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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 308位/4,566作品中(総合30/偏差値56.31) | 307位<= =>309位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 17位/804作品中(平均2.50=最高/12評価) | 16位<= =>18位 |
| 2005年ゲーム総合点 | 15位/221作品中 | 14位<= =>16位 |
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| 作品紹介(あらすじ)ネビュラとの戦いから1ヶ月。熱斗たちは以前と変わらない平和な生活を取り戻していた。しかし熱斗は父・祐一朗の仕事の関係で、秋原町から遠く離れた才葉(さいば)シティに引っ越すことになった。慣れ親しんだ町と仲間たちとの別れを惜しむ熱斗であったが、熱斗は必ず秋原町に帰ってくると誓い、秋原町を後にした。だが、このとき熱斗は気がついていなかった。新たな地、才葉シティで新たなる戦いに巻き込まれることに。 ※ このあらすじ部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 製作:カプコン 機種:GBA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2005/11/23(水) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. ロックマンエグゼ6・5・4・3攻略 エグゼ攻略所 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. ロックマン エグゼ シリーズ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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| 最終変更日:2009/09/02 / 最終変更者:シューゴ / その他更新者: カトル / 提案者:闇鋼 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2010/09/23 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ナッチャー (表示スキップ) 評価履歴[良い:33(63%) 普通:5(10%) 悪い:14(27%)] / プロバイダ: 28183 ホスト:28232 ブラウザ: 3444(携帯) 総プレイ時間 33時間くらい 良いところ ストーリー 戦闘BGM クロスシステム 対戦が面白い 頭を使う所があっていい 悪いところ 獣化が微妙。 クリア後もBGMそのまま、町に悪ナビがいる。 グレイブヤードの道のり長すぎ。 ファルザー版のクロスビーストの見た目がダサいものが多い。 リニアバスの移動の時間が長い エグゼ6も面白いがエグゼ3のほうが面白い。 2010/04/18 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 将軍 (表示スキップ) 評価履歴[良い:54(59%) 普通:12(13%) 悪い:25(27%)] / プロバイダ: 18423 ホスト:18211 ブラウザ: 2412(携帯) 【良い点】 ほぼすべてです。 【悪い点】 ゲームクリア後にBGMが戻らなかったこと これがロックマンエグゼ最後の作品であったこと 【総合評価】 とても面白かったです。 ロックマンエグゼシリーズは癖の無い皆誰でもがプレイしやすいゲームでしたが、特に6は扱いやすく強いクロスシステムや使い方によっては一発逆転を狙える獣化、バトルチップは柔軟性の効くものから強力なものまで取り揃えてあり戦闘面では文句なしに抜群でした。 シナリオも入りやすく分かりやすかったのが好印象でした。 旧来シリーズとは違い熱斗たち光一家が引っ越しをし、その地で活躍するという異色なストーリーでしたが、今回の引っ越しには製作者側の2つの意図が隠されているのだと思います。 一つは「絆」。 シリーズ第1作より熱斗とロックマンの固く結ばれた関係には多くのスポットが当てられてきました。 今回は電脳獣という巨大すぎる「力」がロックマンに宿ってしまい、制御できないロックマンが一時は暴走してしまい熱斗と通じ会えなくなってしまいます。 しかしお互いを信じあい助け合いながら生きてきた熱斗は必死に呼び掛け、暴走したロックマンの中にある熱斗を慕う気持ちを覚醒させ「絆」の力で電脳獣を押さえ込みます。 元に戻った熱斗とロックマンは再び「絆」を確認しあい、深めます。 どんなに2人を隔てるものが凶悪だろうと、2人が信頼しあい手を差しのべあえば打ち勝てることを物語っています。 そして転校したことによる別れと出会いにさらなる「絆」があります。旧来の友達との別れ・・・「絆」が消えることはなくてもそれはとても悲しいことです。 電脳世界があり電脳ナビがいて連絡は可能でも離れていることに違いはない。 しかし互いを信じ「絆」を切らない忘れないこと・・・すればいずれは会える。 この作品には「絆」ほど強い力はありません。 製作者は敢えて仲のよかった友達たちと主人公を離すことで「絆」の力を再認識させようとしたのだと思います。 そして2つ目 作品として今までには無かった新たなロックマンエグゼをつくるためだと思います。今回のシナリオはロックマンエグゼの最終章です。 バトルシステムや大枠の道筋を貫き通すとして、しかし今までの二番煎じにならないようにする・・・ ここで製作者は一新のために敢えてスタート地点を変えたのではないでしょうか。 スタート地点を変えることは「ロックマンエグゼ」の固定概念を変える意味でも挑戦ですし、製作者の負担も増えたことでしょう。 しかしそうすることで製作者たちは「ロックマンエグゼ」を新たな気持ちでつくり始めることができるし、プレイヤーも今までとは違う新鮮な「ロックマンエグゼ」を感じ体験することができます。 ゲーム中の内容や設定もあいまって製作者の8年ほどに渡る「ロックマンエグゼ」への愛情や最終章にかける思い、プレイヤーに楽しんでもらいたい気持ちが伝わってくる非常に好印象のもてるゲームでした。 6つ目で終わってしまったのが非常に惜しまれるゲームです。 しかししっかりと楽しませてもらえたのでよかったです。 評価は「最高」で。 2010/01/13 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Mr.Ryo (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(67%) 普通:0(0%) 悪い:1(33%)] / プロバイダ: 18748 ホスト:18735 ブラウザ: 5926 【総プレイ時間】100時間程。 【良い点】 今までのソウルユニゾンとスタイルチェンジを融合したクロスシステムと獣化。 アツイ戦闘BGM。 リンクナビシステムでロックマン以外のナビも操作できた。 ストーリー。エグゼ3以来の出来。 【悪い点】 終盤で町BGM固定。クリアしてもそのまま。 【総合評価】最高で。当時小学生だった僕はこの作品が終わってしまってショックだった・・・エグゼ、復活おめでとう。 2009/09/08 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by KEIん (表示スキップ) 評価履歴[良い:21(72%) 普通:0(0%) 悪い:8(28%)] / プロバイダ: 2927 ホスト:2971 ブラウザ: 7321 【良い点】 ストーリーがいい 他のナビを使える BGM 獣化システム 【悪い点】 ラスボスが弱い クリア後の音楽 【総合評価】 面白かったです! 2009/07/06 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Zefer (表示スキップ) 評価履歴[良い:45(69%) 普通:9(14%) 悪い:11(17%)] / プロバイダ: 28671 ホスト:28983 ブラウザ: 6034 【良い点】 これでエグゼシリーズは終了という事を聞いていて、買おうか迷ってたら友人が進めてきたので買いました。 物語終盤にきての転校ということでどうかな、と思ってたんですが、新キャラが十分に味を出してたと思う。 マッハ線先生、アイリスなど、魅力的なキャラが多い。 過去シリーズの象徴的なPAが出来たときにはおおって思った。 【悪い点】 ラスボスが弱い。 あれ?こんなので勝っていいの?ってレベル。 そこが無ければいいと思いますね。 【総合評価】 締めくくりとしては良かったと思います。 2009/04/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by S・N (表示スキップ) 評価履歴[良い:249(55%) 普通:68(15%) 悪い:139(30%)] / プロバイダ: 21365 ホスト:21164 ブラウザ: 4483 ・自分はファルザーのみプレイ 【良い点】 ・ストーリー マッハ先生やアイリスとかがいいキャラしてました、ナビが 現実世界に来れるようになったのも面白い ・獣化システム クロスソウルは4のソウルユニゾンと似ていますが、獣化と合わせたり すると強力ですし、獣化の変身シーンもかっこいい。 ・音楽 ・他のナビが使えるようになった 【悪い点】 ・ラスボスが弱い グレイガの方は分かりませんが、一回負けただけで2回目には 普通に勝てました。 ・全クリ後の世界観にならない エンディングが何度も見れるのはいいんですが、あの落ち着きのない 音楽が常に鳴り響くのが好きになれません。 【総合評価】 ・個人的にポケモンと同じ位はまりました、エグゼシリーズは4と3と6の 順番でプレイしましたが今作が一番面白かったです、評価は「とても良い」。 2009/03/21 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by いろいろ君 (表示スキップ) 評価履歴[良い:42(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 28485 ホスト:28735 ブラウザ: 6034 【良い点】 エグゼシリーズの最後と言うこともあって、ラストは非常に感動しました。 未来に繋がる良い終わり方だったと思います。 ナビカスタマイザーとクロスシステム 【悪い点】 起こった事件が過去の物と似ているような気がする。 クロス取得イベントが必須ではない。 【総合評価】 エンディングは過去最高だと思います。 5でばらまかれた伏線も見事に回収しているかとおもいます。 …でも、3の方が好きかも… 2009/03/18 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by プチノコ (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(60%) 普通:2(20%) 悪い:2(20%)] / プロバイダ: 15823 ホスト:15846 ブラウザ: 4240 【総プレイ時間】 分からない位したよ。。。 【良い点】 ・ストーリーが面白い ・リンクナビイベントとか ・リンクナビとクロスできる所も良い ・音楽が良い ・雰囲気が好き ・とにかく面白い ・フォルテ(笑 もう全部と言っても過言じゃないです。 【悪い点】 無いです! 【総合評価】 実は私はロックマンエグゼシリーズでこのゲームが最初でした。 兄が結構やっていて、私も興味を持ち始めてこの6を買いました。 初めてでも、とても分かりやすく面白かったです。 最初の雰囲気から好きでした。 キャラクターも格好良くて、あのクロスする時のシーンも良かったです。 ロックマン以外のキャラのイベントも個性的でそれもまた、楽しかったです。 う〜ん、ラスボスには私てこずった記憶があります。。。強かったっス。。 でも勝ったあとの達成感は。。なんとも言えませんでした。^^ クリア後も色々隠しシナリオとかが満載で、最後まで楽しませてくれました! 兄との通信対戦とかマジで面白かったです!全て負けてましたが・・。 それと残念なのは、エグゼシリーズがこれで終わりな所です。 もっと続けて欲しかったです。 でもホントこのゲームは楽しかったです!!! なので評価は『最高!』で! [推薦数:1] 2008/12/31 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by シューゴ (表示スキップ) 評価履歴[良い:123(47%) 普通:16(6%) 悪い:124(47%)] / プロバイダ: 1917 ホスト:1561 ブラウザ: 6520 【総プレイ時間】 分からない位やりました。 【良い点】 ・対戦が物凄く面白い。 ・クロスシステムと獣化システム。 ・音楽、シナリオが最高の出来。特にエンディングの 曲は感動した。 ・リンクナビの使い勝手がいい。5とは違ってため撃ちが 使いやすいし、カスタム枚数が反映されるのがまた良かった。 ・フォルテBXがとても強い。 ・2からの依頼掲示板が復活したこと。 ・ウイルスバトラーというウイルス同士を 戦わせるシステムも面白い。 【悪い点】 ・ラスボスがあまりにも弱すぎる。フォルテBX 以上にして欲しかった。 ・超獣化が弱すぎる。5のダークソウルユニゾンの 弱体化のようなものにして欲しかった。 ・グライドとセレナードとは戦えない。 ・クリアしても音楽が元に戻らない。 【総合評価】 欠点を考慮してもエグゼシリーズ最高傑作とも言える作品(個人的には)。 特に目を引いたのは、他のナビが使いやすくなっているところですね。 5でのリベレートミッションでさんざん苦労していたのでよかった。また、 対戦もシリーズ最高の出来でした。何時間やっても全く飽きないと思うほどです。 それにしてもグライドは何だったんだろうか。 個人的には、駄作だった5のDS版を出すよりかは、6DSを出した方がもっと売り上げ が良かったかなと思います。 よって、評価は「最高」で。 流星のロックマンも良いけど、携帯版エグゼのDS版も出して欲しいです。 2008/12/01 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ぺろきち (表示スキップ) 評価履歴[良い:19(61%) 普通:0(0%) 悪い:12(39%)] / プロバイダ: 34156 ホスト:34209 ブラウザ: 2057(携帯) 【良い点】 シナリオ:「3」と同等と言える位! ユーモアセンス:シリーズの中で最高でした! あれは、笑ったなぁ〜… 音楽:大好きです! 【悪い点】 ラスボスを倒すまでの難易度が低いことかな? ラスボスが弱かったですし、簡単でした! 【総合評価】 シリーズの中で「3」と「6」が大好きです! 評価は「最高」です!! 2008/10/20 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by グレゴリウス皇帝 (表示スキップ) 評価履歴[良い:311(78%) 普通:75(19%) 悪い:13(3%)] / プロバイダ: 8036 ホスト:8026 ブラウザ: 4926 エグゼ最後の作品であるため、内容も凄く面白そうだと思います。 機会があればこのゲームを買う予定です。 2008/03/12 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by からくり (表示スキップ) 評価履歴[良い:61(58%) 普通:4(4%) 悪い:40(38%)] / プロバイダ: 35633 ホスト:35593 ブラウザ: 5234 断言します。これはエグゼシリーズ最高傑作です。間違いありません。 シナリオがかなり良かったです。ワクワクしますし、先がとても気になります。 戦闘のほうも、「クロス」では戦略性と自由度が、「ビーストアウト」では爽快感がパワーアップしています。隠し要素も充実していて、中でもフォルテBXはシリーズの中でも最高クラスの強さだったと思います。(それでもフォルテGSには及びませが・・・) エグゼファンならやって損なし、ではなく、やらないとダメな作品です。 2006/12/13 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ヴォス (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 34156 ホスト:34053 ブラウザ: 4768(携帯) かなり面白く、長く遊べたゲームの一つでした、エグゼシリーズをやってきたなかでも1番面白い、と思いました、クリアしても隠し要素がいっぱいあったねで、評価は最高です。 この評価板に投稿する |
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2010/06/01 好印象 by シューゴ (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 15848 ホスト:16004 ブラウザ: 3418(携帯) [編集・削除/これだけ表示]
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