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真説サムライスピリッツ 武士道列伝(ゲーム)


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読み仮名: しんせつさむらいすぴりっつ ぶしどうれつでん / 英語タイトル: SHINSETSU SAMURAI SHOWDOWN
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板日記
2007/09/05
画像/壁紙商品
(音楽)
直近発売の音楽: 1997/03/21 ():真説サムライスピリッツ武士道列伝 \2,548
音楽(1件)
売上/新着
98033
CD:真説サムライスピリッツ武士道列伝
参考:\2,548
1997/03/21
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1.ありゃ、懐かしい
作品紹介(あらすじ)

武器格闘ゲーム「サムライスピリッツ」シリーズのRPG版。天草四郎時貞を倒す「邪天降臨の章」。
羅将神ミヅキを倒す「妖花慟哭の章」の2種類のストーリーに別れている。

発売元:SNK機種:セガサターンPSネオジオCD

声の出演
覇王丸:臼井雅基
ナコルル/シャルロット:生駒治美
ガルフォード:小市慢太郎
橘右京/不知火幻庵:や乃えいじ
チャムチャム:千葉麗子
千両狂死郎/花諷院和狆:モンスター前塚
牙神幻十郎:コング桑田
柳生十兵衛:小林清志
服部半蔵:新居利光
アースクエイク:菅原正志
リムルル:松本恵※平成11年までの芸名。現・松本莉緒
首斬り破沙羅:野中政宏
ズィーガー:石井康嗣
天草四郎時貞:真殿光昭
羅将神ミヅキ:松本梨香
疾風の鈴音:高乃麗
お静:西山喜久恵(フジテレビアナウンサー)
お圭:八木亜希子(フジテレビアナウンサー)
ナレーション:近藤サト
発売日:1997/06(日本)
攻略法
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最終変更日:2005/09/30 04:51:01 / 最終変更者:TCC / 提案者:宇宙刑事ジャンギャバン (更新履歴)
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2006/07/11 悪いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:813(33%) 普通:1014(42%) 悪い:600(25%)] / プロバイダー: 25233 ホスト:25109 ブラウザー: 4925
ハッキシ言って、パーティーメンバー三人ってのは九十年代のRPGのくせに少なすぎますね。ドラクエでもその他のゲームでも、パーティメンバーは最低四人は必要ですよ。まして、第二部では物語の都合上強制的に新キャラが割り込んでくるんですから。

幻ちゃんと覇王丸のライバル関係も活かせていたとは言い難いですな。各々のシナリオでもっと絡む場面を用意してくれないと・・・・。

あと、幻ちゃんの場合、アースや幻庵と言ったワルどもとパーティーを組めるようにしてもらいたかったですな。っていうか、アースや幻庵等の扱いが悪すぎ。前述のとおり十兵衛や和狆は噛ませ犬に成り下がっているし・・・・。

十兵衛、半蔵、そして和狆のパーティーってのも見たかったですな。バカガキチャムチャムなんぞを主役にするくらいなら。
2005/09/30 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by TCC 評価履歴[良い:1716(55%) 普通:933(30%) 悪い:447(14%)] / プロバイダー: 19877 ホスト:19750 ブラウザー: 4184
疾風の鈴音は、声優の高乃麗氏は「魔方陣グルグル」のふんどし(笑)妖精、ギップル
のインパクトが強烈ですが、「ママは小学生」等の山口大介等の中性的な少年から
「サクラ大戦」のマリア・タチバナ、海外ドラマ「二キータ」のペータ・ウィルソン吹き替え
等の様な大人の女性まで幅広く演じられる声優さんでこの作品でのアフレコも合っては
いたのですが・・・・・・・・・・・うざったい所はあったけど、個人的にはまあ
嫌いでは無かったです。サムスピ零以降のシリーズ(天下一剣客伝で完結してしまったが・・・・・・・・・)
に登場させても良かったと思いますが・・・・・・・・・・・・
2005/07/21 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 破壊大帝 評価履歴[良い:121(26%) 普通:110(24%) 悪い:230(50%)] / プロバイダー: 8533 ホスト:8564 ブラウザー: 4184
SNK初の本格RPGにして、人気の剣劇格闘「サムライスピリッツ」シリーズのキャラ達が登場する大作。
…として出したかったのでしょうけど、結局はサムスピとSNKの値打ちを下げただけの大駄作でした。

まず、一番有名(悪名高い)なのは発売が遅れに遅れた点でしょうね。
最初ゲーム雑誌などで宣伝が始まった頃は皆不安より期待の方が多少は上だったはずですが、
延期に次ぐ延期の末に出された本作の完成度は…「素晴らしい悪夢だァーッ!!!」(by首斬り破沙羅)と言いたくなるレベルでした。
私はPS版しかプレイしていないのですが、戦闘のロード時間が本当に煩わしく感じました。

武器の強化は各キャラに固有の武器が設定されている関係上、鍛冶屋で鍛えてもらうというものでしたが、
レベルに応じてという形式は少々窮屈に感じられました。
私はRPGで弱い敵を倒してコツコツ貯金して、その時点で購入できる強い武器を持たせてレベルをカバーするのが好きですから(笑)。
防具関連はネオジオ版では軽量級キャラも鎧系のアイテムを装備できたそうですね。

そして、各キャラの声が色々と変更されていましたが、見事にチグハグでしたね。
元のキャストより知名度の高い声優が演じた天草やミヅキは違った雰囲気で良かったと思えます。

しかし、脇役の子供や女性の声に女子アナなどを使っていたのには大いに萎えさせられました。
リムルルの声が桜井智氏から松本恵(現・莉緒)に変わった事に比べれば、まったく些細な事でしかありませんが。
後述するストーリー面での不満点も大きいのですが、この声優変更だけは10年近く経過した現在でも納得できませんよ!!

「おねがいねえさん、あたしもいっしょにつれていって」

な…なんという…棒読み…!!!
まあ、プロの声優と不慣れなタレントでは差があって当然なのですが…なんでリムルルじゃなきゃいけなかったんだ???
別に「村娘A」とかでもいいじゃないですか……。
ドラマとかの演技とアフレコは別物だとは思いますが、前任のイメージを度外視してもその演技の酷さは筆舌に尽くし難いものでした。

あと、グリーンヘルで見られるリムルルのビジュアルシーンは不自然極まりなく、SNKが彼女をどう扱っているかがよくわかりました。
(その後、「ナコルル」OVAでも…あざとさが見え見えのシーンって、嬉しさ以前に白けてしまいますね)

さて、ストーリー面の評価に入ります。
「邪天降臨之章」は多少の不満を感じるものの、今から述べる「妖花慟哭之章」の劣悪さに比べると極めてマシな部類でしたね。
前者は一応選べる主人公を大体網羅しましたが(幻十郎シナリオはこっちが断然いいと思いました)、
後者はプレイするのに苦しさを感じたのでナコルルを主人公、攻撃要員に右京をパートナーにしたのと、
(リムルルは上記のサービスの存在を知ったのと、攻撃力の低さであえて入れませんでした。後にそれが功を奏しましたが(後述))
幻十郎でのプレイを一度ずつしかやりませんでしたが、酷い…本当に酷い…何が酷いかと言うと、
世界観にそぐわない上、その言動がいちいち癪に触る疾風の鈴音なるオリジナルキャラの加入に、
本来、サムスピのれっきとした主人公格キャラで設定的な強さも覇王丸達よりは確実に1ランク上であろう柳生十兵衛が
序盤であっさりと噛ませ犬にされて退場するという悲惨な扱いに始まり、ほとんどのキャラがロクな目に遭わないという
それぞれのファンの神経を逆撫でするかのような展開の連続でした……。
個人的にはズィーガーの扱いが嫌でしたねぇ…後先考えず南米まで主人公パーティーを追ってくるのはともかく、
十兵衛同様にあっさりやられて邪銅鐸に取り込まれてしまうのは悲惨でした。
(PS版のオマケでは、魔界からの生還後にタムタムと友情を育む後日談が描かれて良かったですが)

それ以上に!!疾風の鈴音…こいつは本当にいらん!!!
回復と攻撃が両方こなせるキャラでしたが、もう一人好きなメンバーを任意に入れたかったですね(苦笑)。
王虎にいっちょ前に説教したり(斬肉大包丁の錆にしてやってくれ…)、グダグダ悩んだり鬱陶しい事この上ない。
過去に主人公がタイムスリップ(全員共通イベント)する展開もあり、
そこでは鈴音の祖先である烈風の飛音なるキャラも登場しましたが…幻十郎は彼女にとんでもない事をやらかしてくれました(笑)。
それによって幻十郎と鈴音の関係がややこしい事になってしまうんですよねぇ……。

一番許せない展開だったのは、法鈴というアイテムを失った代わりに
アメリカで出会うホーリーなる魔法使いから邪銅鐸を破壊する魔法を主人公達が授けられる所ですね。
おいおい…これサムスピだよ?剣と魔法が主流のRPGというジャンルだからってそりゃないよ……。
つーか、友情の魔法ごっこがやりたきゃ他所でやれ(激怒)。
サムスピの皆さんはそんな茶番に付き合ってる暇なんてないから、な?
せめて鈴音一人だけがその魔法を授けられるんなら許せますが……。
ナコルルや幻十郎が異国の魔法使いに弟子呼ばわりされて、怪しげな光を浴びせられるシーンでは眩暈がしました。
って言うか、サムスピの世界観にそぐわないこういう演出をするぐらいなら、
完全オリジナルの世界観を持ったRPGを作った方が良かったと思いますね。
ああ、リムルルを連れて行かなくて本当に良かった!!!

各キャラのステージ曲のアレンジや世界編での対海外ボス戦BGMなど、
音楽面では結構いい曲(ボーカル曲は除く)が揃っていたのですが、そんな些細な長所すら気休めにもなりません。

本当にサムスピの名を冠して存在している事が許せない作品。
評価はもちろん「最悪」とさせていただきます……。
2005/07/17 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 古典派の男 評価履歴[良い:273(74%) 普通:65(18%) 悪い:32(9%)] / プロバイダー: 40935 ホスト:41100 ブラウザー: 3650
当時は今とは違って、SNKのゲームについて批判する人がほとんどいなかったし、
SNK自身まだまだ名作、佳作を作りつづけていたころだったことと、
「SNK初のRPG」ということで、度重なる発売延期にもかかわらず、期待感は高かったのですが、
結果として期待を完全に裏切られた作品ですね。
この作品の失敗で「SNKは格ゲーしか作れない」というイメージが固まった気がします。

とにかく最初に気になるのはロード時間の長さ。
SS版で戦闘ごとに20秒以上待たされるのはかなりストレスがたまります。
エンカウント率も高いし、戦闘にかかる時間も非常に長いため、
これほど戦闘をするのを避けたくなるゲームはそうそうないと思います。

その戦闘も、いろいろ試みはあるけれど、それが全く有効に活用されていません。
もっとも代表的なのが通常攻撃の大攻撃、中攻撃、小攻撃に分かれていること。
大は威力は高いが命中率が低く、小は威力は低いが命中率が高いのですが、
小攻撃してもほぼ確実にガードされるため、小攻撃を使う意味がありません。
また、怒りゲージがたまると使える奥義が強すぎるため、
ボス戦はゲージをためて奥義を連発するという、単調な作業になってしまいます。

その他細かいところでは、柳生十兵衛やズィーガーの扱いがひどすぎる、
投げと飛び道具の命中率が低すぎて使いものにならない、
そのおかげで、投げ技と飛び道具ばかりのガルフォードは主人公のクセに弱すぎる、
SS版のクリア後のオマケだけ内容がショボすぎる、
本来、NGCD版、PS版、SS版、それぞれ違うシナリオが収録されるはずが、結局どのハードも同一内容、
といった感じで、SNK初のRPGということを考えても苦しすぎる完成度です。

グラフィックだけはなかなかキレイに書きこまれており、見た目は良い感じだった分、
中身が中途半端もいいところだったのが非常に残念です。
2005/07/14 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by TCC 評価履歴[良い:1716(55%) 普通:933(30%) 悪い:447(14%)] / プロバイダー: 31680 ホスト:31509 ブラウザー: 5234
確かアニメ版で柳生十兵衛CVを担当されていた地井武男氏出演のCMで宣伝されてましたね?これ。

これは発売直後、ネオジオマニアの友人からセガサターン版を借りてプレイした事がありますが、
お世辞にもいい出来では無かったです・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
宇宙刑事ジャンギャバンさんも分析されてましたが、キャラの扱いに
差がありすぎたのが不満でしたね。柳生十兵衛はキャラ、担当声優共々
好きな「侍中の侍」なキャラの一人なのに・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ストリートファイターZERO3で単なるSFシリーズ大好きな中平某(この
御大の作品には決していい印象は持ってないけど。定光も他UJ連載作品
と似たり寄ったりの駄作だし)が独り善がりに産み出した神月かりんが
主役格に据えられたようなものでしたね。チャムチャムの大抜擢は。
嫌いではないのだけれども、もう少し客観的にセレクトしてくださいよ・・・・・・・・・・・・・・・・・

第三のシナリオ「魔都封滅編」が入ってなかったのもガッカリ。
発売までさんざん待たせといてそれはないでしょ・・・・・・・・・・・・・・SNKさん。
ロードもネオジオコンシューマー作品はこれに限った事ではないけど、長い。
遊郭なんて意味不明なゲーム要素入れる暇があるのなら、ファンの期待を
裏切らない作品作りに力を入れるべき。せっかくの「侍魂」「真侍魂」という
題材を台無しにした期待はずれな凡作でしたね。評価は「悪い」にしておきますか・・・・・・・・・・・・
2005/07/14 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:813(33%) 普通:1014(42%) 悪い:600(25%)] / プロバイダー: 33021 ホスト:33021 ブラウザー: 5978
「侍魂」「真侍魂」を題材にしたRPGですが・・・・色々とツッコミどころがありますね。

まず第一に、「何年も開発に時間をかけてきたくせに、何であんなにロード時間が長いんだよ!!!」
普通、考えられますか?フィールドで、敵にエンカウントする度に一分は確実に待たされるんですよ。
拡張ロム対応にすべきだったんぢゃないの(苦笑)?

第二に、「全年齢対象の遊郭なんて如何わしいもん入れんな!!お子様に意味を問われたら困るだろ!!」
何の意味があるのか知りませんが、このゲームは遊郭が存在します。そこで出てくる女の気に入る選択肢を
選んでいったら○○○できるようです。・・・・やれやれだぜ。

第三に、「何で真剣味のかけらもなく、精神年齢が異常に低いバカガキチャムチャムが主役の一人で、
侍魂中唯一のサムライである柳生十兵衛や真の忍服部半蔵の出番が少なく、十兵衛に至っちゃかませ犬に
なってんだよ!!!」
よりにもよって、世界観ぶち壊しの獣女が侍魂の代表ですか?ふざけんなって感じですね。あんな脳を
ゆすいだ方が良い様な完全無欠のバカガキを出すくらいなら、十兵衛を主役の一人にしてほしかったです。

第四に、「パーティは主人公を含めて三人までしか組めないのに、無理にオリジナルキャラを編成
させるな!!自由度が減るだろ!!!」
鈴音とか言う世界観ぶちこわしなオリキャラを無理に入れたのには閉口。そんな事をするくらいなら
せめて四人編成くらいにしてほしかった。まあ、一人旅の幻ちゃんにとっては、ツレが出来るのは有難い
事でしょうがね。

第五に、「第三のシナリオ、魔都封滅編(仮)はどこへ行ったんだよ!!CD二枚組、いや四枚組でも
いーからちゃんと完成させて入れろよな!!!!」
RPGオリジナルのシナリオと聞いて期待していたのに、結局容量不足か何かで削除。ガッカリですな。

第六に、「機種毎にセコいおまけを入れるな!!まさか全部買わせようってハラぢゃなかろうね。」
このRPGはセガサターン、ネオジオ、PSの三機種で発売されましたが、それぞれおまけが違います。
しかし、おまけ以外の違いはありません・・・・せこっ!!

ま、ハッキシ言って侍魂の人気にすがって作られただけの凡作ですね。
評価投稿 / 作品DB目次
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