| 携帯版 | English | RSS |
|---|
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 4,491位/4,566作品中(総合-10/偏差値44.27) | 4,490位<= =>4,492位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 734位/804作品中(平均-0.28=普通/36評価) | 733位<= =>735位 |
| 2005年ゲーム総合点 | 214位/221作品中 | 213位<= =>215位 |
| 総合 評価/統計/情報 | 簡単投票 | ファン掲示板 | ブログ | 商品 (ゲーム) | 画像/壁紙 | 動画 |
|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||
評価統計
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
簡単投票
簡単投票する | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 製作:トライエース 会社:SQUARE ENIX 発売予定日:2005年春 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2005/01/27(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻略サイト 1. ラジアータストーリーズ攻略 radiata.info 2. LostGamer || ゲーム攻略・情報・レビューサイト | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. SOFTBANK GAMES PlayStation2 特集「ラジアータ ストーリーズ」I 2. ラジアータ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最近の閲覧数
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最終変更日:2010/06/24 / 最終変更者:シューゴ / 提案者:myu (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 並び順 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コメント含む | |||||||||||
| 評価限定 |
| 作品評価(感想/レビュー)&コメント(投稿する) |
| 2011/09/24 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ソンプーGU (表示スキップ) 評価履歴[良い:215(49%) 普通:135(31%) 悪い:92(21%)] / プロバイダ: 27031 ホスト:27164 ブラウザ: 10030 【総プレイ時間】 1度だけクリアしたが延べ10時間ほど 【良い点】 当時としては出来の悪くない3DG。それにBGMも物語のイメージに似つかわしかったと思う。だが、やはりそれ程「これ!」っていう良い点はない。 【悪い点】 仲間がやたら多くそれが売りだったようだが、多いってだけで特徴のあるキャラクターは稀(技が同じだったり)。個々のキャラクターを仲間としてパーティに加える為、1日中付きまとうのは結構面倒だったし、どうせパーティ人数は4人ということで早いうちにコンプ諦めて、クリアのみ目指すことにもなってしまった。それに分岐が少ないため一方通行になり易く、自由度も低かった。 【総合評価】 つまらなくはないが、とりあえず難易度はかなり低め。ストーリーも悪くないが短い。こういったこともあって中途半端な作品とも捉えられても仕方ないだろう。そのためか個人的には印象も薄かった作品。 評価厳しいかもしれないが「悪い」で 2011/05/14 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ケロッグ (表示スキップ) 評価履歴[良い:126(50%) 普通:19(8%) 悪い:108(43%)] / プロバイダ: 5004 ホスト:4905 ブラウザ: 12209 【総プレイ時間】 15時間ほど。 【良い点】 ・グラフィックは絵本の様なホンワカした感じで、 見せ方、質ともに当時としては良く出来ていました。 ・AAA作品にしては珍しく、バグが無い。 (細かいのはあるかも。致命的なバグは無いです) いや、本来無いのが当たり前なんですがね(笑) 【悪い点】 ・仲間の数が非常に多い(確か、170人ぐらい)のが売りなのですが、 単に人数が多いだけで、一人一人の個性は全くありません。 数人のメインキャラ以外はストーリーには絡みませんし、操作できないし装備もいじれない。 (このゲーム、主人公以外は操作・装備変更できません) 本当に無駄に多いだけで、これを売りにするのはどうかなぁと思います。 ・仲間の数が多いことの弊害でしょうが、ボイスパターンが非常に少ないです。 主人公の「よっしゃ!」連呼は聞いていて段々、苛々してくるようになります。 敵を倒して「よっしゃ!」、攻撃されて「よっしゃ!(ダメージが低い場合のみですが、おかしいです)」、 弱い敵に出会って「よっしゃ!」、勝利ポーズで「よっしゃ!」 まあ、一回の戦闘で4〜6回は聞くんじゃないですかね。 唯一操作できるキャラなので、主人公ぐらい、もっとボイス入れた方が良いんじゃ・・。 それかいっそ、ボイス無しの方がサッパリしますね・・・こんな出来じゃ。 ・主人公が死ぬと問答無用でゲームオーバー。 このゲーム、全体的に難易度は低いのですが、何故かボスの必殺技だけは異常に強く、 喰らうと大抵即死します。しかも確か、回避はできなかったはず。 この為、ボス戦では前に出ず後方でコソコソ支援する羽目に。 非常にストレスが溜まる仕様でした。 ・開始時間に遅れると、翌日の開始時間まで待ちぼうけになるイベント。 オブリビオンやライゼリートのように、○時間だけ寝る、というコマンドも確か無く、 数十秒遅れただけで長時間待たされるこの仕様は、苦痛でした。 ちなみにゲーム内時間の一時間=実時間で一分です。 つまりイベントに遅れた場合、24分待たなきゃいけないわけですね・・。 ・セーブポイントが非常に少なく、数時間セーブできないことも。 ほぼ、自室で以外セーブができません。 更に困ったことに、自室に戻ると強制的に次のイベントが始まることが多く、 時間が無い時はおちおちプレイできません。 ・戦闘のターゲット変更がやり難く、なかなか攻撃したい敵を狙えません。 更に技含めやれることが少なく、単調になりがちなのもマイナス。 ・酷いらしいストーリー。序盤か中盤辺りで挫折したので詳しくは知りませんが、 方々で「救いようのないバッドEND」と耳にします。 エンディングは二種類?あるそうですが、ハッピーENDは無いとのこと。 ほのぼのした世界観に、子供向けなキャラクターデザイン。 更に序盤はギャグ展開ばかりだというのに、バッドEND? クリアする気力はありませんが、見てみたいですね・・・色んな意味で。 【総合評価】 暖かみのあるグラフィックや、上手いPVなど、購入前は非常に期待していた作品です。 しかしいざプレイしてみると、基本的な部分から細かい部分まで、 全体的に造りが非常に粗く、酷く落胆したのを覚えています。 評価は「最悪」でしょうか・・・ 少なくとも、私がPS2で遊んだRPGの中では、一番つまらなく感じました。 2009/06/14 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アキラメルラ (表示スキップ) 評価履歴[良い:163(69%) 普通:40(17%) 悪い:34(14%)] / プロバイダ: 15358 ホスト:15342 ブラウザ: 6653 【総プレイ時間】 頑張ってキャラクターコンプリートしました。何時間やったっけ? 【良い点】 クリア後のエクストラダンジョンは必見。GO!GO!フンドシマッチョ!! ツインテール+ツンデレ+ヒロイン+金髪。しかも先輩。可愛いなー。 【悪い点】 なんか中途半端なゲーム。 ポケモン並みの大勢の仲間達だけど似たり寄ったりで個性が少ない。集めるだけ疲れました。ストーカーやるのって大変だね。 折角のギルドシステムだけどストーリーにあんま絡まない上に少ない。必要性あったのかな・・・。 二度手間感たっぷりのシナリオ分岐。二つあって片方はストーリー重視、もう片方はゲーム重視な感じなんだけど・・・ラストがクリソツ(死語?)なのでなんか面倒臭い感じでした。ヒロインがあーなっちゃうのでバッドエンドとグッドエンドの差はあるけどね。 【総合評価】 クリア後は楽しいっす。戦女神がスライディングで攻撃してきたり、マッチョが飛んできたりとサービスたっぷりです。ここはおすすめ。 でも肝心の本編がイマイチナンダヨ。 肝心ナいべんとノ時ニこすちゅーむちぇんじシテろぼっとニシタママダト後悔スルヨ!! 2009/03/12 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ヌードル (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(73%) 普通:2(18%) 悪い:1(9%)] / プロバイダ: 21140 ホスト:21126 ブラウザ: 5657 【総プレイ時間】 10時間程度 【良い点】 ヒロインがツンデレで可愛い (これだけで十分萌えゲーになれる) グラフィックが綺麗 【悪い点】 妙にストレスの溜まる仕様 ・戦闘中にイマイチ殴りたい敵を殴れない ターゲッティングが思いもしない敵に向いていて 明後日の方向に走り出すこともしばしば ・セーブポイントが少ない の割に無差別爆撃的な戦闘がありいつ死ぬか分からない ・時間システム じっくり進める私にとってはなんだか時間に追われているような感じがして× 【総合評価】 あれ?トラーエースの作品なのに900円! ということで購入してみましたが、途中で投げ もうちょい辛抱して進めてみるのも悪くなかったかも 決して糞ゲーではない、紙一重で良ゲーになり損ねただけだ 2008/05/29 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by クローシェ (表示スキップ) 評価履歴[良い:27(52%) 普通:4(8%) 悪い:21(40%)] / プロバイダ: 17585 ホスト:17792 ブラウザ: 5292 正直あんまりおもしろくなかったです 内容的にストーリーの内容がいまいちでした。 まー、ストーリーが二択あったのはよかったです、でも最後にいくにつれてだんだん面白くなくなってきました。 しかも最終的に意味わかんないエンディングになるしホントにいまいちでした でも、衣装とかの変化は面白かったです 【良い点】 衣装とかのサブオプションがとても良かった 【悪い点】 たくさんあって描き切れません 【総合評価】 まー、総合的評価は悪いですね、もっと内容に改良を加えた方がいいと思います 2007/10/30 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ピナッつ (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:1(100%)] / プロバイダ: 5352 ホスト:5541 ブラウザ: 14316 安かったので中古で買ってとりあえず両編クリアしました。 仲間もわからなかった分は攻略見て全員集めたのでムダに細部に詳しくなりました。 良い点は街の雰囲気と、序盤のシナリオですかね。これにかなり助けられてます。 【悪い点】 まずゲーム的に何かと不便です。旅ブタの像も、そういうのを用意するならするで 全地方に置いて欲しかった。何でしょうねあのイライラさせる中途半端な配置っぷり。 移動速度が速ければ良いですがそうではないし。 やたら同じ場所を移動しなければならないゲームにしてあるんだから配慮が必要。 戦闘は爽快感ゼロというかマイナス。イライラします。 武器の振りが片手剣ですらやたら遅いし、コンボも全然コンボらしくない。 仲間が何やってるかサッパリわからないし、戦闘中のボイスも同じものばかり。 戦闘BGMもわざととしか思えないほどつまらないです。21世紀の奇跡です。 敵の種類も少なすぎで魅力もなさすぎ。敵がブタとかアリとかヤギで戦う気が起きるとでも? 仲間。180人弱と多いのは良いですけど個性があるのは一部キャラの見た目と、 パーティブックでの説明だけ。実際使ってみると同じような技ばかりでガッカリ。 優遇されてるキャラは技も豊富だったり個性があったりするものの、 それ以外の150キャラぐらい(!)は手抜きです。 特に妖精やヴァレス、オラシオンキャラなどは涙がチョチョ切れるほど悲惨な待遇。 技の違いが混乱薬を投げるか毒薬を投げるかなんて誰が重要視するんでしょ。 レベルアップすれば攻撃が多彩になるわけでも装備が変えられるわけでもなし。 農民を削って他のキャラの攻撃方法を増やすべきでした。 こんなのそこらのゲーマー小学生でも判断出来る事です。 アーシェラはゴーレムを、イオンは動物を使えるべきだったし、 アーネストは音を使って攻撃しないとダメでしょ。他にも色々、何と言うかもう・・・。 テキストでの説明ばっかり熱入ってて、これRPGとして表現すべきだったんですか? ゲーム展開。序盤は(ムービーゲーなんですけど)ユーモアセンスがあって楽しめます。 なのに中盤から妙に早足になってシリアス展開なのに内容がイマイチ。 「宿命」とか「使命」とかわけのわからない(主人公も唐突すぎてわかってない) ことを連呼して、正直何だか気持ちの悪い宗教みたいで反吐が出る思いでした。 人間が悪いと言っても、ラジアータ城下町の人々は国のやってる事を全く知らない状態なのに 説得力が全くありません。 唐突に人間邪悪論を持ち出すなら街で妖精の悪口言うキャラとかを用意したらどうです? 妖精見下してるのはクロスだけですか?それじゃ説得力ないんですよ? メインシナリオは妙〜に陰気臭くて戦争状態と言うか戦争してるのに、売りの仲間集め部分は 終始ほのぼのしてて妖精・人間のしがらみなんか全く関係なし・・・完全に歯車が合ってません。 どういう指揮のもと製作されたゲームなんですかこれ? ヒロインとの絆の深まりも唐突で、全然それらしいエピソードが挟まれてないのに いつの間にか家族同然だとか恋人状態で・・・。出合って同じ騎士団に属して、 ドワーフの護衛とエルフへの親書届けただけですよ?その間たまにケンカしてただけ。 人間を敵に回してリドリーを守る?事情もわからずに? リドリーがどういうつもりなのか、世界の状況がどうなってるのか知らない状態なのに、 誰に何を言われても「なんかよくわからないけど、オレはリドリーを守る!」の一点張り。 わからないなら自分の力や頭で物事をハッキリさせろって。こんな主人公初めて。 エンディングも手抜き臭プンプンで、シナリオも手抜き、キャラも手抜き。 何か理由があってこんな結果になったんなら非常に惜しいですね。単純に力量不足なら、100年早い 2007/10/12 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by D@1 (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29397 ブラウザ: 7777(携帯) ハマりましたね。全177キャラ仲間にし、5週ほどやりました;; これは人を選ぶゲームだと。 友達2人に勧めたところ、微妙との返事… 登場キャラ全員が生きてるって感じれる所が好きだったのかな。 各々が一日をいろんな形で過ごしていく様…追っかけ回しました。 エルウェンを仲間にした途端、難易度が急に激甘になりましたねwヴァルキリーは論外か PTキャラを自分で動かせれば多少戦闘も面白くなったでしょうが… それを差し引いても私は最高と感じることができました。 こんなハマったRPG系統のゲームはバハムートラグーン以来でした。 2007/08/07 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by シャル (表示スキップ) 評価履歴[良い:439(68%) 普通:0(0%) 悪い:211(32%)] / プロバイダ: 1407 ホスト:1254 ブラウザ: 5598 正直、あまり面白さを感じないゲームでした。 ストーリーが全体的に地味でインパクトに欠け、戦闘時の操作性もあまり良くありませんでしたね・・・。ジャック以外のキャラを操作できないというのも、自由度が制限されてるみたいで嫌でした。 隠しステージのコント(?)はそれなりに楽しめましたが・・・。 前評判とは裏腹に、期待はずれの作品でした。厳しいけど、評価は「最悪」にします。 2007/06/16 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ムチョ (表示スキップ) 評価履歴[良い:16(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 25850 ホスト:25809 ブラウザ: 5315 このゲームにもハマりましたな。 仲間に出来るキャラクターが多く、相当な時間やらされました。 しかし、全員仲間にしても、強いキャラと弱いキャラがはっきりしていて、最終のパ-ティーにいれるメンバーはほぼ決まってしまいます。 あと、パーティーメンバーの装備も変えれたらなァ。 2007/04/29 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by サブかわ (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(66%) 普通:16(13%) 悪い:25(21%)] / プロバイダ: 13776 ホスト:13886 ブラウザ: 3875 YouTubeで始めて見たんですがこのゲーム、アニメーションあったんですね。 CMか店頭PVか分かりませんが。Production I.G製作の。 それをゲーム内になんで入れなかったんだろ。かなり良さげなアニメだったのに…。 2007/04/22 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by F山 (表示スキップ) 評価履歴[良い:76(59%) 普通:8(6%) 悪い:45(35%)] / プロバイダ: 18183 ホスト:18075 ブラウザ: 6287 確かに惜しいんですよね、この作品。このゲームには時間の概念が存在し、街の人々は日々それぞれ決まった行動を毎日とっています。この辺はゼルダの伝説ムジュラの仮面のシステムに似ていますね。まあ毎日同じ行動をしているあたりは不自然といえば不自然ですがね。 主人公ははっきりいっていけ好かないです。馬鹿なのはいいとして態度とかが気に入らない。この主人公で進めるのは正直苦痛です。 キャラに関しては強さがほぼ固定でしかもその能力に差がありすぎるのが残念なところです。これによって気に入ったキャラがいても戦闘で活躍させられません。ナツメとかあんな最後のほうで仲間になられても…って感じですね。主人公の村の住民たちなんて正直一度も使ったことはありません。 戦闘での問題点は単調すぎる点と、使うとむしろ戦いずらくなる陣ですね。基本的に戦闘は斧装備して大地斬を連打していれば終わります。それと戦闘自体が安っぽすぎるのも問題です。剣や大剣の振り方とか酷いですよ、ほんと。ちゃんばらごっこしてるんじゃないんだからさ、もう少しどうにかならないものだろうか。 あと欲を言えばやりこみがどうも中途半端。主人公たちのレベルが上がりやすいのに加え上限レベルも低いので直にやることがなくなります。もう少しやりこみを助長する要素が欲しかった。 個人的に続編を希望する作品です。ベースとなる部分は悪くないと思うので後はやりかた次第でいいものができると思います。 2007/04/14 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 鴉 (表示スキップ) 評価履歴[良い:94(63%) 普通:18(12%) 悪い:38(25%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12511 ブラウザ: 2983(携帯) 凄く惜しいなぁと感じた作品。 街の雰囲気や(個人的に奈落辺りは大好きです)ストーキングシステム(笑)は好きなんですけど如何せんゲームとして未熟な部分が目立ちました。 まず仲間が多いだけであまり魅力が無い、というか魅力を感じれるほど掘り下げてくれない しかも強キャラ、弱キャラの差がありすぎ。 せめて武器防具の変更くらいはさせてほしいToT あとは戦闘が単調で飽きやすい、ていうかAAAの作ったゲームでここまで戦闘がつまらない作品は初めて・・・ ストーリーは可もなく不可もなくといった感じですが元よりAAAにストーリー面では期待していなかったので気にはなりませんでした。 全体的に未完成といった印象を受けました 2007/04/10 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by みかん (表示スキップ) 評価履歴[良い:14(56%) 普通:1(4%) 悪い:10(40%)] / プロバイダ: 14541 ホスト:14657 ブラウザ: 3875 【良い点】 仲間集めが非常に楽しい。177人という人数の多さも更に魅力。 キャラにそれぞれ個性があっていい。 会話がおもしろい。 隠しダンジョンがある。 ストーリーが二つあるので、最低二回は楽しめる。 【悪い点】 エンディングがショボい、というか期待はずれ。 使えない仲間が多い。 キャラによって仲間にできるタイミングが違うので、最後ら辺まで仲間にできないキャラがいる。 クリア後の引き継ぎでレベル&集めた仲間を引き継げない。 【総合評価】 やってる最中はとても楽しめました。 ただ最後の方が自分的には期待はずれでした。 比較的簡単なのでストーリーを楽しむと言うよりは、仲間集めを楽しむ感じでした。 自分的には仲間集めが楽しかったという点で評価を「とても良い」にしました。 2007/03/11 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by サブかわ (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(66%) 普通:16(13%) 悪い:25(21%)] / プロバイダ: 23832 ホスト:23630 ブラウザ: 3875 とっても残念なゲームですね。 発売日に購入したんですが最初は…なんか騙された気分になりました。 購入のきっかけは雑誌のゲーム紹介欄で面白そうだったから…。 実際やってみると雑誌の写真でやってるような事出来なかったり…(視点が全然違う…w)。 そして一旦飽きて(というか失望して)やめたんですが。 最近やってみるとそれなりには楽しいです。 雰囲気も柔らかくてやりやすいし、初心者でも結構やりやすいゲームだと思います。 ただ仲間使えなかったり装備変えれなかったり等々…不満というか改善すべきような残念な点が多々見られます。 キャラ一人ひとりもたいした気持ちもなく着いて来て…。 ただ悪いゲームではなかったです。 良いゲームでもなかったですが、悪いゲームと思ってやれば結構楽しめる所までいけます。 2007/03/06 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ユーリ (表示スキップ) 評価履歴[良い:19(83%) 普通:1(4%) 悪い:3(13%)] / プロバイダ: 34156 ホスト:34025 ブラウザ: 4645(携帯) とことんとんこつさん、クラレンスについて教えて下さって有難うございました!m(__)m ただ、私の場合もうすでにダークエルフ全員仲間にしてる状態なんです(-_-;) だから、何故仲間にならないのか全然判らなくて困ってます(;o;) もしかして、仲間にするタイミングがあったりするのでしょうか? 私は今、リドリーとレサンの木で会うイベントが終わった直後です。 やはり、遅すぎたのかな(-_-;) また何かご存じなら、ぜひ!お教え下さい(^o^) …ところで、私は妖精編初プレイなのですが、結構キツイですね(-_-;) 武器などは人間編の時よりも良いモノを装備してるはずなのに、何気に敵が強く戦闘がキツイです(・・;) …って言うか、LV46(ジャックで)しかない状態でエルウェンと戦いましたよ! アレ、恐怖でした。 だって、エルウェンの強さなんて人間編で判ってるのに! 心底『見逃してくれ〜!』と思いました。 ちなみに、人間編ではエルウェンとLV65くらいまでま上げて闘いました。だって、返り討ちに遭うんだもん(ToT) ヴァルキリーはLV80くらいかな? 私が弱いのか?…話が逸れましたが、とにかく、ザコとしてかつての仲間があんなにワラワラ居るんですからねぇ(苦笑) なんか、やっぱり仲間も人間編に比べると頼り無いし。 ジェラルドとミランダにいて欲しい!(ToT) 確かに、分岐するまでの方が面白いですよね! どうせなら、あのままヴォイドとの因縁って形で行って欲しかったです。 そっちの方が気になるし! 結局ニュクスって何者なんですか? まあ、でも最近のゲームでこれだけヤリ込んだのは久々なので、私の中でマイナス点を差し引いても、かなり良い作品と言えますね!多分、そのうち懲りずに、また人間編プレイしてるんだろうな、私(苦笑) 最後にお姉ちゃん有難う! 2007/03/06 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 猫いのち (表示スキップ) 評価履歴[良い:14(67%) 普通:3(14%) 悪い:4(19%)] / プロバイダ: 34156 ホスト:34111 ブラウザ: 4617(携帯) ラジアータは妹がプレイしているのを横から見て楽しんでます(笑)キャラがとても可愛らしくて、ジャックの着せ替えを楽しめるのも何気に良いですね(笑)ただ、MAPがメチャクチャ広かったり(私、極度の方向音痴なもので…)、仲間を増やす為の条件がシビアだったりと、(ストーキングに時間経過がキツイ…)自分がプレイするのはどうも無理そうなので(泣)やっぱり今後も、妹がプレイしているのを横から見て楽しませて頂きます(笑) 2007/03/03 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by とことんとんこつ (表示スキップ) 評価履歴[良い:47(47%) 普通:15(15%) 悪い:39(39%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12694 ブラウザ: 2989(携帯) クラレルスは他のダークエルフ全員仲間にするんですよ! カインとかと同じですね。 2007/03/03 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ユーリ (表示スキップ) 評価履歴[良い:19(83%) 普通:1(4%) 悪い:3(13%)] / プロバイダ: 34156 ホスト:34120 ブラウザ: 4645(携帯) 初めまして! ラジアータは久しぶりに楽しくプレイ出来た作品でした(^-^) 人間編は3回、妖精編は1回目のラストで止まってます!(-_-;)…と言うのも、クラレンスを仲間に仕損ねたからなのです!(泣) 困った事に、仲間にする方法があやふやで仲間に出来ずにいます。なのでどうか、私に救いの手を〜!!!(笑) よろしくお願いします! 2007/02/10 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by マリカ.M (表示スキップ) 評価履歴[良い:29(69%) 普通:7(17%) 悪い:6(14%)] / プロバイダ: 9469 ホスト:9587 ブラウザ: 6342 ずいぶん前に遊びました。 町や城での仲間集めがすごく楽しかったと記憶しています。 集めた優秀な仲間との戦闘もそれなりに良かったです。 ただ、終盤があっけなさ過ぎてしりきれトンボのようでした。 かくしダンジョンとかではなくもっともっとこの仲間達と戦いたかった。 ただ、時間の概念が斬新で全体的には評価は良いです。 人間編と妖精編で2回クリアしましたが1人だけ仲間にし忘れたキャラがいるので もう一度やろうかなと考えてします。 2007/01/15 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by raruku (表示スキップ) 評価履歴[良い:226(41%) 普通:144(26%) 悪い:183(33%)] / プロバイダ: 884 ホスト:676 ブラウザ: 3875 名作になりそこねた代表例みたいな作品。本当に面白かったのに途中までは・・。 最初の格闘技場から始まってヒロインとの対決からの城の流れでこれからの事を妄想するだけでテンション上がりっぱなしでした。しかし途中で作るのめんどくさくなったのかね?と思わせる中盤からのストーリーの雑さ、仲間を集める楽しさを前面に押してるのに分岐、というつくりのせいで台無しに。分岐がシナリオに与える効果にだけ目がいって、ゲーム部分にあたえる影響を見逃したような印象。仲間を集めることが無駄なように思ってしまう。 しかもエンディングが意味不明の手抜き、何だあれ?リアルに「これだけぇぇぇ!?」と言ってしまった。 本当にあと開発期間1年でも延ばしてくれたら超名作になれた原石があったゲームだと思います。 でも中盤になって「あれあれ?」と思わせるストーリーに・・でも仲間との戦闘や町での生活は面白さは保障します。 キャラも世界観も最高、戦闘もシンプルで覚えやすくて好感。キャラがリアルタイムで生活するというアイデアも良かったです。だから尚更、酷評されてもしょうがないデキですが、めげずにこのシステムを使ってもう一度何か作って欲しいですね。 トライエースは面白そうなアイデアを考える事は得意なのにそれをゲームの面白さに繋げる事が出来ない会社なんでしょうか? 途中までは確かに楽しめたので「普通」で。 もっと読む「皆様が仰るとおりストーリーが成ってません。一応人間編と妖精編はしっかりとクリアをしました。まず、プレ...」 by 馬王 次のページを読む この評価板に投稿する |
| 総合 評価/統計/情報 | 簡単投票 | ファン掲示板 | ブログ | 商品 (ゲーム) | 画像/壁紙 | 動画 |
|---|
| 最近の評価投稿数順/最近の投票数順 | ||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||