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評価分布

[ゲーム]真・三國無双 ADVANCE


しん さんごくむそう あどばんす / SHIN SANGOKU MUSOU : ADVANCE
この作品は「真・三國無双」のシリーズに所属します。
ゲーム総合点=平均点x評価数1,614位/4,566作品中(総合4/偏差値48.50) 1,613位<= =>1,615位
2005年ゲーム総合点78位/221作品中 77位<= =>79位

直近発売のゲーム 2011/12/28 ():CYBER セーブエディター (PS3用) 3,980
ゲーム(4)
売上/新着
251
Video Game:CYBER セーブエディター (PS3用)

3,980
2011/12/28
()
6269
Video Game:真・三國無双 アドバンス

5,040
2005/03/24
()
493204
単行本:真・三國無双アドバンス ガイド

1,575
2005/03/26
()
Video Game:Dynasty Warriors Advance(北米版)
      
評価統計
評価平均とても良い(2.00 pnt)
評価総合点4.00
ゲーム順位(総合点)1,614位(4,566作品中)
偏差値(総合点)48.50

人数1010000
割合50.0%0.0%50.0%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布50%50%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
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簡単投票
簡単投票の分布
音楽2.00(とても良い)2
キャラ・設定1.50(とても良い)2
ゲーム性1.50(とても良い)2
ストーリー1.00(良い)2
映像0.00(普通)2
難しさ0.50(難しい)2
面白い100%2人/2人中
セクシー0%0人/2人中
可愛い0%0人/2人中
熱血0%0人/2人中
勇気貰った0%0人/2人中
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発売:コーエー ( koei )
開発:ω-Force

ゼネラルプロデューサー:シブサワ・コウ
キャラクターデザイン:諏訪原寛幸
日本 発売日:2005/03/24(木) GBA
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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攻略サイト
1. 真・三國無双 Advance 攻略
2. 真・三國無双アドバンス 攻略大宝庫
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公式サイト
1. 真・三國無双[ADVANCE]
利用状況
日本1,46622
海外28300
最近の閲覧数
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最終変更日:2009/08/21 / 最終変更者:カトル / その他更新者: 管理人さん / 提案者:カトル (更新履歴)
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2010/05/10 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:58(67%) 普通:7(8%) 悪い:22(25%)] / プロバイダ: 18633 ホスト:18422 ブラウザ: 2619
【感想】
アドバンスでの発売とあって、迫力や爽快感はPS2の無双には劣りますが
少しでも爽快感を出そうと工夫されている
敵を倒していくごとにパワーアップしていったり、飛んできた矢を打ち落としたりと
PS2版とは違った爽快感があってよかった
BGMもなかなか とくに敵総大将戦う時のBGMは大好きです

でも、しかたがないことですが
無双の楽しみ ワラワラいる敵をガンガン倒していく爽快感があまりない
敵の数も(味方の数も)少ないし、ターン制なのでいちいち動かさないといけないのですごくめんどくさい
また、味方が残念なぐらい弱い PS2版みたいに1人の武将も敗走させないプレイは自分には無理でした

呂布シナリオは今でも覚えています
完全オリジナルストーリーでツッコミどころ満載でしたが
最終決戦で、劉備、曹操、孫堅とまとめて戦う場面が熱かった

【評価】
爽快感ひかえめの作品
PS2のような無双を期待すると損しますが、しっかり無双が楽しめる作品になってます
とにかく、呂布編のラストは熱い 「良い」で

2009/12/21 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:30(64%) 普通:3(6%) 悪い:14(30%)] / プロバイダ: 17077 ホスト:17089 ブラウザ: 11767
特筆すべき点では2や3では猛将伝を介して「難しい」を上回る難易度「最強」、「達人」でなければ入手出来ない第5武器が猛将伝無し且つ「難しい」で入手可能になった事だろう。
熟練度によって装備できる武器が制限されるようになったのは大正解。他作品だと2人プレイで既に育てた武将で強い武器を集めてその武器を成長していない武将に持たせて無双モードを楽にクリアするヌルゲー要素が付き纏っていたが、その欠点はこの要素で解消された。
第3〜第5武器の中には通常攻撃を受けてもひるまなくなる、弓のダメージ無効化、体力に関係なく真・無双乱舞が使えたり等、明らかに他の無双シリーズと比べて強力な効果が揃っている。とはいえそれまでの無双で武器もしくはモーション面で不遇気味だった武将(張飛や孫堅など)が本作では武器効果の恩恵で強キャラの一角にのし上がってキャラ間の使い勝手の差が少なくなっているのも事実。
また、通常攻撃やチャージ攻撃で敵の矢を薙ぎ払えるようになっており、矢で攻撃の邪魔をされにくくなっている。これは2Dだからこそ実現出来たものかもしれない。

容量の関係なのか、プレイヤーキャラの大量リストラで13人に絞られ、蜀・魏・呉4人ずつと他勢力1人となったものの、減らしすぎた感が否めない。孫権、諸葛亮、司馬イは専用グラフィックが用意されていたのにリストラ対象となったのだから惜しまれる。
あと、シン姫よりも張遼を残すべきだったと思う。張遼は魏だけでなく呂布の無双モードで副将として活躍してたし。
せめて蜀・魏・呉は5人体制にしてほしかったと思う。

これは気づきにくいが、チャレンジモードでは全ての武器が使用可能となっており、使用キャラのモーションだけでなく武器効果の恩恵が記録を大きく左右している。

あと一歩の詰めの甘さで惜しい点が散見されるものの、今後の無双シリーズに必要となる要素を導入する為のヒントが多く詰め込まれており、無双シリーズのオーパーツ的存在と言っても過言ではない。

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2011/11/30 好印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 25522 ホスト:25668 ブラウザ: 3420(携帯) [編集・削除/これだけ表示]
感じた事面白い 
ストーリーとても良い(+2 pnt)
キャラ・設定とても良い(+2 pnt)
映像普通(+0 pnt)
音楽とても良い(+2 pnt)
ゲーム性とても良い(+2 pnt)
難しさ難しい

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