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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 362位/4,566作品中(総合26/偏差値55.10) | 361位<= =>363位 |
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| 作品紹介(あらすじ)■いつでもどこでも誰でもノリノリ!? リズムがテーマの"ノリ感"ゲーム!■ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:任天堂 機種:GBA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2006/08/03(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. リズム天国攻略 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. リズム天国 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2008/05/12 / 最終変更者:石鯉 / 提案者:オロ (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2010/03/23 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ちょっと通りますよ (表示スキップ) 評価履歴[良い:23(72%) 普通:4(12%) 悪い:5(16%)] / プロバイダ: 1672 ホスト:1574 ブラウザ: 9950 【総プレイ時間】 不明 【良い点】 一時期物凄いハマッた。 気軽にプレイできるのがこのゲームの特徴で1つのゲームが2,3分で終わる。 ハイレベルが出たときはうれしい。 【悪い点】 飽きがはやい。 やりすぎて3日で飽きた。 【総合評価】 飽きは早いのだがプレイしてた3日間は充実していた日々だった。 長くてつまらないゲームを買うより短くて濃密なこのゲームをやったほうが絶対いい。 2009/10/16 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 夜界アキナ (表示スキップ) 評価履歴[良い:91(97%) 普通:3(3%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 26191 ホスト:26067 ブラウザ: 10307 【総プレイ時間】 計っていませんでした。 【良い点】 文字通りのリズムゲームです。画面の進行に合わせてボタンをテンポよく押していく、これだけでなんと愉快なことでしょうか!! リズムゲームについては、ゲームセンターの「某楽器舞踊ゲーム」か「太鼓ゲーム」くらいしかなく、人によっては少々抵抗があったように思えます。しかし、このゲームのおかげでリズムゲームのイメージが大きく変わったのではないでしょうか。1人でプレイしていて集中しやすいこともありますが、誰にでも気軽にプレイできる点は◎です!! 1つ1つのゲーム展開の切り替わりもテンポがいいので、ちょっとした合間にきりよくプレイすることができます。ハイスコア更新型のゲームでもあるので、それなりに価値は高いほうです。また、画面のイラストやキャラクターが全体的に「かわいげ」のあるコミカルさが漂っていることもあり、誰に対してもとっつきやすいのではないでしょうか。リズムゲームとはいいますが、「ヒゲぬき」なんかもあります。 【気になる点】 ハイスコア更新型ゲームの宿命なのか、「飽きが早い」とは言われることもありますが、ときどきやっていればそれほど気にならないレベル? です。 【総合評価】 評価の以前に、もう答えが出ているではありませんか。「リズム天国」と。 また、このゲームに似たようなものでは、続編の「リズム天国ゴールド (DS)」や「メイドインワリオシリーズ」「きみのためなら死ねる (DS)」などがあります。 テンポよく はずみーや。そーれそれ。 2008/08/25 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ちょなすSP (表示スキップ) 評価履歴[良い:56(62%) 普通:2(2%) 悪い:32(36%)] / プロバイダ: 23537 ホスト:23423 ブラウザ: 4184 コレは良い!!めっちゃハマる!絶対飽きない! 何しろゲーム種がたっくさん!! 自分が好きなのは手拍子を合わせるやつとリズム診断(リズム良くボタン押すやつね)がお気に入り! DS版も出たのでぜひとも買いたい!!かなり期待できますねぇ! 評価は「とても良い」にしとこうかな〜。 2008/08/13 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 愛国者 (表示スキップ) 評価履歴[良い:46(73%) 普通:5(8%) 悪い:12(19%)] / プロバイダ: 24695 ホスト:24710 ブラウザ: 2256 全てパーフェクトとりました。 良い所 誰でも楽しめるゲームである事。 音楽が耳にのこるしリズムにノリやすい。 キャラクターがかわいいしおもしろい。 悪い所 難易度が低い。すぐパーフェクトでクリア出来る。 エンドレスゲームがたのしくない。 総合評価 アドハンス又はDSを持ってる人は騙されたと思ってやってもらいたいです。最近あまりこのソフト見かけないので欲しいひとは早めに。 2008/01/17 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 石鯉 (表示スキップ) 評価履歴[良い:239(58%) 普通:50(12%) 悪い:123(30%)] / プロバイダ: 3381 ホスト:3462 ブラウザ: 8090 ここでの評価が高かったので最近になって購入してみました。 評価が高いのも頷けますね。 音楽に乗りながらボタンを押すのは本当に楽しい。 リズム刻みが決まった時のキャラのリアクションなども本当に気持ちいい。 おまけのミニゲームなども結構面白い。 リズム診断など自分の腕の上達が見て分かるような機能が付いているのも良いです。 気になった点としては後半のミニゲームがそれまでのアレンジになっていたことです。 ですが,それさえも本当に小さなことと思わせてくれるくらい他の部分が素晴らしいです。 よって評価は「最高!」で。 2007/11/02 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by メテオ (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 19923 ホスト:20064 ブラウザ: 3162 ※手違いで削除した為再投稿。 シンプルですね。リズムを淡々と刻むだけ。親切なロープレみたいに次はああしなさい こうしなさいという指示がないし、任務を課せられる事もない。自分で楽しみを見つけるゲームです。 リズムを刻むというシンプルでいて楽しく難しい事を詰め込んだゲームです。 ジャストでしっかり刻めるようになったら俺が中心みたいなリズムの刻み方でとことんトリップして下さい。 楽しいよ。 2007/10/22 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 英哉 (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(54%) 普通:3(23%) 悪い:3(23%)] / プロバイダ: 52329 ホスト:52216 ブラウザ: 4984 アーケードによく見られる音ゲーをより簡単にしただけあって、「単純で非常に面白い!」画期的な作品です。恋愛ADV等で見られる綺麗なキャラは見られないものの、キャラの個性を余すところなく発揮した世界観とマッチしていることでしっかりカバー出来ているし、複雑なボタンさばきが必要なものが少なく、1個のボタンのみで行えるものが多いのも重要なポイントです。ゲーム性についても初心者への救済措置、上級者への挑戦状ともいえるパーフェクトキャンペーンの存在、おまけゲームの充実と幅広く対応されていることから、買って損はない作品だと思います。 でも不満な点も無いとまでは言い切れません。おまけゲーム内のドラムレッスンでは流れる譜面みたいなものが何一つ無いので普通の音ゲーより操作ミスしやすいことが一つ、あとはアーケード移植版については「マーチャ」等の特定の指示を受けて指定されたボタンを叩くゲームが非常にやり辛く感じられるのもマイナスポイントになりました。(他ゲームのサウンドが大きいと聞き取りづらくなってしまう) 総合的にはこうですね。 【システム】MAX!→ランクAAA 【絵・環境】95%→ランクAAA 【サウンド】98%→ランクAAA 【おまけ】81%→ランクA 【その他】73%→ランクA (アーケード版での減点ポイントを加味しています) 総合:94.7%→AAA AAAということで「最高!」をつけさせて頂きます。でもアーケード版はヘッドホン対応にして欲しかったな... [推薦数:1] 2007/10/17 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by すよ (表示スキップ) 評価履歴[良い:55(71%) 普通:17(22%) 悪い:5(6%)] / プロバイダ: 12283 ホスト:12449 ブラウザ: 6299 このゲームなんでこんなに面白いんだろう? だって、リズムに合わせてポチポチおしてるだけ・・・。 リズム感測定だって、やりはじめたら、けっこう時間かかるのにずっと本気。 やってることポチポチポチ・・・してるだけなんですよ。これはいったい?! これ、何が面白いかって演出家になれるところじゃないのかなあ。 音ゲーと呼ばれるジャンルであれば、音にこだわるのは当然だろうって思うけど、 このゲームは「絵」を動かしてる。 何も介入するものがなければ、ただの変化ない絵だけど、 ひとたび指揮を振るえば、ダンスをしだし、物語が生まれる。 プレイヤが楽しんでるのはオーケストラじゃなくて、ミュージカルなんだなあと。
2007/08/07 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ねぶそくのタカ (表示スキップ) 評価履歴[良い:116(45%) 普通:75(29%) 悪い:64(25%)] / プロバイダ: 16572 ホスト:16324 ブラウザ: 5234 単純なリズム取りゲームなのだが、その単純さの中に光るものがいくらでも見つかる。 40種類もある基本ゲームに加えて、8つあるそれぞれのレベルの腕試しのような総合ゲームがあり、そしてさらにドラムを好きに叩けるゲームや、好きに音を出せるおもちゃで遊ぶゲーム、エンドレスでリズムを刻み続けるゲームなど実に多種多様。 まず普通に基本の40種類あるゲームで遊ぶなら、とにかく心の中でリズムをとってテンションを上げていくといい。ただ漫然にゲームにあわせるのではなく、「自分自身でリズムに乗るぞ!」と心の中で歌うなり、肩をちょっと揺らすなりすれば、いくらでも楽しくなっていく。ゲーム自体が奥が深いわけではない。しかし、自分自身でゲームをいくらでも楽しくすることが出来るのである。「もう飽きたなぁ。」と思ってゲーム機のスイッチを入れるのためらうようになっても、とにかくスイッチを入れて、無理矢理にテンションを上げれば、気がつけばまたノリノリになってる自分がいるのである。 ビートマニアやポップンミュージックなどのいわゆる音ゲーとは違い、ボタンをそんなに使わない。ほとんどが1個しか使わないくらいだ。それゆえに気軽に遊べるという部分が光っている。ちなみに他の音ゲーが悪いと言っているわけではない。のめりこんで極める楽しさではあちら側に軍配が上がる。 通勤・通学時のための暇つぶしゲームが欲しいけど、パズルゲームは苦手。という人にはぜひともオススメしたい。まぁ、電車の中では人の目があるので、肩を揺らしながらのプレイは出来ないが。 ベタ褒めであるが、その単純さのためか、私自身の心に残ったものが「良いゲーム」という印象なので「良い」にとどめる。 ちなみにこのゲームとゲームボーイミクロとの相性が抜群である。実を言うと私は「このゲームをもっと気軽に、コンパクトにやりたい!」という理由だけでゲームボーイミクロを買った。無駄使いのようにも見えるが、私自身はかなり満足している。 [推薦数:1] 2007/07/27 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by HUNGRY SPIDER (表示スキップ) 評価履歴[良い:267(37%) 普通:158(22%) 悪い:298(41%)] / プロバイダ: 4807 ホスト:4572 ブラウザ: 7395 最近の任天堂には「ちょっと違うだろ…」との想いを抱くことも多かったけど、このようなゲームをやると、やっぱり任天堂は強いと改めて思わされてしまいます。目立たないところで、こんなにいい仕事をしていたのかと。 本作はタイトル通り、まさにリズムだけを武器にして各種ミニゲームに挑むことがメインなのだが、このゲームたちが実に楽しい。内容が多彩であり、しかもグラフィックやBGMの質も高く、演出も基本コミカル風味でしかもレトロ風味(そんな風味がいかにも「ゲームやってる」感を醸し出してくれる)。リズムが決まった時の締りがある音、ズレた時の腑抜けた音が一層の集中力を誘う。メダルシステム(ランク付け)とそれに関連したご褒美、3回以内の挑戦でパーフェクトを出せばプレゼントが貰えるパーフェクトイベントなどは、本作の極めゲーとしての側面を物語っている。それらが気軽に楽しめて尚且つハマれるという人心掌握、ライト・ヘビー両ユーザーに親切なゲーム構成の両方を見事に実現させている。 正確には、リズムを刻むというポイントのみに注目すれば、ある程度パターン化されてるのも否めない(カラテ家とエアバッターはよく見るとやってること同じ、など)けれど、上記の通り、それぞれのミニゲームの内外両面における作り込みはそれを感じさせない、というより、「わかってても楽しい気分にさせてしまう」。 本作のプロデューサーはつんく♂で、作中に挿入されてるポップソング2曲は両方とも彼の作詞作曲であるなど、結構彼の世界が反映されてる節も見受けられる。その是非についてだが、本作の場合は「是」だ(芸能人が「作品」に絡むことに対してヒステリックにならなければ、の話ではあるけれど)。あの特有のはっちゃけ方、音楽的・美術的な遊び心は彼の影響ならではだと感じるし、何よりそれが、下手すると単調な作業に陥る危険性の高い本作(リズムしか使う要素がないんだからね)に彩を添えている。 芸能人ということでは、時東ぁみちゃんの歌が挿入されてるばかりか、彼女をモチーフにしたキャラまで登場する(ぼんおどりの眼鏡っ娘は多分そうだろう)。本作では彼女をあまり強くプッシュしておらず、あくまでも作品中のいちマスコットキャラ(これが多いんだよね)、いちサウンドとして使っているので、「芸能人を出してる」不快感を強く抱かせない。自分はむしろ、ニヤリとしてしまいました(笑)。 このように、本作の外面は楽しさに溢れているが、内面は超がつくほど本格的。 本作におけるゲームのリズム判定は非常にシビアで、少しでもズレると容赦なくNG。判定基準が「Great」「Bad」「Poor」の3種しかなく、しかもそれらが厳しいと言えばご理解いただけるだろうか。だから、本作で高得点を叩き出すためには、誤魔化しなど通用しない。自分の腕(リズム感覚)だけを頼りにせざるを得ない。 そんな本作の本格志向が最も反映されているのは、リズムチェックだろう。 リズムを測定して点数化(総合点しか出ないって意味ではえらく大雑把だけど^^;)する、テストみたいなものなのだが、その判定基準は寸分のズレも許さない、恐るべき厳しさだ。0.01秒でもズレたらもう中心線上から外れてしまう。 素人にはあまりに残酷な判定だ。自分も、リズムを掴んでるつもりが全然掴んでないという現実(測定の他の例、スタジオでドラム演奏を行って再生してみると赤面)を突きつけられ、苦い思いをしたものだ。しかし、ゲームシステムという本質の部分で一切妥協を許さない、良い意味での硬さが、本作の魅力だと思いたい。要がしっかりしてるからこそ、外見的な部分で遊んでも不快感を抱かせないし、腕が上がり余裕が出てくると、そんな遊びをスタッフと一緒に楽しむこともできる。また、硬派ゆえにメダルゲットやパーフェクトを出した時の達成感は一入で(つまりこれらの価値が極めて高い)、しかもゲームの数が多いから収集欲を喚起させる。即ち、硬派ゆえにヤル気を起こさせてくれるのだ。自分が本作に対して「極めゲーとしての側面がある」といったのは、こういうこと。 その意味では、本作はまるでゲームの作り方のお手本を示してるかのようだ。 腕がモノを言うだなんて、ここ最近めっきり耳慣れなくなってしまったが、こんなところでちゃんと根付いてるじゃないか(苦笑)。ドラムだけは叩きにくくて、腕云々だけの問題じゃないような気がするが…それを差し引いても、本作は音楽的な愉しみ、ゲーム的な楽しみの両方を見事に体現した傑作だと感じる。実際自分も、自らが刻むリズムがバシっと決まった時、えもいわれぬ爽快感を覚えたものだ。 この作品に出会えてよかった。文字通り、楽しいゲーム世界という「天国」に連れてってくれた作品。「最高!」を久々に解禁したい。 2007/07/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 九円 (表示スキップ) 評価履歴[良い:43(88%) 普通:3(6%) 悪い:3(6%)] / プロバイダ: 3073 ホスト:2915 ブラウザ: 4483 非常に完成度の高い作品だと思う。やっていて楽しくなってきます。 ステージの中には歌が流れているのもありちょっと驚きました。 全体的に親切なつくりになっているのも良い。グラフィックも昔のゲームらしくて良かった。 それにしてもデザインが「メイドインワリオ」に似ているような気がしますが何か関係があるのでしょうか? この評価板に投稿する |
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2011/08/12 好印象 by はるすけ (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 12123 ホスト:11931 ブラウザ: 11290 [編集・削除/これだけ表示]
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