全作品アニメゲーム漫画小説ドラマ特撮日本映画海外映画情報DB:声優,ゲーム機..論客:参加日/階位/地域日記


ゲーム評価: 645位 <= 646位(3,292作品中/偏差値49.89) =>647位

サイキックフォース (ゲーム)


注意: これはゲーム版。その他メディアの情報はこちら: アニメ
総合情報評価
(評価投稿)
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2005/12/29 ():サイキックフォース COMPLETE フィギュア三体同梱版(数量限定)
ゲーム(12件)
売上/新着
本/漫画(25件)
売上/新着
音楽(19件)
売上/新着
DVD(2件)
売上/新着
4019
Video Game:サイキックフォース2
参考:\6,090
1999/10/07
()

1.当時を知る上でいいかもしれません
8358
Video Game:サイキックフォース COMPLETE フィギュア三体同梱版(数量限定)

参考:\10,290
2005/12/29
()

1.折角の移植だったのに…
8604
CD-ROM:サイキックフォース 2012 復刻版

参考:\4,179
2001/11/22
()

1.スリリングな「空間の奪い合い」
9272
Video Game:サイキックフォース COMPLETE 通常版

参考:\7,140
2005/12/29
()

1.最悪なんですけど…
12927
Video Game:サイキックフォース パズル大戦 (PZG)
参考:\6,090
1997/10/02
()

1.コラボとては成功してると思う
13057
Video Game:サイキックフォース2012

参考:\6,090
1999/03/04
()

1.今でも楽しめる
13066
Video Game:サイキックフォース COMPLETE エミリオ フィギュア同梱版(数量限定)

参考:\8,190
2005/12/29
()

1.折角の移植だったのに…
495727
単行本(ソフトカバー):サイキックフォース2012公式設定資料集 (高橋書店ゲーム攻略本シリーズ)
参考:\2,205
1999/04
()
28622
CD:「サイキックフォース2012」アレンジサウンドトラックス/Dr.HAGGY

参考:\2,550
1999/03/10
()
10857
VHS:サイキックフォース VOL.2
参考:\7,140
1998/05/25
()
製作:タイトー
機種:アーケード PS
キャスト
バーン・グリフィス/リチャード・ウォン:真殿光昭 エミリオ・ミハイロフ:高山みなみ ウェンディー・ライアン:氷上恭子

ゲイツ・オルトマン/キース・エヴァンス:津久井教生
マイト:緑川光 パトリシア・マイヤース:くまいもとこ 灌頂玄信:糸博 ガデス:大友龍三郎 カルロ・ベルフロンド:中村大樹
レジーナ・ベルフロンド:福島おりね 刹那:酒井哲也
発売日:1996/10/04(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1シリーズ各作品隠しコマンドなどなどもろっち2005/04/24 12:11:21半角459文字
書いてみる(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
公式サイト
1. サイキックフォース2012 復刻版
最終変更日:2007/03/23 18:34:04 / 最終変更者:634 / その他更新者: TCC / 提案者:もろっち (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本良い(1.00)646位49.8910.00 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本3,6611210
海外18500

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数0424000
割合0.0%40.0%20.0%40.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布0%40%60%100%100%100%100%
分布要約60%40.0%0%
                                                                                                    

最近8日間の閲覧数
合計16日15日14日13日12日11日10日9日
22
2
3
1
7
1
2
3
3

ログイン状態で有階位者ご利用可能
階位さえあれば可能
階位1000位以内必要(階位と権限/特典の関係の説明)


1. 2008/04/25 とても良い by 熱血スポーツゲーマー [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:7(78%) 普通:0(0%) 悪い:2(22%)] / プロバイダー: 3480 ホスト:3661 ブラウザー: 2256
【総プレイ時間】
数知れず。

【良い点】
格闘ゲームとしては斬新だった上下360°バトル。
難しい操作がそれほどない。

【悪い点】
慣れないと操作しづらい。

【総合評価】
アーケードとドリキャスを死ぬほどやってました。ドリキャスはこのためだけに姉と二人、地域振興券を使って買った記憶があります(ヒドいハードでした)。
ゲーセンにいくらつぎ込んだかわかりません。
ストーリーは暗い内容ばかりでしたが、対戦は楽しく爽快でした。
2012になったときはグラフィックやエフェクト、アクションが良くなり、キャラクターや技も増えたのでとても楽しくプレイしていました。
ただこのゲーム、かなりハメ技が多く、場合によっては半永久コンボをくらうことにもなります。
あと楽しかったのは『必殺技』や『決め台詞・決めポーズ』でした。
もうネタとしか思えないモノが多々。

ただプレステ移植は最悪でした。ヒドすぎる。アーケードまんま移植してくれるのかと思っていたのに。
個人的にはアーケードそのまま移植してもらうか、アーケードに復活していただきたい。
2. 2007/10/29 とても良い by せんぬき [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:421(70%) 普通:141(24%) 悪い:37(6%) 推薦人:14 推薦評価:13] / プロバイダー: 38066 ホスト:38222 ブラウザー: 4203
サイキッカーを「マイノリティの比喩」として考えると、
家庭用のあのストーリーは寧ろ必然だったのかなとか思います。
何も考えずに観ると、
ただのE級お涙頂戴劇にしかみえんかもしれませんが。
なんでこの作品のサイキッカーたちはみんな(一部除く)バッドEDなのかを一歩ひいて考えた時、
私は(以前評価つけた時もそうっす)今作の評価はとても良いになりました。
(今思うと少しXMENとかのパクリかなあとも思いますが)

ゲームとしてはあれですね、
発売当時は一番直感的に格好良くドラゴンボールっぽい空中戦が行えていたゲームだと思います。
とにかく超スピーディで超爽快。

ドラゴンボールのゲーム化版武闘伝シリーズはアニメの雰囲気を忠実に再現しようとしてスピード感が薄れてるとこがありましたが、
サイキックフォースはその辺、

・「バトルフィールドを結界で覆う」
(設定はクランプさんのXのパクリ?ゲームとしては後に出たXがまんま今作でしたが)
ことで相手と離れすぎる事ができず、常に一定距離の範囲内での緊迫した戦いを演出
・光線技が瞬時にでる
・ほぼ360度自在に動ける

等の点を上手く活かして展開をスピーディーにしていました。

PS1版はアクセスも早く、良好なテンポもくずしていません。
いい感じじゃないでしょうか。

DC持ってる方は絶対そっちのほうがハード性能的にいいと思いますが。

あ、そういえばBGMが凄くいいですこのゲーム。
悲しくて格好良いというか。
レイフォースのBGMとか好きな方にもお薦めできるかも。
3. 2006/08/12 普通の立場からのコメント by 宇宙刑事ジャンギャバン [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:789(34%) 普通:982(42%) 悪い:581(25%) 推薦人:34 推薦評価:49] / プロバイダー: 33223 ホスト:33285 ブラウザー: 4314
エンディングの悲惨さで思い出しましたが、2012ではレジーナ、刹那、玄信、マイトは自分が死亡。
カルロ、ウェンディー、バーンは自分は生き残るものの大切な人を殺してしまうあまりにも苦い結末。
エミリオは、己の暗黒面に完全に取り込まれてしまいます。ゲイツは戦いの後記憶を失ってしまいました。
ハッピーエンドなのが前作同様ウォンやガデスといった極悪人ばかりと言う報われない現実ですな。格闘ゲームは数々ありますが、これほど苦く後味の悪いエンディング中心のゲームは珍しいです。
4. 2006/02/11 良い by 634 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1380(50%) 普通:541(20%) 悪い:851(31%) 推薦人:51 推薦評価:165] / プロバイダー: 19705 ホスト:19451 ブラウザー: 5234
タイトーのゲームというとややディープでダークな印象がある。
本作はそんなタイトーの特性を活かし、キャラクターの深い苦悩やストーリー、そして哀しいストーリーを展開している。

タイトーの格闘ゲームは「カイザーナックル」という2D格闘ものがあったが、「バーチャファイター」の台頭で2D格闘が既に時流から取り残されつつあった為、急遽、本作の様なタイプへと変更された。

「ドラゴンボール」的、または「マトリックス」(マトリックスの公開は本作のずっと後だが)的な戦闘シーンは異色の個性を発揮し、タイトーの大作ゲーム特有のヘビーなムードが見られ、本作は名作へと成長を遂げ、「格ゲーは創れないタイトー」のイメ-ジを払拭し、看板ゲームの一つにまでのし上げたのだった。

どこか哀愁溢れるエンディングには異論はあるものの、こういったタイトー形式のエンディングは私は好きである。それは「戦いは終わった。しかし、どこか寂しい。」というハードボイルドさと、、勝って嬉しいはずなのに、どこか徒労感が溢れる、または哀しいという要素がある。

本作のこの哀歌(エレジー)要素を持っていたのはカプコンの「XーMEN」があったが、そちらの方はカプコンだけにどうしても明るいムードになってしまい、原作にあった暗さがやや払拭された感もある。
それ故に本作のこのもの悲しさと暗さ、そして哀愁はタイトーならではのゲームと世界観が滲み出ているのが「やはりタイトーゲームだ。」という事で安心させてくれる。

タイトーの独自の世界観は古くは「ダライアス」「スクランブルフォーメーション」から始まり、それが「ニンジャウォーリアーズ」「サイバリオン」「ナイトストライカー」というアクションやシューティングの中にマッチし、独自のハードボイルドな男の世界、またはそんな美学と要素を持った作品を生産し続けた。

90年代になってもその傾向は続き、「メタルブラック」や「レイフォース」を産みだし、そして本作という形へと進化していく。タイトーゲームならではの重厚でハード、それでいてどこか哀愁と余韻を残すゲームは絶大な支持を集めている。

タイトーのこういったゲームと世界観はダライアスに触れた時に始まり、そして今尚、ファンの心を掴んで放さない。
本作もそう言ったタイトーゲームの独自の世界観から生まれる要素とパワーとは無縁ではなかった。
それが本作ならではの世界観とキャラクターであり、どこか切なく、余韻を残す印象を与える事についてタイトーゲーム特有の魅力が本作の中にも溢れているのである。
5. 2005/07/14 とても良い by N2 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:124(77%) 普通:23(14%) 悪い:14(9%) 推薦人:7 推薦評価:8] / プロバイダー: 17927 ホスト:17833 ブラウザー: 3874
なんてーか、80年代のOVAのよーな空気が漂うゲーム。
狙った感も強いキャラにも関わらず、悲壮感漂う舞台設定とストーリーは、なんかタイトーらしいなあ、と妙に納得もしてしまったり。

大味ながらもコツ(主にダッシュ移動とバリアガード、あと溜め)を掴むとかなり遊べるよーになります。対人戦も駆け引き・読み合いが熱い。ポイントは壁際に追い込むこと。

火球や雷光、竜巻やブラックホール、時間を止めたり凍らせたり、巨大な光の十字架や、印を切ったり弾幕張ったりと、はったりの効いた技や操作も好感触。
全キャラ一通り遊び倒したもんです。…ストーリーはみんなバッドエンド風味でしたが。

ちなみにOVAが製作されたけど、やっぱりというかもろに女性向な感じでしたな。
2012は新品が安く売ってあったのでこれからあそんでみまーす
6. 2005/05/23 とても良い by 古典主義 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:399(42%) 普通:221(23%) 悪い:323(34%) 推薦人:38 推薦評価:59] / プロバイダー: 2243 ホスト:1971 ブラウザー: 5234
超能力という設定に負けないクセと特質の技の数々による
時間差攻撃、罠、追い詰めといった戦略の幅の広さ、ジャンケン
システムを成立させ、心理戦の幅を大幅に広げるバリアガード、
バリアブレイクと非常に良く練られたシステムが素晴らしい。
心理的駆け引きの幅の広さ、が対戦ゲームの評価基準なので、
サイキックフォースは自分の中では5本の指に入る傑作ゲームです。
惜しむらくはバリアガードが初心者だと使いこなせないので挫折
しがちな点(と刹那が飛び道具以外全然使える技が無い点。「闇」が
意味なくて悲しいことこの上無し)。実は格闘ゲームというよりは
特殊戦闘機同士のドンパチ、といった観の強い操作感なので「格闘
ゲーム」と言うと「何か違う」と異論を唱える方も多いと思いますが
「対戦シューティング」と捉えれば非常に完成されたシステムです。
私は一時連続コンボ一回で全て終わってしまうような格闘ゲームばかり
目にしたので、自他共に認めるコンボアレルギーなんですが、このゲーム
の一発逆転的バーンやカルロのコンボは納得感がありました。なかなか
決めさせてはくれませんけどねえ。いいゲームです。操作感からDCが
お勧めです。
7. 2005/05/22 良いと思う立場からのコメント by 破壊大帝 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:120(26%) 普通:110(24%) 悪い:229(50%) 推薦人:44 推薦評価:137] / プロバイダー: 8533 ホスト:8564 ブラウザー: 4184
そう言えば、続編「2012」のPS移植版で「サイキックフォース2」なるものがありましたね。
残念ながら一作目の楽しさ・素晴らしさを認めつつも、さらに高度になっていそうだったので購入しませんでしたが、
続編に登場したキャラに加え、ソニア・ブラド・玄真といった不参戦キャラの復活や他キャラの技を装備できるといった
(新キャラマイトの使う剣をバーンに装備させると炎の剣を使うなど、装備キャラの属性に合わせて技が変化していましたっけ?)
ハード性能の制約上、グラフィックなどのクオリティを落とさざるを得ない点をカバーするかのような追加要素は面白そうでしたね。

古典派の男さんが書かれていましたが、メーカー内の事情で続編が出る可能性が低いのは残念ですね。
同時期に人気を博していたバーチャや鉄拳といった(個人的に好きな闘神伝は早々に脱落…)3D格闘の中でも異彩を放つ存在だっただけに……。
8. 2005/05/08 良い by 古典派の男 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:273(74%) 普通:65(18%) 悪い:32(9%) 推薦人:31 推薦評価:40] / プロバイダー: 40935 ホスト:41100 ブラウザー: 3650
DC版の2012をプレーしたんですが、試み自体は非常に新鮮だし、プレーしていて楽しいですね。
「360度移動可能」という部分に格ゲーのエッセンスが組み込まれていて、
このゲームと同じプレー感覚はおそらく他のどのゲームでも味わうことは不可能だと思います。

キャラクターは狙っている感じがアリアリですが、まあその辺はギルティギアとか晩年のSNKも同罪ですから、
このゲームに限ったことではない、と考えれば許容範囲内だと思います。
映像は当時のゲームにしては良く頑張っている方です。

ただ、家庭用でプレーするにはボタン操作が難しいですね。
初めのうちはバリアガードを確実に出すだけでも一苦労だと思います。
そして、CPUがかなり強いので、格ゲーに大して興味のない人がキャラ目当てとかでプレーすると、
「負け→コンティニュー」を繰り返す羽目になり、途中で投げ出す可能性がかなり高いと思います。

DC版は完全移植ではあるのですが「アーケード版をただ移植しただけ」という感じです。
当時はアーケードゲームの移植はプラスαが求められつつあった時代だったし、
もともと操作が独特なサイキックフォースだけに、チュートリアルとかを設けるべきだったと思います。

2012後に続編が一切でなくなってしまったのは残念ですね。
今ではタイトーはゲームに関しては「ほぼ完全に外注」という形になってしまったうえに、
サイキックフォースのチームもタイトーから去ってしまったらしく、続編の出る可能性がほぼゼロ、という状態です。
まだまだこれから進化していくタイトルだっただけに、わずか2作で終了してしまったのが悔やまれます。
9. 2005/05/08 普通 by 破壊大帝 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:120(26%) 普通:110(24%) 悪い:229(50%) 推薦人:44 推薦評価:137] / プロバイダー: 8533 ホスト:8564 ブラウザー: 4184
無印PS版のみプレイしての評価です。
まず、超能力者(じゃない中年が約二名いますけど…w)同士の空中戦という事で
四角形の壁の中で終始飛び回って戦うという斬新なシステムでした。
全員共通装備のノーマルショット(ゲイツのそれはマシンガンで、一番楽にCPU戦をクリアできる)や
各自の能力を活かした必殺技を駆使して戦う以外にも、接近戦でのコンボや壁に叩きつけての追撃など奥の深い攻防が楽しめました。
ゲージを使用する事で超能力技のダメージをシャットアウトできるバリアガードの操作が少し難しくて馴染めなかったのが
単に私が下手なだけですが残念でしたね……(苦笑)。

PS版は当時としては演出にこだわっており、ドラゴンボールの主題歌などで著名な影山ヒロノブ氏が
熱いOPテーマと哀愁漂うEDテーマを熱唱していたり、ストーリーモードも豪華声優陣によるフルボイスとなっています。
特に中尾隆聖氏が演じられたブラドの殺人鬼バージョンがイカしすぎですね。
(前半の開幕時には気弱な青年ですが、1ラウンド取られると「野郎ォーッ!!!」とブチ切れますw)
ステージ音楽はモードごとにアーケード版とアレンジ版が使い分けされているのも好印象でした。
バーンとソニアの曲はどちらもいいのですが、ゲイツの曲はアレンジがいいですね。
KOFの一部や3を除いた(昴は買ってないので不明)闘神伝&同2のようにCDプレイヤーで聴けないのが残念ですが……。

しかし、すでに他の皆さんがご指摘されているようにバッドエンドの多さは、数ある格闘ゲームでもあまり類を見ないのではないでしょうか?
目的が達成されて一応ハッピーエンド(?)なのは、正真正銘の極悪人ウォン(彼にも不幸な生い立ちがあるそうですが)ぐらいですからねぇ……。

あらゆる要素において(ストーリー面では好みが分かれますが)いいゲームというのは認めます。
しかし、もう少し敷居を低くしても良かったのではないかと思うので「普通」評価とさせていただきます。
10. 2005/04/24 普通 by ノエル [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:56(43%) 普通:19(15%) 悪い:54(42%) 推薦人:4 推薦評価:7] / プロバイダー: 55069 ホスト:55176 ブラウザー: 3875
あまりやり込んではいないけど。
キャラは・・・私はあまり好きじゃないな。なに考えてんのか理解できない奴ばっかだからちっとも愛着わかないし。服もダサすぎ。ブラドとかビジュアル系意識してんだろうけどなんだよ、アレ。ソニアも全身タイツ(頭部分はないけど)だし。キース、お前それモンペか?2012のキャラはまあ多少マシだったけど。
ストーリーなんてもう最悪(特に1のストーリーモードの話で)。このゲームのキャラはノアとアンチノアに別れてるんだけど、アンチノア同士が戦う場合が笑えるぐらい無理やりすぎる。特にウェンディVSエミリオ。幻覚だったりニセモノだったり強引にもほどがある。エンディングも報われないもんばっかり。せめてウェンディ&ソニアぐらいは幸せな結末にしてほしかった。 ウォンばっかいいとこもっていきすぎな気がする。2012も確かそうだった。
肝心のゲームの内容だけど、コレはなかなかいい。ただ結界が狭くて空中戦ということをあまり活かせてはいないが。技も簡単でコンボも決まりやすい。素人にも優しいつくりになってる。オープニングのアニメやステージの音楽もなかなかかっこいい。格ゲーとしては面白い方。
総合すると普通かな。
11. 2005/04/24 普通 by 宇宙刑事ジャンギャバン [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:789(34%) 普通:982(42%) 悪い:581(25%) 推薦人:34 推薦評価:49] / プロバイダー: 33223 ホスト:33255 ブラウザー: 5978
確かに、このゲームのエンディングはどれも悲しいですね。ソニアやウェンディーは各々のエンディング
では肉親を殺してしまった事を嘆き、バーンは親友を手にかけた事を嘆いています。
ブラドは完全に正気を失った様ですし・・・・唯一ハッピーエンドだったのはボスキャラのキース以上に
極悪非道なウォンだけでしたね。

ふう、悪党しか救われないゲームなんですね、これって。
12. 2005/04/23 普通 by 戎(えびす) [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:120(44%) 普通:127(46%) 悪い:28(10%) 推薦人:3 推薦評価:4] / プロバイダー: 107 ホスト:106 ブラウザー: 3875
2012の方を、アーケード版でちょっと、それからPC版でやった。
ゲーム慣れなんて全然していないのですが、私、格闘ゲームとか、やってみたい、できたらいいな
という願望みたいなものが元々ありまして。
結論ですが、アーケード版でも操作が煩雑でいまいち上手く操作できませんでした。
そしてPC版ではゲームパッドを使っても技一つ出すにも操作がさらに複雑で
まともに技を出せないまま。
もちろん私がそういう操作不器用すぎるのはあると思うんですけど、
もう少し操作しやすくしてくれないとまともにゲームが出来ない、ということで
音を上げて、暫らくやって限界を感じてお蔵入りして今に到る状態。

ストーリーモードが確かあって、それはあらかたバッドエンドだったように、
何か関連書籍を見て記憶しているのですが。

やりたくてやってみた、けれど頭では基本操作を理解していても、実際のゲームになると
目も思考も指の動きもついていかない、哀しいかなそういうものでしたね、私にとっては。
評価投稿 / 作品DB目次へ戻る
注意: これはゲーム版。その他メディアの情報はこちら: アニメ
作品データベース目次 | 最速一括検索エンジン | サイトマップ | Copyright(c) 1999- 1st Class