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ロマンシングサガ3(ゲーム):RPG


評価: 評価限定(日付順) [他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: ろまんしんぐさが3 / 英語タイトル: Romancing SaGa3
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板日記
2008/04/09
画像/壁紙商品
(ゲーム)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
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2008/08/11 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 神武威 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 22330 ホスト:22209 ブラウザー: 3646
このサイトでは2のほうが評価高いのですが、個人的には3です。
以下は主に2と比較した場合の意見です。
【良い点】
・「陣形技・術」の存在。コマンダーモードとの使い分けなどは斬新なのでは?
・技・術が増えたこと。まあ後作になるほど増えるのは当然の流れとも思いますがw
・ゲーム開始時に主人公をある程度好きな風に作り変えれる(宿星など)。素手で戦うのが1番好きなんで、こういうエディット機能みたいなの好きです(minstrel songにもあったかな?)。
・マスコンも面白い。
・他にもいくつかのボスによって色々な戦闘モードがある(ビューネイ戦など)

【悪い点】
・一部レアモンスターが改造しないと出ない・・・・単純にムカツクw
・仲間を増やしていくと、後半になるほど、仲間に出来る条件を満たしてるのに仲間に出来ないキャラがいる。仲間に出来る人数に制限があるようです。ストーリー上、会うのがゲーム後半になるキャラは仲間にしにくい

【総合評価】

1番残念なのはレアモンに会えない事。
ですが、総合すればやはり面白いですね。FFとかDQはリメイク出してるのになんでロマサガないのかな。1のリメイクはありますが、2と3のほうが人気あるのに・・・
2008/07/15 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by SSP 評価履歴[良い:47(42%) 普通:15(13%) 悪い:51(45%)] / プロバイダー: 9104 ホスト:9048 ブラウザー: 5234
【総プレイ時間】
30時間

【良い点】
自由に遊べるコンセプトがウリのはずなのだが、
何故かやりこみ要素が充実しておりファンにはおいしいところ。
ファンにはおいしいと一言に言っても、実際問題このやりこみを網羅するには相当な根気と努力、そして何と言っても運が必要でファンどころか
マニア向けの作品になったとも考えられないことはないほどである。
クリアするだけなら十数時間を要する。ストーリー展開によっては更に時間がかかる場合があるが、
この作品の全てを遊び尽くそうと考えている猛者達には何のその。
具体的なやりこみといえば「レア」モノ集めが挙げられる。
竜槍スマウグを始めとする入手困難なレアアイテムの数々、ゲームを改造しないと遭遇すら出来ないレア(没)モンスターは泣かされた人の数は計り知れない。
(余談だが自分は竜槍スマウグの入手を途中で断念した。ラウンドスライサーを拝める日はついに来なかった・・・)
上記の通り努力も必要だがはっきり言って運の要素が大半を占めている。
竜槍スマウグをたった一回ドラゴンルーラーを倒しただけで入手した人だって実際にいるから(大変腹ただしいが)努力なんてものはス-ファミに飲み込まれてしまう。
このようにやりこみ要素はもちろんのこと、真四魔貴族が現在に至るまでネット上でひっぱられていたりファンには嬉しい光景が今でも目につく。
音楽方面に関してもスーファミ最高峰と言っても過言では無いと誇りに思っている。
ただ一般ユーザーには苦痛以外の何者でも無いことはどう考えても明らかであり、そこがファンと一般の壁かと思うと少し寂しい。

【悪い点】
ストーリー。やりこみが本命で肝心のストーリーは付録みたいなもんです(笑

【総合評価】
スーファミ最高峰のやりこみがウリ。
やりこみユーザーを自負する方はどうぞ、このロマサガ3という荒波に飛び込んでいって下さい。

一言。当時の発売価格が1万2千円って高すぎ。
[獲得推薦数:1] 2008/07/14 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ケロッグ 評価履歴[良い:20(54%) 普通:4(11%) 悪い:13(35%)] / プロバイダー: 2431 ホスト:2212 ブラウザー: 6287
1、2に比べると、残念ながら格段に評価は落ちます。
先ずキャラクターに魅力がない。前二作は好きなキャラが多かったんですが、
3で好きなのはシャールぐらいですかね。でも残念ながら、主人公に選べないんですよね・・。
キャラの強弱の差も激しく、強いキャラは本当に強いし、使えないキャラは本当に使えない。
仲間にするのに苦労する割には、ブラックが弱すぎる気がしました。
攻撃当たらないし、技閃かないし・・・。

キャラバランスに加え、武器バランスも悪いですねー。
竜鱗の剣&分身剣など片手剣が強すぎる。
これじゃあ、技の威力でも武器自体の威力でも劣ってしまう、
両手剣の立つ瀬が全くありません。盾不可で防御面まで犠牲にするのに。
(2は大剣や槍等の両手武器は攻撃力高めで、しっかりアドバンテージがあった)

弓なんかも最強武器の攻撃力が低すぎる上に、技自体の威力も低くて、これまた謎の存在に。
死の弓は強いが、装備するとHP回復不可という、致命的な呪詛がある為に、使い物にならない。

とにかく、バランスが悪すぎて本作は印象があまり宜しくないです。
それも、2の様な親しみの持てるバランスの悪さじゃないんですよね。
まあ、サガ自体が面白いので、評価は普通になりますが・・・。

ちなみに、私のサガの面白さの度合いは
2>1>>>>>>>3>>フロ2>>ミンサガ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>フロ>>(計測不能)>アンリミ
ってとこですね。GBのは2をやったことがないので、割愛してます。
2008/05/30 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by マジンマ 評価履歴[良い:92(92%) 普通:4(4%) 悪い:4(4%)] / プロバイダー: 18003 ホスト:17886 ブラウザー: 2065
1→2→3と、発売からプレイしてきたのですが、まず感じたのが、キャラのドット絵。
ちょっと薄っぺらで、ひらひら、ふわふわ、と、これまでの厚みあるドットに比べ劣化したようにも感じました。
まあこれは細かい点で、どうでもいいといえばどうでもいいのですが。
剣のSEも少し軽い感じで、気になりました。

まあ基本的には素晴らしい出来なんですが。いいところを挙げればキリがない。BGMなんかは今でもよく聴きます。

シナリオの後半がぶったぎれてたりするのはご愛嬌。2に比べ、3は窓口が広がったとは思いますね。

自分は2の方が好きですが、幅広い年齢で楽しむことが出来るのは3だと思います。
2008/05/29 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by なご 評価履歴[良い:6(86%) 普通:0(0%) 悪い:1(14%)] / プロバイダー: 1955 ホスト:2071 ブラウザー: 3646
【総プレイ時間】
数えきれないです。

【良い点】
ドット絵がめっちゃ綺麗。イトケン最高。技・術が2と比べてかなりカッコ良くなった。

【悪い点】
もっとストーリーがほしかった。

【総合評価】
完成された状態で販売していれば間違い無くRPGのトップに立っていたと思う。初めてやったゲームがロマサガ3だったので、思い入れが強いですね。最高で。
2008/05/03 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by dfdf 評価履歴[良い:50(61%) 普通:15(18%) 悪い:17(21%)] / プロバイダー: 46099 ホスト:46094 ブラウザー: 6287
なんかウインドウ周りのグラフィックが、SFC初期並じゃないですか?
もうちょっと凝ってもいいような。

ゲーム自体は面白いです。自由度の高さも相変わらずです。
若干難易度が下がったので調子に乗ってたら
ラスボスに何度も殺られたのもいい思い出です。

ですが、このへんからストーリーとフリーシナリオが噛み合わなくなっていくので
個人的にシリーズ衰退のはじまりとも取れると思います。
2008/04/13 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by が(ry 評価履歴[良い:0(0%) 普通:1(100%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 50278 ホスト:50290 ブラウザー: 7931
【総プレイ時間】
・合計100時間以上

【良い点】
・技、陣形取得の易化…2では覚えられる技がキャラごとに設定されていたが、今作は適性差はあるものの全キャラで閃きが可能になった。また、皇帝にならないと覚えられなかった陣形は、陣形持ちのキャラを一度仲間する事で覚えられるようになった(陣形画面開閉後に仲間から外してもOK)。

・コマンダーモードの追加…賛否が多そうだが、私は良い点として評価する。特にボスクラスとの戦闘で、ターン終了時に気絶から回復するというシステムは大きい。嫌っている人もヤミー戦やビューネイ戦などで試してみてはいかがだろうか。

【悪い点】
・シナリオ&サブキャラ…大まかな導入以外に関して以外の各キャラの扱いに温度差がありすぎる。容量の問題で致し方ない面ではあるのだが、もう少しサブキャラなどを削ってでも掘り下げてほしかった。特にボストン、ゆきだるま、ぞう、妖精などの人でないキャラは加入の動機付けが弱いと思う。

・一部技の凶悪性…特に高レベル分身技が凶悪すぎて、技消費の高い技が霞んでしまっている。この辺のバランスはもう少しどうにかすべきだったのではないか? 技に対して術の弱体化が激しかったのも残念な所。

【総合評価】
・システムに慣れやすい点では○、バランスの面で×。
・面白いが回数を重ねることで飽きが来てしまうという点を踏まえて、普通という評価になりました。
2008/03/03 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by けーぼー 評価履歴[良い:7(64%) 普通:1(9%) 悪い:3(27%)] / プロバイダー: 2465 ホスト:2525 ブラウザー: 4487
兄貴が中古で500円くらいで買ってきて、そんなに期待してなかったけど
非常に面白かった。

全然技ひらめかなくて少し苛立つけど、
グラフィックの楽しみはないけど面白い。
戦闘モードも独特だったし。

スーファミの面白さを再認識させてくれたゲームです。
500円以上の価値が大ありですね。

ただ私は2をやったことがないので
最高にしたいけどとても良いに留めたほうがいいかな。
2008/01/31 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by るーな 評価履歴[良い:1(50%) 普通:1(50%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 2825 ホスト:2778 ブラウザー: 4184
【総プレイ時間】
50時間くらい。(すっげー暇人だ…)
【良い点】
・トレードイベント。楽しい。もうすぐ2兆オーラムこえます。
・バグレベルアップがありがたい(おかげでラスボス瞬殺できた)
・シャドーサーバントが非常にありがたいけど、攻撃受けたら消えちゃうのは悲しいなぁ。シャドーサーバントかけた瞬間に攻撃受けたこともあったなぁ。
・音楽が良い。エンディングはラスボス戦をアレンジしただけだがよかった
個人的に、ラスボス戦、雪だるま消滅、トーマスのテーマ、サラのテーマ、ユリアンのテーマ、海底宮、真の4魔貴族戦の音楽が好き
・戦闘システムがドラクエと違うし、技も豊富。タイガーブレイクや分身剣で大ダメージを与えられると気持ちいいんだよなー♪
【悪い点】
・エレンのイベントが一つもないこと。敵として戦うのでも良いからイベントがあったら良かったなぁ。
・マスコンバットがよくわかんねー!!
・カタリナを仲間にできない
・主人公はバグレベルアップできない。当然って言えば当然だが(泣)

【総合評価】
とても良いです。
エレンのイベントがあったら超最高のゲームなのになー。
2007/08/27 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by yamabuki 評価履歴[良い:69(73%) 普通:17(18%) 悪い:8(9%)] / プロバイダー: 26232 ホスト:26151 ブラウザー: 6398
シリーズで一番難易度は低いと思う。
やることやっていればほぼクリアできる作品。
初めてロマンシング・サガを遊ぶ方にもオススメ。

主人公キャラは8人いるが、各キャラ毎に一応イベント的にはどこかに個性が与えられている。このあたりが同じ主人公システムでも初代ロマサガより洗練されている点か。
ストーリーも主人公達がアビスゲートに立ち向かう理由が弱いと言われているが初代でもサルーインと戦う動機が強烈だったのは基本的にはアルベルトぐらいで、本作でも宿命の子という設定のサラがいる時点で問題はない。何より元々サラとの顔見知りも多く、それ以外の人物も一旦サラと強制的に顔見知りにもしている。

それにより例えば
ユリアン・トーマス・エレン
何より彼らは最初からサラの知人。妹(のような存在)を失いたくないで十分。
ラストバトルのセリフでエレンの愛情に満ちた「サラ、帰ろう」は最高だし、ユリアンは妹を死食で失ったという設定を聞くと「何が死の定めだ!もう聞き飽きたぞ!」はかなり印象の変わるセリフ。

システム面では技を閃く楽しみは前作以上。
コマンダーバトルも扱いなれると非常に楽しい。

テキストが大人しくなりすぎなのが前作までのファンから見ると痛いところか。
2007/06/16 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ムチョ 評価履歴[良い:17(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 25850 ホスト:25809 ブラウザー: 5315
オススメのゲームです。
ハマります。きっと。
このゲームは、どのキャラクターをパーティーに入れるか、どんな武器を持たすか、すべて自分でやります。
だから自分独自のパーティーを作ることが出来ます。
ストーリィもキャラクター別に作られており、飽きません。
評価は もちろん 最高!
2007/06/05 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by メテオ プロバイダー: 20251 ホスト:20497 ブラウザー: 5234
経験者を対象にして、初心者は置き去り感が
強い。マニアックすぎるし、すぐ飽きる。

2は最高に良かったのに。
キャラも魅力がない。

カタリナの断髪は最高でした。
だけどあとはいまいち
[獲得推薦数:1] 2007/03/26 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 評価履歴[良い:94(63%) 普通:18(12%) 悪い:38(25%)] / プロバイダー: 12661 ホスト:12505 ブラウザー: 2983(携帯)
コレ、いったい何周したかなぁ^_^;

とにかく遊び倒したゲームですね。

竜槍スマウグを苦労の末やっとこさ手に入れて喜んでたら、次に電源入れた時にはデータが消えてたり・・・・泣

月下美人をやたら集めてみたり(笑)

サガフロ1と同じくらいに大好きなゲームです
2008/07/15 やりこみが魅力的ですよね。数行の文章に全てが詰まっていて素晴らしいと思いました。 by SSP

2006/11/28 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ハナビ設定6 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 34156 ホスト:34017 ブラウザー: 4721
自由度が高いゲームだったのでみなさんはどんなキャラを使ってましたか?
私の場合は…
・(主)ハリード(剣・大剣)
・ユリアン(剣・大剣)
・ブラック(斧)
・ゾウ(体術)
・妖精(小剣・槍・弓)
・エレン(斧)
こんな感じですかね。記憶があいまいなんで名前違ってたらスマソ。ただなぜこのメンバーなのかは技だけでなく術を絡めて考えても最強だと思います。みなさんの意見を聞かせて下さい。ちなみにユリアンを入れてるのはカッコイイだけなんですがね(笑)
2006/10/25 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by プラン 評価履歴[良い:1(50%) 普通:0(0%) 悪い:1(50%)] / プロバイダー: 12661 ホスト:12546 ブラウザー: 2868(携帯)
初めてサガをやりました、最悪でした、まず戦闘は自分に会いませんでした、ストーリーも良くなくサブも多いだけで面白いのがなかったし、
良かったのは音楽だけ、もうサガは二度としないでしょう
2006/09/28 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 634 評価履歴[良い:1418(50%) 普通:555(20%) 悪い:867(31%)] / プロバイダー: 20897 ホスト:20961 ブラウザー: 5234
前作に比べ、難易度は下がった感じがするのですが、かなり意見百出な作品で、ストーリーに関して言えば、前作の方が良かったと思うし、難易度は前作程ではないにしろ高いし、前作のようなインパクトと敵の個性という点では若干劣ってしまったイメージがあります。

ビジュアル面は強化され、必殺技使用時のグラフィック強化と、進行システムは本作シリーズらしい良さがあったのですが、それでも前作の盛り上がり感と、ラスボスが反則的に強すぎるという面が本作品のイメージを下げてしまったと思います。そういった部分を改良できれば、本作は2よりも面白い作品となる要素があったのですが、スーファミ末期の作品だけに、どうしても容量的に無理をしてしてしまい、そういった面でのカバーが出来なかったような印象もあり、同時期の「聖剣伝説2」の方が、その意味では一般ユーザーには良好イメージだったのかも知れません。

ストーリーに前作程の深みがなかったのも、そういった部分とはあながち無縁ではなかった印象があるのだし、スーファミというハードの性能の限界を考えて致し方ないという印象はあっても、それでも、「多少ビジュアルは犠牲にしても、魅力的なストーリーとキャラで・・・」という思いが当時からユーザーにはあったように思います。その辺りのカバーがお粗末だった事が、前作に色々な意味で及ばなかった印象があります。

ゲーム自体はそれ程悪くはなく、上手くすれば改良できる点は随所にあるし、1程飽きっぽい感じはしなかったし、音楽は良かったと思えるので、その辺りは高評価です。
2006/08/16 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by retro 評価履歴[良い:24(80%) 普通:2(7%) 悪い:4(13%)] / プロバイダー: 51958 ホスト:52117 ブラウザー: 5234
幼少期にプレイして以来の思い出のあるゲームです。懐かしさのあまりヤフオクでゲームと攻略本を購入してしまいました。(SFCは友達から借り!)
10年ほど前のSFCゲームということで楽しめるかどうかの不安はあったのですが、やはり名作はいつまでたっても名作なのでしょう。個人的にとてもたのしめました。…クリアをしたので感想を。

いや〜最初のモニカ疾走のシーンやイトケンの音楽、懐かしさのあまり感動がありました。SFC最後期の作品ということもありドット絵もプレステにはない美しさがあるもんです。
戦闘はシンプルながら閃きのおかげで楽しみがあります。あの電球の瞬間は昔も今も「おおっ!?」とさせられますね(笑)自分は使いませんでしたはコマンダーバトルの仲間との合体技が豊富にあるのも良いです。戦闘を楽しませる配慮がありますね。

ストーリーはフリーシナリオ故か淡白で薄いです。ドラマ性なんてあったもんじゃない。しかしまぁ脳内補完できる楽しみがあるかな(^^;)自由度が高いのでなにしてもいいですし。

音楽に関しては言うことないです。各キャラクターのテーマソング(特ユリアン!)四魔貴族戦、ラスボス戦などいい曲ばかりです。いやおうなしにゲームを盛り上げてくれました。

とまぁ…予想外に楽しめました。なによりプレステになじんでいた自分にはSFCの速さのおかげでテンポよくプレイできたのがよかったです。読み込み時間なしですからね。ホント快適!今度はあのロマサガ2に挑戦してみようか。
2006/06/05 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by xhhjf943 評価履歴[良い:8(80%) 普通:0(0%) 悪い:2(20%)] / プロバイダー: 48489 ホスト:48426 ブラウザー: 6512
とにかく、このゲームは戦闘が面白いです。閃きで新しい技がでたときや、連携で陣が発動したときなどはムチャクチャ気持ち良い。演出も派手ですし。なによりも、やりこめるのが嬉しいです。一周したあとは今度はこういう順番でクリアしてあの隠しボスをたおそうとか、デスティニーストーンを全部集めるにはこうしてとかいろいろやってると限りなく遊べます。
ただひとつ気になる点がありました。僕はラスボスをナイトハルトをパーティーに入れて倒したのですが話上はラストダンジョンにはいないことになっていて、クリスタルパレスにいることになっていました。そこだけは違和感をかんじたので評価はとても良いで。
2006/05/28 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 無花果 評価履歴[良い:63(85%) 普通:4(5%) 悪い:7(9%)] / プロバイダー: 20416 ホスト:20160 ブラウザー: 5234
ロマサガに興味を持ち始めたのは、友達から話を聞いたからなのですが
中古で売ってたので何気なく買って、そのまましばらく放置してました。
そしてそのあった買ったのを思い出して何気に遊んでみたのですが
これには、はまりました。やってみて面白さに驚きました。
自由度の高すぎるシナリオ、イトケン節の音楽、難易度の高さなどなど
非常にやりがいのあるどっぷり浸かることができるゲームでした。
やれることがたくさんあり、会社経営にははまりましたし、マスコンバットには
挫折したり、低い能力値で強い敵と戦い砕け散ったり、でも最後にはすタンなど
それなりに頭を使って必死になって倒したときは、もうたまりません。
イトケンの音楽には非常に気分が高揚します。四魔貴族、ラストバトル、ボドールイなど
すばらしい曲ばかりです。
これらのすべてが相俟って本当に面白く、純粋にやりこむことができるゲームだと思います。
2006/05/11 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ハンス 評価履歴[良い:78(56%) 普通:22(16%) 悪い:39(28%)] / プロバイダー: 20228 ホスト:20345 ブラウザー: 3646
ロマンシングサガ2と同様、中古で買いました。
音楽、グラフィックが前作と比べ、かなりパワーアップしたのが一目でわかりました。
通常戦闘音は本当にカッコイイと思います。
難易度がかなり下がっていて、初心者に一番勧めやすいシリーズだと思います。

ですが、ストーリーがスカスカな印象があります。
もしかしたら作りかけなのでは?という所が多く見られたのは残念です。
それを解決すればもっと評価が高くなると思います。
2006/05/11 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 2H 評価履歴[良い:37(73%) 普通:5(10%) 悪い:9(18%)] / プロバイダー: 47428 ホスト:47473 ブラウザー: 5234
サガシリーズ初プレイでした。
戦闘で技を閃いたり、多彩な武器を使ったりと結構楽しめましたが、
一番はまったのはトレードです。やればやるほど総資産が増えて行き、ウル覚えですが9000兆超えたような。

悪いと思った点はどの主人公でやってもストーリーに変化が薄い事。
ハリードのみ専用イベントがあったけど、他はほとんど代わり映えしなかったのが欠点。
2006/05/10 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 空波斬! 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 243 ホスト:33 ブラウザー: 6342
サガのなかでも最高、全ゲーム中でも最高の作品だと思います。技が閃いた瞬間、ラスボスとの緊張するバトル、魅力的なサブゲーム、レアアイテムをGETしたときの快感・・・・・・。もういつになっても忘れられませんね。
このゲームは飽きてから時間が経つと、攻略サイトへなぜか行ってしまい、やってみようかな?と思って少しやるとはまる、という感じになります。そして中毒状態です・・・休日10時間プレイはざらですね^^;
マスコンは楽しすぎます。最初は苦労したものですが、慣れてくると敵を次々と倒していって気持ちいいです。ただ、最後のアビスのやつらが強くて、かなりリセットボタンへ手が伸びていきましたね・・・「沼か・・」→「あ、やられた」→手が伸びる。みたいな。
やりこみは・・・。術だけクリアは面倒くさかったから、体術クリアにしました。でも予想以上にタイガーブレイクが閃かなくて。閃いた後も極意取れなくて・・・。散々だったのを覚えてます。結局その後に姉がやって、「あ、とれた」って感じで極意とっちゃったんですけど。
曲も最高ですね。ラスボス戦、ポドールイ、四魔貴族戦1、あとは・・・マスコンバットぐらいがお気に入りです。
このゲームは難易度が他のゲームより低い気がするけど、かなりおすすめです。なので、評価は「最高!」
2006/04/28 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ジョウ 評価履歴[良い:68(84%) 普通:3(4%) 悪い:10(12%)] / プロバイダー: 17002 ホスト:16924 ブラウザー: 4184
2が自分の中で最高のゲームだったので(いまでも)発売日に定価で購入しました。
グラフィックもキレイになり、音楽も非常によかったと思います。
トレードやマスコンバットもかなり面白かったです。
やはりどこに行っていいのか、なにをすればいいのかわからないのは相変わらずでした。
それが魅力のゲームでもありますし、友達や兄弟との情報交換などでなんとか最後まで行けました。
ただ、技がぜんぜん覚えられなかったんですよね。
敵がぜんぜん強くならないので最高クラスの技がまったく覚えられず
最後の四魔貴族で非常に苦戦しました。
2が強すぎたのか術が大幅に弱体化し、まったく使わなかったです。
天術の「幻日」と「シャドウサーバント」は使えたかな。
結局最初のプレイでは最後のボスが倒せずに挫折しました。
その後のプレイでは技も覚えられたし問題なくクリアできました。
ただ、どうも技の威力が全体的に抑えられていて最強クラスの技を覚えても
「こんなもん?」と常に思いました。「ラウンドスライサー」は強かったかな。
敵も全体的に弱いですし。
しかし、設定のみ存在するけども通常では絶対に会えない(と思われる)
「レアモンスター」がいるのがどうも納得できません。
倒した数で敵が強くなるのではなくて味方が強くなれば、あるいは戦闘回数が増えれば
敵が強くなるようにしてくれるとよかったのですが。
いつまでも弱いザコと戦うのはめんどくさいので。
高レベルのモンスターになっても大して強くないですけど。
この辺は2と比べちゃうからそう感じるのかもしれません。
「LP」が宿屋に泊まると回復するのもいまいちでした。仕方ないと思いますけど。
ストーリーもどうもいまいちでしたし。
やはりどうしても前作の2と比べてしまうといまいちなので評価は「良い」とします。
2006/04/28 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by モゴモゴ 評価履歴[良い:1(17%) 普通:2(33%) 悪い:3(50%)] / プロバイダー: 10704 ホスト:10898 ブラウザー: 7395
私はこのゲームをクリアしていません。
ラスボスが倒せなくて止めました。

良いと思った点
・グラフィックが綺麗
・2より戦闘のバランスが良くなっており、一撃で死ぬことが少なくなった
・ミニゲームが楽しい

悪いと思った点
・どこに行けばいいのかわからない
・見切りの極意が覚えにくい
・術が少ない&弱い
・ストーリーがよくわからない(なぜ主人公たちがアビスゲートを閉じないといけないのか?)

このシリーズは自由度が高いのがウリとは言え、どこに行けばいいのかわからないのは致命的です。
2が好きな選択肢を選べるゲームだとすると、3は選択肢すら見えないという感じですね。
はっきり言って本編よりミニゲームの方が楽しかったです。
評価は「悪い」で。
2006/04/26 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by Y・I 評価履歴[良い:154(71%) 普通:13(6%) 悪い:50(23%)] / プロバイダー: 1180 ホスト:1147 ブラウザー: 4184
ロマサガ2の次にクリアしました。
2よりもやりこみ要素はかなり増えてよかったと思います。トレードやマスコンバットだけで一日費やすこともザラでした。まあマスコンバットはコツを掴むまで時間がかかりましたが・・・。

主人公はユリアン・サラ・ミカエルでプレイしました。特にミカエルとサラはお勧めです。
ミカエルは施政イベントやマスコンイベントが豊富なので飽きませんし、サラは一風変わったラストバトルが体験できるのが魅力ですね。

戦闘面は閃きの要素は相変わらず奥が深く、前作と違い理不尽な攻撃をする敵は比較的少なめなので万人向けになったのは良かったです。バトルもグウェインとの共闘・術戦車・トーナメント等印象に残るものばかりです。反面、敵キャラの存在感が下がった気がします。ラスボスや四魔貴族は確かにカッコ良いのですが、前作の七英雄に比べると霞んでしまいます。もっと台詞があっても良かったのでは・・・。
前に挙げた四魔貴族はやはりかなり強敵でした。フォルネウス(影・本体)とアラケス(本体)が強かったです。
特にフォルネウスは凶悪な強さはともかく、見た目のギャップにビックリしました。おそらく全国のプレイヤーのほとんどは思ったことでしょう「あんた誰やねん」と・・・。
ラスボスは某ペプシマンやサガフロのディーヴァに匹敵する「あんた誰やねん」なキャラでしたが、前作の七英雄の様なインチキレベルな強さではありません。それでも攻撃の激しさはかなりのもの!特に四魔貴族を倒さずに挑むと前作に近い強さを誇ります。

音楽も相当なもの。さすが伊藤氏そこに痺れ、憧れます。バトルは勿論、海底宮・氷銀河・黄城内部・ポドールイ等綺麗な曲が多くてうれしい限りです。

キャラはユリアン・エレン・サラ・ミカエル・ハリード・ボストン・ゆきだるま・レオニード・ミューズ・ポール・ロビン親子が好きですね。

結論:かなり面白かったのですが、シナリオ設定に少し問題があるため前作には少し劣るかな?ですがやり込み要素とキャラや音楽が良かったので「とても良い」にします。
願わくばロマサガ2・3を(個人的にはサガフロも)ミンサガ2・3として製作してくれると嬉しいです。スクエニ様・ブラッククロス様、御力を・・・・。
2006/02/24 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by エラ呼吸 評価履歴[良い:47(69%) 普通:6(9%) 悪い:15(22%)] / プロバイダー: 52651 ホスト:52616 ブラウザー: 5234
初めて書き込みをします。宜しくお願いします。
このゲームの魅力は挙げたらキリがありませんが、個人的にツボを
突かれたのが巧みな演出です。最近のCGをガンガン使ったムービー(嫌いじゃないですがw)でさぁ感動
しなよってなモノではなく、さりげなくしかしハッキリと記憶に残るようなシーンが多いです。
以下に個人的に好きな演出(シーン?)を挙げてみます。ネタバレですので未プレイの方はご注意ください。

1:巨竜グウェイン関連
・グウェインの協力を得て、大空での魔龍公ビューネイと主人公&グウェインとの一騎打ち、そこで流れる
BGMの四魔貴族バトル…たまりません

・近隣の小さな村を滅ぼしてしまったグウェインをやむなく討伐する主人公、崩れる洞窟、グウェインの最期
の言葉「せめて最後は友の腕の中で…(うろ覚え)」

・グウェインを倒したときに得た超貴重素材「竜鱗」で「竜鱗の剣」を作り、エンディングを迎えると
主人公がグウェインの巣のあった場所にそっと剣を置き去っていきます…

2:魔炎長アウナス戦の雪だるま「さようならなのだ」戦闘後のBGM…泣かす気ですか?

3:魔海公フォルネウスを倒すと復活する海賊ブラック「若返った俺様は無敵だ」無敵です

4:マクシムス戦で最初は一人で戦う主人公だけど、途中ではぐれた仲間がどんどん駆けつけるシーン

5:最終決戦前のメンバーの一言。ハリード(主人公時)の一言が一番好きです

6:最終決戦、真っ暗な画面の中走りながら陣形を組む主人公たち、そして現れるラスボス…あんた誰?w

まだまだたくさんの名シーンがあるのですが、キリがないのでこのくらいで。とにかく粋です。この書き込み
を見てまたやりたくなったという人がいれば幸いです。同じようなことを既に書かれてる方がいましたら
すいません…興奮してあまり古いものは見れませんでしたw以上駄文・長文にお付き合いいただきありがとう
ございました。
2006/02/13 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カジマさん 評価履歴[良い:567(81%) 普通:76(11%) 悪い:59(8%)] / プロバイダー: 8817 ホスト:9036 ブラウザー: 6213
スーファミぶっ壊れるまでは時々やってた作品。
2は友達から借りましたが、難しすぎてクリア出来ず・・・・。
3は中古でなんとなく買って、やりましたが楽しめました。
難易度は確かにだいぶ下がっていたように思います。コツを掴めば全滅することはないし
コマンダーモードならばその危険性はグッと低くなるでしょう。
主人公は2人までしかクリアしなかったなあ。ユリアンとモニカで。

閃きのタイミング・・・あれが楽しくてしょうがないですね。
ツッコミ所満載です(笑)
「無双三段」なんか夢魔戦で2人が戦闘中に閃いたりしました。
他にもアスラ様で散々粘って、「ファイナルレター」覚えねえなあ・・・と思ったりして
もういいやイベント終わらせよ〜と思って別のダンジョンでただのザコ相手に閃いたりとか。
なんか思わぬ所で閃くのがとても嬉しかったです。ここが閃きの中毒性が高いゆえんでしょうね。

シナリオもサガらしく、普通のRPGなら問題外ですが
独特の雰囲気で良いものが大半でした。しかし中にはおざなりな部分もありましたね。
皆さん書いてらっしゃると思いますが、タチアナの家出騒動とかいけにえの洞窟での村長の態度が主。
タチアナとかはなんでだろう?と思いました。なんかイベントあると思ったのに。
リブロフに行く度に外れるので、トレードで世界を回る時はよく消えていました。

ミニゲームも充実していて、特にトレードは滅茶苦茶はまりました。
アビスリーグの際にはアビスリーグ加盟社がゼロという状態になって焦った焦った。
その前の商会の悪行を潰せイベントでその商会を買収するまで会社を大きくしたし。
本当はある物件を買収すれば良かったらしいのですが、最後まで何故か買収せずに
本社を買収してしまったので。つーか普通は本社買収が条件じゃないか?と今でも思っています。

評価は間違いなく最高!で。
余談ですが、機会があったら2リベンジしたいな。ここでの評価を聞く限り面白そうですし。
今なら多分クリア出来るはず。
2005/12/28 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カミーユ 評価履歴[良い:2(67%) 普通:0(0%) 悪い:1(33%)] / プロバイダー: 43643 ホスト:43744 ブラウザー: 5234
ロマサガシリーズ第三作(通算でサガ第六作)。
伊藤賢治氏によるBGMはますます磨きが掛かりまさに神業である。戦闘音楽の良さはもはや言うまでもない。
システムは従来のものから、
戦闘では通常モードの他にコマンダーモード、
また、ミニゲームでは軍団対決であるマスコンバット、物件の買収みたいな会社経営
等、新しい試みも行われています。
1,2に比べて難易度的にグッと引き下げられており万人にもお勧め出来ます。
怪傑ロビンを始めとして個性的なキャラがいっぱい出てきますが、どれも長所短所あり、自分にあったキャラを選んで遊べば問題ないです。
ラスボスもサガシリーズにしては簡単です。ファンなら問題なく初挑戦撃破できるでしょう。

残念なのは、特に東方のイベントが没イベント行きになりカットされまくりで、
うやむやのままで終わった面が多いので、何とかして欲しかったです。
2005/12/21 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by エルウィン 評価履歴[良い:117(64%) 普通:24(13%) 悪い:41(23%)] / プロバイダー: 39086 ホスト:39181 ブラウザー: 6287
小学生の頃ハマってました。とにかく難易度が高くて大変だった記憶があります。
自由度が高く、何処に行ったらいいのか分からず悩むこともシバシバ。
主人公はユリアンが一番のお気に入り。パブとかで流れそうなあの曲は好きです。
サントラ買って聴いてますが、やはり通常戦闘曲は頭に残ってるなぁ。四魔貴族戦も両方カッコいいし流石「イトケン」ですね。
リメイクを強く希望します。
[獲得推薦数:3] 2005/09/23 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by エディ 評価履歴[良い:179(57%) 普通:16(5%) 悪い:119(38%)] / プロバイダー: 13471 ホスト:13301 ブラウザー: 4483
サガ好きを自認する私だが、このゲームは好きになれなかった。根拠はちゃんとある。あしからず
まず、ストーリーが悪いです。個々のストーリーやイベントが多い反面、どれもうすっぺらい。
8人の主人公を選べるが、最終的にはどれも変わらない。特にユリアン、エレン、トーマス、サラと
同じような境遇の4人を主人公候補にしたのが間違いだ。ミカエルの軍事イベントもわかり難く
8人中主人公らしいのは、本物のカムシーンが手に入るハリード、サブキャラとして登場しないカタリナぐらいだ。
前作のエンディングは曲ともマッチしていて、最後の皇帝の物悲しさが伝わってくる。
他の皇帝の活躍も記録されるので、達成感を覚えたがこちらは全く違う。取ってつけたようなエピソードの冒頭に
主人公を加えただけである。ダイイチ主人公の視点でしかエンディングを見ていない。
ロマサガ1のエンディングも同じようなものだが、ホークの手下の海賊やファラ、ニザムといった
主人公を見守ってきた人達の視点で、物語の結末を見ている。彼らから見た主人公は輝いていた事がわかる
この作品は主要以外をよそに除外しているに過ぎない。次に嫌だったのはシステムだ。マスコンバットがやりにくい
同じ兵隊を動かすにしても、サガ・フロンティア2のコンバットのほうが行いやすかった。
兵士やギュスターヴを直接戦わせるサガ・フロンティア2とは異なり、こちらは黒い壁の様なものを
ぶつけて、間接的に戦っているに過ぎない。知らないうちに負けている事が多いので不愉快極まりない
8人の主人公、技の閃き、過去の作品の良い点を取り入れたというよりも、過去の作品を
糸でつなぎ合わせたようにしか見えない。戦闘に関するシステムも最悪だ。WPとJPが上げ難いので、
技を閃いても思うように戦えず、合成術や陣形技に比べ、弱い。さらにそれを行うには
主人公を外さなければならないし、何度でも使えるわけではないので能率が悪い。
ザコがなかなか強くならないのもいらいらする。そのうえこのゲームは未開封のままの在庫が数多にあるという。
仮にリメイクするとしても、いままで述べた短所を見直さなければ、成功はありえないだろう
2007/09/12 僕もそう思います。誰を主人公にしても大差がないです。 by メテオ

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