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ゲーム総合点ランキング: 818位/3,362作品中 (総合点7.02/偏差値49.13) 817位 <= =>819位

侍道2(ゲーム)


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読み仮名: さむらいどう2 / 英語タイトル: SAMURAIDOU 2
総合
評価(投稿)/攻略法
日記
2006/04/04
懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)

直近発売のゲーム: 2004/11/03 ():侍道2 決闘版 PlayStation2 the Best \3,501
ゲーム(2件)
売上/新着
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音楽(1件)
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DVD(1件)
売上/新着
619
Video Game:侍道2 決闘版 PlayStation2 the Best

参考:\3,501
2004/11/03
()

1.うーん
5268
Video Game:侍道2

参考:\7,140
2003/10/09
()

1.最高なのは道端の壺(笑)
73036
単行本:侍道2公式ガイドブック 極めの書

参考:\1,365
2003/11
()

1.これでもかと言う程徹底的に掘りつくす攻略本
301653
単行本:侍道2 公式ファンブック ~天原草紙&読本~ (The PlayStation2 BOOKS)

参考:\1,155
2003/12/22
()

1.中途半端
397192
単行本:侍道2 公式ガイドブック 導きの書

参考:\945
2003/10
()

1.どちらかというと・・・
751198
文庫:山手樹一郎短編時代小説全集 2 (2)
参考:\590
1980/05
()
54220
CD:侍道2 オリジナル・サウンドトラック

参考:\1,995
2003/10/22
()

1.朝倉サウンド、ここにあり!
22475
VHS:豊臣秀吉・天下を獲る!第二部「信長との出会い!侍大将への道」
参考:\3,990
1996/07/22
()
制作:スパイク 機種:PS2
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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攻略サイト
1. 侍道2攻略スレ保管所

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公式サイト
1. 侍道2 [WAY OF THE SAMURAI 2]
最終変更日:2004/5/8 21:38 / 最終変更者:もろっち (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本良い(0.78)818位49.137.02 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本30,161109
海外26500

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数0510210
割合0.0%55.6%11.1%0.0%22.2%11.1%0.0%
加算分布0%55.6%66.7%66.7%88.9%100%100%
分布要約66.7%0%33.3%
                                                                                                   

最近8日間の閲覧数
合計8日7日6日5日4日3日2日1日
19
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この評価板


2007/03/03 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by Kunio 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 9976 ホスト:9793 ブラウザー: 4184
侍の続編なので発売後すぐに購入しました。刀の種類が増えたのは喜ばしい(特に二刀流)が、すべての技が使える刀が無くなったのが残念。(前作の権太や当方不敗等)
一撃死判定によってだらだらと長くなりがちだった雑魚戦もスムーズにかたずく。
何よりもお金の使い道が増えた。前作では稼げど稼げど鍛冶屋に貢ぐしかなかったし。今回は、飯屋、風呂屋、茶屋、各種道具屋から遊郭まである。もっとも天原の物価はすこーし高い気もする。一文が五十円と考えるとお団子五十文=二千五百円、大根最安値でも百文だから五千円。天風の看板には、十両ポッキリと書かれていたが、一両は現代の金銭感覚で三十万円ぐらいと聞いたので(上記の一文五十円もそれから算出。一両=六千三百文=三十万円くらい)十両は三百万円、三百万円ポッキリ、堂々ぼったくり。暗殺の仕事のお手当ては平均して千文だから、一殺五万円。むう。
大根畑無くなったのは残念ですねー。私は「2では大根抜きまくってると鍬持ったおじさんに怒られた上、戦闘になる」と勝手に妄想していただけに残念です、残念極まる。
あと十日間もあるのに毎日晴れっぱなしなのは気に入らない、夕立ぐらいあってもいいんじゃないかな。
2006/12/27 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ヒトツメ 評価履歴[良い:7(78%) 普通:1(11%) 悪い:1(11%)] / プロバイダー: 12661 ホスト:12736 ブラウザー: 2907(携帯)
いつどこで何をするかによってラストが変化する。
刀や技や人間関係やイベントなどいろんな面で楽しめる。音楽もいい。ラストによって一つの映画を観ていたのような感覚になる。
ただ不満なのがとばしたいイベントをとばせないのと、いつもと違うラストにしようとしてもどうすればいいかわからないのが自分としては嫌な点。
2006/12/10 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 消しゴム 評価履歴[良い:418(58%) 普通:84(12%) 悪い:222(31%)] / プロバイダー: 50964 ホスト:50904 ブラウザー: 3874
前作と比較して印象に残るのは、ストーリーの幅が広がった事です。

作品の舞台にふらりと主人公が流れてくる所は前作と同じですが、プレーヤーの選択、行動次第で、
一人の幼女の為に命をかける時代劇の王道と言ってもいい内容になったり、任侠路線、刺客路線と
ストーリーの幅が広く、戦闘パートの難易度も適度で、何度でも遊べる作品です。

個人的に、最初に知り合った幼女に字の読み書きを教える為に太夫に払うお金を稼ぐ事に最も苦労しました。
2006/08/18 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ハスラー 評価履歴[良い:32(60%) 普通:3(6%) 悪い:18(34%)] / プロバイダー: 7325 ホスト:7100 ブラウザー: 5234
前作に比べて色々と強化されている。雑魚は攻撃をさばけば一撃で倒せるのがよかった。
前作はセーブは自由に出来ず、途中で消そう物なら使用している刀が消える有様だったが、自由にセーブできるのが好感がもてた。
その他には前作はあまりにストーリーが短すぎたが、今回は随分長くなった。
町のために働くのも良し、ヤクザとして働くのも良し、辻斬りとして外道として名を残すのもよしと自由度は高いと思います。
キャラについては前作の方は良かったが、全体的にやりこみ度が上がったので評価はとても良いにします。
2006/02/27 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 春美 評価履歴[良い:114(70%) 普通:16(10%) 悪い:32(20%)] / プロバイダー: 46823 ホスト:46884 ブラウザー: 2409
主に前作と今作の戦闘における差異について語ってみます。

前作では防御補正やら攻撃補正やらのせいで、斬っても斬っても雑魚敵が退治できなかったのですが、今回は一撃必殺があるので防御力関係なく雑魚が一掃できることに爽快感があります。
それと前作では□弱斬り△強斬りのボタン配置で、弱斬りをガードしたときのみ押し引きにより相手の体勢を崩し大技を入れるという流れだったのが、今回は□横斬り△縦斬りのボタン配置で、ガードしたときに相手がそのどちらを使ったか見切ることによって相手の体制を崩し一撃必殺を入れる流れなので操作が単純で面白い。
前作では相手の体勢を崩したところではまだ完全に技が入ると決まらなかったので、なかなか大技が決まらず結構いらいらした覚えがあります。(それに弱斬りの威力があまりに低い!)
それが、今回は体勢を崩させるとほぼ完全に一撃必殺を入れることが可能です。

ストーリー、ゲームバランス、アクション、移動法、選択肢どれをとってもかなり高い満足度を得られるのですが、唯一の欠点はイベントがスキップ出来ない事です。一応○ボタンを連打すれば会話はカットできるのですが、それでもイベントがうざったるく思えます。
個人的な不満で言えば、前作よりも魅力的なキャラクターが少ない気がしました。

上記の不満点を考慮すると評価は「最高」にはとても届かないので「とても良い」で
2005/11/19 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 陸カジキ 評価履歴[良い:100(51%) 普通:44(22%) 悪い:53(27%)] / プロバイダー: 51185 ホスト:51246 ブラウザー: 4696
前作よりは面白かったです
ただ、イベントが飛ばせないのがどうもねぇ…

アクセサリーのシステムは良かったと思います
使えればもっと良かったんですけど…
なんか、一発ネタなゲームでしたね

あと、剣のアクションは凄かった
チートもあるのも楽だったし、話の内容も人情話って感じでちょっとよさげ…?
まあ、中古で買えば損はしないと思います
定価では買う気になりませんが…
2005/08/30 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ビッグ 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:2(100%)] / プロバイダー: 37403 ホスト:37399 ブラウザー: 4483
まずスタート時のサヨとのイベントが毎回やっているとむかついてくる。
そして最初に天原のマップ画面が出てきたときは何か悲しくなってきた、今回はマップを自由に歩けないんだ......
前回の侍はマップを自由に歩けてそれが良かったのに、最悪です。
刀が増えたのはめっちゃ良かったんですが二刀流の刀が手に入りにくい。パラメーターが低かったらなえるし、パラ変刀を手に入れるのが大変。
おまけ要素のポイントも適当に何回かクリアしたら出来るし、称号もメンドイやつばっか(人を殺さずクリアとか死体を五十回攻撃するとか)メンドイだけで楽しくない。
ほんでこれを買ってすぐに決闘版出るしーーーー
しかもこれ万次さんでないっぽい?でもマンガのように爽快に人は切れないだろう持てる武器三個しかないしー

ちょっとした発見が青戸組の3バカトリオの背中に逸刀流のマークが入っていた。

3が出て欲しいむしろ無限の住人のゲームでもいいかもしれない。
主人公は万次じゃなくて、逸刀流にはいったり、無骸流に入ったり。これなら楽しそうだ。
2005/03/28 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by サブキチ 評価履歴[良い:248(83%) 普通:12(4%) 悪い:38(13%)] / プロバイダー: 10978 ホスト:10852 ブラウザー: 3646
宣伝の割にはそこまで自由度は高くなかったと思います。
結局ルートは決められていましたし、評判を気にして辻斬りも出来ないし(笑)
装飾や選べる主人公は増えましたけど、結局自己満足なだけでお話にもなんの変化も影響もないし。
しかも前作にあった対戦モードが消えたので刀収集も単なる自己満足止まりになってしまいましたし。
発売前の宣伝のおかげで現物を見てちょいとがっかりしたような…。
[獲得推薦数:1] 2004/05/11 悪いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 殉死者エルリケ 評価履歴[良い:46(53%) 普通:15(17%) 悪い:26(30%)] / プロバイダー: 22538 ホスト:22540 ブラウザー: 5978
前回書き忘れた戦闘についての評価を追加しておきます。
まず、一新された「捌き」システムが良いですね。
前作は刀のパラメータがある程度高く、刀ごとの最強技(大黒生なら『百鬼夜行』、神風なら『天羅地網』等)を覚えていれば、刀の硬度に気をつけつつそれを使っていけばバシバシ敵を倒せていけました。
ところが今作は必殺技さえも「縦斬り」「横斬り」さえ見切ればどんな技でも防御時に「捌き」をして崩され、防御ばかりしていると相手から逆に「崩し技」をくらい防御を崩されるというスリル感(さらに、捌かれると受けるダメージが増大する)があったので、対戦がより高度になった感じです。

また、「雑魚敵は捌かれた後に斬られると、体力がどれだけ残っていても一撃で死ぬ」というシステムも時代劇ラストの戦闘シーンを再現している感じで非常に良いです。

欠点はボス格クラスで難易度が高かったりすると、何度防御崩しからの攻撃をしても相手が中々死なないところですね。
ボス対戦に時間をかける為の作りでしょうが、何度斬っても立ち上がってくるボス達がゾンビみたいで後味悪かったです。
2004/05/08 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 殉死者エルリケ 評価履歴[良い:46(53%) 普通:15(17%) 悪い:26(30%)] / プロバイダー: 22538 ホスト:22540 ブラウザー: 5978
侍の続編というだけで即効で買いましたが、非常に残念な出来。
時代が侍全盛期の江戸時代になったことや見た目の変わるアクセサリーでキャラクターの楽しみが増えたことや、イベント時にフルボイスになったこと、セーブがどこでも出来ることとかは非常に良かったのですが、
今回は辻斬りをするとそれだけで人々にあっという間に嫌われます。これが最悪でした。
襲い掛かってくるヤクザや奉行はまだいいのですが、町人を斬った場合は町で買い物や食事をすることが出来ず、前作では訳隔てなく扱ってくれた鍛冶屋のオヤジも、町の人々を襲っていれば
「お前の刀は鍛えてやらん!」とか言われ追い出される始末。
鍛冶屋の機嫌を損ねないようにしてればロクに戦闘することもできないので、刀を鍛えても全く面白みがありません。
一応下がった評価は仕事を請け負えば回復するのですが、そのときの人々の態度の変貌ぶりもロボットみたいで腹が立ちました。
(「構わないで下さいや…」と言っていた町人が2・3回仕事を請け追っただけで「いい景気だね」と気軽に話せないでしょう。普通は)

さらに、今回はストーリーもヤクザ組のボスがどのストーリーでも悪役扱いなんですね。
確かにあの組長は悪役面ですが、この扱いはないでしょう。

(前作はヤクザ組のボスが主人公と共闘して真の悪役の政府軍と戦うのですが、今回は現ヤクザ組長を前組長のの娘と手を組んでヤクザ全体を敵にして戦うという話なんですが、これが全く持ってつまらない。前組長の娘の言ってることが全部偽善に聞こえます)

この作品、確かに改善されている部分もあるのですが、それ以上に改悪された部分が多かったので
「悪い」です。
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