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リング オブ サイアス(ゲーム)


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英語タイトル: RING OF SIAS
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2008/03/07 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by せんぬき 評価履歴[良い:461(71%) 普通:155(24%) 悪い:35(5%)] / プロバイダー: 38066 ホスト:38222 ブラウザー: 4203
剣と魔法の世界を舞台にした、騎士や魔女がでてくるどこかレトロな作風のいわゆるサウンドノベルです。
形式としてはかまいたちの夜よりも弟切草に若干近いです。
(エンディングの「種類(否数)」は弟切草に及びませんが・・・)

【惜しい点】

・導入部とラストの展開が同じ
ラストの展開こそ多少の差異はあるものの、導入部はほぼ全く毎回同じ。

・話の展開にバリエーションが少ない
序盤と終盤がかぶってる事が多い本作では過程が命。
でもその過程も数が少ないです。
誰が誰と敵の居城にいくか、とか、
敵に責められて自分の国を守る防衛戦が入る、とか、
少女がでてくるか否か等、多少は違いがあるのですがはっきりいって少ないです。
また本作はエンディングの数こそ約「50」、と一見異常なほど多いように見えますがその多くは殆ど展開が使いまわし。
はっきりいってシナリオは「質より量」です。
凄く細かいところで展開をちまちま変えたりしてくれるのはいいんですが、反面大まかな展開は大体一緒である事が多いので、その細かい違いを見るために繰り返し遊ぶのは正直苦痛。
飽きるのは早いです。

細かい分岐を多少削ってでも、大きい分岐をいれて欲しかった。
おもいっきり導入部とラストが変わる展開もいれて欲しかった。
とにかく繰り返し何度も遊ばせようと言う工夫、
かまいたち1でいうスパイ編や幽霊編みたいに驚きの新展開を入れてプレイヤーを驚かせよう、という姿勢が徹底して薄いです。
メッセージ(既読)スキップもないですし。
まあこれは古い作品なんで仕方がないですが。
とにかく話にバリエーションと新鮮な発見をもっと盛り込んで欲しかったのが一番残念だったところです。

・グラフィックの種類が少ない
今思うと弟切草は少ない絵数で頑張っていたような。
登場人物のグラフィックも基本的に「目」(と、その周辺)のみ。
全身像がシルエットで表示されていたかまいたちの夜に比べると臨場感や派手さはないです。
(反面、想像力は膨らむので一長一短ですか)

【良い点】

・オープニングの音楽はそこそこいい
綺麗な音質、あたかも映画の1シーンのような荘厳さ等良い感じにまとまってます。

・キャラクターの顔
「目」の周りのみ、というのは斬新ですし、想像の余地もあります。

・監督は君だ!
「主役の行動」に限定せず、「話の展開そのもの」をも選択肢でプレイヤーに選ばせてくれます(寧ろ後者である事の方が多い)。
その為、「自分の望む展開」にしやすく、選択肢の「意味」も非常にわかりやすい。(次にどういう展開になるのかをある程度決められる)
この点は非常に斬新だと思いました。
物語の監督になった気分です。
反面、第三者的であるという側面も否めないので、主人公への感情移入度という点では一考と改善の余地がありそう。
本作の強力な長所なので改善して欲しいようなこのままでいいような・・・

・話に矛盾が殆どない
導入部とラストの展開がかぶりまくりの功罪で、話に矛盾がありません。
どういう展開でも話が無理なく最後まで展開します。
基本的に理不尽に途中で終わってしまうエンディングもありません。
(反面、返す返すも話のバリエーションが少ないのが悲しい)
弟切草蘇生編などはいきなり場面やヒロインがトんだりして「あれ?」という箇所がたまにあったので。

・凄惨なシーンはかなり少ない
人死にもありますが、殺人事件もののサウンドノベルよりは描写がかなり抑えられています。

【総感想】

欠点も多い反面、随所に光るものもあります。
王道をゆくファンタジーの剣と魔法の世界、
昔懐かしいゲームブックを思い出させてくれるテキスト。
(どちらかというと懐古さん向けかも)
サウンドノベル(かまいたちより弟切草に構成が似てます)、ゲームブック、王道ファンタジー。
いずれかに惹かれるものがあるなら。
特に今なら三桁以下の値段で買えると思います。

「良い」にしたかったんですが、色々細かいところで惜しいところが多い作品でした。
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