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評価分布

[ゲーム]ロックマンX2: 推薦を受けた評価(感想/レビュー)


ろっくまんえっくす2 / Rock Man X2
ゲーム総合点=平均点x評価数97位/4,566作品中(総合80/偏差値71.39) 96位<= =>98位
ゲーム平均点(評価10個以上限)108位/804作品中(平均2.11=とても良い/38評価) 107位<= =>109位
1994年ゲーム総合点7位/170作品中 6位<= =>8位

直近発売のゲーム 2009/09/17 ():イレギュラーハンターX/ロックマンロックマン バリューパック 1,000
ゲーム(8)
売上/新着
本/漫画(13)
売上/新着
音楽(2)
売上/新着
4527
Video Game:イレギュラーハンターX/ロックマンロックマン バリューパック

1,000
2009/09/17
()
4545
Video Game:ロックマンX2

10,290
1994/12/16
()
14737
Video Game:ロックマンX3 PlayStation the Best for Family

605
2000/02/24
()
17509
Video Game:ロックマンX2 ソウルイレイザー

4,179
2001/07/19
()
126870
単行本:ロックマンX2必勝攻略法 (スーパーファミコン完璧攻略シリーズ)

840
1994/12
()
490225
単行本:ロックマンX2ソウルイレイザー 必勝攻略法 (CAPCOM完璧攻略シリ...

998
2001/07
()
734406
ムック:ロックマンX2ソウルイレイザー完全攻略ガイド (覇王ゲームスペシ...

998
2001/07
()
1063243
単行本:ロックマンX2―スーパーファミコンパーフェクト攻略 (バスター攻...

693
1994/12
()
:ロックマンX2 (カセットルーレット・ゲームブック)
473
1995/10
()
227572
CD:ロックマンX

3,059
1994/03/09
()
評価統計
評価平均とても良い(2.11 pnt)
評価総合点80.18
ゲーム順位(平均点)108位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)97位(4,566作品中)
偏差値(総合点)71.39

人数151732010
割合39.5%44.7%7.9%5.3%0.0%2.6%0.0%
加算分布39.5%84.2%92.1%97.4%97.4%100%100%
分布要約92.1%5.3%2.6%
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簡単投票の分布
ゲーム性2.67(最高)3
音楽2.33(とても良い)3
キャラ・設定2.00(とても良い)3
映像1.67(とても良い)3
ストーリー1.67(とても良い)3
難しさ1.33(難しい)3
考えさせられた67%2人/3人中
楽しい67%2人/3人中
格好良い67%2人/3人中
面白い67%2人/3人中
交友に役立つ33%1人/3人中
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制作:カプコン
機種:スーパーファミコン ゲームボーイカラー
日本 発売日:1994/12/16(金)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1ゼロ攻略11号
2昇竜拳の入手方法バリ
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公式サイト
1. ロックマンX2 ソウルイレイザー
オープニング動画 (1個)
ロックマンX2 OPロックマンX2 OP [ファン登録]
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日本75,0954038
海外1,23200
最近の閲覧数
34241050436
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2009/06/26 / 最終変更者:バリ / その他更新者: TCC / 提案者:もろっち (更新履歴)
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[推薦数:1] 2008/12/27 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:135(64%) 普通:31(15%) 悪い:44(21%)] / プロバイダ: 28327 ホスト:28573 ブラウザ: 4661
ロックマンXの2作目。
本作のストーリー展開、ラスボスの難易度にも関わるのが、前作の登場人物『ゼロ』でしょうか。
普通に進めて行くと、シグマ(ラスボス)との対決の前にゼロとの一戦が盛り込まれているのだが、8大ボスステージの隠し部屋にて対決できる『カウンターハンター』に勝利する事で入手できるゼロパーツを集めると、ゼロとの対決が回避できる内容。
勿論、ストーリー面でもゼロの復活は大きなポイントですが、一定以上進行しなければ何度でもチャレンジできる強敵カウンターハンター戦で腕を磨くこともできるし、ラスボス連戦を軽減できるという、一種の初心者への救済が盛り込まれているのが本作の『ゼロ』の重要なポイントであるとも思います。

ロックマンシリーズで重要な特殊武器についてですが、
射程が短い、連射がきかない、燃費がイマイチなど、1つの武器が圧倒的に使えるという特殊武器はあまりなかった気がします。
ただ、この特殊武器も良いバランスをとっているもので、例えば上方の通路に蔓延る敵を攻撃できる『ソニックスライサー』や、固めて足場にできる『クリスタルハンター』、チャージであれば敵を貫通できる『ラッシングバーナー』など。
前述の通りオールマイティに使える武器はないが、状況に合わせてほぼすべての武器が使えるという、バランスはかなり良く設定されている。
また、特殊武器を持つボス達というのも個性派揃いで、時間経過を遅くするマイマインや、能力に制限をかけるヒャクレッガー、蛾がモチーフなだけに最初は繭(スクラップ)に包まれた状態で出てくるモスミーノスなど、多彩な姿・行動をしてくる。

Xシリーズでお馴染みのパーツについて。
イマイチ使い所がないヘッド、ギガクラッシュの存在を忘れるボディ、フルチャージだと硬直があるアーム、緊急的には使えるが無くてもいいフットなど、こちらも使えない部分がある。
ただ、ジャンプ中であれば問題もなく高威力なアーム、勿論ダメージ軽減もあり、派手なエフェクトのギガクラッシュなどを持つボディなど、こちらも状況によってはフットも含めて使える部分があるなどバランスが良い。
隠し部屋探知?だったかを持つヘッドだけは役立った記憶があまりない。

良質な音楽というのも勿論健在で、各ステージ・場面に合わせたBGMというのは、総じて良質なものが揃えられている。

『ゼロ』の存在や置き方、『昇竜拳』なども含めて初心者に対するフォローも設けられており、前述の様に部分部分も程よくバランスが設定されている。
それを表現するビジュアル・音楽面なども総じて質が高く、作品全体の仕上がりは素晴らしいものになっていると思います。

[推薦数:1] 2008/12/04 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:24(45%) 普通:6(11%) 悪い:23(43%)] / プロバイダ: 13473 ホスト:13308 ブラウザ: 4926
ロックマンXシリーズの中でも最高傑作と言われているが、正直最初はピンとこなかったが、何度もやり込んでいるうちに、確かにこれは傑作だと気づき始めた。

まずは、音の質やグラフィックが良い… カプコン独自に開発したDSPチップを使ったことでそれが実現されたとWikipediaに書かれていたが、音楽の部分を挙げると「クリスター・マイマインステージ」の音源がとても良質である。

特殊武器も良い! 「スピンホイール」と「ストライクチェーン」と「ラッシングバーナー」が特に。

武器としてではなく、道具としても役に立ち汎用性が高い。

ストライクチェーンがあれば、「フットパーツ」が無くても、「ホイール・アリゲイツステージ」の「アームパーツ」を入手する事が出来る。攻撃力も意外に高く、盾を持ったフリスビーのような物を投げてくる敵を倒すのにも有効。

ラッシングバーナーのチャージによる炎を纏ったダッシュ体当たりは、カウンターハンターステージ3の昇竜拳を取るのに必須。それと、一定時間無敵状態になるので、サソリを体当たりで通り抜ける事も出来き、最速プレイにも役に立つ。

スピンホイールは破壊力が非常に高く、硬い敵にはとても有効だ、それとチャージを利用すれば「メタモル・モスミーノスステージ」の 操られたスクラップの敵を一撃で倒す事が出来き、最速プレイにもとても有効。

ボスのアルゴリズムも良い、特に「クリスター・マイマイン」や「ソニック・オストリーグ」の多彩な攻撃パターンもしっかり出来ている。

ゼロのパーツを巡っての、ゲストボス乱入もいいと思うし、その後ネオになって再びXに戦いを挑むのも良い。

ボスの難易度も丁度良く、ゲーム性はX1を超えていると思う。

自分はこのX2の(重要アイテム全て入手、ゼロのパーツ無し)で最速プレイに挑戦したが、結果は55分だった… ちなみに、動画サイトに出ているプレーヤーはなんと31分でクリヤしてました… 凄すぎる!

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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
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