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評価分布

[ゲーム]シャイニング・ウィンド


SHINING WIND
ゲーム総合点=平均点x評価数2,068位/4,566作品中(総合3/偏差値48.20) 2,067位<= =>2,069位
2007年ゲーム総合点69位/196作品中 68位<= =>70位

直近発売のゲーム 2011/12/22 ():シャイニング・ハーツ PSP the Best 1,390
ゲーム(13)
売上/新着
本/漫画(15)
売上/新着
音楽(6)
売上/新着
Bray/DVD(3)
売上/新着
玩具(78)
売上/新着
471
Video Game:シャイニング・ハーツ PSP the Best

1,390
2011/12/22
()
768
DVD-ROM:シャイニング・ウィンド FAN フェスタ(リピート版)

5,040
2009/02/26
()
1521
Video Game:シャイニング・ウィンド

350
2007/05/17
()
3334
DVD:シャイニング・ウィンド FAN フェスタ (初回限定版)

6,090
2009/02/26
()
5516
Video Game:シャイニング・ウィンド PlayStation2 the Best

300
2008/07/17
()
6352
CD-ROM:シャイニング・ティアーズ マテリアルコレクション 初回生産限定...

4,980
2006/01/26
()
12095
単行本:秒速5センチメートル one more side

1,365
2011/05/20
()
60183
CD:Shining Wind Music Collection

2,500
2007/05/31
()
28181
シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド Vol.2 [DVD]

5,800
2007/08/24
()
4482
おもちゃ&ホビー:ヴィクトリー スパーク トライアルデッキ セガ

1,300
2010/03/20
()
評価統計
評価平均良い(0.60 pnt)
評価総合点3.00
ゲーム順位(総合点)2,068位(4,566作品中)
偏差値(総合点)48.20

人数0121100
割合0.0%20.0%40.0%20.0%20.0%0.0%0.0%
加算分布0%20%60%80%100%100%100%
分布要約60%20.0%20%
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簡単投票
簡単投票の分布
キャラ・設定2.00(とても良い)1
ゲーム性1.00(良い)1
映像0.00(普通)1
音楽0.00(普通)1
ストーリー-1.00(悪い)1
難しさ-1.00(簡単)1
可愛い100%1人/1人中
セクシー0%0人/1人中
熱血0%0人/1人中
勇気貰った0%0人/1人中
涙流した0%0人/1人中
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機種: PS2
販売元: SEGA
ジャンル: 心にふれるRPG

テーマソング
「Heart-shaped chant」
作詞:水樹奈々 作曲:上松範康(Elements Garden) 歌:水樹奈々

CAST
キリヤ・カイト:石田彰 シーナ・カノン:水樹奈々 ソウマ:保志総一朗 クレハ:堀江由衣 トライハルト:置鮎龍太郎
日本 発売日:2007/05/17(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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利用状況
日本22,50955
海外1,09300
最近の閲覧数
3763828244
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2007/04/21 / 最終変更者:altema / 提案者:altema (更新履歴)
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全評価好評価悪評価最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
2010/07/31 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:29(49%) 普通:18(31%) 悪い:12(20%)] / プロバイダ: 503 ホスト:192 ブラウザ: 4487
【良い点】
絵が綺麗。
キャラのバストアップのイラストは画集と同等の綺麗さです。

以上

【悪い点】
ストーリー・設定等。
特に序盤、つっこみ所満載で強引に進むストーリー。そして、こういうのを「萌え」と言うんで
しょうか。興味の無い私には、ただ、頭が痛くなる展開ばかりでした。
序盤がこういう展開だと、それ以上プレイしなくなるのでは・・・。

また、キャラ同士の対立がいきなり起こったり、心理状況がいきなり変わったり、その理由が
描かれないので、良く解らないまま勝手に話しが進んで行きます。
一体どこがストーリーの白眉なのかよく解りませんでした。
この手のゲームにストーリー性を求めるのは間違いかもしれませんが、設定は結構いい加減の
様に感じます。

キャラのやり取り、設定等に色んな属性をつけて、ファン獲得を狙ったように見えるが、
逆に、すべてにおいて中途半端になってしまった感じです。

三国志ネタ→五獣将が五虎将でエンウ(関羽)は青龍偃月刀を、ライヒ(張飛)は蛇矛を持っていたり、
ホウメイは羽扇を持っていることから多分諸葛亮(孔明)でしょう。
これだけ続くと、ジンクロウは源九朗(ゲンクロウ)すなわち、源義経か?とか考えてしまいます。
こういうのは、オリジナリティの観点から止めたほうがいいと思います。

テンポの悪さ。
バトルの時間に比べて、イベントの時間が長過ぎる様に感じました。
ロード時間も長めなので、なおさら悪く感じました。

エンディング
こういうゲームだからこそ、キャラとのエンディングは重要だと思うのですが、
あっさりし過ぎています。

【総合評価】
友達が引越しの為、譲り受けたソフトの内の1本ですが、
なんか中途半端な作品です。心の扉によるキャラの掘り下げは、バンプレストさんの
「アルトネリコ」シリーズに遠く及ばず、敵をなぎ倒すバトルは、コーエーさんの「無双」
シリーズに及びません。(使用ボタンも似ているのでなおさら強く感じます。)
はっきり言って、本ゲームが求める指向性が合わないとどうしようもない作品です。

初期のシャイニングシリーズプレイのため、メガドライブ、メガCD、ゲームギアがまだ現役の
私にとっては、別にタイトルがシャイニングじゃなくてもいいような気がします。

私はどうしてもなじめなかったので、評価は「悪い」ですが、合えば、もっと良い作品では
ないかと思います。

2009/01/25 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:162(57%) 普通:74(26%) 悪い:49(17%)] / プロバイダ: 27955 ホスト:27836 ブラウザ: 5234
【総プレイ時間】
一周、及び隠しダンジョンクリア

【良い点】
前作ティアーズと世界が繋がっていること
ソウルマトリクスの発想

【悪い点】
キャラがデフォルメ:キャラクターデザインはキレイなのだがSDのお陰で良さが死んでいる
戦闘マップ:マップ毎の特徴が無い為、どこで戦っても違いが無い
すぐ抜ける心剣:心の結晶らしいが、そのわりには簡単に抜けすぎる

【総合評価】
ストーリーはまぁそこそこ
前作ティアーズより読み込み時間は速くなっているのでシステム面は向上
装備した心剣によりキリヤ自体の戦闘スタイルが大きく変わるのは良かった

2007/08/19 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:87(47%) 普通:28(15%) 悪い:70(38%)] / プロバイダ: 38131 ホスト:38062 ブラウザ: 8088
やっとこさクリアしました。で感想を…。
【良い点】
・声優陣が豪華
・OPがマッチしていた
・絵がきれいでキャラもよかった
・音楽の出来がよかった
・戦闘の爽快感はあった

【悪い点】
・第5の扉を開けることがやってはいけないことになってしまった
・ストーリーが単純すぎた
・難易度が低い
・やりこみ要素が低め

【総合評価】
よくも悪くもキャラゲー。
OP曲の秀逸さと絵がきれいということはかなりよかった。キャラもよかったし、心剣による戦い方の変化もそれなりに楽しかった。
声優陣も頑張って豪華にしたかいあって違和感というものは無かった。
キャラが良くても声でケチってorzということも最近のゲームではありうるので、このあたりきちんとやっていたのは評価できると思います。

しかしながらキャラに顕著ですがいろんな属性に訴えていますよね。
別にこれ自体は悪いことではないですが、この手の属性は全てがひっくりかえってしまうくらいの破壊力があることを再確認されられてしまった。
まぁベタ狙いだったのかもしれませんが。

ストーリはイマイチ練りきれていなかった感が否めないです。
第5の扉を開ける為の専用ソウルピースが消費されてしまうため、手元に残すためには開けていはいけないという設定にしてしまったことはマイナスです。
ソウルピースのコンプリートのためにはこのゲームの一番の見せ場ともなるべきシーンを見れないということになりますから、これは完全にミスだと思います。
記録として残るけど個数0となるのでさすがにこれはまずかったのではないかと思う。
究極心剣の意味合いもあんまり感じなかった。このあたりせっかくの設定が死んでしまった事はマイナスです。
特にソウマの究極心剣がキリヤである必要と理由が全く理解できなかった。「何を狙ったのか」は痛いほど伝わってきましたが。
これなかったらもっと評価は高かったです。それくらいガッカリしました。
戦闘も難易度が低めに設定されていたのでどうにもならないということは無かったですが、高難易度モードがあってもよかった。
この辺はやりこみ要素にもなるんですがやっぱりもう一押しがほしかった。

ゲームやっている間は楽しかったのでこの評価で。
いろんなものをピンポイントで狙いすぎた。しかしピンポイント過ぎて何かぼやけてしまった。
ある意味においてセガらしいといえばらしい作品ですが、やっぱりもう一ひねり、もう一押しが欲しかったというのが正直な感想です。

2007/05/26 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:102(53%) 普通:33(17%) 悪い:59(30%)] / プロバイダ: 51780 ホスト:51824 ブラウザ: 5234
今とりあえず一週目をクリアしました。ネタバレ注意です。

【良い点】
・OPは作品の雰囲気と相まってかなり良好。これは一見の価値あり
・さほど捻りは無いものの、抑えるところは抑えてある王道的なストーリー
・パートナーとの絆を深めることで強くなる武器、「心剣」という発想
・絵が(戦闘場面を除いて)半端じゃなく綺麗
・海竜王の遺跡やソウルマトリクスなどのやり込み要素の充実

【悪い点】
・最初にシーナの心剣を引き抜いたシーン、あれは幾らなんでも話がぶっ飛んでます。ここで挫折する人も多いのでは?
・心剣、パートナーの強さに差がありすぎ
・全体的に敵が弱い
・エンディング・・・あっけないにも程がある

【総合評価】
率直な感想としては「可も無く不可も無いを地で行く作品」ですかね。
OPは良かったです。物語を進めていくうちに「これはこういう事か〜」と納得させられることもしばしば。
それに「心剣」というシステムも良かったです。Lvアップの為の雑魚戦にあたるカオスゲートの封印も、さほど苦にならなかったですね。
ただ、パートナーと心剣の強さに差がありすぎたのが残念です。
パートナーで言うなら「ゼクティ」と「ホウメイ」は反則的に強かったですし、心剣は「クレハ」の心剣がぶっち切りでした。
これらのキャラと比べると「ロウエン」や「シーナ」なんて使えたもんじゃなかったですね。
それに、最後の心の扉は誰か一人の扉しか開くことが出来ないというのも痛いです。
「やり込めるように」という配慮かもしれませんが、「それなら2週目もやりたくなるように作ってくれよ」と言いたいです。
あのあっけないエンディングを見るのは一回で十分です。
ストーリーだけ見るのなら「普通」ですが、サクサク進めることが出来るのと華麗な絵を考慮して「良い」とさせて頂きます。

2007/05/23 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:222(44%) 普通:97(19%) 悪い:188(37%)] / プロバイダ: 44259 ホスト:44258 ブラウザ: 5234
アニメの影響で始めてこのシリーズを購入しましたが中々面白いです。

キャラは良く声優もかなり豪華です。ただサブキャラはアニメ版とは声優が違うキャラが何人かいます。
シナリオに関しても○。あまり敵が強くないのでゲームをサクサク進められます。
アニメではソウマが主役ですがゲームではキリヤが主役です。
ただ今どきのRPGでキャラがSDなのはかなり萎えます・・・。
またパートナーとして連れて行ける仲間は1人だけなので均一にレベルを上げるのはやや面倒。

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2011/07/16 好印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 2436 ホスト:2414 ブラウザ: 3429(携帯) [編集・削除/これだけ表示]
感じた事可愛い 
ストーリー悪い(-1 pnt)
キャラ・設定とても良い(+2 pnt)
映像普通(+0 pnt)
音楽普通(+0 pnt)
ゲーム性良い(+1 pnt)
難しさ簡単

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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
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