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評価分布

[ゲーム]ロマンシングサガ3


ろまんしんぐさが3 / Romancing SaGa3
ゲーム総合点=平均点x評価数28位/4,566作品中(総合195/偏差値105.78) 27位<= =>29位
ゲーム平均点(評価10個以上限)173位/804作品中(平均1.89=とても良い/103評価) 172位<= =>174位
1995年ゲーム総合点3位/168作品中 2位<= =>4位

直近発売のゲーム 2005/04/21 ():ロマンシング サガ -Minstrel Song- 354
ゲーム(4)
売上/新着
音楽(7)
売上/新着
858
Video Game:ロマンシング サガ -Minstrel Song-

354
2005/04/21
()
4128
Video Game:ロマンシング サ・ガ2

10,395
1993/12/10
()
4722
Video Game:ロマンシング サ・ガ3

11,970
1995/11/11
()
18593
Video Game:ロマンシング サ・ガ WSC 【ワンダースワン】

5,460
2001/12/20
()
2084
CD:サ・ガ バトル楽曲集

2,000
2011/01/01
()
8208
CD:ロマンシング サガ -ミンストレルソング- オリジナル・サウンド...

3,800
2005/04/27
()
13833
CD:ロマンシング・サ ガ3 オリジナル・サウンド・ヴァージョン

3,873
2004/10/01
()
36352
CD:ロマンシング サ・ガ ラ・ロマンス

2,548
2004/10/01
()
64074
CD:SQUARE ENIX SaGa Series 20th Anniversary Original Soundtrack...

21,000
2009/08/26
()
137576
CD:ロマンシング サ・ガ2 オリジナル・サウンド・ヴァージョン

2,039
1995/11/25
()
評価統計
評価平均とても良い(1.89 pnt)
評価総合点194.67
ゲーム順位(平均点)173位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)28位(4,566作品中)
偏差値(総合点)105.78
最高の中の最高1

人数4135164313
割合39.8%34.0%15.5%3.9%2.9%1.0%2.9%
加算分布39.8%73.8%89.3%93.2%96.1%97.1%100%
分布要約89.3%3.9%6.8%
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簡単投票
簡単投票の分布
映像2.17(とても良い)6
音楽2.17(とても良い)6
キャラ・設定1.67(とても良い)6
ゲーム性0.83(良い)6
ストーリー0.33(普通)6
難しさ1.33(難しい)6
面白い67%4人/6人中
ロマンチックな気分50%3人/6人中
考えさせられた50%3人/6人中
熱血33%2人/6人中
美しい33%2人/6人中
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制作:スクウェア(現スクウェア・エニックス) 機種:スーパーファミコン
日本 発売日:1995/11/11(土)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1パブで仲間から外せない人の外し方ざくろ石
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
公式サイト
1. ロマンシング サ・ガ 3 | SQUARE ENIX
オープニング動画 (1個)
ロマンシングサガ3 OPロマンシングサガ3 OP
作曲:
伊藤賢治 [ファン登録]
音楽集
1. ロマンシングサガ3【16和音着メロ全220曲】 [投稿型ゲーム着メロ
2. ロマンシングサガ3【40和音着メロ全348曲】 [投稿型ゲーム着メロ
3. ロマンシングサガ3【64和音着メロ全63曲】 [投稿型ゲーム着メロ/
利用状況
日本195,865169103
海外5,06711
最近の閲覧数
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2009/02/23 / 最終変更者:石鯉 / その他更新者: DONP / 孔明 / TCC / カジマさん / 提案者:十兵衛改 (更新履歴)
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評価限定
全評価好評価悪評価最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
2011/07/30 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:18(69%) 普通:4(15%) 悪い:4(15%)] / プロバイダ: 8565 ホスト:8785 ブラウザ: 9466
【総プレイ時間】
70時間程度(1周20〜40時間ぐらい)

【良い点】
・自由度が高い。
・複数のキャラクターから主人公を選べる。
・パーティに入れられるキャラクターの種類が多い。
・四魔貴族との対決。

【悪い点】
・主人公なのに、終盤に戦闘から抜けるキャラクターがいる(知らないで選んだら最悪)。
・終盤、強制的にパーティメンバーが一人減る(コマンダーが使いづらくなる)。
・四魔貴族と戦わなければならない理由がよくわからなかった。
・分身剣が強すぎる。
・重要なキャラクタ―なのに、名前のない"少年"。
・マスコンバットが難しい。

【総合評価】
・1と比べると、各主人公の違いが大きくなったのは良かった。それでも、やる事はだいたい同じだったけど。
・おもしろかったけど、不満は多い。特に、パーティメンバーが強制的に1人減るのは最悪だった。一人減ると、コマンダーやコマンダーモードが使いづらくなる。コマンダーは新システムだったから、積極的に使ってみていたんだけど、最後は使わない事になり、あってもなくても同じだったと思った。腑に落ちないから、わざわざ最後がコマンダーモードでの戦いになる主人公を選んで、ずっとコマンダーモードで戦ってみたりもしたっけ・・・。

2011/05/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:49(82%) 普通:5(8%) 悪い:6(10%)] / プロバイダ: 16723 ホスト:16987 ブラウザ: 5357
前作に続いてプレイ時間が長い(35時間)作品です。

今作は「1」のように複数のキャラクターの中から1人を選ぶ形になってます。

ただ残念だったのは、パーティ構成が縮小されてしまったことだ。
前作はさまざまなキャラクターが登場し、全員を女性にすることが可能だったが
今作はそれが難しくなってしまった。
しかも一度パーティに加えると、はずすことができないキャラクターがいるので勘弁してほしかった。

前作・前々作は最終ボスまでたどり着けましたが、今作はそこまで行けず、途中で挫折してしまいました…
物語終盤で、あるキャラクターが途中で抜け出してしまったため、やる気が失せてしまったのだ。
もう少しユーザーの気持ちを考えてほしかったです。

この作品も12歳向けのゲームですが、前作に比べると納得がいきます。
中でもある町で起きた、夫婦殺害事件はあまりにショッキングな内容でした。
幸せいっぱいだった夫婦が見ず知らずのモンスターによってその幸せをずたずたにされるなんて…
しかもこれは話を進めていく上で避けては通れないイベントなので勘弁してほしかった。

不満はあるが技の習得も楽しくBGMも素晴らしかったので
評価は「良い」にします。

2011/04/07 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:92(51%) 普通:11(6%) 悪い:76(42%)] / プロバイダ: 4356 ホスト:4433 ブラウザ: 19280
3部作の評価は2が一番高いですが、僕は3も結構好きです。
確かに前2作と比べれば、お金が稼ぎにくくなったり簡単になったという点がありますが、世界観の広さは健在ですし、サガ初心者にとってはとても入りやすい作品ではないかと思います。
ただ、それでも慣れなければ難しいかもしれませんが・・・

2009/08/25 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 11920 ホスト:11945 ブラウザ: 15181
【総プレイ時間】
80時間ぐらい。(1週目)
現在2週目は約5時間ほどプレイしました。

ロマサガ初めてやる人にはいいかもしれません(ほぼ自分ですw)
ミンサガで迷って「これでもやってロマサガに強くなるか。」とか思い、はじめました。

【良い点】
自分はずっとファイファンを極めてきましたが、たたかう+魔法とかに飽きて
ロマサガ3をやってみたところ、やはり、技がかっこいいですね。コウリュウケンとかラウンドスライサーとかかっこよかったです。

陣形とかコマンダーモードとか、いろんな技とかあって楽しめますね。
ミンサガが好きだった人はこれいいかも。
特殊なバトルとかもあります。(巨大な龍とともに戦うなど。この戦いは楽しめました。)

特殊なキャラとか面白かったです。(レオニードとか。ボストンとかの技とかです。)

結構サブイベントとか回りまくると、ラスボスまでは結構楽しめますね。

パーティーをどうしようかと迷えるほど、仲間にできるキャラがいたこと。

音楽もやはりグッドでした。

どこでもセーブ。(ファイファンには無いですねw)

ロマサガ1みたいなイメージが少しあります(戦闘以外です。)

【悪い点】
自分的にはあんまり気になりませんでしたが、ストーリー(本編)が短いような気もします。自分はサブイベント周りまくったんで微妙でしたけどw

ラスダンでしょうか。恥ずかしながら四天王にも少し苦戦しましたw
ラスボスにもやられましたねwがんばって勝ちましたけど。

閃かないのは全シリーズ似た様なもんです。(そこがロマサガのいいとことでも言えますが。)
今からやる人に向けてヒント一つ。
そのキャラの得意な武器(斧とか剣とか)=閃きやすいとは限らないということが分かりました。

【総合評価】

RPGが好きで、時間があって、忍耐力あるぜ、という方はかなり楽しめると思います。

主人公8人クリアは大変ですが(まだ1人しかクリアしてないですけどw)

はっきり言って、マジおもろかったです。ロマサガにはまると、なかなかファイファンに戻れないですw(その他のRPGも。。w)

お勧めですね。これは。

2009/07/30 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(17%) 普通:4(67%) 悪い:1(17%)] / プロバイダ: 6676 ホスト:6720 ブラウザ: 6287
【総プレイ時間】

100時間くらい
【良い点】

・キャラクターデザイン

【悪い点】

・主人公が、どれも同じような感じ。
・個々のキャラのセリフが短く、そっけなさすぎ。深みもないし、何も伝わってこない。手抜きですか?
・戦闘バランス。敵は弱くなったが、凶悪なステータス異常の技が多すぎ。そのくせ敵の攻撃は弱い。
・セリフがそっけないので、物語が味わいが薄く、物足りない。何も感じることができない。
・ストーリーもわかりづらい。それぞれの恋愛も結局、ほとんどなにも語られてないのと同じ。あるようで何もない。
・世界観の設定が?。攻略本を見ないと理解できない上、ピンと来ないものだった(死食、アビスゲートなど)
・前作の七英雄という敵に比べ、イマイチ魅力のないボスキャラ。
・味方キャラもあまり印象に残らない。
・イベントが少なすぎ。しかも、荒すぎ。何も感じないまま、ラスボスまで行った。
・ミニゲームもいらない。下手な人間にとっては、どうでもいいし、それよりストーリーに力を入れてほしかった。
・技の見せ方が前作に比べて地味になった。戦闘の音楽もぱっとしない。
・前作と比べて進化もしてないし、面白くなったといえない。これでは続編の意味がない。
・全体のボリューム不足。ストーリー、キャラの魅力のなさに加えて、ボリュームが致命的に少ない。

【総合評価】

最悪という程の悪さはないが、ほとんど面白いと感じることがない、フツーすぎる特徴のないゲーム。
サガの初心者にはいいかもしれないが、偉大な2の後ではぜんぜん冴えない出来だった。
2は素晴らしく面白く、RPG史上1、2を争うほどの最高傑作といえると思うのに、手抜きのような面白くないこのゲームにはとにかくガッカリだった。
とくにリメイクの必要はないと思う。それより2をリメイク希望。

2009/05/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:163(69%) 普通:40(17%) 悪い:34(14%)] / プロバイダ: 15358 ホスト:15342 ブラウザ: 6653
【総プレイ時間】
無心で挑めば、幾日灌ぐも苦にならぬ(なんだそりゃ)

【良い点】
ミニゲーム
個性的なキャラクター
【悪い点】
気になりませんな

【総合評価】
ストーリーとキャラクターを大幅に強化したロマサガ最終にして最強兵器!
戦闘が面白い!
キャラが面白い!
グラフィックがイカス!
演出もレベル高い!
ミニゲームがスゲー充実している!
音楽も負けずに良い!

褒めるところしかありませんね。スーファミ買ったらロマサガ3を必ずやろう!!

2009/05/22 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:36(73%) 普通:4(8%) 悪い:9(18%)] / プロバイダ: 9784 ホスト:9541 ブラウザ: 8456
【総プレイ時間】
50時間くらい

【良い点】
1、2に比べ難易度が低くなった為、敷居が低くなった事。
やはり、音楽。
個性的な仲間キャラ(特にサブ)。

【悪い点】
作り込みが甘いせいか、ラストまでが短く感じる事。
HP、WP、JPしか能力がUPしない点。

【総合評価】
これまでのシリーズと比べると、イべントが少なく物足りないものの、やりこみ要素は高いので、はまる人ははまっていくでしょう。

作りこみの甘さが目立つので、ミンサガのように補てん部分を加えたリメイクを希望。

2009/03/06 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:146(65%) 普通:42(19%) 悪い:36(16%)] / プロバイダ: 36289 ホスト:36213 ブラウザ: 6520
【良い点】
フリーシナリオによる自由度の高さ。
マスコンバットやトレードといったミニゲームの面白さ。

【悪い点】
フリーシナリオといっても個々の主人公、キャラクター達のストーリーは薄く、四魔貴族戦やラストダンジョンといった本筋は固定されている。
技の閃きは結局は殆ど運任せなので、運が悪いといつまでたっても強力な技を覚えられない。
難易度の高さ。特にラスボスは非常に強い上、
ラストダンジョンは一度入ったら引き返しがつかないので能力値が低かったり準備不足だと下手をすれば最初からやり直しさせられる程。

【総合評価】
良いにします。

2009/03/01 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:65(73%) 普通:14(16%) 悪い:10(11%)] / プロバイダ: 19045 ホスト:18923 ブラウザ: 4241
【総プレイ時間】
100時間ぐらい(竜槍スマウグ&ヒドラの革&月下美人を取るために戦った時間が長いw)

【良い点】
やっぱり、ピコンと閃くのがいいですね
レア武器&防具&敵とやりこみ度が半端ない

【悪い点】
あまり序盤で戦いすぎると、ボスが弱く感じてしまう点
閃き作業が全て終わってしまうと、達成感とともにクリアをする気力がなくなるw

【総合評価】
サガシリーズは好きで全てやっています
サガ3に関しては、2よりもバグ等がなくてやりやすかったかも
これからも、色んなメンバーでやり続けることでしょう
評価は良いで!

2009/02/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:23(45%) 普通:8(16%) 悪い:20(39%)] / プロバイダ: 29951 ホスト:30092 ブラウザ: 4926
【総プレイ時間】
・2週ほどで80時間くらい

【良い点】
・ロマ1みたいな主人公選択
・ロマ2をベースにした戦闘システム
・BGMは名曲揃いです
・ビジュアルSFC末期でドット絵としては素晴しい
・ロマ2と違い逃げても敵が強くならない
・ミニゲームがあって、そこそこ楽しめる 某作品みたいにイベントで強制されることも極めて少ない

【悪い点】
・分身剣などが強過ぎる
・難易度がやや低いかな、でもロマサガの中では一番敷居が低くて初心者にはいいかも
・ロマ2と一緒でラスダンに突入したら脱出不可能な所

【総合評価】
ロマ1とロマ2の良い所を取り入れて、ビジュアル面を強化した良作だと思います
ただロマ1・2プレイ済みだった私には難易度的に物足りなく、システムは使いまわしに思えたので評価は最高ではなく、とても良いです

2008/11/21 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:173(66%) 普通:11(4%) 悪い:79(30%)] / プロバイダ: 26889 ホスト:26636 ブラウザ: 6342
小学校5年の時にスーパーファミコンを手に入れてから現在に至るまでズーッとプレイしている。

基本はフリーシナリオで自分の行きたいところへ行けるため全く飽きない。
その上技や術を覚えるもの自分次第。自由度に関しては恐らく他のゲームの追随を許さないだろう。
町から町へ行くためにワザワザ呪文やダンジョンをくぐることもなく、マップが地図のようになっていて1度行ったところは記憶され次からは瞬時に行けるのもGOOD。
95年というスーパーファミコン末期に作られたため極限まで性能を生かし、グラフィックと音楽に関しては当時の最高峰であると断言できる。
特にオーロラや四魔貴族ビューネイとの空の戦闘、聖王廟のグラフィックの美麗さは秀逸で一見の価値あり。

現在でも有志の手で議論が交わされ、ロマサガ4の発売を待ち望むファンも多い。
多少シナリオ面で荒い部分があるが、そこはサガシリーズの伝統として大目に見てもらいたい。

評価は文句なしの「最高」。私の青春をつぎ込んだ思い出深い作品。
今後も思い返しては手に取ってプレイし続けるであろう、中毒性の高いゲームである。

2008/09/21 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:327(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 44345 ホスト:44464 ブラウザ: 5234
イベントで手詰まりを起こす、雑魚キャラが突然強くなる、前作に比べてバグが激減している等、
前作、前々作の短所が解消されてまともにプレイできる事。
これが、この作品をプレイして驚いた事です。

作品自体は、8人の主人公の中から1人を選び、自由にゲームを進める1作目のシステムに皇帝として七英雄を倒すなどのイベントをクリアした後、
これまで闘ってきた皇帝の能力を引き継いだ次の皇帝が七英雄と戦う2作目のシステムを進化させた物を加えた内容です。

前作に存在した技、術関連の施設が、アイテム開発、術合成と言う形で引き継がれ、戦闘システムも、
前作の陣形システムに6人パーティのプレイヤーキャラをコマンダーとして戦闘から外し、「クリムゾンフレア」「時間差攻撃」等、
陣形技と合成術をひらめきながら使う「コマンダーバトル」等が追加されました。

余談ですが、ラスボス戦では、仲間が1人欠けてコマンダーバトルが使用不能になってしまう為、コマンダーバトルの多用は厳禁です。

2008/08/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 22330 ホスト:22209 ブラウザ: 3646
このサイトでは2のほうが評価高いのですが、個人的には3です。
以下は主に2と比較した場合の意見です。
【良い点】
・「陣形技・術」の存在。コマンダーモードとの使い分けなどは斬新なのでは?
・技・術が増えたこと。まあ後作になるほど増えるのは当然の流れとも思いますがw
・ゲーム開始時に主人公をある程度好きな風に作り変えれる(宿星など)。素手で戦うのが1番好きなんで、こういうエディット機能みたいなの好きです(minstrel songにもあったかな?)。
・マスコンも面白い。
・他にもいくつかのボスによって色々な戦闘モードがある(ビューネイ戦など)

【悪い点】
・一部レアモンスターが改造しないと出ない・・・・単純にムカツクw
・仲間を増やしていくと、後半になるほど、仲間に出来る条件を満たしてるのに仲間に出来ないキャラがいる。仲間に出来る人数に制限があるようです。ストーリー上、会うのがゲーム後半になるキャラは仲間にしにくい

【総合評価】

1番残念なのはレアモンに会えない事。
ですが、総合すればやはり面白いですね。FFとかDQはリメイク出してるのになんでロマサガないのかな。1のリメイクはありますが、2と3のほうが人気あるのに・・・

2008/07/24 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 6512 ホスト:6542 ブラウザ: 6400
【総プレイ時間】
60時間くらい

【良い点】
グラフィックが綺麗で、技とかも豊富。やりこみ要素はあると思うけど、自分はあまりそうゆうのはやらなかった・・・。
ラスボスが強いけどなんとか倒せる。ラスボスはやはり強くなくてはいけないと思う。
倒せないだろと思う敵も、アイデアしだいで結構倒せてしまうとかもいいと思った。
ロビンの単純なヒーロー像のくせに、かっこいいと思えてしまうキャラがとてもよい。シンプルイズベストですね。

【悪い点】
ストーリーでしょ。リメイクするならもっと全体的に掘り下げてほしい。
術とかももっと使えるようにしたらいいと思う。
敵をもうちょっと強くするかわりに状態異常とかの術を強くしたら、工夫して敵を倒すこのゲームがさらに生きてくると思う。
術で相手の足を奪って武器で攻撃する感じならゲーム的にも面白いと思う。
FFとかもそうだけど、状態異常の魔法が使えなさすぎ。

【総合評価】
まあ、普通かな。ゲームとしては面白いけど、
単純なストーリーのせいで聖剣2やクロノトリガーのような神がかった質がないと思う。

2008/07/15 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:54(39%) 普通:17(12%) 悪い:67(49%)] / プロバイダ: 9104 ホスト:9048 ブラウザ: 5234
【総プレイ時間】
30時間

【良い点】
自由に遊べるコンセプトがウリのはずなのだが、
何故かやりこみ要素が充実しておりファンにはおいしいところ。
ファンにはおいしいと一言に言っても、実際問題このやりこみを網羅するには相当な根気と努力、そして何と言っても運が必要でファンどころか
マニア向けの作品になったとも考えられないことはないほどである。
クリアするだけなら十数時間を要する。ストーリー展開によっては更に時間がかかる場合があるが、
この作品の全てを遊び尽くそうと考えている猛者達には何のその。
具体的なやりこみといえば「レア」モノ集めが挙げられる。
竜槍スマウグを始めとする入手困難なレアアイテムの数々、ゲームを改造しないと遭遇すら出来ないレア(没)モンスターは泣かされた人の数は計り知れない。
(余談だが自分は竜槍スマウグの入手を途中で断念した。ラウンドスライサーを拝める日はついに来なかった・・・)
上記の通り努力も必要だがはっきり言って運の要素が大半を占めている。
竜槍スマウグをたった一回ドラゴンルーラーを倒しただけで入手した人だって実際にいるから(大変腹ただしいが)努力なんてものはス-ファミに飲み込まれてしまう。
このようにやりこみ要素はもちろんのこと、真四魔貴族が現在に至るまでネット上でひっぱられていたりファンには嬉しい光景が今でも目につく。
音楽方面に関してもスーファミ最高峰と言っても過言では無いと誇りに思っている。
ただ一般ユーザーには苦痛以外の何者でも無いことはどう考えても明らかであり、そこがファンと一般の壁かと思うと少し寂しい。

【悪い点】
ストーリー。やりこみが本命で肝心のストーリーは付録みたいなもんです(笑

【総合評価】
スーファミ最高峰のやりこみがウリ。
やりこみユーザーを自負する方はどうぞ、このロマサガ3という荒波に飛び込んでいって下さい。

一言。当時の発売価格が1万2千円って高すぎ。

[推薦数:1] 2008/07/14 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:126(50%) 普通:19(8%) 悪い:108(43%)] / プロバイダ: 2431 ホスト:2212 ブラウザ: 6287
1、2に比べると、残念ながら格段に評価は落ちます。
先ずキャラクターに魅力がない。前二作は好きなキャラが多かったんですが、
3で好きなのはシャールぐらいですかね。でも残念ながら、主人公に選べないんですよね・・。
キャラの強弱の差も激しく、強いキャラは本当に強いし、使えないキャラは本当に使えない。
仲間にするのに苦労する割には、ブラックが弱すぎる気がしました。
攻撃当たらないし、技閃かないし・・・。

キャラバランスに加え、武器バランスも悪いですねー。
竜鱗の剣&分身剣など片手剣が強すぎる。
これじゃあ、技の威力でも武器自体の威力でも劣ってしまう、
両手剣の立つ瀬が全くありません。盾不可で防御面まで犠牲にするのに。
(2は大剣や槍等の両手武器は攻撃力高めで、しっかりアドバンテージがあった)

弓なんかも最強武器の攻撃力が低すぎる上に、技自体の威力も低くて、これまた謎の存在に。
死の弓は強いが、装備するとHP回復不可という、致命的な呪詛がある為に、使い物にならない。

とにかく、バランスが悪すぎて本作は印象があまり宜しくないです。
それも、2の様な親しみの持てるバランスの悪さじゃないんですよね。
まあ、サガ自体が面白いので、評価は普通になりますが・・・。

ちなみに、私のサガの面白さの度合いは
2>1>>>>>>>3>>フロ2>>ミンサガ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>フロ>>(計測不能)>アンリミ
ってとこですね。GBのは2をやったことがないので、割愛してます。

2008/05/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:94(92%) 普通:4(4%) 悪い:4(4%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17886 ブラウザ: 2065(携帯)
1→2→3と、発売からプレイしてきたのですが、まず感じたのが、キャラのドット絵。
ちょっと薄っぺらで、ひらひら、ふわふわ、と、これまでの厚みあるドットに比べ劣化したようにも感じました。
まあこれは細かい点で、どうでもいいといえばどうでもいいのですが。
剣のSEも少し軽い感じで、気になりました。

まあ基本的には素晴らしい出来なんですが。いいところを挙げればキリがない。BGMなんかは今でもよく聴きます。

シナリオの後半がぶったぎれてたりするのはご愛嬌。2に比べ、3は窓口が広がったとは思いますね。

自分は2の方が好きですが、幅広い年齢で楽しむことが出来るのは3だと思います。

2008/05/29 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(88%) 普通:0(0%) 悪い:1(12%)] / プロバイダ: 1955 ホスト:2071 ブラウザ: 3646
【総プレイ時間】
数えきれないです。

【良い点】
ドット絵がめっちゃ綺麗。イトケン最高。技・術が2と比べてかなりカッコ良くなった。

【悪い点】
もっとストーリーがほしかった。

【総合評価】
完成された状態で販売していれば間違い無くRPGのトップに立っていたと思う。初めてやったゲームがロマサガ3だったので、思い入れが強いですね。最高で。

2008/05/03 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:50(61%) 普通:15(18%) 悪い:17(21%)] / プロバイダ: 46099 ホスト:46094 ブラウザ: 6287
なんかウインドウ周りのグラフィックが、SFC初期並じゃないですか?
もうちょっと凝ってもいいような。

ゲーム自体は面白いです。自由度の高さも相変わらずです。
若干難易度が下がったので調子に乗ってたら
ラスボスに何度も殺られたのもいい思い出です。

ですが、このへんからストーリーとフリーシナリオが噛み合わなくなっていくので
個人的にシリーズ衰退のはじまりとも取れると思います。

2008/04/13 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:1(100%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 50278 ホスト:50290 ブラウザ: 7931
【総プレイ時間】
・合計100時間以上

【良い点】
・技、陣形取得の易化…2では覚えられる技がキャラごとに設定されていたが、今作は適性差はあるものの全キャラで閃きが可能になった。また、皇帝にならないと覚えられなかった陣形は、陣形持ちのキャラを一度仲間する事で覚えられるようになった(陣形画面開閉後に仲間から外してもOK)。

・コマンダーモードの追加…賛否が多そうだが、私は良い点として評価する。特にボスクラスとの戦闘で、ターン終了時に気絶から回復するというシステムは大きい。嫌っている人もヤミー戦やビューネイ戦などで試してみてはいかがだろうか。

【悪い点】
・シナリオ&サブキャラ…大まかな導入以外に関して以外の各キャラの扱いに温度差がありすぎる。容量の問題で致し方ない面ではあるのだが、もう少しサブキャラなどを削ってでも掘り下げてほしかった。特にボストン、ゆきだるま、ぞう、妖精などの人でないキャラは加入の動機付けが弱いと思う。

・一部技の凶悪性…特に高レベル分身技が凶悪すぎて、技消費の高い技が霞んでしまっている。この辺のバランスはもう少しどうにかすべきだったのではないか? 技に対して術の弱体化が激しかったのも残念な所。

【総合評価】
・システムに慣れやすい点では○、バランスの面で×。
・面白いが回数を重ねることで飽きが来てしまうという点を踏まえて、普通という評価になりました。

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「兄貴が中古で500円くらいで買ってきて、そんなに期待してなかったけど非常に面白かった。全然技ひらめかな...」 by けーぼー


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