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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 4,545位/4,566作品中(総合-27/偏差値39.19) | 4,544位<= =>4,546位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 777位/804作品中(平均-1.08=悪い/25評価) | 776位<= =>778位 |
| 2005年ゲーム総合点 | 220位/221作品中 | 219位<= =>221位 |
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評価統計
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| 制作:レベルファイブ 発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント 機種:PS2 -CV- ジェスター・ローグ:玉木宏 キサラ:上戸彩 ゼグラム・カート:山路和弘 ルルカ・ライザ:井上喜久子 ゼグラム・カート:山路和弘 スティーブ:梅津秀行 サイモン・ワッカード:小野坂昌也 ジュピター・トゥーキー・マクガネル:青山穣 ディーゴ・アージス:石塚運昇 砂漠の爪:山寺宏一 ドルゲンゴア:飯塚昭三 ヴァルコク・ドレイザー:内海賢二 ノーマ・キスリー:山田美穂 仮面の男:石田彰 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2005/12/08(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. ローグギャラクシー攻略 Pluto 2. ローグギャラクシー 攻略裏技屋 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. ローグギャラクシー | プレイステーション(R) オフィシャルサイ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2008/12/05 / 最終変更者:管理人さん / 提案者:カジマさん (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2012/03/13 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by エスパー (表示スキップ) 評価履歴[良い:648(60%) 普通:212(20%) 悪い:222(21%)] / プロバイダ: 17970 ホスト:17960 ブラウザ: 14196 ガチゲーマーの宮部みゆき先生をマジギレさせたことで定評のある怪作。 同時にクソゲーオブザイヤー2005年度大賞としても有名だが、正直それほどひどいものではない。 (私的にグランディア3(笑)のほうがひどいと思うよ!) プレイ開始時、PS2ではトップレベルのグラフィックに壮大な世界観に興奮させられたが、 残念ながらその興奮が冷めるのはジャングルの惑星をクリアーした数分後となってしまった。 そう、悪名高きコピペダンジョンである監獄から一気に良ゲーから駄ゲーへ沈んでしまうのだ。 コピペダンジョンもそうだが急激に敵が強くなったり硬くなったりするため、戦闘に時間がかかる。 本作の戦闘は流行りのアクション性だが、正直テイルズのような爽快感を求めるのは愚の境地だ。 中盤には既に飽きるだろう。必殺技もメニューを開いて発動というガッカリ仕様になっている。 またサブウエポンで敵のバリアを解除する必要があるという煩わしさも正直蛇足以外の何者でもない。 監獄を無事脱出した後もやけにダルい戦闘が続き、第二のコピペダンジョン・グラディウスタワーが待ち構えている。 そこでぼくはこのゲームを「忍耐力鍛錬ゲーム」と評することにした。ガチで忍耐力が鍛えられたんだ。 クリアーに6時間以上はかかった気がしたが、一応途中でセーブできるので休憩時間は挟むことができる。 ただひたすら似たようなダンジョンを歩きまわり、ザコをぶっ殺し、鍵を探し求める………。 大抵の人ならばここで投げても無理はないが、もし貴方が忍耐力を鍛えたいのであればこのタワーへの挑戦を歓迎する。 ストーリーは(ぼくは未見ですが)今ではガンダムAGEでフルボッコされている日野氏が担当しているのだが、 これがもう途中からの期待崩壊が凄まじい。なんで宇宙海賊から世界を救うような話となっているのだろうか。 正直な話宇宙海賊という要素は期待しない方がいいです。海賊っていうか冒険者なんじゃないのだろうか。 一応最後の最後で海賊らしいことはやっているが、逆にプレイヤーをポカーンとさせてしまうものだった。 登場人物も「なんでこいつが修学旅行気分で着いてくるの?」と思わせる奴が二人はいるのも問題だ。 因みに気に入らない奴を育成せずに放置していると最後で涙目になります。いや、マジで………。 やり込み要素は豊富に用意されているが、遊ぶ気にさせる魅力があまり感じられないので、 本作のダルさも併せて「やり込み要素満載≠たくさん遊べる良ゲー」という認識が生まれてしまった。 それを教訓としてくれた本作を反面教師として評価できるのはいいかもしれない。 なんだかんだ言って最後までプレイしてしまったのが自分でも不思議ですけどね………。 監獄やコピペタワーのある惑星に辿り着いたときのワクテカ感とションボリ感の落差は凄まじかったなー。 正直本当に勿体ない一作です。ストーリーはまだしも、システムの改善の余地は十分にあったでしょう。 後にディレクターズカット版がリリースされていたが、そちらの化けっぷりにはどうも期待に応じてくれなかった模様。 コピペタワーが10階から8階になっていたりカギが不要になっているそうだが。 2012/01/20 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ソンプーGU (表示スキップ) 評価履歴[良い:215(49%) 普通:135(31%) 悪い:92(21%)] / プロバイダ: 26835 ホスト:26838 ブラウザ: 10030 レベルファイブ開発のCRPG 【良い点】 CGの出来は良、オープニングのデモも悪くない。 【悪い点】 話題性のためCVに専業でない上戸・玉木ら有名俳優を声優に起用したこと、特にメイン玉木は役不足。 個々のEPが悪くないのに、仲間それぞれが絡んだEPがまるで無いこと。彼らとパーティを組む背景がわからないことは冒険ものとして大きなマイナス。 防御するところを堅実にしていけば難易度はあまり高くなく、操作性も悪くない。それなのに戦闘時のメニュー変更が煩わしい為に全体的なリズムを悪くしてしまっている。 宇宙を舞台にしているわりには星間移動を繰り返すような感じでそういった感覚は薄く、壮大性は微塵も感じない。 主人公2人の出自が判ってきたりするとその設定とシナリオの幼稚さが窺えてしまう。 【総合評価】 ドラゴンクエストVIIIからの流れで購入したが、彼の作品に勝る部分は少ないだろう。評価「悪い」にするが「とても悪い」でもおかしくない出来。 2011/03/08 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by レオナール (表示スキップ) 評価履歴[良い:19(49%) 普通:3(8%) 悪い:17(44%)] / プロバイダ: 15215 ホスト:15179 ブラウザ: 6300 【総プレイ時間】 50時間 【良い点】 ・シームレス ・バトルがそこそこ面白い ・やり込み要素 【悪い点】 ・シナリオ ・コピペマップ ・ゲームバランス 【総合評価】 そこまで酷いか? 少なくともFF8やアンサガと比べたら全然面白い方なんだが… たしかにあの宣伝は不味かった。 2010/01/27 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 最後 (表示スキップ) 評価履歴[良い:23(53%) 普通:7(16%) 悪い:13(30%)] / プロバイダ: 6871 ホスト:6887 ブラウザ: 14895 【総プレイ時間】 売ったから覚えていません 【良い点】 音楽が素晴らしい 戦闘も最初はおもしろかった シームレス 【悪い点】 コピペダンジョン キャラが多すぎ 惑星一個につき都市が1つしかないところ 【総合評価】 途中までなかなか面白いと思っていたのですが、こしていくにつれ、ダンジョンただのコピペダンジョンでだと気付きはじめ、ついにあのグラディウスタワーに到着しました。 このタワーは1回から10階まで同じ構造であり、上にのぼるためにはランダムに配置されている鍵を探さなければならないというめんどくさい作業をしなくてはなりません。 しかも塔が二つなので合計20階分です。攻略サイトを観ない限り8時間はかかります。 さらにそもそもクリアするのがしんどいのにジェスターの幾度となく発せられる「塔が二つで苦労も二倍だな」発言により投げてしまいました。 このグラディウスタワーさえなければ良いぐらいの評価はあたえられたのですが・・・ まあ、途中まではそれなりに面白いので、中古で500円で買う価値は十分にあると思います。 2009/01/25 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by くまがやん (表示スキップ) 評価履歴[良い:21(54%) 普通:3(8%) 悪い:15(38%)] / プロバイダ: 29784 ホスト:29777 ブラウザ: 7395 【総プレイ時間】 30時間くらい? 【良い点】 合成が良かったかな。 【悪い点】 アビリティ出すのがめんどくさい 最後の塔の100階ってw、途中で馬鹿馬鹿しくてやめました。 オメガスターとかもうちょい売ってて欲しかった。 玉木は声優に向かない 【総合評価】 最初の宣伝がはんぱなかっただけにね、悪いで 2009/01/25 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ジェスター (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 13086 ホスト:13148 ブラウザ: 4241 【総プレイ時間】 まだクリアしてないのですが。50時間くらいです。 【良い点】 グラフィックと音楽はとてつもなくいい。特に音楽。それに僕は特に声優は気にしないのでいい。だけどダンジョンはちょっとつらい特にグラディウスタワーとロウゼンカスターはずうーっと同じ風景。それに何で町で敵が出るの?エンカウンター率も高いし、町探索ができない。だけど、自分的にはバトルなどいいし、これといって悪い点は無い。 【悪い点】 これといって酷いものは無い。 【総合評価】 自分的にはとてもいい。 2009/01/01 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by wh (表示スキップ) 評価履歴[良い:162(57%) 普通:74(26%) 悪い:49(17%)] / プロバイダ: 27955 ホスト:27836 ブラウザ: 5234 【総プレイ時間】 約100時間 【良い点】 ・一つの惑星上での読み込みがゼロに近いこと ・各惑星ごとの特徴が分かりやすいこと 【悪い点】 ・ダンジョンが長すぎる&同じ風景が多い ・敵のバリアを破壊するためにいちいち武器を交換しなければならない事 【総合評価】 グラディウスタワーでは結構ウンザリしたもののきっちり幽霊船までクリア 一つの惑星で行ける部分が少なすぎるのは残念だが、一惑星ごとに大量の街・ダンジョン・キャラ・イベントと造るのは相当な時間もかかるだろうし仕方ないんだろう 声優以外を連れてきた事は評価するが、もう少し演技力を伴って欲しかった 個人的にはそこそこの出来だったと評価 直接は関係ないけどコレのアレンジサントラはかなり良いです 2008/12/05 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ケロッグ (表示スキップ) 評価履歴[良い:126(50%) 普通:19(8%) 悪い:108(43%)] / プロバイダ: 5936 ホスト:6085 ブラウザ: 7282 【総プレイ時間】 何とかクリアしたけど、どれぐらいだっけ・・・? 【良い点】 ・グラフィックは綺麗ですね。 ・タイトル画面で流れる音楽はかなり良いです。 【悪い点】 ・ストーリーがもう、酷いなんてレベルじゃない。 色んな有名作品からパクリまくったのをツギハギしただけ。 しかも全く整合性が取れておらず、話に一貫性が無い。 これ、途中で話を上手くまとめるの諦めたでしょう。絶対。 ラストも色んな意味で凄い。自分の運命を受け入れ、新たな人生の一歩を踏み出した ○○○を、自分達の勝手な都合で拉致しに行くとか、主人公一味は頭大丈夫ですか? ・ストーリー同様、ゲームシステムもあちこちのRPGからの寄せ集め。 ・主人公、ヒロインの棒読み。他が演技派揃いなだけに、余計に鼻につきます。 戦闘中に強攻撃を喰らった主人公の、「あーーー(凄い棒読み)」は殺意が芽生えるレベル。 ・パーティキャラが仲間になる理由が希薄すぎたり、意味不明だったり・・・。 いや、そんな理由で仲間になるの?って感じです・・・。 親交を深めていくようなイベント等も全く無いのに、何故か異常なほど団結してるし。 ・終盤、主人公とヒロインが「良い仲」になってますけど、そういった描写一切無かったのに何故? ・散々言われているバリア。戦略云々だとかではなく、ただの作業ですよね・・これ。 ・戦闘はちょっと触っただけだと面白く感じるが、非常に単調であっと言う間に飽きる。 ・コピペダンジョン。せめて、景色が段々変わっていけば冒険している実感も湧いただろうに・・・。 あと街中でもモンスターが出るので、落ち着く場所がほとんど無い。 ・極端に狭い世界。宇宙が舞台って割りに、ドラクエ1より遥かに狭いですよ・・。 惑星ごとの個性があるでもなし。一つの星で良かったのでは? ・製作者のビッグマウス。 ・レベルアップしても、HP以外のステータスは上がってないんですかね? 武器のシステム上、終盤になっても弱い武器を使い続けねばならないんですが、 こっちは高レベルになってるのに序盤の雑魚にすら、あんまりダメージを与えられないのですが。 【総合評価】 駄作なのはもう、やっちゃったんだから仕方ないです。 磨けば面白くなるポテンシャルはある・・・と思うので(そもそも、大半がよそのゲームの良いとこ取りですし)、 もし出るなら次回作には期待したいです。 ・・・が、発売前のスタッフのビッグマウスを見ている限り、無理そうですね。 とても謙虚になれそうにないですし・・・。 あと、容姿や体を使った演技を売りにしている俳優を、声優として起用する意味が分かりません。 餅は餅屋。ちゃんとした声優さん使ってください。 棒読みだけでイベントシーン見る気無くなりますから・・・。 2008/12/05 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ういういしいひと (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(50%) 普通:2(33%) 悪い:1(17%)] / プロバイダ: 18956 ホスト:19076 ブラウザ: 3674 【総プレイ時間】 約30時間 【良い点】 音楽 イベントムービー 【悪い点】 キャラクター 強引すぎるストーリー 【総合評価】 駄作だ!とは申しませんがもう少し改良を加えてもらいたい作品でした。声優さんもあまり上手ではないし、芸能人といえど声優はその人が出る訳ではないので、無駄な宣伝効果を狙った導入はして欲しくはありません。キサラは好きでしたけどね。だけど素直に楽しめる作品ではありました。戦闘もある程度の高難度を求める側としては歯ごたえがあって面白かったと思います。主人公達の弱さも絶妙でした。ストーリーも決して悪いものではないと思います。後半の幽霊登場が世界観を破壊してしまい、その後も唐突な展開でクライマックスは本当に残念になってしまいましたが、駄作とまではいかない出来でした。私は第二作も持っていますが、良かったからこそ買ったわけで、それほど嫌いではありません。しかしダンジョンやその他やり込み要素は詰まらない!やる気さえ起こりませんでした。パクりましたと言わんばかり。双子の塔ダンジョンは単なるプレイ時間稼ぎとしか思えません。音楽は最高でした。あと、特にイベントムービーは素晴らしいものでした。ニ極化作品です。 2007/09/27 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by バカボケ (表示スキップ) 評価履歴[良い:394(78%) 普通:63(13%) 悪い:45(9%)] / プロバイダ: 27679 ホスト:27547 ブラウザ: 7783(携帯) 今の自分がやるべきではなかった…そんな感じのゲームです…。 まず、仲間がおかしな奴らばかり。魅力的な奴がいませんね。無駄に多いわりに戦闘にだせるのは三人だけだし…。 後、無駄なやり込みに、気力を削がれ散々でした。 まあ戦闘がアクションRPGみたいで戦闘は中々楽しめましたがダンジョンの広すぎる感やアイテムを合成して作り出すシステムのややこしさ等これでもかと面倒事を押し付けられ最後には疲れを感じてしまいギブアップ!みたいにやめました。 評価は最悪 2007/06/11 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 鴉 (表示スキップ) 評価履歴[良い:94(63%) 普通:18(12%) 悪い:38(25%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12511 ブラウザ: 2983(携帯) 300円で買いました(爆) いやぁコストパフォーマンスは最高ですよ(笑) 無駄になんがいコピペダンジョンも暇な時にだらだらプレイしていた為、それほど気になりませんでした。 しかしこれ、魅力的なキャラが全然居ないですね。 なんかいつの間にか仲間になってましたって感じの人ばかり。 犬もロボも鉄砲持ったトカゲ(??)もいらなかったなぁ^_^; あと声優使お?? ていうかねレベル5さんはこれ作ってる暇があるならダークシリーズの新作をお願いします。 すみません、最後のは完全に個人的な願いですね(笑) まぁ、なにわともあれ300円として見れば十二分に楽しめました・・・・ が、評価は普通で!! 2007/06/11 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by くくく (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:1(100%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 1872 ホスト:1795 ブラウザ: 5234 【悪い点】 グラディウスタワー弟倒す前に両方ある程度登って弟倒したら、 仮面のイベントなくなって続行不可能 どうすれば・・・ 仲間キャラがムダに多い(キャラ固有イベントが少なすぎ) ジュピスと犬と機械どっちかひとついらない 合成が多すぎてガマノート見ても在庫ありか確認できないし。 【総合評価】 鉄人28号などのどっかで見たっていうパクリが目立ちました たしかにRPGのあってほしいシステム全部入れたような感じでいいけど 敵側のメインキャラがへぼすぎるのはデザインが主人公側の人と違う? セーブポイントほどほどあるのはいいけどタワー細かすぎで画面酔い 敵の攻撃力が強すぎるため殴って楽しむことができず全体魔法連発でバトルを おわらさないとすぐ死ぬ。 2007/03/31 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 通行人D (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:1(50%) 悪い:1(50%)] / プロバイダ: 4066 ホスト:3833 ブラウザ: 4924 公式サイトに「PS2の限界に挑戦し、現時点でのRPGの完成形を目指した作品」と書いてあったり ドラクエ、ファイナルファンタジーに匹敵するソフトであるといった製作者の発言があったりと そこまで言われていたゲームなので、少し前に安かったので買ってやってみたのですが、 個人的には、かなりひどい作品だと思いました。やってみて、批判が多い理由が分かった気がします。 まず、先に進むと敵が急に強くなるのでその対応のためには合成をしなければいけません。 しかも、合成するためにはその剣を使いこまなければならないので、 スムーズに物語を進めたい人には不向きだと思います。 あと、ジャンプして攻撃しなければダメージを与えれない敵も多いのでめんどくさいです。 戦闘中には、武器を変えて戦闘をすることが多いのですが、武器を変えるのに わざわざ戦闘中にメニューを開いて武器を変えなければならないので、テンポも悪いです。 それと味方はAIで動くのですが、どれだけこの手のRPGに慣れてる人でも AIがへぼ過ぎるので仲間がすぐに瀕死になったり戦闘不能になることがあまりにも多いので、 回復アイテムの消費量がハンパなくなってしまうので、頻繁に買いに行かなければならないのも スムーズに物語が進められない原因となってしまっています。 しかし、一番の原因はダンジョンが無駄に長いことです。 ダンジョン自体も単調で、次のエリアに行ってもまた同じようなマップが続いているという始末。 やっていてストレスが溜まってしまうことが多かったです。 以上の点から見ても、ユーザーに優しいゲームとは言えないと個人的には思います。 *ここからは物語等の話をしますが、ネタバレになるので先が知りたくない人は見ないほうがいいです。 個人的に惑星べタンまでの話は好きだったんですけど、それ以降の話が好きじゃないです。 青いトカゲが仲間になるところからどんどんダメになっていった気がします。 工場をクリアしたあとに敵だったトカゲが「行くとこないから一緒に連れてって」とかなにそれって感じでした。 全体的に内容が薄い話ばかりなのでせめて仲間になる経緯とかをしっかりしてほしかったです。 さすがにラスボスが「銀河の全ての生物を超越した私に勝てると思ったか!」って言ったときには萎えましたし。 キャラクターもロボットや関西弁を喋るもぐら(?)や犬人間やトカゲなどと姿だけに個性があるだけの 仲間が多くて、共感を持てるキャラって言うのもほとんどいないです。 そういう外見だけの個性が強いキャラが多いせいか喋る言葉に重みも何にも感じれない。 物語を重視する人にとっては、お勧めできない作品だと思います。 2007/03/22 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Omeletto (表示スキップ) 評価履歴[良い:30(45%) 普通:10(15%) 悪い:26(39%)] / プロバイダ: 8065 ホスト:8191 ブラウザ: 5234 あまりにもライトユーザーを突き放した作品、製作者が自ら駄作と認めた作品を回収しなかったことがすでに問題。 ストーリー的には「宮部みゆき」氏が言っていたほど首をひねるようなところは無かったものの、何だかストーリーを強引に持っていった感じが見受けられる。 はっきり言って駄作といわざる得ない。 攻略本が無ければクリアはかなり厳しい。 2006/12/14 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ωライス (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:1(100%)] / プロバイダ: 54231 ホスト:54345 ブラウザ: 6342 最初の方は「なかなか面白いじゃないか」と思っていたのですが、中盤辺り(特に8章から)ダンジョンが長くなり非常に苦痛に感じました。しかし、ここまで来てしまった以上後戻りは出来ないと思い、最後までクリアしましたがオチも最悪でした。PS3で白騎士物語が出るそうですが、今回の失敗を教訓にして長いだけのダンジョンでは無く中身のあるダンジョン、ゲームを作ってほしいと思います。 2006/08/30 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 月下 (表示スキップ) 評価履歴[良い:35(85%) 普通:1(2%) 悪い:5(12%)] / プロバイダ: 2781 ホスト:2731 ブラウザ: 5234 前から気になっていた作品だったのですが、ゲームの評価サイトでE評価だったので定価ではなかなか手が 出せなかったのですが、中古で1800円ぐらいだったので思い切って買いました。 一通りやってみた感想は結構面白かったです。E評価なんてついてるからどんなクソゲーかと思ってたら…。 こんなんだったら同じE評価のマグナカルタより全然面白いです。 惑星間の移動のロードが結構不評らしいですが、いちいちマグナカルタの様な長いロードがあるゲームに比べ ればかなり増しです。惑星間移動以外は転送機能もあり例外がありますが(理由は後に書きます)快適に町の 移動できました。 ストーリーはなんか在り来たりだったけど、今時在り来たりじゃないストーリーを作るのも難しいので仕方な いかもしれません。 グラフィックはとても良かったです。スクエニはリアル感漂う美しさがありますがレベルファイブはそれとは 別の美しさがありエデンに行くためのパズルを組み上げる時のムービーは素直に凄いなと思いました。 音楽もダーククロニクルほどではなかったですがなかなかこの世界観に合ってて良かったです。 エンディングの英語の歌も結構好きです。 これもかなりの不評の芸能人の声ですが、慣れれば問題ないです。むしろキサラはあの声であっていたと思い ました。それに周りを固める声優陣がとても豪華ですごかったです。 みなさんも仰っていますがこの作品の壮大な世界観を生かしきれてません。殆どが一惑星一町です。 もっと一つの惑星でいろいろな町に行きたかった。 戦闘は仲間と一緒に戦えてダーククロニクルより面白かったです。武器合成はある程度育てなければ合成でき ないのでダーククロニクルより面倒くさくなってしまったのは残念です。それにエンカウント率も高めで一部を 除き町でも普通に敵との戦闘になるので折角のシームレスシステムを採用したのに比較的ロードが多い町での 移動で一番効果が発揮するシームレスシステムの機能が死んでしまいます。 シームレスシステムの採用のせいか中古で買ったせいか(ディスクに特に目立った傷はなかったです)気になる バグが多かったです。たまにマップ移動中仲間の足が動かなくなったり(移動はしてますが)、戦闘中仲間がずーっと 棒立ちだったり(攻撃をやめさせる命令はありますがその時はしていません)、戦闘中プレイキャラがいきなり刀を 納めて攻撃不能になったり、壁の向こう側の道に敵が現れたり、敵が岩に入ってしまってそのまま出てこなく なったりと他にも攻略サイトでいろいろなバグが報告されています。 難易度も高くてプレイキャラクターの防御力が弱いのか敵の攻撃力が高いのかやたらと雑魚敵から大ダメージ を喰らいます。装備品での防御力アップがないです。ダーククロニクルの時もそうでしたが防御力の上げ方を 何とかして欲しいです。コスチュームチェンジで少しだけ上がりますが、そんなの無いに等しいです。 全年齢対称なのですから難易度設定をできるようにするとかもう少し親切心がほしかったです。 それとダンジョンの長さも不評が多いですね。中でもグラディウスタワーはかなりの不評。私の場合攻略する のに6時間ぐらいかかりました。出会った敵とはなるべく戦ったので全部逃げたらもっと時間が少なくて済んだ かも知れませんが…。ダーククロニクルのでてくる区切られてたダンジョンを一つにまとめただけと思ってやって いたのでダンジョンの長さもさほど気にならなかったのですが、グラディウスタワーはさすがに辛かったです。 万人受けしないゲームだと思いますが、いろいろダーククロニクルの面影が見えるやり込み要素があって長く遊べる ゲームだと思います。 なかなか気になる所も結構ありましたが全体的に面白かったです。また次回作を期待したいと思います。 2006/07/27 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by F山 (表示スキップ) 評価履歴[良い:76(59%) 普通:8(6%) 悪い:45(35%)] / プロバイダ: 51901 ホスト:51877 ブラウザ: 6287 安かったので買いましたがいまひとつでした。やってて疲れるゲームです。 宇宙を舞台にして旅をするということですが宇宙を旅している気は全くしませんでした。 5つほどの惑星を行ったりきたりするだけ 惑星の特徴も森、砂漠、都会、鉱山 これなら1つの星で充分いけそうです。 非常にスケールが小さく感じました。 別に宇宙を舞台にしなくてもよかったんじゃないかと思います。 他にはみなさんがおっしゃっているように無駄に長いコピペダンジョン、特に牢獄とと2つの塔 牢獄から急に敵が強くなりしかもいったん進むと戻れない。ダンジョンもかなり広い 塔のほうは途中で投げ出しそうになりました。なんとかがんばって最後までクリアしましたが 戦闘面ではバリア持った敵、いちいち装備変更するのが非常に面倒 あと技出すときのムービー、なくても良かったんじゃないかと思います。 あれもテンポを悪くしていると思います。リアルタイムにしたらよかったんじゃないかな・・ ほかにはファクトリー 作るのにやたら時間かかる上にけっこう複雑、さらに苦労して作ってもそれほど使えない 特に目立った悪い点はこれくらいです。 良い点は・・・あったっけかな ああ、ダーククロニクルと違って仲間といっしょに戦えるようになったのは良かったと思います。 あと虫の対決、あれはけっこう良かったんですが虫を配合させるとレベルが1になってしまうのはどうかと思います。虫のレベルが低いと特技がほとんどあたらないのでいらいらします。 ここらはもうすこしどうにかしてほしかったです。 いろいろとストレスがたまるし疲れるゲームなので評価は最悪で クリア後もまだダンジョンがあるそうですがやる気はおきませんね 2006/02/23 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 29 (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(75%) 普通:0(0%) 悪い:1(25%)] / プロバイダ: 18933 ホスト:18921 ブラウザ: 4925 ローグギャラクシー。 ダーククロニクル・ドラゴンクエスト8などを 作ったレベル5が放つ渾身の一作だと言う事だったのですが… まず最初に、主役二人の声を芸能人にしてしまうのはどうかと思いました。 たしかに完全新作ですので話題は大切だとは思うのですが、 感情がでていない声(棒読み)が主人公・ヒロインへの感情移入を完全に邪魔していました。 周りの仲間キャラがベテラン声優の方々でしたので、 この二人が完全に浮いてしまって仕方がなかったです。 次にシステム周りの事ですが、色々とプレイユーザーに 不親切な仕様が目立ってしまっていたと思います。 特殊な武器を使う場面でもいちいちメニューを経由して 装備し直さなければならず、ゲームのテンポを悪くしてしまっていました。 さらにメニューが微妙に操作しづらく、かなりイライラします。 ダンジョンは同じような景色ばかりが続き無駄に長いので 途中で飽きてしまいました。しかもエンカウント率も高いので ちょっと歩いてはバトルと言う悪循環に陥ってしまい、かなり参りました。 特にこれが酷いのは監獄・二つの塔と言うダンジョンです。(ローグ買った方には分かると思います) この二つは苦行とも言える出来で、もう二度とやりたくないと言う気持ちになります。 さらにこの二つをも超える、同じ景色が100階に渡り続く最強のコピペダンジョンがあるのですが 自分はクリアできませんでした。降りても降りても同じ景色なので全く楽しくありません。 ストーリーは全体的にお使いなので、盛り上がりに欠けどこかで見たような感じです…。 売りであるやり込みも作業なので激しく飽きます。 完全シームレスと言う事・ダークロ、ドラクエ8を作った会社と 言う事で自分は期待していたのですが正直残念だったと言う出来でした。 技術は高いのですが、それを生かしきれなかったという感じでしょうか? レベル5には、この失敗をバネにして次を頑張ってほしいです。 2006/02/10 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カジマさん (表示スキップ) 評価履歴[良い:604(82%) 普通:77(10%) 悪い:53(7%)] / プロバイダ: 7991 ホスト:8234 ブラウザ: 6213 クリアしたので評価します。 期待作として発売した作品ですが、予想以上に悪い部分が目立ちました。 やりこみ要素がとてつもないので、そこは大変個人的に嬉しかったのですが・・・。 この作品のメインであろうストーリーは壮大な世界観の割にはスケールが小さい気がしました。 マリーグレンに着いた辺りからは怒涛の急展開。そういうの嫌いじゃないですが なんとなくこじつけ部分が多く、ここで一気に評価を下げました。 異論もあるでしょうが、ダンジョンを長くするより、話を長くしてくれれば良かったと思います。 また仲間意識の希薄さも伺えます。海賊というと仲間意識が強く(多分某作品の影響を受けてるんだと思いますけど・・・)、話に仲間全員がチョコチョコ絡んでくるものと予想していましたが・・・。 全然そんな事はなく、いつの間にかキャラが溶け込んでいる状態です。 新規参入に関してのエピソードぐらい各キャラ標準装備しておいた方が物語に深みが出るんではないかと。 合成システムは楽しかったですが、特定のアイテムを使って合成し続ければ すぐに最強の武器が手に入るのはどうかと。前作でもウラ技で簡単に最強武器を作ることが可能でしたが こういうのは個人的に合成の楽しみを無くすので、廃止してもらいたいです。 難易度は最近のRPGにしてはやや難しめだと思います。 ちゃんと装備を鍛えて、レベル上げをしていかないとすぐに倒されます。まあここは良かったですね。 ただ戦闘に際しての文句を一言。武器の切り替えが非常にしにくい、一部特定の武器を使わないと倒せない敵が出てくるので、そこでいちいち切り替えるのはめんどくさかったです。またAIが少し頭が悪かったのは仕方ないと思いますが、自分が無傷なのに、他の仲間が瀕死というのは良くありました。 後は無駄に長いコピペダンジョン。飽きるし、長い。 中盤でのあるダンジョンは殺人的にキツかったです。敵がどうこういうわけではなく ダンジョンがとにかく。あそこで止めた人も多いと聞きます。納得は出来ます。 自分も二度とあそこのダンジョンに入りたいとは思いません。 音楽はなかなか良かったです。 特にボス戦の曲は緊迫感を演出するのに一役買っています。 全体的に見ても良い音楽が多いです。 ファクトリーとインセクトロンはやってないので割愛。 総括しても、全体的に荒削りな部分が目立つかなと。 シームレスにこだわっていましたが、シームレスに自分は何故か恩恵をあまり感じませんでした。 その分どこかで長いロードがありますから結局一緒です。短いロードを繰り返すような感じなら まだ自分にとって良かったかな〜。長いのは本当に長いので。 声優は自分は平気でした。慣れれば問題ないです。 しかし当然ですが声優陣とそうではない人では雲泥の差があります。仕方ないですけどね。 やりこみ要素は半端なく多いので、まだまだ個人的には楽しめそうですが やりこみ最高傑作ダークロと比べても落ちているのは明白です。 制作陣は自信満々でしたが。残念な事にそこまでの作品とは思えませんでした。 評価は普通とします。今後新しい作品を作る時はもちっと研究してね。 2006/01/27 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by おふう (表示スキップ) 評価履歴[良い:76(65%) 普通:6(5%) 悪い:35(30%)] / プロバイダ: 12959 ホスト:12818 ブラウザ: 5234 このゲームが出るとき相当の期待を持っておりました。CMで流れた映像や音楽、非常に冒険心というものをくすぐられましたし、レベルファイブが満を持して放つオリジナルRPGと、かなり事前に宣伝がなされていたので、私自身期待感を持っていたのも事実。購入予定のソフト等の関係で購入せずに静観しておりましたが、友人が速攻クリアーしたので借りてプレイいたしました。 音楽グラフィックとも想像通り、いや以上だったかも。ただ感動したのはそこまででした。 ダンジョンとかがひどすぎ。単調な上に長い、いわば飽きてしまうんですよね、結局借り物だったのでクリアーせずに返しましたよ。 飽きるっていうのはゲームとしては致命的だと思います。 あと、主人公とヒロインはきっちり声優さん使ったほうが良かったと思う。 もっと読む「ローグギャラクシーは各サイトで酷評が相次いでいますね。それにも色々と理由がありますので、良い所と悪い...」 by ぽて 次のページを読む この評価板に投稿する |
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