リスト切換: 全分野/ アニメ/ ゲーム(ゲーム機)/ 漫画(雑誌)/ 文学/ ドラマ/ 特撮/人形劇/ 日本映画/ 海外映画
評価新着順 総合点順[全期間/2010年/2009年/2008年以前] 開始日順/平均点順/書込数順/8日間閲覧数
///////////////////////////////////////////

DBトップ > 作品 > ゲーム >

[ゲーム]RPGツクール


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: あーるぴーじーつくーる / 英語タイトル: RPG Tsukuru
お求めの作品と違う場合は↑から「DB検索」 または 50音順リストDBトップから探して下さい
評価分布
ゲーム総合点ランク=平均点x評価数269位/3,943作品中 (総合31.16) 268位 <= =>270位
ゲーム平均点ランク(評価10個以上作品対象)524位/730作品中 (平均0.76(良い)) 523位 <= =>525位
総合
評価板(投稿)/攻略法
ファン掲示板ブログ(一括)画像/壁紙商品(一括)
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2010/03/11 ():RPG ツクール DS(通常版) \5,460
ゲーム(27件)
売上/新着
本/漫画(23件)
売上/新着
44
CD-ROM:RPGツクール VX
参考:\10,290
2007/12/27
()

1.万人受けRPG制作ソフト
75
CD-ROM:RPGツクールXP VALUE!
参考:\5,040
2009/02/26
()

1.とても楽しいです
84
Video Game:RPG ツクール DS(通常版)
参考:\5,460
2010/03/11
()

1.お手軽
88
CD-ROM:RPGツクール2000 VALUE!
参考:\5,040
2003/05/14
()

1.初級〜中級の鉄板ツール
131
Video Game:RPGツクールDS スペシャルエディション(Amazon.co.jp限定販売:...
参考:\6,510
2010/03/11
()

1.良くも悪くも無い
1467
Video Game:RPGツクール3参考:\6,090
1997/11/27
()

1.これいいんだが…
2247
Video Game:RPGツクール4
参考:\7,140
2000/12/07
()

1.評価がわかれる作品
2601
CD-ROM:RPGツクール 2000 初回限定版
参考:\9,800
2984
CD-ROM:RPGツクール XP
参考:\10,290
2004/07/22
()

1.あこぎな商売
261
単行本(ソフトカバー):RPGツクールDS 公式ガイドブック
参考:\2,100
2010/03/11
()
Y
一括検索
Y
一括検索
Y
一括検索
Y
一括検索
Y
一括検索
Y
一括検索
Y
一括検索
Y
一括検索
Y
一括検索
Y
一括検索
制作:エンターブレイン
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1ツクール初心者の内は・・・もろっち 2006/02/02半角276文字
書いてみる(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
公式サイト
1. デジタルファミ通ホームページは移転しました
最終変更日:2004/06/19 / 最終変更者:もろっち (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本良い(0.76)269位56.5731.16 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本51,5984541
海外1,33511

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数55196213
割合12.2%12.2%46.3%14.6%4.9%2.4%7.3%
加算分布12.2%24.4%70.7%85.3%90.2%92.6%100%
分布要約70.7%14.6%14.6%
                                                                                                 

最近8日間の閲覧数
合計18日17日16日15日14日13日12日11日
1,214
34
103
88
66
182
280
283
178

特定話題スレ (特定の話題を作る)
ログイン状態で有階位者ご利用可能
階位さえあれば可能
階位2000位以内必要(階位と権限/特典の関係の説明)

新着順 / 古い順 / 推薦数順
全て
評価限定
好評系
評価:最高/とても良い/良い
普通系
評価
不評系
評価:悪い/とても悪い/最悪
この評価板


2009/11/06 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/(誰でも可)]
by ピーピーエイド (私書を送る) 評価履歴[良い:214(49%) 普通:52(12%) 悪い:169(39%)] / プロバイダ: 7763 ホスト:7450 ブラウザ: 8718
つくってる途中は面白いですが、なかなかうまく出来上がらないし、出来あがった後の、(グラフィック的な意味で)低クオリティーぶりに驚きます
ついでにバグが多すぎてかなりだるいです
2009/10/29 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/(誰でも可)]
by おかわり君 (私書を送る) 評価履歴[良い:36(63%) 普通:6(11%) 悪い:15(26%)] / プロバイダ: 30854 ホスト:30599 ブラウザ: 4467
ツクールシリーズは携帯機のGB1とGBAしかプレイしたことがありません。
【総プレイ時間】
どうでしょう…。結局何にもしないでダラダラ点けていたのも含めると900時間くらいやってるかも…。
【評価】
元々RPGを作りたいという願望を強く持っていたので(RPGごっことかやってましたし…)子供の頃にハマりました。
GBは、とにかく汎用性の高さと親切さが魅力でした。
歩行グラフィック、敵グラフィック共に種類こそ限られているけど、歩行グラには侍や忍者があるし、デフォルメ具合も良く、使い易かった。
敵グラも亀や蜘蛛、ミミズなどがあり、職業系の敵も歩行グラにある侍や忍者も完備し歩行グラとのシンクロ度の高さも嬉しかったです。
ゲームを始める際、最後にセーブしたデータにカーソルが合わさっていたり(セーブする時は現在プレイ中のデータに合わさっている)、カーソルを移動する時も十字キーの→←で一気に移動出来るなど細かい所まで配慮が行き届いています。致命的なバグも無く、作り易く遊び易い。
GBAは容量も増えたし全体的にはグレードアップしていますがバグが異常に多く、汎用性、親切さに欠ける部分も見受けられます。
歩行グラ、敵グラ共に先程挙げたグラフィックは無いし(敵グラはカラーが追加されてるけど種類そのものはGBより少なくなっている)、シンクロ度もイマイチです。カーソルの親切さも無い。
顔グラ、歩行グラのグラフィックが合っていない(単体で見ても変)。
テンポや音程を変えられる(工夫すれば戦闘曲も)とはいえ、音楽もGBの方が全体的に良いです。
GBと殆ど同じスタッフが作ったのにどうしてこんな差が…。戦闘スキルに二回行動が無いのも不満でした。
「イベントで決める」は面白かったし、テストプレイしながら作れるのは○。文句ばっかり書いてますが今もGBAにはお世話になってます。
【総合評価】
【とても良い】で。今度出るDSのにも大いに期待しています。開発中の情報見聞きする限り、敵グラの少なさと歩行グラの妙な可愛さが気掛かりですが…。
2009/07/21 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/(誰でも可)]
by ALEX (私書を送る) 評価履歴[良い:46(72%) 普通:3(5%) 悪い:15(23%)] / プロバイダ: 12901 ホスト:12984 ブラウザ: 4724
【総プレイ時間】
合計で100時間ぐらい

【良い点】
・共通
簡単にRPGが作れる
・家庭用
マップを作る必要がないこと
グラフィックがカッコいい
・PC版
容量に限界がない
素材を作るのが楽
文字入力が楽

【悪い点】
家庭用4、PC版2003には致命的なバグがあること
GBなどだと文字打つのが面倒
他のに手を出せば問題なし

【総合評価】
友人がいると2倍、ネットで公開すれば3倍楽しめる
金が無い僕にとっては最高でした
2009/02/21 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/(誰でも可)]
by てけとう (私書を送る) 評価履歴[良い:114(72%) 普通:0(0%) 悪い:45(28%)] / プロバイダ: 34710 ホスト:34612 ブラウザ: 2983(携帯)
ツクールシリーズには時折興味半分で手を出してみるものの、その度に自分がただの消費者にすぎないことを痛感する。

わたしの場合面白いストーリーを考えようにも、それを形にする意味が有るのか
己のゲームを己がプレイして悦に入る様を思い浮かべると(わたしはたぶんそうなってしまうから)、非常に気持ち悪いものを感じてしまい
自分のゲーム作りに向かって最初の一歩も踏み出せず、結局素材をいじくりまわすだけに終わり、苦々しい気分を毎度味わう。

ただ、友達に見せたりして作品を発表できる環境にある人や、ネットなどを介して世に問う気概を持つ人にとっては
使いやすいツールなのではないかと思う。
モデルとして収められているユーザー作品をプレイしてみて、ツクールで分解してみて、そのアイディアに感心したからそう思う。
2009/02/17 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/(誰でも可)]
by ガーリックトースト73% (私書を送る) 評価履歴[良い:162(66%) 普通:10(4%) 悪い:74(30%)] / プロバイダ: 26889 ホスト:26636 ブラウザ: 6342
名前のとおりRPGを作るゲームではあるが、1からプレイヤーが作るわけではなく、
最初から素材やシステムが用意されており、そこからゲームを組み立てていく。
ただ、やはり新規ユーザーにとって敷居が高いのは避けられず、
「自動イベントシステム」や「スイッチ」、「ゲームバランス」などが最初の難関で、慣れるまでがかなり大変である。
しかし、一旦慣れてしまえば後は"根気との戦い"であり、何十・何百時間にも及ぶ途方もない作業を超えて自分の作品ができるかどうかに掛かっている。
言わば「クリア」できるかどうかは、ひとえにユーザー次第であることは間違いない。

これまで様々なバージョンが出ているが、私は3が一番印象深い。
今でもデータが残っている作品が、3で制作した300時間を超えた迷作ゲーム(苦笑)だからだ。
ツクールの利点は、こういった過去の作品を「思い出」として忘れた頃に見返すと非常に面白かったりする点にもある。
知人にプレイさせて感想を聞く楽しさも出来れば、より創作意欲も増すだろう。

ただ、素材が決定されている悲しさか、慣れてくるとそのタイトル以上の限界は超えられないのが口惜しくなる。
容量の問題もあり、必ずしも自分の思い描いた通りの作品が出来るとは限らないので注意されたし。

評価は「良い」。パソコンで1から作るのが難しい人と感じた人や、
RPGを実際に作りたいと思う人にはぜひ手にとって見て欲しい。
PC版は2000、コンシューマー版は音楽面が2、それ以外は3がオススメである。
2008/03/23 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/(誰でも可)]
by クックック〜 (私書を送る) 評価履歴[良い:155(40%) 普通:0(0%) 悪い:228(60%)] / プロバイダ: 20703 ホスト:20544 ブラウザ: 8090
【おことわり】
ここではPC版以外のシリーズを評価している人が多いようですが、自分は
PC版(2000からXPまで,VXはまだ未購入なので、体験版のみ)しかやった事ないので、
PC版のみの評価をします。これをシリーズ別に評価すると・・・。

『RPGツクール2000』(評価:最高!)
これは言うまでも無いでしょう、最高傑作です。
まず、アイディア次第では本当に自由度が高く、色んなRPGが作れるという点が凄いです。
主人公のレベルが50までしか設定出来ないという欠点がありますが、それも変数を上手く組み合わせれば、
どうにでもなる事です。しかしそれを設定する為には、完全にパラメータ(レベル・能力値・経験値等)を
自分で決めて、変数で管理すると言う荒業で、相当面倒な作業になりますが・・・。

『RPGツクール2003』(評価:とても良い)
戦闘以外のほぼ全ての機能が2000と共通なので、2000から制作を始めた人でも簡単に
2003に乗り換える事が出来る点がプラス要素。待望のレベル99設定があった点もプラス要素。
前作で各キャラの能力値や経験値等を自分で決めていた自分からしてみれば、
これが一番待ち望んでいた要素です。後良かった点を挙げるとすれば、音楽やモンスター等の素材が増えた点かな?
ただ、2003にも欠点はあります。一番の欠点は戦闘の設定が面倒になった点です。
前作におけるドラクエ形式のフロントビューバトルから、FF形式のサイドビューバトルに
変更になった事で、それに伴った設定をしなければならなくなった為、前作からコンバートしたものでは、
それらを再設定しなければいけないのが面倒です。また、前作からコンバートすると、
主人公の能力値が全部0(HPのみ1)に設定されている為、これも再設定しなければなりません。
また、サイドビュー形式になった事により、主人公も戦闘画面に表示するようになった為、
睡眠や混乱等の状態異常を表すオリジナルのアニメーションを作らなければいけない点が
マイナス要素です。(デフォルトでは状態異常は全て1つのアニメーションに統一されている為、
それだけでは何か味気ない)

『RPGツクールXP』(評価:とても悪い)
スクリプトの追加により、より細かい設定が出来るようになりさらに自由度が増した点が
プラス要素でもあり、マイナス要素でもあります。自由度が増したという事は、
アイディアとスクリプトの技術さえあれば、市販のRPGソフトを超えるオリジナルゲームを
作る事だって出来るかもしれません。それだけXP以降のシリーズは素材が進化していると言えます。
しかし、同時に手間も増えたというのが残念です。前作にあった「乗り物の乗降」や、
「顔グラフィックの設定」等、ゲームを作る上で欠かせないイベントコマンドが、
削除された点が痛いです。(それもスクリプトでどうにでもなるのですが、スクリプトの
知識がない人にとっては辛すぎる・・・)逆に、スクリプト無しでもゲームを作る事は
一応出来ますが、それだとはっきり言ってRPGツクール95(2000より前のツクール)を
使ったほうがまだマシなゲームしか作れません。それぐらいスクリプト無しでは自由度が
低くなっています。また、前作最大の売りであったコンバート機能も無くなり、
前作の続きを作りたいのに1から作り直しと言うのは酷かったです。嗚呼、前々作の栄光は一体何処へ・・・。(泣)

『RPGツクールVX 体験版』(評価:現時点では普通?)
VXはまだ未購入なので、体験版のみの評価です。正直言って買うかどうか迷っています。
確かにXPに比べればスクリプト無しでも十分良い作品が作れるのですが、
一番頭を悩ませるのが「ステート(状態異常」。この項目の自由度だけが極端に低くなっているのは何故でしょうか?
毒を設定したいのに「スリップダメージ(ターンごとに微量のHP減少)」と言う設定しか出来ない点が酷い。
前々作では毒のダメージも自分で自由に設定出来たのに、これは酷いと思いました。
ただ、2000やXP同様フロントビュー形式を使っているにも関わらず、主人公を画面に表示出来、
なおかつ状態異常の様子も良く分かるので、これはいいと思いました。(また買うかどうか悩むところ・・・)
これを買おうと思っている人は、体験版を一度プレイしてみてから判断するのを強くお勧めします。
ちなみにVXを始め、ここに挙げたツクールの体験版は全て「ツクールWeb」でダウンロード出来ます。

【総合評価】
2000が「最高!」・XPが「とても悪い」なのでこの2つでほぼ打ち消し合います。
VX体験版が「普通」で、2003が「とても良い」なので、総合評価は「とても良い」ですね。
(注:これはPC版のみの評価です)
まあ、シリーズ別に多少使いやすさ、使いにくさと言うのがあるので、
これからRPGツクールをやってみたい思う人は、買う前に体験版をプレイしてみるか、
ネットである程度情報を確認してから買うのが無難だと思います。
(何せ単体で10000円近くするので、そう簡単には手が出ない・・・)
PC版以外のシリーズも今度気が向いたら試しにプレイしてみようかと・・・。

最後に一言。このシリーズは自分で好きなRPGを作って楽しむのが目的では無く、
自分が作ったゲームを他人にプレイして貰う事に意義があるソフトなので、
間違ってとんでもないクソゲーを作ってしまった場合は、逆にそれを友達に遊ばせて
「ギャハハ」と笑って貰うという楽しさだってあると思います。
結論を言うと、「人によって色々な楽しみ方があるソフト」と考えるのが妥当でしょうか?
2008/02/14 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/(誰でも可)]
by 赤い水性のシャア (私書を送る) 評価履歴[良い:235(65%) 普通:0(0%) 悪い:125(35%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12512 ブラウザ: 3034(携帯)
【おことわり】プレステ2の5の評価です。

自分で自由にRPGを作れるという点に惹かれて中古で購入したんですが、一言で言うとめんどくさすぎる!

自分一人でキャラ、マップ、サウンドなどを作っていくのは非常に困難で時間がかかるんでかなりの忍耐力が無ければこの段階で挫折する。
なんとかこの関門を突破したとしても、最高に面倒なのはセリフ作りとシステム設定。セリフは先にノートとかにまとめとかないと完成度はかなり低くなりますし、システム設定は本当に面倒くさい。というのもいちいち設定してからテストプレイで確認しないと、最悪ゲームが進まなくなるという事にもなりかねません。だからこのセリフの打ち込みとシステム設定がやたらつらくて厳しい。

自由度はとても高いですが、自由すぎて逆に何をしようか悩む。学校で書く作文が自由作文だとやたら困る感じに似てますね。

さらに自由がゆえにメモリーカードの使用容量も半端無く高いですし。

評価は『悪い』ですね。ただ大作を完成させた時の達成感は凄そうです。自分はしょぼいゲームで作りましたけど、ゲームがたくさんの人間で作られる理由が分かる一品です。
2007/10/26 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/(誰でも可)]
by シャル (私書を送る) 評価履歴[良い:404(66%) 普通:0(0%) 悪い:210(34%)] / プロバイダ: 1407 ホスト:1252 ブラウザ: 5598
私が小学生の頃、友達と一緒にプレイした作品シリーズです。
普段はRPGをプレイする立場である私たちが、自らの手で独自のRPGを作り上げていける、というシステムが画期的でした。
個人的な感想ですが、この作品シリーズは1人でもプレイできますが、大勢でプレイした方が楽しいと思います。
友達同士で様々なアイディアを出し合い、試行錯誤を繰り返しながら、1つの魅力あるRPGゲームを完成させていく過程が楽しく、友情も深まると思います。
しかし、実際にプレイしてみると、結構大変です。
世界観やキャラクターの基本設定、魅力あるストーリーのプロットの作成、テストプレイなど、作業内容が膨大で多岐にわたるため、しっかりとしたRPGを作成するには結構手間がかかります。
しかし、その過程で、作り手側の苦労ややりがいを感じられる点では非常に有意義だと思います。
また、私がプレイしたのは第1作目の作品だったので、グラフィック等がイマイチだったのですが、シリーズを重ね、プラットホームが変わるごとに段々と作品が進化してきていると思うので、より高度で魅力的なRPGが作成できるようになっていると思います。

RPGを作成する過程は、苦労も多いですが、その分やりがいがあると思います。
友達同士でワイワイアイディアを出し合っているだけでも十分楽しいですし・・・。
そして、魅力的なRPGが完成した時の喜びもひとしおです。
RPGを作成する過程が楽しく、作り手側の視点を知ることができる有意義な作品シリーズだと思うので、評価は「最高!」にします。
2007/08/30 悪いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/(誰でも可)]
by ゲーム帝王S・K (私書を送る) プロバイダ: 15773 ホスト:15546 ブラウザ: 6342
ps2の【RPGツクール】への評価です
【総プレイ時間】
300時間以上

【良い点】
ツクール系初の3D!!!!
立体・リアル・なめらか!!
心機一転って感じですね^^
リアルなゲームを創りたいという人にはオススメのゲームです♪
それに音楽がナイスです!!

【悪い点】
悪い所 悪いとこ多すぎて書くの面倒なので・・・その中からいくつか・・・まず!!
・ロードが長い
・文字の打ち込みがやたらめったら長い
・グラフィックが・・・キモイ・・・(主人公が髭ずらって・・・
・武器に規制がかかりすぎる
・ダンジョン広すぎ!!
・マップ創りが超むずい(プロでもなけりゃできねぇ・・・
・プレイ中の操作性・・・最悪・0点・駄・・・
・値段が高すぎる!!!(7000円台って・・・プロアクション○プレイか!!
・何故町人が主人公と同じ作り方・・・
・町に人が10人しか置けないって・・・
・グラフィックの種類がべらぼう少ない・・・
・いちいちモンスター作るたびに技を決めなきゃいけないのはメンドイ!!!
・ダンジョンのトラップの必要性皆無!!
・メモカの容量食いすぎ!!!
・戦闘中のキャラの攻撃の仕方がショボイ・・・
・プレイ中のキャラのアイテム所持数が少なすぎる・・・
・ストーリーテラーが意味不すぎる!!!こんなものいらない!!!
・道具のグラフィックが少なすぎる!!
まだまだ書き足りないですがここら辺で力尽きた・・・orz
これらのこと全部含めて【自由度が低すぎる】・・・
まぁ結局ゲーム業界で稀に見るゲームという事です。違う意味で・・・

【総合評価】
これ買おう!!としている皆さん・・・【よく考えろ】この一言です・・・
買って後悔したソフトトップ10入り!!!しました・・・
でもRPGツクール3・4は良かったので、そっちをお勧めします。
これからももっと良いツクールシリーズを創って欲しいです。(次はPS3かな^^
2007/06/11 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/(誰でも可)]
by 仙鍵 (私書を送る) 評価履歴[良い:52(72%) 普通:12(17%) 悪い:8(11%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17940 ブラウザ: 4736(携帯)
【クリエイター魂をくすぐる】

パソコン版2000が
扱い易さ、安定性、自由度等のレベルが高く面白かった。

2003はバグだらけでひどかった。

作るのには根気や忍耐力がいるが完成した時に得られる達成感は中々のもの。

ゲームクリエイターを目指すなら、プログラミングでゲームを作る前に触っておいて損は無いツールだと思う。フラグとか変数の概念も学べるし。

作る事が好きな人にオススメ。
2007/06/11 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/(誰でも可)]
by メテオ (私書を送る) プロバイダ: 21230 ホスト:21444 ブラウザ: 5234
自分のすきなように
作りこめるのが楽しい。

一番楽しいのは強いボスキャラ
を作ってるときです。

サンプルもあり、親切設計が
嬉しい
2007/03/11 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/(誰でも可)]
by Y・I (私書を送る) 評価履歴[良い:155(72%) 普通:13(6%) 悪い:48(22%)] / プロバイダ: 50352 ホスト:50311 ブラウザ: 3875
1しかしてません。私もRPGを作ろうとしましたが数時間後に挫折しました。この作品は何はともあれ根気が不可欠ですな・・・。私の様な根性無しには合いませんでした。これをやるとゲーム会社に勤務している方々の大変さが改めて分かります。あとこのゲーム、異様に記憶が消えやすいですね。もう少しで完成しそうだった時に消えてしまった時はエライ脱力しましたよ・・・。(涙)

評価は「悪い」で。先に書いた様に相当根性のある人じゃないと楽しめないソフトですな。サンプルゲームはまあ面白かったのですが・・・。
2007/03/11 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/(誰でも可)]
by 無花果 (私書を送る) 評価履歴[良い:63(85%) 普通:4(5%) 悪い:7(9%)] / プロバイダ: 20416 ホスト:20223 ブラウザ: 5234
2000版のみの評価になります。
知識さえあればおそらくなんでもできてしますでしょう。
常にはフロントビューでの設定なんですが、自作するとサイドビューの戦闘も
できてしまうし、アクションゲーム、謎解き、シュミレーションもできてしまいます。
こだわるなら自分で作った曲やドット絵もつかえるし、自分オリジナルの戦闘システムもできるし
とことんこだわることができます。
パソコン版なので作ったゲームを手軽にウェブ上で公開できるのも魅力です。

難点もあります。がんばればある程度のきれいなグラフィックを使うことができますが
やはり限界があります。さすがに自由すぎというわけでもないようです。
動画もかなり荒いのしかつかえません。でもピクチャをうまくつかえばそこそこきれいな
動画にすることができます。
あと時間がとにかくかかります。こだわりのものを作ろうと思うと、細かい設定、ストーリー
音楽、絵なのでものすごく時間がかかります。
おそらくこだわるなら一人では無理でしょう。でも3、4人で協力してつくるってのも
もあるのでそこも醍醐味でしょう。

あきやすい人にははっきりいってお勧めできません。
根気があって、なおかつゲームを作りたいという情熱ももっている方ぜひやってみてください。
ちなみにパソコン版なら2000をお勧めします。
それ以降はなにかと不便で、XPはほんとに何でもできてしまうけれどもC言語など覚えなくてはならず
めんどくさいです。
2007/03/10 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/(誰でも可)]
by 清流滝哉 (私書を送る) 評価履歴[良い:261(67%) 普通:38(10%) 悪い:91(23%)] / プロバイダ: 2897 ホスト:2828 ブラウザ: 4184
RPG好きな私にとってはまるゲームなのですが、作品によっては好き嫌いは分かれます。
3,4,PS2版、アドバンス、パソコン版の2000をプレイしましたが自分としては3とアドバンス版をおすすめします。

RPGツクール3→一番作りやすく、メモカの容量を気にしないのがいい。大作も作れる。アドバンス版のような携帯版ツクールに慣れたらやってみるのがいいかも。初心者にも優しい。

RPGツクールアドバンス→携帯版なのでどこでも作れる。ただしバグが多いのが玉にキズ。これも初心者にも優しい設定になっている。

パソコン版は・・・作るヒマがなくて放置状態です。またヒマが出来たら作ろうかなと。
4はメモカの容量を気にしなければならないのであまりおすすめしません。グラフィックはキレイですが。
PS2版は・・・最悪です。これは買わない方がいいかと。すぐに売ってしまいました。

評価はいろいろありますがとりあえず「良い」で。
2006/08/02 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/(誰でも可)]
by Fake (私書を送る) 評価履歴[良い:160(56%) 普通:36(13%) 悪い:89(31%)] / プロバイダ: 37856 ホスト:37921 ブラウザ: 7321
ある意味、ロープレ好きには理想のゲームじゃねーかな。制約はあるけど、自分の理想となるキャラとかストーリーを作れるわけだし。
1、2、3ってやったけど、3が一番面白かったかな。容量が大幅に改善されたし、フィールドもロマサガ風になって俺好みだったな。
ある友達は、けっこーちゃんとしたの作ってた。15〜20時間くらいでクリアできるけど、サブイベントまで拘って盛り込んでたし。
一回作ってみたかったけど、ま、さすがに時間に余裕ないし難しそうだな。・・・想像力(創造力?)のある人にはお勧めのゲームかも。
2006/07/24 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/(誰でも可)]
by ぴいたソ (私書を送る) 評価履歴[良い:58(59%) 普通:11(11%) 悪い:30(30%)] / プロバイダ: 43878 ホスト:43752 ブラウザ: 5533
1のみの評価です。

街一個作っただけでポイントが残り2になってしまった思い出深いゲーム(?)。
いろんなエフェクトやドット絵の配置を楽しんだだけで終わってしまいました。
当時小学生の私がスイッチシステムの仕組みがよく分かっていなかったので
その所為もあるかも・・・
ふろくのRPGも演出が超貧弱だったので、これがこのゲームの限界なんだなと思い
売っちゃいました・・・
あんまりにもこのテのゲームに過信しすぎてたんだろうなー
もう手は出すまいと誓い、評価は『とても悪い』で。
2006/02/12 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/(誰でも可)]
by スパン (私書を送る) 評価履歴[良い:111(63%) 普通:27(15%) 悪い:39(22%)] / プロバイダ: 26048 ホスト:25873 ブラウザ: 5234
この作品に対してはシリーズ単位でないと書き込みできないのでしょうか?
各々の作品に対して評価が分かれるところなんですが、
だいたい
「とても良い」・・・3
「良い」・・・1、2
「普通」・・・5
「最悪」・・・4、PS2
といったところだと思います。
普通以上の作品でそれぞれの良い点を挙げていくと、1は音楽と敵キャラのデザインが、2はお手軽感が、5は作り込み要素がそれぞれ良く、3は総合的に最も優れていたと思います。

1は、シリーズ最初の作品ということもあり、特に容量の面においてドラクエ1ですら作成するのが危うかったですが、それはイコール後のシリーズで面倒になってくる「設定要項の複雑化」が無かったとも言い換えられるため、物足りなさを感じつつも、手をつけ易い「入門編」としての役割は十分に果たせていたと思います。

2は、すべての面で1よりパワーアップした感じで、やはり容量はまだ物足りませんでしたが、1時間ほどでクリアできるネタゲーをよくつくったりしていました。
設定事項の増加も1と比べ「複雑化した」というよりも、「あ、これができるようになったのかぁ」とプラスに感じた事が多かったと思います。
グラフィックもだいぶ良くなりました。例えるならロマサガ1→2の変化に近い気がしますね。

3は、まさに期待通りに正統進化した傑作でした。
何よりも容量の問題がほぼ解決された点が嬉しかったですね。
この作品に対するレビューは他の方々も結構されているようなので、ここでは省略させていただきます。

4は、「え?どうしちゃったんだ・・・」とまず思いました。退化どころの話じゃないですね。
オマケゲームに容量使い過ぎて、本編のゲーム作成がロクにできないなんて・・・。
買って数日後に売り飛ばしたのでほとんど記憶に残っていませんが、良い点は何一つありませんでした。

5は、3Dになってガラッと印象が変わりましたね。
戦闘のエフェクトとかはかなり凝れてよかったのですが、いかんせんスクリプトが複雑過ぎて私には使いこなせませんでした。
しかも説明書が(少なくとも私にとっては)説明不足過ぎて、オープニングを作成するのにも一苦労どころか三苦労ぐらいでしたしw
おそらくスクリプトが理解できればかなり面白いと思うんですが(実際、戦闘面のスクリプトは何とか理解できたので、魔法づくりとかはかなり楽しかったです)、かなり頭を使わないと難しそうですし、理解できたとしてもひとつのゲームを作るのにメチャクチャ時間がかかりそうなので、残念ながらもう今後できることはないでしょう。
この作品では結構頑張ったんですが、結局一作品も完成に至らなかったのが心残りです。

PS2(2004年の12月発売)は、「見掛け倒し」。この一言に尽きます。
発売前、ゲーム雑誌で記事を見たときは、「おぉスゲェ!!こういうのを待ってたんだよ!」と感動しましたが、実際やってみると・・・。
まず、イラストにセンスが無さ過ぎです。せっかく結構大量に用意してあっても、そのほとんどがダサい絵ばかりなので全く使用する気が起きません。
まともな方の絵も、キャラのグラフィックに色合いが合っていなかったりするので、これまたやはり使えません。
マップ作成も、キャラクターが異様に急角度の坂まで上れてしまうため、断崖絶壁に限りなく近い角度にしないと「フィールドを隔てる山」が作成できません。
しかもそれほど高い高度まで設定できないし。
「遠景」も拍子抜けしました。
山に囲まれたマップばかりのゲームならあれで問題無いのでしょうが、海の果てにまで山々が見えるっていうのは・・・。
戦闘前のロード時間も長過ぎです。快適さ0。実際の戦闘面の方は、及第点とまでは行かなくても我慢できないレベルでもなかったのですが・・・。
敵のグラフィックパターンもかなり物足りなかったですね。
「初心者にも易しく」がこの作品のテーマだったようですが、制限されることがあまりにも多かったので、初心者の方も易しい以前に楽しめないんじゃないでしょうか。
「簡略化しても良いところ」と、「プレイヤーが自分で設定したいところ」を取り違えている部分があまりにも多過ぎな気がします。
発売日に買ってしまって損しました。というか、買ってしまって損しました。買う価値のないクソゲーです。

結構好きなシリーズなので好評価を与えたいところなのですが、最近駄作率が結構高いので「普通」にしておきます。
けどまた新作が出たらやっぱり買っちゃうんだろうなぁ・・・。
2005/10/15 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/(誰でも可)]
by バトゥ (私書を送る) 評価履歴[良い:223(74%) 普通:44(15%) 悪い:36(12%)] / プロバイダ: 14175 ホスト:14198 ブラウザ: 5234
3しかやったことはありませんが、自分でゲームを造るという作業は非常に楽しめました。
とはいえ、完成させる前に飽きてしまったのですが、過程そのものは楽しかったです。完成させなかったのが惜しまれます。
2005/09/05 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/(誰でも可)]
by 加藤俊郎 (私書を送る) 評価履歴[良い:86(69%) 普通:17(14%) 悪い:21(17%)] / プロバイダ: 1346 ホスト:1245 ブラウザ: 2617
私はSFCのスーパーダンテと2、PSの3をプレイしましたのでその作品をプレイした感想を元に評価したいと思います。

・良いところ
なんといっても「自分でRPGを作れる」というのは斬新なアイデアでよかったですね。
複雑なプログラミング技術も必要でなく、慣れればお手軽にできますし。
内輪ネタを盛り込んだ作品を作って友達にやらせると結構盛り上がりました。

敵や魔法のグラフィック、音楽などが豊富に用意されているところ。
音楽はできのいいものが多いですね。

・悪いところ
台詞を一文字一文字打つのが面倒くさいところ。
まあ当時には音声を認識して入力できるものもなかったし仕方ないんですが。
長編を作るとなると結構障害になる気がします。
2005/07/08 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/(誰でも可)]
by 破壊大帝 (私書を送る) 評価履歴[良い:125(26%) 普通:114(24%) 悪い:234(49%)] / プロバイダ: 8533 ホスト:8564 ブラウザ: 4184
やはり、こういうゲームをやる時に一番楽しいのは「自分なりの物語・世界観の構築」をしている事なんですよね。
漫画執筆の入門書などで、話や設定ばかりが先走るというケースに当てはまるかもしれませんが(苦笑)。
色々と演出を考えるものの、バグや自分の飲み込みの悪さから会話の演出にのみ走ってしまい、
中途半端な小作RPGになってしまうのが大半です……。
まあ、楽しければそれでOKと思ってる所もあるので、それはそれで立派な遊び方の一つなんでしょうね。
次へ/評価またはコメント投稿 / DBトップ(フレーム版/フレーム無し)
リスト切換: 全分野/ アニメ/ ゲーム(ゲーム機)/ 漫画(雑誌)/ 文学/ ドラマ/ 特撮/人形劇/ 日本映画/ 海外映画
評価新着順 総合点順[全期間/2010年/2009年/2008年以前] 開始日順/平均点順/書込数順/8日間閲覧数
///////////////////////////////////////////


作品の評価またはコメントの投稿(評価は1回のみ可)

同一作品に対する再度の投稿には、他の方の投稿を
・評価(1回のみ可)を投稿されたい場合は1回挟む
コメントされたい場合は20回(PC版1ページ分)挟む
ことが必要です。
他の方との相互やりとりによる会話には、この評価板ではなくファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

お名前(HN=ハンドルネーム) <=サイト内では一つのHNを使って下さい
パスワード
初めての方は、この書き込みと同時に、ユーザー名/パスワードが登録されます。必須項目です。半角英数字4-20文字
[安全なパスワードを生成したい場合 パスワードランダム生成サービス(メモ用紙/ファイル必須)]
この作品に対するコメント
他の異なる立場の方へのコメントは削除/利用禁止処置対象です。

あなたの評価
各作品1回だけ評価が可能です。それ以外はコメントもしくはファン掲示板または特定話題掲示板のご利用をお願い致します。
まだ見ていなくて見てから正確な評価したい場合には、最初はコメントのみで、後で評価をお願いします。
評価(評価統計に使われます)
最高!
とても良い
良い
普通
悪い
とても悪い
最悪
↑(全作品にて)8回以上評価しても「悪い」系統の評価しかない場合非適切にバランスを欠いた評価とみなして削除されます。

コメント(コメントは何度もできますが、終了した作品に何度もコメント付ける場合にはファン掲示板もしくは特定話題掲示板の利用も考えてみて下さい)
良いと思う立場からのコメント
普通の立場からのコメント
悪いと思う立場からのコメント

立場は読み手のことも考え、なるべく適切な系統を選んで下さい

以下のルールを満たした評価文・コメントであるか確認して下さい
評価/感想付けして頂くにあたって、みなさんに気持ちよく利用して頂くためのルール
  1. 評価対象は作品
  2. 他人(世間一般も含む)の見方を批判すること厳禁。
  3. 自作自演厳禁
  4. 品位等書き方に適切さを欠くもの禁止
  5. 著しく無意味な書込み(同じようなことずっと繰り返し言ってるだけも含む)禁止
  6. その作品の評価と全く関係ない書込み禁止
    例:
    1. 作品内容写しが主体となるもの
    2. 作者の作品制作能力と関係ない点の批判
    3. 宣伝書き込み
違反した場合、削除・アク禁処分がされることがあります。

淑女・紳士協定
上記ルールにあるような破ったら削除・権限停止になるような項目ではありませんが、書き込むにあたって一般的に守る方が良いとされる注意点です。
繰り返し著しく違反する場合には、場合によっては削除に発展することもありえます。
  1. 発売日前に売っている早売りの少年ジャンプ等の内容評価はネタバレさせないよう配慮する(正規発売日以降は問題なし/読み手責任)
  2. 丁寧な言葉遣いで書く
  3. どの作品にでもコピー&ペーストで書ける評価はしない
  4. 未発表情報・内情などを書く場合には、その情報源を明らかにする。情報源が、他の掲示板の情報でも、個人的な情報網でも良いが、情報源に関する記述を書くことで、信頼度の判断を他の人が各々行えるようにする。
  5. 良いにせよ、悪いにせよ、何でそう判断したかの理由を記述する。
  6. なるべくその作品の中身を使って記述する(他の作品との比較による他作品語りにならないように)
  7. 連載・連続放送物に評価投票する場合、話の最小単位(1話)は見た上でするのが礼儀的には良い/未見評価投票はどちらにせよ禁止

他人の意見を批判するようなルール違反の書込みした場合、今までの書込み回数に関わらず、書込み全削除/利用停止処理がされることに注意
ルール違反の書き込みでなければ=>

DBトップ > 作品 > ゲーム > RPGツクール:評価/情報[ゲーム]
総合
評価板(投稿)/攻略法
ファン掲示板ブログ(一括)画像/壁紙商品(一括)
(ゲーム)

各分野売上ランクTop100
アニメ1位 機動戦士ガンダムUCユニコーン 1 / 2位 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破  / 3位 サマーウォーズ Bluray / 4-100位
ゲーム1位 龍が如く4 伝説を継ぐもの / 2位 北斗無双初回生産ケンシロウ 原 / 3位 初音ミクProject DIVA2 / 4-100位
ゲーム機1位 torneトルネCECHZD1J / 2位 BDリモートコントローラ / 3位 PlayStation 3120GB / 4-100位
漫画1位 テルマエロマエ I / 2位 新世紀エヴァンゲリオン 12 / 3位 ONE PIECE / 4-100位
海外映画1位 アバター ブルーレイDVDセット / 2位 2012 ブルーレイDVDセット / 3位 アバター 初回生産限定 / 4-100位
日本映画1位 のだめカンタービレ 最終楽章 / 2位 サマーウォーズ Bluray / 3位 サマーウォーズ DVD / 4-100位
プラモ/フィギア1位 COMPOSITE VerKa / 2位 エクセレントモデル マクロスF / 3位 figma けいおん / 4-100位
アニメゲーム音楽1位 ONE PIECE / 2位 RocknRoll CircusDVD付 / 3位 うれしくって抱きあうよ初回生産 / 4-100位
その他: SF/ファンタジー小説 / ミステリー小説 / 歴史小説 / ロマンス小説 / アニメ(英語) / ゲーム(英語) / 漫画(英語) / プラモ/フィギア(英語)
50音順人[声優 / 俳優 / 監督 / 脚本 / プロデューサー / 編集 / 撮影 / 音楽(歌系以外) / 歌手 / 文筆家 / 漫画(作画)家]
会社[アニメ / ゲーム / 漫画 / 活字書籍 / ドラマ/特撮 / 映画 / 音楽 / 所属事務所 / TV局] / 雑誌 / グループ / ゲーム機
関連作品数順人[声優 / 俳優 / 監督 / 脚本 / プロデューサー / 編集 / 撮影 / 音楽(歌系以外) / 歌手 / 文筆家 / 漫画(作画)家]
会社[アニメ / ゲーム / 漫画 / 活字書籍 / ドラマ/特撮 / 映画 / 音楽 / 所属事務所 / TV局] / 雑誌 / グループ / ゲーム機
ファン数順人[声優 / 俳優 / 監督 / 脚本 / 音楽(歌系以外) / 歌手 / 文筆家 / 漫画(作画)家]
会社[アニメ / ゲーム / 漫画 / 活字書籍 / ドラマ/特撮 / 映画 / 音楽 / 所属事務所 / TV局] / 雑誌 / グループ / ゲーム機

リスト切換: 全分野/ アニメ/ ゲーム(ゲーム機)/ 漫画(雑誌)/ 文学/ ドラマ/ 特撮/人形劇/ 日本映画/ 海外映画
評価新着順 総合点順[全期間/2010年/2009年/2008年以前] 開始日順/平均点順/書込数順/8日間閲覧数
///////////////////////////////////////////