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評価分布

[ゲーム]ロックマンX6


ろっくまんえっくす6 / Rock Man X6
ゲーム総合点=平均点x評価数4,542位/4,566作品中(総合-24/偏差値40.09) 4,541位<= =>4,543位
ゲーム平均点(評価10個以上限)780位/804作品中(平均-1.20=悪い/20評価) 779位<= =>781位
2001年ゲーム総合点154位/154作品中 153位<=

直近発売のゲーム 2004/07/29 ():ロックマンX コマンドミッション 50
ゲーム(8)
売上/新着
音楽(4)
売上/新着
2170
Video Game:ロックマンX6

1,203
2001/11/29
()
5240
Video Game:ロックマンX4 PlayStation the Best for Family

543
1998/11/26
()
6547
Video Game:ロックマンX6 PlayStation the Best for Family

2,940
2002/11/28
()
7314
Video Game:ロックマンX5

303
2000/11/30
()
11617
Video Game:ロックマンX コマンドミッション

50
2004/07/29
()
11755
CD-ROM:カプコンPCお得シリーズ ロックマンX 5

1,890
2003/05/30
()
700486
ムック:ROCKMAN X6完全攻略ガイド (覇王ゲームスペシャル (197))

1,050
2001/12
()
753003
単行本:ロックマンX6必勝攻略法 (CAPCOM完璧攻略シリーズ)

998
2001/12
()
227572
CD:ロックマンX

3,059
1994/03/09
()
269250
CD:I.D.E.A.〜僕は毎日、夢を見る〜

1,260
2001/12/05
()
評価統計
評価平均悪い(-1.20 pnt)
評価総合点-24.00
ゲーム順位(平均点)780位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)4,542位(4,566作品中)
偏差値(総合点)40.09

人数0122573
割合0.0%5.0%10.0%10.0%25.0%35.0%15.0%
加算分布0%5%15%25%50%85%100%
分布要約15%10.0%75%
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制作:カプコン
機種:PS
☆ CAST ☆
ゼロ:置鮎龍太郎 シグマ:麦人 エイリア:笠原留美 ケイト:藤原啓治 エックス/ダイナモ:森久保祥太郎
ハイマックス:若本規夫 ダグラス/謎の科学者:高木渉ブリザード・ヴォルファング:石川英郎 ブレイズ・ヒートニックス:三木眞一郎
シールドナー・シェルダン/シグナス:鈴置洋孝 アイゾック/グランド・スカラビッチ:青野武
日本 発売日:2001/11/29(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
18大ボス戦闘前会話集&隠し要素バリ
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. 楽天が運営するポータルサイト : 【インフォシーク】Infoseek

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

公式サイト
1. ロックマンX6
利用状況
日本44,5192220
海外1,19200
最近の閲覧数
4228734729
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2010/06/24 / 最終変更者:シューゴ / その他更新者: カトル / 提案者:もろっち (更新履歴)
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2010/07/07 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:35(60%) 普通:3(5%) 悪い:20(34%)] / プロバイダ: 3857 ホスト:3837 ブラウザ: 7541
【総プレイ時間】
何十周もプレイしたので100時間は超えてる

【良い点】
・ゼロの技が強くてかっこいい
・Xでもゼットセイバー
・難易度が高い
・マルチシナリオ

【悪い点】
・アーマー制いらない
・難易度が高いといえど、シャドーアーマーじゃないと通れないような理不尽な所がある
・レプリロイド救出いらない

【総合評価】
ここで酷評されてますが、僕は楽しめました。

2009/12/16 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 30257 ホスト:30345 ブラウザ: 9616
【総プレイ時間】
やった事がありませんので・・・。

【良い点】
・音楽
前作の音楽も使用されていて、シグマ戦の曲はカッコよく、とても良い。

・ダイナモ
前作で登場したダイナモも登場。
攻撃も強くなって、戦い甲斐がある。メテオレインや円水斬で当てて、ナイトメアソウルを落とし、ソウルがどんどん入手出来る。

・シグマ
本作のシグマは、前作のファイナルシグマWに比べたら弱いと思いますが、繰り出す技がカッコよく、ラスボスらしい所もあります。エックスやゼロに対する執着心も良いです。

・救助レプリロイド
皆さんにとっては、ストレスの原因でもありますが、『イレギュラーになる前に助け出せるか』というスリルが味わえます。
全員救助しても何も起こりませんが、達成感を感じ、やり込める要素の一つでもあります。

・特殊武器&必殺技
どれも良い武器や技です。
ド派手なチャージ技や攻撃、ユニークな武器もあります。
中でも使えるのは、ゼロのガードシェル。
ガードシェルを張ったまま敵に近づくと、セイバーの威力が異常に上がる力があります。ただし、それはバグなのですが、ゼロコンボ(滅多斬り)と合わせれば、ボスやシグマも秒殺出来る代物です。

【悪い点】
・ライフアップとエナジーアップの自動装備
『ライフアップ、エナジーアップを持つレプリロイドを救出したキャラだけに、自動装備される』というのが駄目。同時に、二人のライフとエネルギーの目盛りを上げたら良かったのに・・・。

・ステージが難しすぎる
1:ヒートニックスステージは、X5のLv.96ボスのHPを持つナイトメア・スネークと5回戦う羽目になる。ゼロの裂光覇や、エックスのチャージ版メタルアンカーで瞬殺出来るけど・・・。
2:スカラビッチステージは、ナイトメア・ランダムでワープされる。装備によって、攻略不可能になる事もしばしば・・・。
3:プレイヤーステージの、ナイトメア・プレッシャー。即死効果のあるプレス機が動いて、すぐに挟まれて死んでしまう。ライドアーマーをつっかえ棒の代わりに使えば、即死する事はなくなるけど・・・。

・ファルコンアーマーの弱体化
ファルコンは、エアダッシュ、特殊武器チャージが出来るようになったが、フリームーブが無くなり、スピアチャージショットが弱くなった。

・トレーニングモードが無い
前作で登場した、トレーニングモードが無いのが残念です。
難しいゲームなので、予めトレーニングで操作を慣らしてから攻略出来たらな・・・と思います。

【総合評価】
やはり、ステージの難しさや、ボスの貧弱さもありますが、俺は、良いほうだと思います。
ソウル集めや、レプリロイド救出といった、やり込める要素があります。
ゼロの復活イベントも涙モノでした。

2008/05/17 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(60%) 普通:0(0%) 悪い:2(40%)] / プロバイダ: 14365 ホスト:14410 ブラウザ: 7856
【良い点】
音楽がいいところ 個人的に、ヒートニックス、ミジニオン、スカラビッチステージが好き。
個性的なボス ヒートニックス、プレイヤーなど。
声が復活。
難易度が自由に選べること。(簡単でも難しいけど)
【悪い点】
シグマが弱すぎるところ、運がよけば、ノーダメージもいける。
アイスバーストが使えなすぎるところ。最も弱い特殊武器といってもいいところ
マルチエンディング
救出レプリロイド これさえなければ、良い作品なのに
【総合評価】
メタルシャークプレイヤーステージがおそろしいほどむずかしかった。
ほかのは、普通にいけます。
不満点が多い作品だが、音楽が最高なために、良いにします。

2004/10/18 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:134(77%) 普通:7(4%) 悪い:33(19%)] / プロバイダ: 23531 ホスト:23574 ブラウザ: 4925
確かに大体がEARTHさんの言うとおり不満がおおいゲームです・・・。
(特にステージは爽快感が・・・)
ただ敵のラスボスは正直弱いですが、それ以外は意外とクセがある強さだったと思います。
(特にナイトメアマザーとミジニオンは酷い強さ・・・)
曲はアマゾンエリア、歌はED曲がかなり好き!全体的に曲は5よりいい感じだと思います。
ED曲聴くためにラスボスを倒しにいく時がたまにあったほど良かった。
なので「難易度の高いアクション」としては個人的に楽しめたと思う。
(でも他のXシリーズ(特に4)と比べると悪いとは思いますが・・・)

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