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評価分布

[ゲーム]ロックマンX3


ろっくまんえっくす3 / Rock Man X3
ゲーム総合点=平均点x評価数208位/4,566作品中(総合45/偏差値60.78) 207位<= =>209位
ゲーム平均点(評価10個以上限)377位/804作品中(平均1.36=良い/33評価) 376位<= =>378位
1995年ゲーム総合点15位/168作品中 14位<= =>16位

直近発売のゲーム 2003/05/30 ():カプコンPCお得シリーズ ロックマンX 5 1,890
ゲーム(13)
売上/新着
本/漫画(16)
売上/新着
音楽(3)
売上/新着
玩具(1)
売上/新着
4545
Video Game:ロックマンX2

10,290
1994/12/16
()
4968
Video Game:ロックマンX

9,975
1993/12/17
()
5767
Video Game:ロックマンX3

10,290
1995/12/01
()
11755
CD-ROM:カプコンPCお得シリーズ ロックマンX 5

1,890
2003/05/30
()
11860
CD-ROM:Super1500 ロックマンX3

1,575
1999/04/16
()
14737
Video Game:ロックマンX3 PlayStation the Best for Family

605
2000/02/24
()
16845
Video Game:ロックマンX3

6,090
1996/04/26
()
860690
ムック:ロックマンX3完全攻略本 プレイステーションサターン両対応版 (...

897
1996/05
()
17254
CD:ロックマン テーマソング集

2,520
2002/02/20
()
334752
おもちゃ&ホビー:ロックマンX3 メガアーマー X3マックスアーマー
評価統計
評価平均良い(1.36 pnt)
評価総合点44.88
ゲーム順位(平均点)377位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)208位(4,566作品中)
偏差値(総合点)60.78
最高の中の最高1

人数511114110
割合15.2%33.3%33.3%12.1%3.0%3.0%0.0%
加算分布15.2%48.5%81.8%93.9%96.9%99.9%100%
分布要約81.8%12.1%6%
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簡単投票
簡単投票の分布
キャラ・設定3.00(最高)1
音楽3.00(最高)1
ゲーム性3.00(最高)1
映像2.00(とても良い)1
ストーリー2.00(とても良い)1
難しさ1.00(難しい)1
熱血100%1人/1人中
勇気貰った100%1人/1人中
友情100%1人/1人中
格好良い100%1人/1人中
セクシー0%0人/1人中
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制作:カプコン
機種:スーパーファミコン PS セガサターン (PS、セガサターンは1996/04/26発売)
主題歌
『One More Time』
作詞:許瑛子 作曲:羽場仁志 編曲:富田素弘 歌:渋谷琴乃
『I'm Believer』
作詞:mayumi 作曲・編曲:su'zuki 歌:渋谷琴乃
日本 発売日:1995/12/01(金)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1シグマ攻略&アームパーツ無しで、ボディパーツを取る方法11号
2パーツチップを三つ入手しているパスワードバリ
3裏ワザもろっち
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. 楽天が運営するポータルサイト : 【インフォシーク】Infoseek

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

オープニング動画 (2個)
ロックマンX3 OPロックマンX3 OP [ファン登録]
One More TimeOne More Time
歌:渋谷琴乃
詞:許瑛子
作曲:羽場仁志
編曲:富田素弘 [ファン登録]
利用状況
日本103,1013933
海外1,46900
最近の閲覧数
3744745724
ログイン状態でご利用可能
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2010/08/05 / 最終変更者:S・N / その他更新者: バリ / TCC / 提案者:もろっち (更新履歴)
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2008/02/11 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 15175 ホスト:15020 ブラウザ: 3646
【総プレイ時間】20時間ほど

【良い点】エックスが、ビームサーベルを使えること。

【悪い点】ボスが意外と弱いこと。

【総合評価】ステージが結構おもしろい。

2007/08/19 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 40410 ホスト:40426 ブラウザ: 3162
難易度は格段に上がったが、何か前作と比べるとパワーダウンが否めない。
音楽もあまり良くない。

2005/12/04 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:1(50%) 悪い:1(50%)] / プロバイダ: 14681 ホスト:14948 ブラウザ: 3693
オープニングのゼロの音楽がかっこよかった。
ビートブートの音楽もかっこよかった。
マサイダーやアシッドやタイガードの中ボスのデザインがわるい。

2005/07/26 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:86(69%) 普通:17(14%) 悪い:21(17%)] / プロバイダ: 20872 ホスト:20892 ブラウザ: 2617
VAVA、マンジュリーラ、マンダレーラの3体は倒し方によって今後の展開が変わるのが新鮮でしたね。

今作のシグマはとても歯応えがありました。
カイザーシグマは攻撃できる場所が少し小さすぎないか、という気もしましたが。

エクスプローズ・ホーネックは弱点を付くか突かないかでたいぶ強さが変わりますね。
デフォルトでカーソルがある位置にいるということで、最初にこいつから倒そうと思って苦戦した人は多いのではないでしょうか。
あとエレキテル・ナマズロスのHPを半分に減らした後の攻撃の強さも印象に残っています。

・良いところ
相変わらず音楽にかっこいいのが多くていいですね。
ドップラー、シグマとのバトルのときの曲や、スクリューマサイダー、エクスプローズホーネックステージの曲がおすすめです。

弱点を複数持つボスが多いところ。
ロックマン4でチャージショットが登場したときのような、ステージ選択の幅の広がりを感じました。

ファンにとって嬉しいことに、ゼロが使用可能になったところ。
進め方次第では彼のゼットセイバーが使えるようになりますが非常に強力です。
さすがは特Aクラスのイレギュラーハンターですね。
あとは防御力がもうちょっとあればいいのに。

・悪いところ
ステージセレクト画面が2に比べて手抜きな感じがしました・・・
まあ2の画面が良すぎただけかもしれませんけどね。

一部の音楽が単調、耳に残らないところ。
ボスを倒したときのジングルやシザーズ・シュリンプァーステージの曲はもう少し凝ってほしかったですね。

攻撃を当てにくい、倒しにくい敵が結構いるところ。
スピード感が損なわれているのではないか・・・という気がします。

ボスの攻撃に突進系が多いところ。
同じパターンばかりの攻撃では飽きてくるのではないでしょうか・・・

ライドアーマーが、ゲットしないと使えないところ。
普通にステージの途中に置いておけばいいと思うのですが・・・
まあ攻略の幅が、それによって広がったのはいいことかもしれませんね。

アームパーツを取った後のチャージショットが使いにくいところ。
攻撃範囲が広いのはいいんですが威力まで分散してほしくないですね。

2005/05/19 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:56(43%) 普通:19(15%) 悪い:54(42%)] / プロバイダ: 54625 ホスト:54888 ブラウザ: 4184
ナイトメアポリスの2人はモチーフがよくわからんが(卑弥呼と関取?)Xシリーズの敵の中ではいい味だしてたな。6や7のよーわからん薄っぺらい悪役よりよっぽどまし。
どっちか忘れたけど弱点武器で倒したときに「・・・この技は!?もしやお前は・・・・」みたいなこと言ってたのもちょっと気になったし。

でも3はEDでシグマにつっこんだドップラーが1番かっこよかったな。

2005/04/03 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:56(43%) 普通:19(15%) 悪い:54(42%)] / プロバイダ: 55069 ホスト:55189 ブラウザ: 3875
PS版しかやったことなかったんでスーファミ版やってみたんですが・・音楽が重い・・(しかたないけど)。
しかし音楽を除いてはPS版よりロード時間も少なくフリーズも起こらないのでスムーズにできました。
個人的にオープニングもスーファミ版のほうがすっきりしていて好きですね。
それにしてもアームパーツ取得後のバスター(溜め)の一発目ののろさはどうにかできないものか・・・。
ハイパーチップで黄色になるエックスも正直微妙です。

2004/11/02 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:56(43%) 普通:19(15%) 悪い:54(42%)] / プロバイダ: 53515 ホスト:53586 ブラウザ: 3875
ステージセレクトが2に比べてしょぼくなった・・・。
まあそれはおいといて、プレステ版をやったんですが、音楽が途中で切れるのは私の気のせいでしょうか・・・。普通に流れてるんですけど、途中で終わっちゃうんですよね、音楽が、またすぐ流れ出すんですけど。
あとシュリンプァーステージの隠しステージ(ヴァヴァステージ)への道は、ありえない。ライフとろうとしてはまった人何人いるんでしょうか・・・。
メモカにセーブができますけど、セーブ&ロード時間が長すぎて普通にパスワードとったほうが早いです。

2004/10/30 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:37(86%) 普通:2(5%) 悪い:4(9%)] / プロバイダ: 2243 ホスト:1917 ブラウザ: 3694
限定的な場面とは言えゼロの初使用キャラとなった作品。

一部ボスの行動パターンが被っている(左右往復タイプが多い)のが気になる所…。
8ボスのグラフィックパターン数もX1辺りと比較して、元気が無い。
ホーネックやナマズロスは戦いがいあるけれど、Drドップラーはもう少し強くして欲しかったな…。

後、ステージのトラップも少ない印象もありますね。
(この辺個性的豊かなX2のトラップと比較しての場合で…)
とは言え、VAVA(X1に登場したキャラが再生)やナイトメアポリスを
8ボスステージ中に倒せたかどうか(弱点武器で止めを刺さないと逃走する)で、
ドップラーステージの敵ボス・雑魚敵の変化があるのは意欲的な所があります。
ゼロの使用可能or不可でエピローグが若干変わりますし。

厳しい意見になったけれど、この辺のXシリーズはまだ正常な難易度でした。

ちなみに、SFC版とPS版(私はこの2機種を所持)とではBGMは異なるのですが、
人によってはPS版の一部メロディが味気ない印象を受けるかも?

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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
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