全作品アニメゲーム漫画小説ドラマ特撮日本映画海外映画情報DB:声優,ゲーム機..論客:参加日/階位/地域日記


ゲーム評価: 997位 <= 998位(3,283作品中/偏差値48.59) =>999位

レッドアリーマー 魔界村外伝 (ゲーム)

読み仮名: れっどありーまーまかいむらがいでん
総合情報評価
(評価投稿)
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 1990/05/02 ():レッドアリーマー魔界村外伝
ゲーム(1件)
売上/新着
音楽(1件)
売上/新着
14520
Video Game:レッドアリーマー魔界村外伝
参考:\3,465
1990/05/02
()

1.アクションRPG

CD:「レッドアリーマー/魔界村外伝」カプコン
1990/06/21
()
作品紹介(あらすじ)

『魔界の世紀末決戦、勃発』
人々の間で恐れられている魔界も、そこに棲む魔物たちにとっては、それなりの秩序と平和で満たされていた。しかし、そんな魔界の平和もついに破られる時が来た。遥か昔に消滅したはずの「黒い光」が甦ったのだ。敢然と立ち上がる魔界一の勇者「レッドアリーマー」。いよいよ、魔界の世紀末をかけた壮絶な戦いが始まる。

制作:カプコン
機種:GB
発売日:1990/05/02(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
書いてみる(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
最終変更日:2007/08/01 19:50:43 / 最終変更者:パワーエサ / 提案者:パワーエサ (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本とても良い(1.67)998位48.595.01 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本64633
海外1600

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数1020000
割合33.3%0.0%66.7%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布33.3%33.3%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
                                                                                                   

最近8日間の閲覧数
合計12日11日10日9日8日7日6日5日
18
1
1
3
1
4
2
2
4

ログイン状態で有階位者ご利用可能
階位さえあれば可能
階位1000位以内必要(階位と権限/特典の関係の説明)


1. 2007/08/03 良い by パワーエサ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:61(46%) 普通:46(35%) 悪い:25(19%) 推薦人:4 推薦評価:5] / プロバイダー: 14103 ホスト:14416 ブラウザー: 5234
「魔界村」でおなじみの難敵レッドアリーマーを主人公に据えたアクションRPG。修行の旅にあった勇者・レッドアリーマーがその能力を解放しながら魔界に侵攻した破壊王ブレーガーと戦うストーリーでした。

レッドアリーマーにはジャンプをベースに空中で体力の持つ限り滞空するホバリング、壁に張り付くヘルクライムという一風変わったアクションがあり、この能力を駆使してマリオ等では絶対クリアできないような難所を攻略していく楽しさがありました。ゲームの進行次第でジャンプ力や飛行に必要な体力がどんどん増えていくので、終盤になるとちょっとスピードは足りない気がするけど「魔界村」でプレーヤーを苦しめたのと極めて近い動きができるようになります。
攻撃手段も通常弾のファイヤーのほか、特定の岩を破壊できるバスター、棘のある壁や天井に当たるとヘルクライム出来るようになるクロー(ガムボール)、最終武器で追撃弾を相殺する能力を持ったダークファイヤーとそれぞれ個性的。

最初のステージをクリアするとドラクエのようにフィールドを移動しながら町やダンジョンを探し、時折エンカウントしては特定の敵とのアクションバトルに突入するシステムになる。街ではダンジョンに関する情報を提供する住人や残機を増やせる店、そしてパスワードを教えてくれる教会があったりとそれまでのRPGのツボを押さえたような要素がありました。ストーリーとしても魔界王の救出や「赤い炎」の座を賭けた魔王ルシファーとの戦いなど、盛り上がる内容でしたね。

白黒ゲームボーイ初期の作品だったためRPGとしては自由度も何もない一本道。それに、敵の配置やボスの攻撃手段などが粗く、ボリュームの無さを感じます。まあ、この時期の水準を考えるとこれが手一杯だったんだろうし、またそれが逆に本作の難易度を適度に下げてくれているとも言えるわけですが。
でも、そうした粗さを上回る良さがある。レッドアリーマーの飛行アクションやボスなどのキャラクターの濃い目のグラフィックもそうですが、個人的には音楽を評価したい。開始直後のステージや通常フィールド、ボス戦・最終ステージのBGMは今でも耳に残るカッコイイ内容です。

個性的なアクションをはじめ、この時期の技術ながらベストを尽くした感じが伝わるゲームでした。
2. 2007/08/02 良い by せんぬき [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:415(70%) 普通:140(24%) 悪い:38(6%) 推薦人:14 推薦評価:13] / プロバイダー: 38066 ホスト:38071 ブラウザー: 4203
レッドアリ-マーGB版はたしか2作品?でていまして、自分は最初にでたほうを遊びました。
本作のタイトルが最初に出たほうだったか次に出たほうだったかは忘れましたが評価します。

私はアクションゲームがあんまり上手でないのですが、たしか魔界村シリーズで初めてクリアできたのが本作でした。
ヌルゲーマーの私にはこれくらいの難易度が丁度いいあんばい(よりやや高め)でした。
パスワード制ですが、そんなに長くは無かったのでメモも苦にならなかった記憶が。
そういえば主人公レッドアリ-マーのことを「あにきー」とかいって慕ってくる弟分のちっこいレッドアリ-マーも愛らしかったです。
(もし自分が評価してるのが続編のほうだったらすいません)

GB版のタイトルに「(本編のタイトル+)外伝」とついてるのがどこか聖剣伝説1(GB)のタイトルセンスを思い出します
3. 2007/08/02 最高! by メテオ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
プロバイダー: 20751 ホスト:20865 ブラウザー: 5234
久々に心から、評価したいと思える作品に出会えました。
この作品はマジ、名作です。レベルが高すぎる。
難易度は本家魔界村に及ばないものの、それなりに
高いです。横スクロールのアクション面と聞き込み式で
町を探索するロープレ風の面との二段重ねで楽しめます。

やっぱりレッドアリーマー最高です。かっこいい。
ゲームボーイとは思えないくらい高い完成度
ボリュームもかなりのものです。

本当にオススメのゲームです。
評価投稿 / 作品DB目次へ戻る
作品データベース目次 | 最速一括検索エンジン | サイトマップ | Copyright(c) 1999- 1st Class