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| 2008/03/12 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by からくり (表示スキップ) 評価履歴[良い:61(58%) 普通:4(4%) 悪い:40(38%)] / プロバイダ: 35633 ホスト:35593 ブラウザ: 5234 【総プレイ時間】 100時間以上 【良い点】 シナリオ・戦闘・ナビカス・システム・キャラ...etc... と、数えだしたらキリがありません。このゲームは間違いなくエグゼシリーズで1、2を争うゲームです。 【悪い点】 ないと言っても過言ではないですね・・・・ 【総合評価】 「面白すぎる」その一言に尽きるゲーム。 少々子供向きなところもありますが、それでも十分楽しいと思うので「とても良い」にします。 2007/12/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アルテマコア (表示スキップ) 評価履歴[良い:64(73%) 普通:10(11%) 悪い:14(16%)] / プロバイダ: 30497 ホスト:30492 ブラウザ: 5591 おそらくロックマンエグゼシリーズの最高傑作でしょう。 ナビカスタマイザーの導入により戦略が広がり自分好みにカスタマイズできるようになりました。 またスタイルチェンジによってウイルス戦闘も飽きずに長く楽しめます(後の作品はウイルスと戦うことがかったるくなってしまいました) またストーリーも非常によく、最後のロックマンの復活には感動してしまいました。 そしてラスボスのプロとはおそらくエグゼシリーズで一番強いラスボスなんじゃないかと思います。それからのボスのデューオ・ネビュラグレイ・グレイガ・ファルザーなどは二回・三回やり直せば勝てましたがプロトは十回くらいやり直してやっと勝てました。難易度も絶妙です。 2007/08/19 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by M9 (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 56101 ホスト:56045 ブラウザ: 3875 【総プレイ時間】 150時間以上です。 【良い点】 隠し要素が膨大な点。クリア後に飽きずにプレイできるというのはとてもいいことです。 スタイルチェンジやナビカスも充実してていい感じでした。 バトルシステムも最も良かったと感じています。 シナリオもとてもいいです。 【悪い点】 一部P.Aの破壊力が尋常でない点。対戦で「マスタースタイル」などされた日には・・・。 【総合評価】 唯一の不満点を沢山のいいところが打ち消しているので、評価は「とても良い」にします。 [推薦数:1] 2005/01/09 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 生物F (表示スキップ) 評価履歴[良い:37(86%) 普通:2(5%) 悪い:4(9%)] / プロバイダ: 16979 ホスト:16919 ブラウザ: 4184 2まではバスターUPで行ったロックマン自身の強化手段から一新、「ナビカスタマイザー」システムを採用したシリーズ第3作。 ナビカスタマイザースステムは、枠の中に強化パーツを配置する(早い話がパズルの要領)もので、 強化パーツの種類は、ロックマンの標準装備ロックバスターのみならず、 HPの増強・戦闘開始時の使用チップ数のUP・属性付きウイルスの出現確立UPなど種類は多彩。 結果としてロックマン強化の分岐が更に増えたと言えます。 この作品からバージョンは2種類に分岐、 基本的な登場ナビ(通常版はミストマン・Brack版はボウルマンが登場。またBrcak版ではパンクというナビと対決可能)、 入手できるチップのコード(同じコードのチップなら連続使用が可能)が変わっていたり。 バージョン違いは4から本格的となり、特に登場ナビ面で強調されることとなります。 ただ今作品において、敵側のV3ナビ(特定の場所に潜むV2ナビを倒した後、ランダムエンカウントで出現)の出現条件が、 色々煩雑なことにになっていたりするので、好みが分かれる所。 特定のスタイルにならないと入手できないチップもあったりします。 結局その辺は、エグゼ4で廃止されましたが…。 この作品から、高ランクの敵ウイルスの速度がかなり尋常でない事になり始め、 使用するチップの相性が悪い場合、一方的に袋叩きされるケースに遭うことも…。 その辺、プレイヤーの工夫と忍耐力が試されると思います。 個人的には一部ナビのパターン画数が、端折られた印象があるのが気になる所。 隠し要素もいろいろあるので、ある意味挑戦状であります。 この評価板に投稿する |
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