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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 913位/4,566作品中(総合9/偏差値50.01) | 912位<= =>914位 |
| 2004年ゲーム総合点 | 40位/181作品中 | 39位<= =>41位 |
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| 制作:カプコン 機種:PS2/ゲームキューブ 挿入歌:安倍麻美 『情熱セツナ』 ◆ CAST ◆ エックス:櫻井孝宏 ゼロ:置鮎龍太郎 アクセル:高山みなみ シナモン:野中藍 スパイダー:神奈延年 マリノ:鈴木麻里子 マッシモ:川津泰彦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2004/07/29(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. ROCKMAN X COMMAND MISSION | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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| 最終変更日:2007/05/28 / 最終変更者:Arancia / 提案者:Arancia (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2011/09/25 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 墨汁一滴 (表示スキップ) 評価履歴[良い:448(81%) 普通:50(9%) 悪い:56(10%)] / プロバイダ: 36387 ホスト:36272 ブラウザ: 2413(携帯) このゲームは当時小学校6年生の頃にやりました。 ゲームバランスは他のRPG作品と比べても絶妙だったと思います。キャラボイスが付いてるのも良かった。特にエックスのアクショントリガーを使用した時に出る「チャージショットだ!」なんてセリフはカッコ良すぎて毎回、使ったりしてました。 ただ注意して欲しいのはシナモンのアクショントリガーのエンジェリックエイドを起動した際にコントローラーのC(右)スティックでぐるぐる回すんですがあれを効率よくやるには手のひらを使ってスナップをきかせてやるのが最も望ましいものの必ず手のひらが擦り切れて出血しますので何かしら対策をとって下さい。あとは強いキャラですが私がプレイしたとき初登場した頃のアクセルは最強だったんですが再登場したゼロには能力で劣ってしまい、なんか不憫でした。後はスパイダーが結構良い奴だったのにラスボスだったなんてというのもショックでしたね。 シナリオがスパイダーのラスボス発覚やいいおじさんキャラだったアル長官の犠牲などシリアスが強いです。私はシリアスは嫌いな方じゃないですがこれはドロドロしたキツい部分もあってさすがにやりすぎだと思いました。 以上の事を総合するととても良いが妥当でしょう。 2007/07/17 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by KODOKU (表示スキップ) 評価履歴[良い:614(65%) 普通:133(14%) 悪い:197(21%)] / プロバイダ: 12010 ホスト:12222 ブラウザ: 7590 なかなか良かったです。 特にクライマックスの仕掛け。まさにやられた!!という感じ。 あれだけ伏線を見させられておきながら、まんまと引っかかってしまった。実に痛快です(笑) <ネタバレあります> 「SPIDER」という人物が大変、良いですね。 「スパイダー」ではなく、「"SPIDER"」ですね・・・ (暗号解読が得意な人は解る) [ストーリー] (良) ―「偽の英雄」。 マッシモのストーリーがとても良かった。 『マッシモが弱いだとぉ!マッシモが弱いだとぉ!!ふざけるなぁ!!!』 頗る感情移入できた。良く出来てると思います。 『プチプチとな』もエグさが良い(笑)。 (悪) ―イレギュラーハンターチーム以外の登場人物が蚊帳の外扱い。せっかく個性的なキャラクターが揃っているのに、これは勿体無い。 ―ラストに大変、意外な仕掛けがしてるのだが、後味悪い。不快感が強く残る。 [音楽] ―Xのテーマ曲が好きです。格好良い。ゼロのテーマも出だしが良い。アクセルのテーマも楽しげな感じが出てて良い。 [各所の隠しボス] ―やりこみ要素としては上出来。 アホみたいに強いボスとの連戦です。不思議と燃えました。撃破しました。 ―特典のニューボディも良い。少々、やりすぎかと思う節はあるが(特にゼロ)。 [櫻井孝宏] ―新エックスの櫻井さんの演技は素晴らしいの一言。 『それに触るなスパイダー!! それは・・・お前みたいな汚い賞金稼ぎが、触れていいものじゃない!!!』 ・・・熱い。良い。格好良い。 文句なしに素晴らしかった。惚れた(笑)。 (悪い所) ・エンカウント ―高すぎる。数歩、歩いただけで戦闘開始。 これさえなきゃもっと評価も上がったのですが。 ・主題歌 ―遂にハズレが出た。 『X4』OP、『X6』ED、『X7』OP、『X8』OPと、 Xシリーズは主題歌の出来が良いものばかりだったのに・・・ まるで合っていない。ダメ。 そもそも曲が始まるまでの時間が長すぎる。 ・グラフィック ―淀んでいる。これ開発中の画面じゃないの? PS2とは思えない。目に毒だ。 キャラクターの造形は悪くないが、妙に直立不動な姿勢が不自然。 ・ショップ ―いちいち出向かわなきゃいけないのが面倒。 ・ゼロ ―いったい、彼に何があったのか問いたい。 裏事情があるなら是非とも明かしていただきたい。クールな一匹狼が、直情的なガキ大将に成り下がったワケを。 [総評] ―荒削りな感じは否めませんが、枠組みは良く出来ている。 続編が出るようなら期待したいです。 2007/07/17 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 緋神霧夏 (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(80%) 普通:0(0%) 悪い:2(20%)] / プロバイダ: 3701 ホスト:3410 ブラウザ: 10932 RPGに対して苦手意識があるのですが、そんな私でも 楽しめたゲームです。 【良かった点】 個人的にはX4以降から不満だったエックスの扱いが、本当に主役 らしい扱いになって良かった。 CVが櫻井さんに変更されましたが、似合っている人なので安心しま した。 クールだったけど、熱血面があったので「清麿だ!」と、思ったほど です(笑)。 テンポよく進むストーリー、危なくなったら基地に戻れるシステムは、 良かったですね。 ストーリーも不明点があったけど、リベリオンは無茶苦茶な主張をして いない所が良い。X4でのレプリフォースは最悪だったけど。 【残念な点】 ・話の数が少ない。10話なんて少ない。後に出たイリスのアトリエ2は 22話でしたし…海外ドラマの数くらい在っても良いのでは? ・8〜10話は、ハンタートリオしか出番が無くなった。なのでマッシモと スパイダーは恵まれている。 ・派遣は面白かったけど、隠しエリアはともかく隠しダンジョンが無い。 ・アイリスみたいに暗すぎる女キャラいなくて、良かったけどシナモンは… 拍子抜け。マリノは好きだった。 ・グラフィックが汚い。 キャラバランスですが…シナモンの隠し武器が反則。マッシモもゼロも いらなくなる位。ゼロは色々とパラメータが低すぎる上、アクショントリガー が、使いにくい(アレを16HITまで達成させるのは難しい…)。 アクショントリガーですが、スパイダー&ゼロがやり辛い。アクセル&マリノ はゲージが溜まれば割と楽。残った3人は、お手軽の部類。特にマッシモ。 全体的には良作です。ファイナルストライクが200行かない…180は突破 したけど…。 2007/06/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by バリ (表示スキップ) 評価履歴[良い:216(82%) 普通:20(8%) 悪い:29(11%)] / プロバイダ: 9282 ホスト:9183 ブラウザ: 4483 コマンドミッションの評価欄が出来ましたか。今まで無かったのが不思議だったのですが、まあ置いといて。 【良い点】 ・ストーリーが王道ながらも、最後はどんでん返しとも言える意外性のある展開で良い。まさか彼がねぇ・・・。 ・比較的難易度が低く、レベル上げをしなくても進められる所。しかしゲームクリア後戦える隠しボスは激強! ・戦闘はアクショントリガーでのXのチャージショットやゼロの必殺技コマンドを入力するコマンドアーツなど随所にアクションを取り入れられている所。また敵を倒しきれずに僅かにHPを残した時ではファイナルストライクでとどめを刺せるのでいわゆるみねうちが無いのが良い。 ・フォースメタルで能力をUPさせるシステム(従来のRPGにおけるアクセサリーみたいな物)はあまり付けすぎると副作用で逆に能力が落ちるなど設定に矛盾していないあたりも良い。ただ普通に能力高く出来ても興ざめですし。 ・アクションフィギュア、CG、PGM、各ダンジョンアイテム回収率、隠し武装、隠しボスなどやり込み要素が満載な所。ツボが抑えられています。 ・音楽が良い。キャラクターPGMは各キャラの個性が分かる様に作られてますし、曲の中にはXシリーズでの曲をアレンジされた物もいくつかあるのもファンとしてはたまらないですね。 【悪い点】 ・中盤以降、イベントシーンでは特定の仲間しか出ないので(終盤はほぼX、ゼロ、アクセルしか出ない。)仲間の影が薄くなっている点。EDでも出てこないので終盤は最早空気化しているのが・・・。 ・ダッシュを使うとエンカウント率が極端に高くなる点。 ・HPを回復する手段がサブタンクとシナモンのアクショントリガーしか無い所。他のアイテムでいくつか回復手段があればもっと良かったのですが。 ・敵から入手出来るレアアイテムの入手率が低すぎる。確率1%って一昔前のRPGじゃないんですから。 ・アクションフィギュアでパスワードを入力しなければ手に入らない物があるのですがゲーム中ではパスワードが手に入らない所。今となっては入手する手段が無い・・・。 ・アルティメットアーマーのデザインがダサい。今までのシリーズのデザインの方で良かったのに・・・。 ・EDが消化不良気味。 【総合評価】 不満もありますが、Xシリーズ初のRPGとしては充分過ぎる完成度で並のRPGより遥かに面白い出来に仕上がっているので少なくとも一度はプレイして損は無いと思われます。そしてストーリーの最後、良い意味で驚いて下さい。自分も驚かされましたから・・・。 評価は「とても良い」で。 2007/06/04 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Arancia (表示スキップ) 評価履歴[良い:53(76%) 普通:11(16%) 悪い:6(9%)] / プロバイダ: 7420 ホスト:7302 ブラウザ: 6034 ロックマンXシリーズ初のRPGです。先日再プレイしてみましたが、なかなかやりがいのあるものになっています。この作品で初登場したスパイダー・シナモン・マリノなどのキャラはみんな魅力がありますし、システム面でもかなりいい出来に作られています。敵のライフをある程度削ったらパーティ全員で総攻撃をする「ファイナルストライク」も、ちょっとずるいかもしれませんがかなりスカッとします。音楽はX5〜X7のときと比べたら昔のXらしさが戻っていますし、ムービーもX7の時より精密なCGになっていて見ごたえがありました。ただ、もうちょっと表情のバリエーションが欲しかったと思います(エールなんか最初から最後までまるで人形の様に表情が殆どありませんでした)。 とにかく、いろいろな面で他のRPGとは違うと思いますので評価は今のところは「とても良い」にします。 この評価板に投稿する |
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2011/10/26 好印象 by 墨汁一滴 (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 36387 ホスト:36264 ブラウザ: 2413(携帯) [編集・削除/これだけ表示]
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| 作品DB内ブログ記事 |
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| 1. 遅くなりましたが、スマブラ好きさんの質問に答えてみました。 by Arancia ... を使うライトファンタジー物 質問7:最近論客活動していてどう思いますか? 自分の評価している作品は昔の物が多いなぁ〜と感じました。 質問8:最近のアニメについてどう思いますか? もうちょっとどこか新鮮味が感じられて、気軽に楽しめるものを増やしてほしいですね。 質問9:今やっているゲームは? 「ロックマンX コマンドミッション」 質問10 ... 記事日時:2007/07/14 [表示省略記事有(読む)] |
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