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ゲーム総合点ランキング: 449位/3,381作品中 (総合点16.03/偏差値51.47) 448位 <= =>450位

ロックマン エグゼ3(ゲーム)


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読み仮名: ろっくまん えぐぜ3 / 英語タイトル: Rockman Exe3
総合
評価板(投稿)/攻略法
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(ゲーム)

直近発売のゲーム: 2003/03/28 ():バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK \5,040
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3291
Video Game:バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK

参考:\5,040
2003/03/28
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1.エグゼファンなら是非これを!
7619
Video Game:バトルネットワーク ロックマンエグゼ3

参考:\5,040
2002/12/06
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1.エグゼシリーズ最高傑作
18850
ムック:ロックマンエグゼ5究極攻略CHAOS―Ultimate navigation (ワンダーライフスペシャル)

参考:\800
2005/06
()
110889
単行本:バトルネットワークロックマンエグゼ3究極攻略SP (ワンダーライフスペシャル)

参考:\820
2003/06
()

1.誤植が多いのは否めない
219525
単行本:ロックマンエグゼ6完全攻略ガイド―電脳獣グレイガ電脳獣ファルザー (ワンダーライフスペシャル)

参考:\1,200
2005/12
()
297628
単行本:バトルネットワークロックマンエグゼ3 バトルマスターズバイブル (カプコン完璧攻略シリーズ)
参考:\1,260
2003/03
()

1.高価なだけはある
312679
ムック:ロックマンエグゼ5完全攻略ガイド―チームオブブルースチームオブカーネル両対応版 (ワンダーラ....

参考:\1,200
2005/03
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1.イイ!!
369738
文庫:ロックマンエグゼ3 (まるごとシールブック)

参考:\580
2003/03
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1.まるごとエグゼシール!
371850
単行本:ロックマンエグゼ6究極攻略COMP (ワンダーライフスペシャル)

参考:\800
2006/04
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74221
CD:ロックマン エグゼ ゲーム音楽大全集 ロックマン エグゼ1~3

参考:\3,360
2002/12/18
()

1.さすがカプコン
制作:カプコン
機種:ゲームボーイアドバンス
●ロックマン エグゼ3●
2002年12月6日発売
●ロックマン エグゼ3 BLACK●
2003年3月28日発売
攻略法
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公式サイト
1. ロックマン エグゼ シリーズ
最終変更日:2004/12/27 13:37:56 / 最終変更者:高山有人 (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本とても良い(2.29)449位51.4716.03 

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分布要約100%0%0%
                                                                                                   

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2008/05/25 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 射手座 評価履歴[良い:23(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 30679 ホスト:30914 ブラウザー: 6395
感動的なED、さらに進化したスタイル、ナビカスなど、
エグゼシリーズの中でも最優秀作として文句なしの名作。
クリア後のやりこみ要素も十分。
タイムアタック戦なども通常バトルとは違う戦法をとるので、
新鮮なバトルができた。
悪い点など無いといっていい本作。よってこの評価。
2008/03/30 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by TKM 評価履歴[良い:52(68%) 普通:1(1%) 悪い:23(30%)] / プロバイダー: 2393 ホスト:2280 ブラウザー: 5234
ロックマンシリーズの中で一番好きなゲームです。
戦闘システムとカスタマイズの自由度がほかのロックマンとは
比べものにならないほど良くて、ストーリーの
最後のロックマンには感動しそうになりました。
クリア後のシークレットエリアもやりこみました。
難易度の難しさも良いです。
やっぱりゲームはこのぐらい面白くしないと駄目です。
思い出に残るゲームです
2008/03/12 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by からくり 評価履歴[良い:61(58%) 普通:4(4%) 悪い:40(38%)] / プロバイダー: 35633 ホスト:35593 ブラウザー: 5234
【総プレイ時間】
100時間以上

【良い点】
シナリオ・戦闘・ナビカス・システム・キャラ...etc...
と、数えだしたらキリがありません。このゲームは間違いなくエグゼシリーズで1、2を争うゲームです。

【悪い点】
ないと言っても過言ではないですね・・・・

【総合評価】

「面白すぎる」その一言に尽きるゲーム。
少々子供向きなところもありますが、それでも十分楽しいと思うので「とても良い」にします。
2007/12/22 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by アルテマコア 評価履歴[良い:47(75%) 普通:7(11%) 悪い:9(14%)] / プロバイダー: 30497 ホスト:30492 ブラウザー: 5591
おそらくロックマンエグゼシリーズの最高傑作でしょう。
ナビカスタマイザーの導入により戦略が広がり自分好みにカスタマイズできるようになりました。
またスタイルチェンジによってウイルス戦闘も飽きずに長く楽しめます(後の作品はウイルスと戦うことがかったるくなってしまいました)
またストーリーも非常によく、最後のロックマンの復活には感動してしまいました。
そしてラスボスのプロとはおそらくエグゼシリーズで一番強いラスボスなんじゃないかと思います。それからのボスのデューオ・ネビュラグレイ・グレイガ・ファルザーなどは二回・三回やり直せば勝てましたがプロトは十回くらいやり直してやっと勝てました。難易度も絶妙です。
2007/12/21 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by あっちゃん 評価履歴[良い:253(74%) 普通:61(18%) 悪い:27(8%)] / プロバイダー: 18146 ホスト:17897 ブラウザー: 6770
自分はロックマンエクゼを4までやりましたが、
エクゼのどの作品にも言えることはシナリオクリアまでは行けるけど、
その後のチップ集めなどは、だんだんと面倒臭くなってやる気がしなくなります。
これはポケモンにも言えますね。チャンピョンまでは倒して、図鑑を完成させようと思って色々するんですけれど、途中でやる気がなくなるんですよ。そんなものです。

ちなみに自分はホワイト(無印)とブラックを持っています。
3からバージョンが2つになっていったんですね。
ブラックはホワイトが売り出され少し経ってから売り出されましたね。

では、評価を。
自分がやったエクゼの中(4まで)では2と争う面白さでした。
ナビカスタマイザーは良かったです。理解は楽で、戦略の幅が広がりました。
出来るスタイルチェンジの個数も増え、スタイルで得られるナビカスのパーツがあるので、やりがいが増えました。
敵キャラのデザインはセレナードなんかが好きですね。フォルテはもちろん好きです。
けれど、シナリオのボスのプロトはデザイン的に微妙でした。
2のゴスペルのデザインが良すぎたんですね。けど難易度は難しめで程良かったです。
かなり後の方のシークレットエリアに出来たタイムアタックは実力を試されるのですきです。
必要ありませんけど、飼育ウイルスなんかも面白いものでした。

シナリオ後ですが、一番の欠点はですね、V4チップです。
ブラザースタイルで20秒以内かつSランクでV3ナビを倒さないといけないチップは集めるのが面倒です。条件が多すぎる。
V4チップを楽に集める方法は、友達と共有して、日暮屋でお金集めて取り寄せることですね。
V4チップを全部集めないとさらに先に進めませんから、嫌なんですよね。

無印であるホワイトとブラックがありますが、違いが少ないのも欠点。
ブラックには名人がいてパンクと戦えたけど、チップがゲット出来ない。
大きな違いは、グランドスタイルとシャドースタイルの有無ですね。
それと、ミストマンとボーリングマンでしたっけ。

シナリオクリア後もたくさんやれることがあるので、かなり楽しめました。
友達との対戦も楽しいです。
2007/08/19 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by M9 評価履歴[良い:4(67%) 普通:0(0%) 悪い:2(33%)] / プロバイダー: 56101 ホスト:56045 ブラウザー: 3875
【総プレイ時間】
150時間以上です。

【良い点】
隠し要素が膨大な点。クリア後に飽きずにプレイできるというのはとてもいいことです。
スタイルチェンジやナビカスも充実してていい感じでした。
バトルシステムも最も良かったと感じています。
シナリオもとてもいいです。

【悪い点】
一部P.Aの破壊力が尋常でない点。対戦で「マスタースタイル」などされた日には・・・。

【総合評価】
唯一の不満点を沢山のいいところが打ち消しているので、評価は「とても良い」にします。
[獲得推薦数:1] 2005/01/09 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 生物F 評価履歴[良い:38(86%) 普通:3(7%) 悪い:3(7%)] / プロバイダー: 16979 ホスト:16919 ブラウザー: 4184
2まではバスターUPで行ったロックマン自身の強化手段から一新、「ナビカスタマイザー」システムを採用したシリーズ第3作。
ナビカスタマイザースステムは、枠の中に強化パーツを配置する(早い話がパズルの要領)もので、
強化パーツの種類は、ロックマンの標準装備ロックバスターのみならず、
HPの増強・戦闘開始時の使用チップ数のUP・属性付きウイルスの出現確立UPなど種類は多彩。
結果としてロックマン強化の分岐が更に増えたと言えます。

この作品からバージョンは2種類に分岐、
基本的な登場ナビ(通常版はミストマン・Brack版はボウルマンが登場。またBrcak版ではパンクというナビと対決可能)、
入手できるチップのコード(同じコードのチップなら連続使用が可能)が変わっていたり。
バージョン違いは4から本格的となり、特に登場ナビ面で強調されることとなります。

ただ今作品において、敵側のV3ナビ(特定の場所に潜むV2ナビを倒した後、ランダムエンカウントで出現)の出現条件が、
色々煩雑なことにになっていたりするので、好みが分かれる所。
特定のスタイルにならないと入手できないチップもあったりします。
結局その辺は、エグゼ4で廃止されましたが…。

この作品から、高ランクの敵ウイルスの速度がかなり尋常でない事になり始め、
使用するチップの相性が悪い場合、一方的に袋叩きされるケースに遭うことも…。
その辺、プレイヤーの工夫と忍耐力が試されると思います。
個人的には一部ナビのパターン画数が、端折られた印象があるのが気になる所。

隠し要素もいろいろあるので、ある意味挑戦状であります。
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