるところだった(苦笑)

あとCPの上限は上げて欲しかった…最終的に18くらいがちょうどいいと思うんですが…
隠しアイテムで1〜3ぐらい上げられるように出来た気がします。

まあ面白かったです。特に戦闘は最高。

2009/04/12 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:163(69%) 普通:40(17%) 悪い:34(14%)] / プロバイダ: 15358 ホスト:15342 ブラウザ: 5602
【総プレイ時間】
30時間位?

【良い点】
マリアは好きだぜ。隠れた巨乳ヒロインも好きだぜ。年上金髪も好きだぜ。

【悪い点】
戦闘システム。命中判定微妙・動き微妙・敵キャラ全て微妙・アングル微妙

【総合評価】
展開についていけない。シリーズ全体のオチがそれ?!とびっくりしました。別の作品でやって欲しかった。萎えちまう。
SO2もそうだけど出てくるキャラクターが妙に軽い。割と深刻なストーリーに違和感が出まくる。
ラスボスも質が落ちる一方。最早新作には何にも期待しておりません。

2008/08/04 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(50%) 普通:3(25%) 悪い:3(25%)] / プロバイダ: 3603 ホスト:3447 ブラウザ: 4487
発売当時予約して購入しましたが、初期型PS2でフリーズしまくり
3日で封印した悲運のソフトです。最近、薄型PS2に変わったので
再プレイしました。

ストーリーについて
悪くは無いと思いますが・・・。
1や2との関連性は私個人としてはなくても良いと思っていたので、
この部分は問題ないのですが、話のつじつまが合わない部分が多々
あるように思います。シーハーツの人間に「その装備じゃ対抗できない。」
と言いながら、自分たちもシーハーツで購入した装備なんですが・・・。
というような唖然とする場面もあります。マリアが加入する前後から
崩れていくような気がします。
ストーリーをもう少し練って欲しかったです。

戦闘について
これは致し方ない事なのですが、
発売当時は斬新だった戦闘システムも、後年発売されたテイルズ オブ
シンフォニアやアビス(ナムコ)をプレイしてしまうと、本作のカメラワーク
や操作性など悪い部分が目立ってしまいます。
(両作品スタートは同じ人がきっかけなのに各々違う進化をしたんだなぁ
と実感できるので、興味深くはありますが。)
また、カウンターオーラの存在はいかがなものかと。連携攻撃でも
ガッツは溜まるので連携が切れたり、とにかくイライラしました。
また、各キャラクターの戦闘力の差がありすぎる様な気がします。
間違いなく最強キャラはネルとマリアでしょう。この二人を操作すれば
ゲームバランス自体が狂ってしまう気がします。

キャラクターについて
問題大ありです。このゲームの主人公はフェイト、ヒロインは
ソフィアだと思うのですが、二人とも影が薄いです。
フェイトは理想論者で目前の問題が見えていない様な言動が目立ち、
現実主義者であるクリフやマリアやネルの影に隠れてしまいます。
まあ、このフェイトと他の3人との思想の違いが、ストーリーに良い
影響を与えているので複雑ですが。
ソフィアはヒロインなのに仲間になるのが中盤の終わりです。そこまでの
プレイ時間が40時間、存在を忘れてしまいそうでした。ここだけは
何とかして欲しかったです。ソフィアとのカップルエンディングを見る気が
起きません。(クリフ・ネル・マリア・ロジャー・ミラージュは見たのですが・・・。)

バグについて
初期型ではフリーズしまくりましたが、薄型では6回程のフリーズでした。
また、30秒程続いたブラックアウトが少々と言った感じです。

以上より、悪くは無いとは思うのですが、ストーリーの推敲の甘さ、主人公・
ヒロインの影の薄さ、バグの存在をマイナス要素として評価し、
“悪いに限りなく近い"普通で評価します。

以下追加コメント
クリア後行けるダンジョンを挑戦中ですが、敵が強いのでレベル上げやアイテムクリエイションを
本腰を入れて行いました。結果、フリーズしまくりました。
どうやら、街の同じ所を行ったり来たりしたり、ダンジョンで同じシンボルとエンカントを
繰り返したり、セーブ・ロードを繰り返すとフリーズを起こすようです。
これはかなり堪えます。
ゲーム中に『デバックモード』という名のショップが存在しますが、
メーカーさんはちゃんとデバックしたのでしょうか。
上記評価はバグが無いものとしての評価と考えて下さい。
バグを考慮すると本作は製品レベルのゲームではありません。あまりにも酷すぎます。
とてもお勧めできるゲームではありません。

2008/07/07 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:147(72%) 普通:0(0%) 悪い:56(28%)] / プロバイダ: 29289 ホスト:29555 ブラウザ: 2256
このハード破壊ソフトはなんとかして下さい。

何かにつけてバグが多く、よくフリーズします。
敵との戦闘突入時なんかに、よくフリーズしてしまうことがウチでは多々あり、
隠しダンジョンなんかでは、もうあしたの○ョーばりに白くなりました…。

おかげでゲームを味わう、楽しむなんて感覚以前に戦々恐々しながらプレイするハメになりましたね。
クリアするのだけでとても苦労しました〈いろんな意味で〉。
それにしてもゲームとして、正規の製品として、これだけでもひどくマイナスです。

ゲームバランスも悪く、道端にいるモンスター共が
恐ろしく強いケースが多く、レベル上げなんかも大変でした。
下手すると全滅必死なんて珍しくもないので、よっぽどレベルが上がっていたりすると、
多少はいいんでしょうが、多くは近づきたくないケースが多かったです。

どんなにレベルが上がっていても、苦労するモンスターもいるので、ホントに嫌になります。
後衛で援護射撃してるのが一番効率的でした。
フィールドでの動きのモーションやスピード、セリフとセリフの繋ぎ等にも
違和感を感じましたし、声優さんも今作での演技はどうだろうかと、個人的には思いました。

ストーリーも途中からどうかと思いましたが、エンディングでさらにガックリでした。
なんにも報われなかった…。
下手すると今までのシリーズ全否定ですよ、それはどうなんでしょう。

クリエイトはそこそこ楽しめました。
評価や流通、クリエイターとの契約など、新しいシステムは良かったと思います。
たまに見れるTV番組?は面白かったです。
あとバーニィーは可愛かった。

酷いと言えばヒドい作品です。
やり込める要素もそれなりにはありますが、しかしこのバグソフトではどうしようもありません。
オススメするのは気が引けます。

勇気のある方、物好きな方、トライしたければどうぞ。

2008/07/04 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:156(66%) 普通:31(13%) 悪い:51(21%)] / プロバイダ: 56324 ホスト:56304 ブラウザ: 4184
やっぱりと思っていたがストーリーがすごくつまらない。

星の海って割には中世みたいな文化レベルの星のいざこざがストーリーの大部分を占めている。

終盤になると、実はこの世界は仮想現実だったんだぜ的な展開でそれを管理するゲーム会社の社長と戦うみたいになるのですが。

自分たちがプログラムと知ったらなんか思うところあるんじゃないのってくらいあっけらかんとしていて少し引きました。
自分たちの意思があるみたいにいってますがその思考事態がプログラムかもっておもって悩んだりしないのかな。
全体的にキャラの設定なんかは面白いんだけど薄っぺらさを感じぜるおえない。

世界崩壊と思ったがそんなことなかったぜって感じで意味がわからない。
キャラのカップルとか高感度とかで変化する部分よりも結末をしっかりしてほしかった。

システム的な部分で部分で言えば何処でもアイテムを作ることのできた2に比べ
工房でしかアイテム製作ができないことに大きな不満を覚えた。
しかも、前作では魚から刺身、肉ならハンバーグといったように素材からアイテムを作り上げているといった楽しさがあったが、本作では一律に料理素材といったようにアイテムに暖かさがなくなってアイテム政策が非常に機械的に感じた。

戦闘は面白かった。ただバランスが非常に悪くその辺をうろついている雑魚がラスボスよりも強いなんてこともあります。
MPが0になっても死んでしまうのでHP、MP両方に気を配りながら戦うというのもよかった。ラスボスなんて雑魚と思えるほど桁違いの敵がいてやりこみ度も高く非常に楽しめるものとなっている。

戦闘をたっぷり楽しみたいという方にお勧めですが
ストーリーを楽しみたいという方はスルー必須です。

2008/03/02 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:105(78%) 普通:11(8%) 悪い:19(14%)] / プロバイダ: 25195 ホスト:25099 ブラウザ: 2982
【総プレイ時間】
150時間で一回クリアしてやりこみました。

【良い点】
とにかく戦闘がすごく楽しかったで。コレのおかげでハマりました。よくクリフを使ってましたエリアルエアレイドとフラッシュチャリオットが強かった。あとはマリアとかネル辺りを使いました。フェイトはあまり使わなかったです。
あとはやり込みの多さとかですかね。
【悪い点】
ストーリーです。マリア登場あたりからつまらなくなり最後は唖然としました。
あとはバランスが悪い。キメラみたいな奴強すぎですよ。
ボスも名前忘れましたがブレアと会ったあとの2人組の奴とか。
【総合評価】
戦闘の面白さがこのゲームの魅力です。

2007/12/07 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:222(44%) 普通:97(19%) 悪い:188(37%)] / プロバイダ: 45740 ホスト:45634 ブラウザ: 5234
2ndと比べ格段に評価下がる作品。

まあキャラは悪くないフェイト、クリフ、ネル、マリア、アルベルは良い。
ただ感じんのストーリーが・・・。
映像も悪くないがソフィアを始め何人かのキャラの顔がキモイ。
前作と違い乗り物がない為惑星から惑星の移動は出来ても目的地までは徒歩なのでかなり萎えたし面倒だった。

戦闘に関してもメンバーが3人と少なくGutsシステムは不要。
またスキルセットのさいCPの関係で自由にスキルがセットできない!
MPが0になっても戦闘不能になるのもよろくない。

アイテムクリエーションも金が掛かり、ファクトリー内でしかアイテムを作れない上フェイトが創れる物はごく僅かだし・・・。
いちいちクリエーターと契約しないといけないのも×。

なにより一番不快なのは前作同様バグが酷い!
ムービー、戦闘後、画面の切り替え等でやたらバグる。
これは本当に腹が立った。

DC版の評価も。
DC版では一応バグの修正がしてある。
まあそれでも50時間1度ぐらいはバグるがそれくらいなまだ許せる。
仲間キャラもミラージュとアドレーが仲間になるのは良い。
ただプライベートアクション等は追加されていないのは残念!

それでも通常の3を買うくらいならDC版を購入した方がいいです。

2007/07/29 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:439(68%) 普通:0(0%) 悪い:211(32%)] / プロバイダ: 1407 ホスト:1255 ブラウザ: 5598
BGMと戦闘時の操作性・戦略性は良かったと思います。
しかし、フィールド(シーハーツとアーリグリフ両国間など)を移動する手段がほぼ徒歩しか無く、移動するのに時間がかかったのが難点でした。バグの多さもマイナスです。
ストーリーは特に不満は無く、辞書などのオプションもあり、楽しめました。アイテムクリエイションも、職人との契約や、作れるアイテム・組み合わせが充実していて良かったです。
全体として、ゲームの難易度はやや高めだと感じましたが、楽しめる作品でした。
マイナス点を考慮し、評価は「良い」にします。

2007/06/21 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:274(67%) 普通:40(10%) 悪い:92(23%)] / プロバイダ: 2897 ホスト:2667 ブラウザ: 4184
当時スターオーシャン2ndが大人気になり、アニメ化もされ、漫画版も売れ、ブルースフィアという続編も作られ、順風満帆だったスターオーシャン。しかしエニックスお家騒動で漫画もアニメも強制終了、さらにブルースフィアの漫画版は評判も悪くただ長く続いたという始末。そして3。誰もが2の数十年後で2に出てきた仲間の子供が出てくるんじゃないかと期待していた。
だが話は2の400年後。これは間違いなくエニックスお家騒動が原因かと思われる。
1や2に比べるとガラッと世界観が変わってしまい、もはやスターオーシャンのカケラすらないように思われる。キャラクターも大して魅力はないしバグは多いし・・・・。

3もお家騒動がなかったら2の数十年後の話だったかもしれないような気がしてならない。
400年後って経ちすぎだろう、あまりにも・・・・。

評価は「とても悪い」で。「最悪」にしなかったのは自分が好きなスターオーシャンシリーズなので。

2007/05/14 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(22%) 普通:9(25%) 悪い:19(53%)] / プロバイダ: 8937 ホスト:8810 ブラウザ: 3875
戦闘・隠しダンジョンは楽しめた作品。
ストーリーは、前半は「シーハーツ正義!」思想を押し付けられて不愉快に感じ、後半は後半で理論めちゃくちゃ展開をしてくれた。
創造主との戦いというのはすごく良い設定だと思いますが、本来不可能であるはずの次元の差を乗り越えるという行為が、紋章遺伝子でお手軽に〜と言うのがなんだかな……という感じ。
創造主の遣いとの接触がなければ前半の戦争勃発で投げ出してたと思います。

キャラ
クリフ、アルベル、マリア、ロジャー、スフレは良いと思いました。しかし、フェイトとソフィア(彼女に関しては同情)、ネルは正直ダメでしたね。
フェイトはあの時期に流行していた「なよっちぃ主人公+特別な力を持ってる」と言うのがダメでした。極めつけは一人の少女のために大量殺戮を肯定したこと。あれは最悪としか……戦闘の性能でも特に目立ったものは無く、アルベルのほうが使いやすく、MP攻撃技も強力なものが多かったのでアルベルを使うことが多かったです

ネルは漫画版よりかはこちらの方がマシに感じましたが、自国至上主義思想が受け付けませんでした。シーハーツさえ良ければどうでも良い、アーリグリフは滅んでも構わないなんていう言動は正直不愉快でした。
戦闘ではそれなりの性能で、後半は都合上仲間には出来ませんでしたが、クロセル戦まではアルベルと同じく前線で頑張ってもらってました。

ソフィアはあまりにもキャラが薄すぎてスタッフのイジメにも似た扱いに同情を禁じえません。戦闘でも冷遇されてますし。彼女がいなければ後半は物語を進めるのは不可能ですが、あまりにもとってつけた設定で「えー?」みたいな感じでした。

戦闘
フィールドを縦横無尽に駆け回るというのは、楽しい反面、ゲームバランスの崩壊を招く諸刃の剣ですが、敵の強さ+MP0で戦闘不能でそれなりにバランスを保っていたように思います。
MP0でプレイヤー側が死ぬのは少し抵抗を感じましたが、敵にも適用されるのであまり苦には感じませんでした。
全体的にスリルのある戦闘で楽しめました。

音楽
自分の中では最高評価。アルベル戦、マリア登場時、エクスキューショナー戦、隠しダンジョンボス戦などなど……良い曲がいっぱいです。
ダンジョンの曲もその場の雰囲気に合っていて好印象。

グラフィック
キャラクターが時々雑に感じましたが、ダンジョンや背景などは美しいです。螺旋の塔は最高。
アクアエリーVSエクスキューショナーのムービーは迫力満点で鳥肌ものでした。

エンディング
螺旋の塔が崩壊してESとFD空間のリンクが途切れただけで、ブレアたちにはESが崩壊したように見えるけど実は一つの次元として存在している、とでもしておけばいいのに。
キャラ別のEDではエレナの正体をぼかしながらも明かしているのには驚き。他はいたって普通といったところ。アルベルはかっこよかったです。
フェイトと誰かのEDで一番好きなのは……孤独EDですね(何)皆それぞれやらないといけないことがいっぱいありますし。

全体的な評価としては普通よりの「悪い」で。いいところもあれば悪いところもあるといった感じですね。

2007/05/02 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:37(74%) 普通:5(10%) 悪い:8(16%)] / プロバイダ: 53844 ホスト:53710 ブラウザ: 5234
普通に楽しめた。
賛否激しいストーリーも、要約してしまえばRPGではわりとよくある「神倒し」だし。
アクション下手な自分としてはシールドエンブレムバグには助かりました

難点
無印版の極悪バグ:発売日に止まった時は力抜けましたよ
長すぎるエンディング:見るの諦めて風呂入ったのに、出てきたらまだ流れてました

2007/05/02 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:9(69%) 普通:3(23%) 悪い:1(8%)] / プロバイダ: 6351 ホスト:6192 ブラウザ: 4184
この作品、最初に言って置きたいのが「スターオーシャン2のストーリー、世界観、キャラクターが好き」という人はやらない方が賢明です。かなりガッカリする結末が待っています。
ストーリーはかなり衝撃を受けました(悪い意味で)。前半はSF、中世的な雰囲気が好きなら楽しめますが、後半はちょっとテンション下がりました。自分は2にそこまで思い入れは無かった方なのでショックは小さめでしたが、あれはちょっと・・・ある意味ゲームの限界に挑戦した感はあるかな。

しかしこのゲームはストーリーのイマイチさを吹っ飛ばすぐらいの戦闘の面白さ、やり込み要素があります。
基本的にザコは強め、後半は戦うのがめんどくさい強敵がわんさかうろついてます。
LVUPによるステータスUPの比率が高いので、詰まったらLV上げれば何とかなります。
うまく戦えば経験値3倍などの恩恵を毎戦闘ごとに受けれたりするので、LV上げは楽です。
「クリエイション」をうまく使えば序盤から強力な装備が手に入る為さらに楽できます(やりすぎると戦闘がつまらなくなるぐらい)。
一人のキャラに多彩な技があるので、どのキャラ使っても遊べます。ただ技によって使える使えないが激しいので使える技を覚えたらそればっか使う作業にはなりがちだけど。

やり込み要素の多さも凄いです。「バトルコレクション」集めはハマリました。
○○をノーダメージクリアーとか○○を小攻撃だけで倒すとか、おかげで同じボスと何回こと戦ったか。
全部はまだ集めてません。メイド服出したとこで止まってます(120分戦闘とか総戦闘時間100時間とか無理!)。
隠しダンジョンや隠しボスがたくさんあるのもうれしかった。本編よりこっちがメインかとおもったぐらいです。隠しボスはLVがMAX255あっても苦戦する奴もいます。(高難易度だとLVMAXは基本?)
クリエイションで強力な武器を作らないと勝てません。しかし武器を作るのはお金と時間がかかるのでプレイ時間の大半はクリエイション&金稼ぎしてたと思います。
一番強いと思ったのが高難易度での序盤アーリグリフ地下水路で強制戦闘する兵士達です。(20回ぐらい死んだ)。

ストーリーよりも戦闘、やり込みに特化したRPGだと思うのではまる人はめちゃくちゃはまると思います。
戦闘好きな自分としては「良い」作品だと思います。

2007/03/20 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(66%) 普通:16(13%) 悪い:25(21%)] / プロバイダ: 45970 ホスト:45925 ブラウザ: 3875
戦闘、システム、キャスト、キャラクターデザイン等は悪くは無かったです。
あえていちゃもんつけるならほとんどのキャラが年齢の割りに幼すぎ…。特にクリフ。
バグが多いのもちょっといただけないかったな。回収騒ぎにもなりましたし。
クリエイションは何もすること無いけど結構楽しかった。
バトルクレクションはボーナスで何百とかめんどくさいです。それに正月とかクリスマスとかバトルに関係ない・・・。

不満はヒロインの扱い。
なんかもういなくていいじゃん。それにある程度の回復はコモンスペルで使えますから。
レナみたいな役割はあなたには無いです。
製作者もどんな気分でソフィアをこういうポジションに置いたのか…。
あと極端にプライベートアクションが少なくなりました。これは一番の不満です。
エンディングもなーんか中途半端な感じ…。

ただただ悪い点。
ストーリーは今までやったスターオーシャンをぶっ壊すような話ですね。
初期もセカンドも結局はゲームのお話でした。ってそれは無いでしょうに。
あれさえ違っていればもっと面白いゲームにはなっていたと思います。
あと分からない単語が多々出てくるのにそれの説明が辞典のみ…辞典とかあんま見ませんよ。

裏ダンジョンのスフィア社は長くて長くて…。
過去のボスに会えるのはいいんですがただただ飽きます。

これ武器や防具にダメージ1/10・破壊確率10%のアクセサリー合成すればほとんど余裕です。壊れないし…。

2007/03/16 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:11(38%) 普通:3(10%) 悪い:15(52%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12541 ブラウザ: 2868(携帯)
たしかに戦闘は楽しい。ストーリーはつまらん。キャラもアルベルとネル、ミラージュ意外キャラ薄い。とくにソフィア。
でも100時間するぐらいハマった。
でもストーリーが最悪戦闘最高で真ん中の普通で

2007/03/16 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:216(82%) 普通:20(8%) 悪い:29(11%)] / プロバイダ: 49720 ホスト:49787 ブラウザ: 4483
ネタばれ全開です。(ちなみにプレイしたのはディレクターズカット版)

何だかんだ言いつつやり込んだゲームです。全員レベル255まで上げて、そして次のプレイではレベル1で戦闘レベルFDのルシファー撃破して・・・。あれは疲れた。

さてこのゲーム、ストーリーだけで言えば正直悪いです。(それだけにイベントスキップが出来るのは良かった。)ヴァンガード星を出るあたりまでは良いのですがエリクールに着いてからは期待していたSFRPGとは程遠い普通のファンタジー世界での「二国間の戦争」などという物を味わっていくハメになる。主人公の声が保志さんという事もあり何だかガン○ム○EEDもどきのストーリーを見ている様でした。まあこのゲームの方が先に出ているので盗んだのならあっちのアニメの方ですが・・・。

・・・多少話が脱線しましたが、それでも中盤でのフェイトの力の覚醒(この時のムービーの迫力は凄かった)、ここでようやく明かされる真実。このあたりはそこそこ良かった。ただ、エクスキューショナーが出てくるあたりはかなり強引ではないかと。なんだか置いてきぼりをされている様でに感じずにはいられなかったです。

プログラム〜に関して自分は1、2をプレーしていなかったのでさほど衝撃ではありませんでした。確かに少し変化球すぎるかなとは思いましたが。

後半はSFRPGをそれなりに味わえてたのに終盤またエリクールに・・・そして取って付けた様なお使いイベントにはネタ切れか?と思ってしまう程。いよいよ最終決戦だというのに決戦前夜イベント無し・・・。いや急ぐのは分かりますけど折角好感度システムがあるのだからこういうイベントの為にあるのでは?

EDも何か上手いことはぐらかされた感じで何で助かったのか分からない。仲間達で何か勝手に納得されても困りますって。正にプレイヤー置いてきぼり状態。

ストーリーの不満を散々書いた所で、戦闘に関して・・・。
戦闘は本当におもしろいです。一人一人のキャラでバトルスタイルが違うのでどのキャラ使ってもおもしろい。またMP0にしても敵を倒せるのでコツを掴めば強敵と思っていた敵もあっという間に倒せる事も。(その為、MPダメージを大きく与えられるフェイトの魔法剣は実に役立った。)プロテクトに対しての攻防など中々頭を使うなと思います。ボーナスバトルなどもレベル上げなどで非常に役立ちます。途中で途切れてやっちゃった!と嘆くのもまた一興。(笑)
戦闘曲も非常にカッコいい。通常戦闘とクロセル・アルベル戦の2曲はとにかくカッコいい。流石は桜庭氏、恐れ入ります。

ただそれだけに戦闘に参加していないキャラに経験値が一切入らないのは痛かったです。それと仲間に入れられないキャラが二人出てくるのも。大体アドレー何て使う人いるのだろうか・・・アドレー何かより他の仲間を入れられる様にしてほしかったですよ。

アイテムクリエィションは複雑。攻略本がないとねらったアイテムを作るのは厳しいです。合成が武器だけでなく防具にも出来ればよかったのですが・・・。ただ攻撃防御30%アップが強すぎる(というかこれで固めていかないとエクストラダンジョンのボスに歯が立たない。)のでこれしか使ってばかりでしたが。後、レシピ指定の成功率は100%で良かった気が・・・。

キャラクターに関しては特に嫌いなキャラはいません。好きなキャラとなるとやはりアルベルですね。クリムゾンヘイト入手時のイベントは本当にカッコ良かった!「俺は俺自身を憎む!!」・・・・・痺れます。

やはりこのゲームは戦闘がとにかく面白い!正直ストーリー何てあって無い様な物に感じるぐらいです。(爆)

評価は総合して「とても良い」で。ストーリーが良ければ間違いなく傑作といっていいRPGになっていただけにとても面白いのですが非常に勿体無いゲームとも言えます。

2006/10/12 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:117(64%) 普通:24(13%) 悪い:41(23%)] / プロバイダ: 20153 ホスト:20267 ブラウザ: 6287
とりあえずこちらでも評価しておきます。

本作でSOシリーズは完結みたいですが、最後のプログラムのせいで本作だけでなく前作のストーリーまで壊してしまう事になってしまいましたね。
前作にハマッていた者としてはこれは許せない。知った時はしばらく怒りが治まりませんでしたよ。
ストーリーも決して良いとは言えませんね。世界観は面白くて好きですけど、キャッチフレーズで「星の海へ再び…」と載せておきながら一度も行ってません。
一つの星でストーリーが淡々と進んでいくだけです。最後なんだから色んな星を行き来してみたかったです。グリーテンには何故行けないの?乗り物が無いのも×

バトルは相変わらず面白いです。技はカッコいいし、剣で斬る時の効果音は本当に斬ってる感じがして良かったです。
前作と異なってるとこはバトルに参加できるメンバーが3人まで。これはちょっと不満でした。パーティキャラは前作に比べて減少しましたが、魅力的なキャラクターが多いので誰をバトルに参加させるのか非常に悩みます。
しばらくはフェイト、マリア、アルベルで落ち着いてましたが、ネルはキャラ的に好きだし、黒鷹旋が強いのでかなり戦力になる。クリフも技が全体的に強いので戦力になる。ソフィアも紋章術が強力なので主力として使ってみたい気もする等、悩んでばかりでした。
しかし前作同様に2軍に居るキャラには経験値が貰えないため、ほったらかしにしておくと所謂お荷物状態に成り下がってしまいます。
まあ、レベルは相変わらず上がりやすいので1〜一気に50までアップとかも可能なんですけどね。ソフィアはレベル1の状態で中盤以降仲間になるので人によっては育てる気も起こらないでしょう。
SOはゲームバランスが滅茶苦茶なのは承知してますから、この程度の事は許容範囲内ですが。

難易度はやはり高いです。中盤まではまだマシなのですが、終盤から急激に雑魚敵の強さが上昇してしまうため、かなりストレスが溜まってしまいます。
いきなりボスとして戦った敵が雑魚敵としてフィールドにウヨウヨ居たのは一瞬目を疑いました。強さも同等で何度も全滅しかけました。
銃を持った敵とかかなりムカつく。はっきり言って反則です。こちらにも銃を使う仲間は居ますが、敵は数で来るので近づく前に瞬殺されてしまいます。
また、本作はMPもHPと同じ扱いに設定されているので、常にMPにも気を使っていかないとすぐに死んでしまいます。
おまけにMP攻撃してくる敵も多いため、HP、MPと両方交互に回復していくのが非常に面倒です。MP0で死亡なんて聞いた事がありませんよ(呆)。
AIは馬鹿ではないが、決して賢いとも言えない。勝手に突っ込んで死ぬこともよくあります。

ダンジョンは結構難しい・・・と言うより長いです。道が複雑でイライラしますね。本作も隠しダンジョンが健在ですが、前作と比べるとかなり酷くなったと思いました。
試練の洞窟はともかくスフィア社はもう・・・最悪です。ただ只管次の階への入り口を探して登っていくだけ。イベントも皆無です。
しかも全く同じようなマップが200階近くまで続いていくので気の短い人だと絶対途中で放棄すると思います。自分はクリアに一週間掛かってしまいました。
はぅきり言ってもう二度と行きたくないです。

グラフィックは悪くはないが、キャラは酷かったですね。ソフィアの馬鹿でかい目とか寒気がしますよ。
背景や建物はFFシリーズに比べても遜色ない出来でした。スティックで回転できるので色んな角度で見れたのも○。
技のエフェクトも素晴らしいです。スピーディなバトルと美麗のエフェクトが両立していて非常に爽快でした。
ムービーはまあまあかな。フェイトが隠された力を発揮して敵戦艦を沈めるムービーは神がかり的な出来でした。

アイテムクリエーションは面白いけど理解するのが大変でした。もう少し分かりやすく作りこんで欲しかったです。それでも前作以上にやり込み要素が高まり、長時間遊べるようになってて良かったです。ウェルチも可愛いし、色んなコメントをくれるので楽しかったです。

音楽はお馴染みの鬼才桜庭さん。バトルの曲は文句なしにカッコいい。流石に前作やVPにはやや劣るけど・・・。
ラスボス戦は10分以上あります。FF6の妖星乱舞を思い出しますね。

ロードは短いです。流石はAAAですね。

やっぱりテイルズにハマっていたので本作も前作同様にかなりハマってしまいましたね。前作同様バトル中に任意にジャンプが出来なかったのは残念でしたが、○ボタン連打でボコボコに殴るあの快適さはたまりませんね。
なにはともあれ格ゲー好きの人に勧めたい一品です。

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