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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 4,213位/4,568作品中(総合-3/偏差値46.40) | 4,212位<= =>4,214位 |
| 2008年ゲーム総合点 | 172位/184作品中 | 171位<= =>173位 |
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評価統計
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| 制作:スパイク 機種:PS3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2008 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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利用状況
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| 最終変更日:2008/04/03 / 最終変更者:暁に吠え猛る獅子 / 提案者:暁に吠え猛る獅子 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2011/08/27 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by wh (表示スキップ) 評価履歴[良い:163(57%) 普通:74(26%) 悪い:49(17%)] / プロバイダ: 10844 ホスト:10696 ブラウザ: 10253 【総プレイ時間】 約50時間:エンディングは8種程到達 【良い点】 武器のコレクト要素:昔からある要素だがやはり収集心に火が付く 音楽:雰囲気が出てて良い 必殺:爽快感がある、ただし連殺を持続させるのはかなり難しい 【悪い点】 槍:使いやすい為槍カテゴリーが追加されたのは良いのだが、イベントシーンでは刀と同じ扱いになってる為無理矢理腰にさしてたりモデリングの関係で人物に突き刺さっていたりと不備が多い 土下座:望まぬ戦いが起こってしまった際には使えるが、ストーリー的には意味が無いシステム 【総合評価】 プラス版をプレイ 安定した面白さはあるものの、基本の三すくみがマンネリ化してきている為飽きやすいのが残念である 2010/10/15 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by eggplant (表示スキップ) 評価履歴[良い:13(65%) 普通:3(15%) 悪い:4(20%)] / プロバイダ: 38689 ホスト:38843 ブラウザ: 11263 【総プレイ時間】 60時間以上 【良い点】 ・自由度の高さは全シリーズ一の内容 ・育成要素が楽しい ・挑戦意識の高い新システムがかなり多い ・ビジュアルが比較的良い ・マルチエンディングの量が半端ない ・やりこみ要素が多い 【悪い点】 ・ストーリーの進行性がいまいちわからない ・映像の画質がPS2並み ・メリハリがない ・土下座を使うことがほとんどない ・残念な新システムが多い 【総合評価】 わざわざPS3で発売する必要がないと思った。 2009/06/28 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ガンナー (表示スキップ) 評価履歴[良い:302(67%) 普通:97(21%) 悪い:55(12%)] / プロバイダ: 9262 ホスト:9308 ブラウザ: 5600 【総プレイ時間】 30時間ぐらい 【良い点】 自分の好きなように生きれる、仕官とかしないで町の人間切りまくってもいいし 仕官してその勢力の為に行動するなど選択肢が結構多いです。 キャラがおもしろい特にみさえこのばあさんの言葉がおもしろいですね。 二週目に金や刀などが引き継げる。 【悪い点】 良い点より悪い点のほうが目立ちますね、土下座、いきなり斬るは買う前は 楽しそうでしたがいざプレイしてみるとそれをしたせいでストーリーが メチャメチャになってしまい話が進まなくなってしまうことがあるので あまりしませんでした。 エンディングが薄っぺらい数は多いのですがとても質が悪いです 後日談も変なのが多いし全部みたいと思いませんでした。 グラフィックが汚いですPS2ですよと言っても誰も疑わないぐらい汚いです。 【総合評価】 このシリーズやるのは初めてだったのですが正直期待外れでした。 2009/04/26 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by hao (表示スキップ) 評価履歴[良い:14(48%) 普通:9(31%) 悪い:6(21%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29413 ブラウザ: 7780(携帯) ・良い点 土下座ができること 町人を斬ったり、やりたいほうだいできること ・悪い点 移動が不便 ・総評 ストーリ-は薄く、 グラフィックはPS2並で、 頻繁に読み込むのでイラッときますが、 自由度がけっこう高いので、ある程度楽しめました。 (このゲームに自由度以外求めてはいけないと思う) 2008/11/19 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by raruku (表示スキップ) 評価履歴[良い:226(41%) 普通:144(26%) 悪い:183(33%)] / プロバイダ: 1176 ホスト:1014 ブラウザ: 6150 【総プレイ時間】 14時間 【良い点】 ・マップ移動 ・武器・持ち物・金銭の継承 ・PSPのと比べてキャラクターの移動速度はあがってる ・イベントが起こる印が地図上で出る ・顔や服装が変えられる 【悪い点】 ・顔や服装は変えられるがそれを着た時のキャラのリアクションはなし。 ・結局いつもの三大派閥のワンパターンなシナリオ ・細かい分岐がちょこちょこあるだけで全体的な話のボリュームは短い ・同じような話を何度となくしないといけない作業 ・分岐点がわかりづらい ・グラフィックが汚い ・地形や城、建物の中などが狭い ・街の人のミニゲームがほとんどお使いなので楽しくない、もう少しバリエーションがあれば・・。 ・戦闘が単調 ・自由度があるようでない。結局イベントの起こるところにいかないと何も始まらない。あと入れない場所があったりとか。 【総合評価】 期待してたどこでも土下座やどこでも斬れるってのはイベントではほとんどルートキャンセラーとしか機能しないのがガッカリ。その場で特定の相手だけを斬るとかは出来ず、そこにいる全員を相手にしなきゃならないし土下座もこのシーンで土下座したら相手はどういうリアクションを〜とかも見れない。峰打ちはEDや台詞が違ったりしたけど違う台詞を聞くためだけにもう一度同じルートを何度もしなきゃならない作業はメンドくさいの一言。この特定の台詞を聞くためだけに何度もプレイする作業感は昔やった「やるドラ」シリーズをやってる気分にさせられる。いっそのことギャルゲーみたいにその場でクイックセーブとかあったらかなり便利だけどそれをやったらこのゲーム二日で終わる。なのでまず分岐の数やEDよりも何よりボリュームを増やしてほしい、 前半部分はほとんど同じで後半だけがゴチャゴチャ細かいEDがあるだけというのは。。 これはやり込み前提というよりフローチャートを埋めていく作業ゲーですね。 その作業工程に楽しませようという工夫が見れなかったので「とても悪い」で。 この評価板に投稿する |
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