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| 制作:カプコン 機種:スーパーファミコン PS セガサターン (PS、セガサターンは1996/04/26発売) 主題歌 『One More Time』 作詞:許瑛子 作曲:羽場仁志 編曲:富田素弘 歌:渋谷琴乃 『I'm Believer』 作詞:mayumi 作曲・編曲:su'zuki 歌:渋谷琴乃 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1995/12/01(金) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2010/08/05 / 最終変更者:S・N / その他更新者: バリ / TCC / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2010/10/05 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ナッチャー (表示スキップ) 評価履歴[良い:33(63%) 普通:5(10%) 悪い:14(27%)] / プロバイダ: 28183 ホスト:28224 ブラウザ: 3444(携帯) 良いところ BGM だがかなり質は下がってきている アーマーデザイン。けっこう好き。 強化チップ。エアダッシュ2回連続でやるのはかなり爽快感がある 悪いところ 敵の体力が多すぎてサクサク進めない。 特殊武器もクソな物が多い。チャージ時は自分の動きが止まる攻撃ばかり。テンポ悪化。しかも使い所なし。 梯子を登った瞬間に攻撃される、初見だと避けられないように計算されつくしているような攻撃。これのせいで少し待たないといけないしゲームテンポ悪化。いくら難易度を上げたいからってこれはちょっと・・・ ナマズの電気→攻撃が避けられない。理不尽に難しくすればいいわけじゃないだろ シグマもドップラーも長期戦突入。さらにゲームテンポ悪化。とことんストレスを感じた作品だった。 ステージが複雑。どこに行けばいいのかわからなくなる。 ライドアーマーの呼び出し方がダメ。 X2、X4のようにサクサク進めるようにしてもらいたかった。 2004/10/30 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by kinji (表示スキップ) 評価履歴[良い:59(32%) 普通:1(1%) 悪い:124(67%)] / プロバイダ: 22931 ホスト:22878 ブラウザ: 4483 もうマンネリ化しているロックマンXの三作目。まあ別につまらないわけではないのだが 面白くもない、つまり凡作。なのであまり評価を上げることはできないな。 ただ難易度は相変わらず高いのでやりがいはあるかもしれない。 中古で購入しても損はしないと思う。このシリーズでゼロがプレイできるという点は 良いと思ったが一度やられてしまうと以降使用不可なのはやや厳しいんじゃないのか? ボスの方はX2と比べると若干強くなっている気がする。それぞれのボスと戦ってみた感想は ・シザーズシュリンプァー→初期のXでも十分に倒せるので最初に倒す相手としてはお奨めする。 ・フローズンバッファリオ→これも序盤からでも楽勝に倒せる。突進さえ避ければ雑魚に等しい。 ・スクリューマサイダー→こいつもフローズンと同じような突進系の技しか使ってこない。 Xバスターで十分に太刀打ちできるだろう。 ・シャイニングタイガード→動き回っているのでXバスターではなかなか当てることが出来ない。 弱点でもあるスピニングブレードでも簡単に葬ることができるがフロストシールドで 戦ってみるのも面白味がある。 ・エレキテルナマズロス→Xバスターで倒すのは至難の業。だがトルネードファングを使えば 余裕で倒せる相手。 ・グラビティビートブート→Xバスターで勝つのはかなり難しいがレイスプラッシャーがあれば 秒殺できてしまう。 ・エクスプローズホーネック→バグホールさえあれば圧勝だがXバスターで倒せばそれなりの 自己満足を得ることができます。 ・アシッドシーフォース→ある程度の実力さえあればXバスターでも倒せるがフロストシールドに よるハメ技ができるので気分次第で変えることができ倒しがいがある。 まあボスキャラ8体はこんな感じで倒せるでしょう。何だかんだ書いてもやはり当時はハマっていたな。 この評価板に投稿する |
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