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2006/02/12 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by スパン (表示スキップ) 評価履歴[良い:111(63%) 普通:27(15%) 悪い:39(22%)] / プロバイダ: 26048 ホスト:25873 ブラウザ: 5234 この作品に対してはシリーズ単位でないと書き込みできないのでしょうか? 各々の作品に対して評価が分かれるところなんですが、 だいたい 「とても良い」・・・3 「良い」・・・1、2 「普通」・・・5 「最悪」・・・4、PS2 といったところだと思います。 普通以上の作品でそれぞれの良い点を挙げていくと、1は音楽と敵キャラのデザインが、2はお手軽感が、5は作り込み要素がそれぞれ良く、3は総合的に最も優れていたと思います。 1は、シリーズ最初の作品ということもあり、特に容量の面においてドラクエ1ですら作成するのが危うかったですが、それはイコール後のシリーズで面倒になってくる「設定要項の複雑化」が無かったとも言い換えられるため、物足りなさを感じつつも、手をつけ易い「入門編」としての役割は十分に果たせていたと思います。 2は、すべての面で1よりパワーアップした感じで、やはり容量はまだ物足りませんでしたが、1時間ほどでクリアできるネタゲーをよくつくったりしていました。 設定事項の増加も1と比べ「複雑化した」というよりも、「あ、これができるようになったのかぁ」とプラスに感じた事が多かったと思います。 グラフィックもだいぶ良くなりました。例えるならロマサガ1→2の変化に近い気がしますね。 3は、まさに期待通りに正統進化した傑作でした。 何よりも容量の問題がほぼ解決された点が嬉しかったですね。 この作品に対するレビューは他の方々も結構されているようなので、ここでは省略させていただきます。 4は、「え?どうしちゃったんだ・・・」とまず思いました。退化どころの話じゃないですね。 オマケゲームに容量使い過ぎて、本編のゲーム作成がロクにできないなんて・・・。 買って数日後に売り飛ばしたのでほとんど記憶に残っていませんが、良い点は何一つありませんでした。 5は、3Dになってガラッと印象が変わりましたね。 戦闘のエフェクトとかはかなり凝れてよかったのですが、いかんせんスクリプトが複雑過ぎて私には使いこなせませんでした。 しかも説明書が(少なくとも私にとっては)説明不足過ぎて、オープニングを作成するのにも一苦労どころか三苦労ぐらいでしたしw おそらくスクリプトが理解できればかなり面白いと思うんですが(実際、戦闘面のスクリプトは何とか理解できたので、魔法づくりとかはかなり楽しかったです)、かなり頭を使わないと難しそうですし、理解できたとしてもひとつのゲームを作るのにメチャクチャ時間がかかりそうなので、残念ながらもう今後できることはないでしょう。 この作品では結構頑張ったんですが、結局一作品も完成に至らなかったのが心残りです。 PS2(2004年の12月発売)は、「見掛け倒し」。この一言に尽きます。 発売前、ゲーム雑誌で記事を見たときは、「おぉスゲェ!!こういうのを待ってたんだよ!」と感動しましたが、実際やってみると・・・。 まず、イラストにセンスが無さ過ぎです。せっかく結構大量に用意してあっても、そのほとんどがダサい絵ばかりなので全く使用する気が起きません。 まともな方の絵も、キャラのグラフィックに色合いが合っていなかったりするので、これまたやはり使えません。 マップ作成も、キャラクターが異様に急角度の坂まで上れてしまうため、断崖絶壁に限りなく近い角度にしないと「フィールドを隔てる山」が作成できません。 しかもそれほど高い高度まで設定できないし。 「遠景」も拍子抜けしました。 山に囲まれたマップばかりのゲームならあれで問題無いのでしょうが、海の果てにまで山々が見えるっていうのは・・・。 戦闘前のロード時間も長過ぎです。快適さ0。実際の戦闘面の方は、及第点とまでは行かなくても我慢できないレベルでもなかったのですが・・・。 敵のグラフィックパターンもかなり物足りなかったですね。 「初心者にも易しく」がこの作品のテーマだったようですが、制限されることがあまりにも多かったので、初心者の方も易しい以前に楽しめないんじゃないでしょうか。 「簡略化しても良いところ」と、「プレイヤーが自分で設定したいところ」を取り違えている部分があまりにも多過ぎな気がします。 発売日に買ってしまって損しました。というか、買ってしまって損しました。買う価値のないクソゲーです。 結構好きなシリーズなので好評価を与えたいところなのですが、最近駄作率が結構高いので「普通」にしておきます。 けどまた新作が出たらやっぱり買っちゃうんだろうなぁ・・・。
2005/03/06 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by C.Q. (表示スキップ) 評価履歴[良い:218(76%) 普通:42(15%) 悪い:27(9%)] / プロバイダ: 33755 ホスト:33749 ブラウザ: 5978 自分でRPGが作れるっていう事がで、結構な人が購入したのではないでしょうか?自分で世界観を作り、魔法を考え、キャラクターに性格をつけることが出来るという夢のような事ができるゲームでしたが、壁が大きすぎた感があります。その高さ何人もの人が挫折したのではないでしょうか?(かく言う僕も挫折した1人です。)ストーリーや魔法を頭の中で考えてる時は楽しいんですが…それを実行するのはかなり難しかったですね… 2005/03/06 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カジマさん (表示スキップ) 評価履歴[良い:604(82%) 普通:77(10%) 悪い:53(7%)] / プロバイダ: 18732 ホスト:18586 ブラウザ: 3875 3しかやったことないですけど、作る作業が根気いるのでかなり大変だった記憶があります。 めんどい部分もあったりして、ちゃんと作ろうと思えば1ヶ月半くらいはかかるんじゃないですかね。 後はこれをプレイしてくれる、自分以外の人間がいないとかなりむなしいですね。 自分で作った作品を自分しかプレイしないというのはなんともいえないですし・・・。 ですが、ちゃんと作ればかなりのクオリティを誇った作品は作れますし、まあ時間と根気の問題ですよ、要は 評価が難しいですが、一応普通で。人によって楽しみ方は全然違いますし、評価も分かれる所ですね。 2005/02/12 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ガリレオ・フィガロ (表示スキップ) 評価履歴[良い:156(66%) 普通:31(13%) 悪い:51(21%)] / プロバイダ: 27529 ホスト:27454 ブラウザ: 4925 このシリーズは作品によってむらがあるため普通で、 PSの4はマップをいくつかか作ってしまうと、要領が尽きてしまうとんでもなできですが パソコンの2000は作る史上最高の出来といっていいでしょう ただそのアップバージョンともいえる2003もバグが多いこれまたとんでもなできです ツクールXPはスプリクトという特殊な処理がこなせれば2000以上 こなせなければ2000以下といったところか 個人的にはパソコンの2000かXPを進めます。 そういえば、新しくps2で出た最新作はとんでもなできらしいですね ほんとむらがあるので 最新作は出てすぐ買わないず ある程度様子を見たほうがいいかと思います 2004/10/30 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アンダースカイライン (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(50%) 普通:1(50%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 32049 ホスト:31997 ブラウザ: 4487 RPGツクールは3と2000をプレイしました。 家庭用ゲームのツクールはwebで公開して他の人に遊んでもらうことができないなどの理由素材が他のフリー素材を持ってこられないという理由で悪いです。 PCゲームのツクールは容量を気にせずに使えて、他からのフリー素材をインポートしたり、自作素材が使えることがうれしい! しかもHPで公開して他の人に遊んでもらえるのでやる気も増します! 間を取って評価は普通ということで・・・ 2004/10/23 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by くわわ (表示スキップ) 評価履歴[良い:88(66%) 普通:10(7%) 悪い:36(27%)] / プロバイダ: 11592 ホスト:11763 ブラウザ: 5237 私は3しかやってません。なんか途中からマップ作りが面倒になってしまって放棄してしまったのですが、お試しRPGのゴブリ君の大冒険(?)がそれなりに面白かったので評価は普通ということで。 この評価板に投稿する |
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