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読み仮名: えすでぃーがんだむ じーじぇねれーしょんぜろ / 英語タイトル: SD Gundam G-generation-Zero
2006/06/14 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/]
by クラウル 評価履歴[良い:127(74%) 普通:43(25%) 悪い:1(1%)] / プロバイダー: 11727 ホスト:11828 ブラウザー: 4184
前作であるGジェネレーションから、非常にストレートな形で改良がなされた続編。
イベントムービーが前作との被るのを避けたため、やや"名シーン"と呼べる部分がイベントムービーから省かれてしまっている感があるのがやや残念なのだが、こればっかりは仕方ないか。
登場モビルスーツの増加、キャラグラフィックの刷新、前作には無かった「機動戦士ガンダムF91」〜「機動戦士Vガンダム」までのシナリオ追加と、アナザーガンダムシリーズのシナリオ追加(アナザーの扱いはかなり軽めになっていますが……)。
また、気力の状態によって命中率・回避率・クリティカル発生に影響が出るという新システムの投入。さらには好きなモビルスーツのステータスを上げられる「改造」の追加で、前作とは別のやりこみ要素も追加された印象です。
ウイングゼロカスタムやゴッドガンダムといった機体が省かれてしまっているのが残念極まりないのですが、「Gジェネレーション」で確立されたキャラゲーとしての良さを引き継ぎつつ、前作でやや弱かった部分を改善し、上でも書いたように、前作から非常にストレートな形で改良を行った良作、というのが私的な印象。
「超強気」モードだと確実にクリティカルが出る上、ボーナスステップで再行動も可能――ということで、機体のレベルアップがかなり楽になった印象。逆に、CPUの思考パターンが比較的単純なこともあってか、慣れると難易度のヌルさが気になる人もいるかもしれません。
明確な欠点をいうなら、前作から変化の無い、ロード時間の長さかなぁ。
私的評価は「とても良い」。
バランスの良い良作ではないかと思いますし……少なくとも、いわゆるメディアミックス、キャラゲーの類としての完成度は、これに比肩するものもなかなかないのではないでしょうか。
かなり長いこと楽しめたので、個人的にはホントに好きな一作です。
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