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情報DB:
声優
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..
論客:
参加日
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地域
日記
ゲーム評価
:
623位
<=
624位
(3,286作品中/偏差値49.89) =>
625位
ルドラの秘宝 (ゲーム)
読み仮名: るどらのひほう
総合
情報
評価
(
評価投稿
)
日記
2006/09/21
攻略法
懇談室
画像/壁紙
商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 1996/04/05 ():
ルドラの秘宝
ゲーム
(1件)
売上
/
新着
本/漫画
(3件)
売上
/
新着
音楽
(1件)
売上
/
新着
6534
位
Video Game
:
ルドラの秘宝
参考:
\8,400
1996/04/05
()
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★
1.ぱっとみはFF
340151
位
単行本(ソフトカバー)
:
ルドラの秘宝 公式ガイドブック―破滅と創造の書
参考:
\999
1996/04
()
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★
1.確認されている唯一の本
1092833
位
楽譜
:
楽しいバイエル併用 ルドラの秘宝 (楽しいバイエル併用)
参考:
\2,100
1998/12/10
()
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★
1.ルドラ秘宝オリジナルサウンドヴァージョン
CD
:
ルドラの秘宝 オリジナル・サウンド・ヴァージョン[CD]
参考:
\2,548
1996/05
()
142629
位
CD
:
ルドラの秘宝 オリジナル・サウンド・ヴァージョン
参考:
\2,548
1996/04/25
()
★
★
★
★
★
1.バトル曲が秀逸
制作:
スクウェア
機種:
スーパーファミコン
攻略法
(全リスト:
50音順
/
更新順
)
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1.
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最終変更日:2005/01/21 23:52:26 / 最終変更者:
ブラック
(
更新履歴
)
評価統計
(
1日1回定時に更新
)
評価平均
ゲーム評価順位
偏差値
評価ポイント
最高の中の最高
日本
とても良い
(1.67)
624位
49.89
10.02
利用状況
総閲覧数
書込み数
評価数
日本
8,556
7
6
海外
209
0
0
評価の分布
最高
とても良い
良い
普通
悪い
とても悪い
最悪
人数
1
2
3
0
0
0
0
割合
16.7%
33.3%
50.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
加算分布
16.7%
50%
100%
100%
100%
100%
100%
分布要約
100%
0%
0%
最近8日間の閲覧数
合計
13日
12日
11日
10日
9日
8日
7日
6日
46
9
13
4
4
4
3
3
6
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(
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)
1. 2008/01/03
とても良い
by
しんねん
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評価履歴
[
良い
:30(
73%
)
普通
:3(
7%
)
悪い
:8(
20%
) 推薦人:
1
推薦評価:
1
] / プロバイダー:
46904
ホスト:
46981
ブラウザー:
5234
相当古い記憶だし、ストーリーもそれほど覚えておらず、
サーレント編しかクリアしてなかったのでそんなにやり込んでなかったんですが、ただ当時は面白かった。
実際やり込もうとすれば時計関係とか結構いろんな要素がある気がします。
面白かった理由としては自由度があるようなないような変わった魔法のシステムと
SFCにしてはそれなりの動きがあった戦闘です。
サーレント編、私のルートでは最後戦闘で全滅してエンディングでしたからね。
レベル上げても無駄だって気づくのにちょっと時間かかったんですが
当時小4で「こんな物語の締め方もあるんだな」と不思議に感じてました。
2. 2007/10/17
良い
by
前田清貴
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評価履歴
[
良い
:183(
73%
)
普通
:33(
13%
)
悪い
:36(
14%
) 推薦人:
3
推薦評価:
5
] / プロバイダー:
9818
ホスト:
10088
ブラウザー:
6520
この作品は懐かしいですね。私もずいぶん遊んだ記憶があります。
言霊システムは結構ハマって、本編を進めず試しまくった記憶があります。(おかげでストーリーが進まんかった。)
偶然強力な言霊ができた喜びといったら…(言葉にできない)。
3. 2006/09/10
良い
by
マスカット
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評価履歴
[
良い
:59(
62%
)
普通
:24(
25%
)
悪い
:12(
13%
)] / プロバイダー:
8257
ホスト:
8313
ブラウザー:
4487
他の方もおっしゃっておりますが、ライブアライブやルドラの秘宝など、スクウェアの単品作品はいいですね。
システムは「言霊作成」が斬新でしたね。
キャラクターも個性的で良かったと思います。
エンディングやストーリーは少し物足りませんでしたが・・・・
ドット絵に抵抗が無ければ今やっても十分楽しめると思います。
4. 2006/07/12
とても良い
by
武信君
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評価履歴
[
良い
:95(
46%
)
普通
:10(
5%
)
悪い
:103(
50%
) 推薦人:
6
推薦評価:
16
] / プロバイダー:
11401
ホスト:
11534
ブラウザー:
4928
事実上スクウェアが放った最後のスーファミゲーに相応しい作品だと思います。スクウェアのスーファミ作品はこういった単発のRPGは良作が多いのですが、この作品はいい意味で斬新なシステムを導入したチャレンジ作品でもありました。
まずは、この作品の最大の特徴であるのが「言霊」のシステムですが、「言霊」と言うのが、いわゆる魔法でMPを消費して様々な効果を発揮します。「言霊」の最大の特徴が自分で魔法を作れると言うのがウリです。当然敵も言霊を使用してきますが、敵の使った言霊と同じ文字を入力してまんま同じ言霊をパクることも出来ますし、自分だけのオリジナルの言霊も作れると言うのも良かったです。
余談ですが、ドラクエやFFの魔法を入力するとそれに近い言霊が出来たりすることもしばしば・・・。
ストーリーは人類滅亡まであと16日のと言うところからスタートして、3人の主人公によるオムニパス形式によるシナリオが展開されます。それぞれのシナリオが終わるにつれて物語りは真の核心に迫っていきます。ヒューマンドラマ、種族問題、環境汚染など我々には無関係とはいえない内容の所為かすんなりとストーリーに馴染んでいけました。
個人的なエピソードを踏まえると、スーファミ作品と言うことで、プレステ初期の作品と違いロード時間は無いことから改めてスーファミの良さに触れられた作品でもありました。でもスーファミだからデータも飛びやすいと言う問題点も・・・まあそこはご愛嬌と言うことで。
5. 2006/07/11
良い
by
無花果
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評価履歴
[
良い
:62(
85%
)
普通
:4(
5%
)
悪い
:7(
10%
) 推薦人:
3
推薦評価:
3
] / プロバイダー:
20416
ホスト:
20160
ブラウザー:
5234
シオン編のゴモラが倒せずしばらく放置していましたがようやくクリアすることができました。
さて肝心なゲームバランスは言霊をうまく駆使すれば、難しくもなく、かといって簡単でない良好なゲームバランスでとても戦闘が楽しめました。しかし言霊を駆使できない場合は激しく難しいです。ゲーム中にでてくる言霊をしっかりとおさえて各属性に対処していけば決して勝てなくはありません。でも言霊は自分で好きな言葉いれてもぜんぜん強い言霊ができますんでいろいろお試しあれ。たとえばプロテス、ラスボスでばりばりつかってました。
ストーリーはわりと難しい単語とか出てきて難しいように見えますが、比較的楽に理解できると思います。
しかしなんだか消化不良なところもあったような気がします。ルドラの十宝(でしたっけ?)をデューンは月に探しにいくとか言ってましたけど結局そんなことはしてないし、エンディングもあまりぱっとしませんでした。
音楽は一品です。壮大なテーマ曲やキャラごとのフィールドとボスバトルなど、種類も豊富で聞いててあきません。キャラごとの性格を現したような各フィールド曲はどれもすべて良く、おまけにバトル曲にもアレンジされていて、各章ごとを印象深く残してくれます。四人が集結してからのボスボトル曲はテンションたかめでノリノリです。
章ごとに三人の仲間達がいたり、たどっていく経路や使命も違ったり、他の章の主人公にばったり会ったりと
各章しっかりと楽しめてだらけるところも特になく、さくさくと遊べました。おそらく最近のスクエニには、こんなにしっかりしたシナリオ構成を組み立てることはできないでしょう。ぜひ遊んでみてください。
6. 2005/11/27
最高!
by
ゆき0207
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]
評価履歴
[
良い
:1(
100%
)
普通
:0(
0%
)
悪い
:0(
0%
)] / プロバイダー:
5634
ホスト:
5516
ブラウザー:
4483
ルどらやりましたよ☆
まだ家にあります★めぇっちゃよかったです!
地球環境についてみたいな壮大なテーマですけどほんといいです!
7. 2005/01/25
良いと思う立場からのコメント
by
ブラック
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]
評価履歴
[
良い
:76(
75%
)
普通
:16(
16%
)
悪い
:10(
10%
) 推薦人:
2
推薦評価:
2
] / プロバイダー:
5895
ホスト:
5635
ブラウザー:
5234
これはもの凄い名作らしいです。
発売されたのが96年、時代はすでにSFCからPSへと移り変わっていた時期なので、
このソフトをプレイしている人が少ないのが残念だと言う声をよく聞きます。
いろいろ見て回ったのですが、世界観がもの凄くよく出来ていると思います。
人類が滅亡するまでの16日間でどの様なストーリーが展開されるのでしょうか?
メチャクチャ気になりますね。どこかに売ってないかな〜……。
評価投稿
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