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情報DB:
声優
,
ゲーム機
..
論客:
参加日
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/
地域
日記
ゲーム評価
:
1,960位
<=
1,961位
(3,286作品中/偏差値47.80) =>
1,962位
レーシングラグーン (ゲーム)
総合
情報
評価
(
評価投稿
)
日記
2008/03/28
攻略法
懇談室
画像/壁紙
商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2002/03/20 ():
レーシングラグーン PS one Books
ゲーム
(2件)
売上
/
新着
本/漫画
(1件)
売上
/
新着
音楽
(1件)
売上
/
新着
3808
位
Video Game
:
レーシングラグーン
参考:
\6,090
1999/06/10
()
★
★
★
★
★
1.疾走する俺達の物語
8360
位
Video Game
:
レーシングラグーン PS one Books
参考:
\2,625
2002/03/20
()
★
★
★
★
★
1.蘇る伝説
280004
位
単行本(ソフトカバー)
:
レーシングラグーン 横浜最速攻略本
参考:
\1,260
1999/06
()
★
★
★
★
★
1.レーシングラグーンの必携本
163133
位
CD
:
レーシング・ラグーン
参考:
\2,854
1999/06/19
()
★
★
★
★
★
1.疾走感、哀愁、不安、怒り、絶望などの様々な感情をセンス良く表現
制作:
スクウェア
機種:
PS
攻略法
(全リスト:
50音順
/
更新順
)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
最終変更日:2004/5/13 22:23 / 最終変更者:
エスパー
(
更新履歴
)
評価統計
(
1日1回定時に更新
)
評価平均
ゲーム評価順位
偏差値
評価ポイント
最高の中の最高
日本
普通
(0.18)
1,961位
47.80
1.98
利用状況
総閲覧数
書込み数
評価数
日本
10,846
17
11
海外
263
0
0
評価の分布
最高
とても良い
良い
普通
悪い
とても悪い
最悪
人数
2
1
2
3
0
1
2
割合
18.2%
9.1%
18.2%
27.3%
0.0%
9.1%
18.2%
加算分布
18.2%
27.3%
45.5%
72.8%
72.8%
81.9%
100%
分布要約
45.5%
27.3%
27.3%
最近8日間の閲覧数
合計
13日
12日
11日
10日
9日
8日
7日
6日
29
2
5
6
2
3
4
3
4
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階位1000位以内必要
(
階位と権限/特典の関係の説明
)
1. 2008/02/16
良い
by
バスター!パンダ
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評価履歴
[
良い
:43(
88%
)
普通
:3(
6%
)
悪い
:3(
6%
) 推薦人:
6
推薦評価:
6
] / プロバイダー:
51407
ホスト:
51294
ブラウザー:
4184
2月14日はケンゾー山田くんの誕生日でした。
“……誰だそれ?……"
プレイヤー操る主人公赤崎翔の友人。
誰かがスポットライトを浴びている影でため息ついていそうな目立たない奴、
現実が理想にまったく追いついていない。いけてない自分にセンチに悩む。
(ちなみにどうでもいい話だけど、彼のあこがれの、でもちっともかわいくない(汗)
ヒロイン由佳ちゃんとは僕は同じ誕生日(笑))
彼の誕生日はバレンタインデー。
攻略本の彼のプロフィールにこう書いてある。
“嫌いなもの……自分の誕生日"(笑)。
おそらく、もらえてなかったんだろう。
一年に一度彼の唯一祝福してもらえるはずの日に、彼の目の前をスルーして……。
ああ、(おそらく)同士よ(笑)
毎年この日になると、中身見なくてもわかる手さげの紙袋を持って、
学校から帰ってきた弟にうちのかあちゃんは恒例のように
「おにいちゃんにも分けてあげなさい」、
……蘇る二十うん年前の苦い記憶とチョコの甘さ、ってことはないが、
十年前の『蘇る横浜最速伝説!』な作品はまだまだ忘れらない
……一年フライング気味だけど。
世間でのこの作品のポジションが、僕の中では架空都市横浜でのケンゾー山田のポジションだと思っている。
■会社で同じ時期に出たRPGたちがミレニアムコレクションとして再販されたのに、出してもらえなかった不遇な存在。
ひょっとすると世に出るのが十年早すぎたんじゃないか?そんな勘違いを僕の心の中でどこか求めている。
(つまり本当はそうは思ってちゃいないってことね)
発売日を最近まで知らなったのに彼の誕生日だけはなぜか覚えている。
【(あいかわらず)例えるなら】
イソップの物語に出てくるあのコウモリ。
獣の仲間にも鳥の仲間にもいい顔して結局両方から嫌われたアレ。
RACE&RPGを謳ったこの作品、
だがレースゲーム好きとRPG好きとは一部を除いて人種が違う。
水と油の関係といっていい。
おそらくRACE派からはちまちま経験値稼ぎやカスタマイズするのに、いらだち、
RPG派からは反射神経使うゲームが苦手だからRPGなのに、RACEをクリアできず、結局両方から見放されたじゃなかろうか。一部を除いてほとんど相手にされなかった。
でもそれがこの作品の理想の存在場所。
コウモリだから闇が似合う。夜のRACEばっかり。
コウモリゆえに生き血を吸う。(話進むうち)キャラみんな血の気を失っていく。
コウモリは(あまり)視覚に頼らない。ゆえに見えずらいコースも仕様。
コウモリといえば超音波、(いちいち)自分で発した言葉を自分で感じて、それで自分の今いる状況や位置をイチイチ知ろうとする。
(そのわりに壁(ガードレール)にガンガンぶつかって何ぼなゲームなんだが。)
コウモリってなんだか(キャラの動きが)不気味な感じだけど、よく見ると結構かわいい顔(?)している。
【個人的にオススメマシン】
ボディは最速でゲットできる一番軽いSTAR、
シャシーはちっともかわいくないヒロインのミクロから、
エンジンはルー大柴さんが外人になったらこんな感じの外人(?)から奪ったもの。
パーツしだいでゲーム終盤までいけちゅう。
【不満点】
RPGなのに容量取るわけでもないのにメモリカードに1つしかセーブできない。
ダンジョンマスターの再来かと思った(笑)
ヘタレ代表のケンゾーと例の弟が二人ともC○V○C乗りっていうのが、なんか納得いかない。
【R】
タイトルがいけてないと思うんだよな〜なんとなく。
■会社の某二つのアレと似ていて、しかもこっちはなんか言いにくい。
作品出てくる昔箱根の皇帝と言われた織田がRにこだわるように、この作品のRへのこだわりを見て取れる。
“R"ACEと“R"PGのダブルR。
頭にRがつく、もしくはお尻にRがつく名の車が多い。
思うに長々しいレーシングラグーンとかいうタイトルじゃなくて、
堂々と某漫画『D』(白い彗星とか……マンマだ)からいただいちゃってるんだから、
『尻文字R』ってタイトルだった方が良くない?既出?
【こういう人にオススメかも】(信憑性ないですけど)
RACEゲームもRPGゲームも中途半端に好きな方。
某漫画『D』を愛読している(いた)方。
スターレットが愛車な方。
そりゃ、空気抵抗低いんだろうけどさ、最近の丸み帯びたしまりのないボディばっかの車に虚しさを感じる方。
カラオケで歌おうにも最近の曲と歌詩ってさ、速いテンポと言葉の垂れ流しで圧倒しようって感じで全然琴線に触れないんだよね、酔えないんだよねって思う方。
という方にオススメです。ホントか?
【ネタバレ?】
たくさんの非公式レースをすべてクリアすると真のエンディングが見られる。
レアカーとかゲットできるとかスタッフルームとかに行けるのかなとあまい期待に反して、なんとケンゾーの悟り(?)を長々と聞かされる。
でもこれが結構いい。例えば、
『自分で解決しようとして悩んでたんじゃなかったんだ。
悩んでるふりをして、俺ってこんなに大変なんだぞ〜
って誰かにひけらかしてかっこつけたかったんだろうな』(By ケンゾー山田)
個人的に境遇が似ていただけに、彼の成長ぶりはうれしい。
(どうせ口だけだろうけどさ)(笑)
あこがれのアイツのお尻を追いかけた。
そんなアイツもまたアイツのあこがれのお尻を追いかけていた。
で、アイツのあこがれっていうのが……。
周るよ周る、自分の尻尾をグルッと後ろに周ってかぶりつくヘビのワッカの図式。
走り屋たちの運命は流転する、そして結局これは自分との……。
とにもかくにもクリア後プロローグのレースをやってみることをオススメします。
出だしがとにかくいい。圧倒的な大差をつけられて始まる。
(そしていきなりかつ上げモードに突入)
目標はすごく近くてすごく遠い。
話としては良く出来ている感じはします。なんだか訳わからんところもあるが、その辺は気合!気合!気合で。
問題はこの町の警察は一体どこで何をしてるか〜ってこと?
【まとめ】
"RISING MOON ROCK'N ROLL〜♪"
不親切さは洋ゲー並。でも外人にはついていけないだろうこの独特の会話のRHYTHM、
RACEで人生のすべてを語ろうとするキャラクター、
燃え尽き系なRPG版アスト○球団、(某漫画)『D』がRIVAL、
誰でもちゃんと勝てるようクリアできるように出来ている昨今のゲーム、
温暖化問題で排気ガスを減らそうとする社会、そんな時代へのRESISTANCE。
でもそんなこと気にしなくても、REWARDS目当てで走っていればゴールは目の前。
ホットなスピリットを感じる能力とクールなツッコミ能力が鍛えられる……かも。(いらね〜)
いまこそRESTOREしてほしい。出来れば実写映画化希望〜横浜の地域活性化に一役買えないかな……やっぱりダメだろうな〜。
最後に好きなセリフを一つ。
『走り屋ってやつはよ……便秘前のウンコみたいなもんだ〜』(By出会って早々長々と語りだす高橋のオヤジ)
2. 2008/01/06
良い
by
せんぬき
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評価履歴
[
良い
:418(
70%
)
普通
:140(
24%
)
悪い
:37(
6%
) 推薦人:
14
推薦評価:
13
] / プロバイダー:
38066
ホスト:
38222
ブラウザー:
4203
【良い点】
・雰囲気
夜の街、
クールでスカしたテキストとBGM(特にメインゲーム画面の最初の夜の街のBGMは素晴らしい)、
無意味なまでに等身がでかくて濃ゆいCGキャラ、
全てが高次元で融合し独自の雰囲気を醸し出しています。
特に本作のテキスト文章は定評がありますね。
たいていどこでもネタにされ、もとい褒められています。
スクウェアの作品で本作レベルに台詞回しがキてるのは、
聖剣LOMとマジカルバケーションくらいでしょうか。
(上二つほどではありませんがバハムートラグ-ンやトレジャーハンターGも台詞がたまにアレで私好み。
勿論このニ作品の台詞はアレなのばかりでなく、正統派で直球勝負な良い台詞も多いのですが)
マジカルバケーションは本来スクウェアではないんですが、
なぜかどこかスクウェアって感じがします。
本作レーシングラグーンに雰囲気が酷似した台詞も少しばかりあった気もしますし。
・わかりやすいチュートリアル
FF(ファイナルファンタジー)のステータスやガーディアンフォースに例えて、
車のステータス画面に並ぶトルクだのFF(前輪駆動でエンジンが前面だとかそういうことらしい)だのといった、私にはかなり馴染みの薄い単語の意味を馬鹿な私にもわかりやすく教えてくれました。
【惜しい点】
・エンカウント率高すぎ、それにエンカウント時の演出が攻撃的
敵の車にパッシング?バッシング?されると(敵車に敵車のライトが点灯状態の時にぶつかられると)、
強制戦闘(レース)に。
決して短くない戦闘前の読み込みと、
これから始まるであろう決して低くない戦闘難易度に対する憂鬱感、
(負けるとパーツをとられてしまうこともあり。
特に良いパーツをとられた場合リセット必至かも)
決して適度な音量ではない喧しく五月蝿いクラクションが、
静かに夜の街を流していたい気分をぶち壊してくれます。
・沢木さん(←いい人)が○○したあたりから話が暗くそして難解に
個人的に話の意味がかなりわかりづらかったです。
初めて遊んだ時は特にストーリーの意味が7〜8割がた理解できませんでした。
ていうか今でも話の意味が良く解ってません。
自分の中で疑問点や矛盾点がいくつかあります。
この辺水戸黄門とかサイキックフォースみたいにテーマが超明確な作品なら軽く流すんですが・・・
【纏め】
クール(?)でスカした雰囲気(BGMにテキストにCGに夜の街とか)だけは色々な意味で最高なんですが、
中盤あたりからの暗くて重いストーリーが、
その唯一といっていい長所を侵食してしまうのが残念。
なぜストーリーをあんなに暗く重く難解にしたのかが謎。
ラグーンとかついてますがバハムートラグーンとの関連性も謎。
3. 2005/12/13
とても良い
by
とろろん
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評価履歴
[
良い
:112(
70%
)
普通
:27(
17%
)
悪い
:21(
13%
) 推薦人:
2
推薦評価:
3
] / プロバイダー:
26182
ホスト:
26101
ブラウザー:
4696
世間ではクソゲー扱いされていることに納得しつつも、私自身は非常に楽しめた作品。
街中のドライブが最高に楽しい。
SIMCITY2000で街をドライブできるモードがありますが、よく出来ていなかった。
その不満をこのゲームは見事に解消してくれた。
山あり谷ありさらに高速まであり、昼夜の区別のおまけつき。
マップも中々の広さだし、感涙ものでした。
あとなんと言っても印象に残るのがポエミィな雰囲気。
走り屋をいいとこ取りしたロマンがありえないのですが
暴走車が闊歩している世界では納得できます。現実とのギャップに笑えます。
いろんなテーマをもったレースが出来て面白い。
その幅の広さはグランツーリスモを超えているとも思えます。
まあ車の動き等リアリズムの点では遥かに及ばないのですが・・・。
港でのチキンレースが一番熱い。相手のボスが熱い。
彼の車を中心にして、他の車がくるくると周っているグラフィックに何故かなごみました。
難点はロード時間が長いので対戦のテンポが悪いこと
これは致命的かもしれない。
4. 2005/04/01
最高!
by
イオ
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評価履歴
[
良い
:1(
14%
)
普通
:2(
29%
)
悪い
:4(
57%
)] / プロバイダー:
12661
ホスト:
12511
ブラウザー:
2743
(携帯)
俺は真面目にやって面白かったんだがw
操作性は慣れるまでキツいけど、慣れたらすべてのコーナーが気合いだけでクリアできるとこや、システムや世界観とかも、俺のツボにはまった。ステッカー収集など、やりこみ要素もありで良い。 これでストーリーが明るければ言うことなかったのになー。
誰かが言ってたけど確かに100人に一人はハマれるゲーム。 ネタになるかどうかはやる人次第です。
5. 2005/02/22
普通
by
斐川 竜斗
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評価履歴
[
良い
:403(
60%
)
普通
:91(
14%
)
悪い
:180(
27%
) 推薦人:
38
推薦評価:
54
] / プロバイダー:
40026
ホスト:
39878
ブラウザー:
3875
体験版のみしかプレイしていないで評価するのはいけないとも思うのですが評価付けさせてください。
このゲーム最高に笑えますよ!サガフロ2が霞みました(笑)!
だってリプレイの時にこんな台詞が出るんですようろ覚えなので間違えが多いと思いますが「熱い風に・・・とけてゆく・・・熱した空気を覚まさないと・・・どうにかなっちまいそうだった・・・(中略)そう・・・今夜は伝説が始まる夜・・・」多分間違えだらけでしょうがこんな台詞が炸裂しまくります。
あと操作性が嫌な意味でリアルな上に初めの車がヘボイので難易度が高いです。
6. 2004/10/13
普通の立場からのコメント
by
くわわ
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評価履歴
[
良い
:88(
66%
)
普通
:10(
7%
)
悪い
:36(
27%
) 推薦人:
2
推薦評価:
2
] / プロバイダー:
32917
ホスト:
32640
ブラウザー:
5237
これが噂のR:レーシング、P:ポエム、G:ゲーム、ですか。
このゲームで起きた問題は当時の□社の絶頂ぶりを語る上では非常に興味深いです。
7. 2004/07/17
普通の立場からのコメント
by
エスパー
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評価履歴
[
良い
:637(
60%
)
普通
:209(
20%
)
悪い
:210(
20%
) 推薦人:
20
推薦評価:
25
] / プロバイダー:
4013
ホスト:
4027
ブラウザー:
4547
ポ、ポエムって何じゃそりゃ(笑
なんか逆になってみたくなったぞ(ぇ
これポケステ対用なんですか。一体何が何だか。
8. 2004/06/06
最悪
by
アバロン
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評価履歴
[
良い
:9(
69%
)
普通
:0(
0%
)
悪い
:4(
31%
)] / プロバイダー:
32201
ホスト:
32137
ブラウザー:
4925
レースとRPGってのがなぁ。
あのCMも駄目。
9. 2004/05/06
最高!
by
アモルファス
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評価履歴
[
良い
:1(
33%
)
普通
:1(
33%
)
悪い
:1(
33%
)] / プロバイダー:
29533
ホスト:
29654
ブラウザー:
4487
三週ほどクリアしましたが未だに笑いがとまりません。
このネタっぷりはまさに伝説の一言です。
ちなみに俺はネタとかじゃなく普通に面白いと思います。(操作性難、ロード時間は忘れて)
100人に一人ははまれる人がいますよ、きっと。
最後に迷言を
「コーナーの秘訣は3つのK!」
「気合!気合!!気合!!!それでALL RIGHT!!」
この台詞に惹かれた方は絶対買いましょう。
退いた方は絶対買わない様に。フリスビーになります。
10. 2004/03/22
悪いと思う立場からのコメント
by
もろっち
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評価履歴
[
良い
:1327(
73%
)
普通
:240(
13%
)
悪い
:260(
14%
) 推薦人:
27
推薦評価:
32
] / プロバイダー:
6119
ホスト:
6160
ブラウザー:
3875
あぁぁ それを忘れていた!
何故にレースバリバリで RPGゲームで ポエムなんじゃぁ!
って事で 話題性バッチリ、ネタとして購入OKなソフト
11. 2004/03/21
普通
by
mizunasi
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評価履歴
[
良い
:184(
72%
)
普通
:34(
13%
)
悪い
:36(
14%
) 推薦人:
6
推薦評価:
6
] / プロバイダー:
49605
ホスト:
49723
ブラウザー:
4356
ポエムシステムが全て。
これのおかげでクソゲーからバカゲーへ華麗に転身しましたね(笑)。
正直RPGとしては欠点だらけですが、真面目に考えなければそこそこ楽しめる迷作です。
12. 2004/03/21
悪いと思う立場からのコメント
by
もろっち
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評価履歴
[
良い
:1327(
73%
)
普通
:240(
13%
)
悪い
:260(
14%
) 推薦人:
27
推薦評価:
32
] / プロバイダー:
6034
ホスト:
5981
ブラウザー:
3875
はぁ そのレースなのにRPG!??っていうのが
このゲームの売り、と言うか ミステリアスな部分でして
発売当時から随分話題になってたりします
さすがは伝説に残るゲームです。謎です。
13. 2004/03/21
普通の立場からのコメント
by
エスパー
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評価履歴
[
良い
:637(
60%
)
普通
:209(
20%
)
悪い
:210(
20%
) 推薦人:
20
推薦評価:
25
] / プロバイダー:
4224
ホスト:
4063
ブラウザー:
4547
とりあえず攻略本を立ち読みしただけなのでコメントとさせていただきますが、
何故レースなのにRPG?RPGとレースはあまり相性が合わないと思うんですが・・・(^^;
14. 2004/03/14
悪いと思う立場からのコメント
by
もろっち
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評価履歴
[
良い
:1327(
73%
)
普通
:240(
13%
)
悪い
:260(
14%
) 推薦人:
27
推薦評価:
32
] / プロバイダー:
6034
ホスト:
5980
ブラウザー:
3875
フィールドを移動するのが のんびりレースゲーム風で
敵とバトルをする時「パッシング」して煽ってバトル開始・・・・
斬新ですけど可笑しいッス
さすが伝説のゲーム
15. 2004/03/14
とても悪い
by
尼子騒然
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評価履歴
[
良い
:60(
86%
)
普通
:5(
7%
)
悪い
:5(
7%
)] / プロバイダー:
571
ホスト:
339
ブラウザー:
4925
コレの体験版が何かについていた時のプレイした感想・・・
「ぉぉw なんか懐かしのバトルドッチボールを思い出すなw アレもたしかRPGみたいにして一回一回試合するんだったなぁw たしか・・・途中からめちゃめちゃなバランスになって・・・1試合に5分かかっても勝てなくなって・・・育たない、勝てないの2重苦に悩まされたな・・・。せめて1試合が短かったら・・・。」
購入見送り決定w
後に安く買ってやってみましたが思ったとおりw
レース部分も悪いしw
バカゲーの名に恥じない作品ですねぇw
16. 2004/03/14
最悪
by
もろっち
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評価履歴
[
良い
:1327(
73%
)
普通
:240(
13%
)
悪い
:260(
14%
) 推薦人:
27
推薦評価:
32
] / プロバイダー:
7812
ホスト:
7775
ブラウザー:
3875
いわゆる一般的に言われるクソゲーの見本
もはやそれは伝説とも言える作品で
クソゲーフリーク必須アイテム
バカゲーやクソゲーを紹介する本などでは大抵ピックアップされている
もう設定からして可笑しいし
レースゲームなのにRPGって一体・・・・
レベルアップの為のザコ敵との戦闘が一々レース勝負だもんなぁ・・・
レースゲームでRPGって昔あったんですけどね
ナムコのファミコンソフトで
レースゲームの中のオマケ要素としてありました
ボリュームが小さいけど、それは結構遊べたんですが
レーシングラグーンは、それを違う方向へ発展させてしまった模様
まぁ笑える事は笑えるんですけどね、これ
17. 2004/03/13
普通
by
もち
[編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/
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評価履歴
[
良い
:8(
50%
)
普通
:3(
19%
)
悪い
:5(
31%
)] / プロバイダー:
35566
ホスト:
35614
ブラウザー:
3646
バカゲー。真面目にやらずに斜め下から眺めるような感じで遊べば楽しめるかも。
評価投稿
/
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