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評価分布

[ゲーム]プリンセス・メーカー


Princess Maker
ゲーム総合点=平均点x評価数581位/4,566作品中(総合15/偏差値51.82) 580位<= =>582位
1991年ゲーム総合点21位/164作品中 20位<= =>22位

直近発売のゲーム 2009/01/29 ():BEST HIT セレクション プリンセスメーカー4 ポータブル 2,940
ゲーム(64)
売上/新着
本/漫画(25)
売上/新着
音楽(10)
売上/新着
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売上/新着
3272
DVD-ROM:プリンセスメーカー5

9,240
2007/03/03
()
5977
Video Game:プリンセスメーカー5(通常版)

200
2008/02/07
()
7645
DVD-ROM:プリンセスメーカー メモリアルボックス

15,540
2007/03/03
()
8558
CD-ROM:プリンセスメーカー2 クラシック (スリムパッケージ版)

1,980
2005/09/30
()
9845
Video Game:プリンセスメーカー2

620
2004/09/30
()
9902
DVD:プリンセスメーカー4

8,190
2006/07/28
()
10098
Video Game:プリンセスメーカー 夢みる妖精

6,090
1997/01/24
()
588622
新書:プリンセスメーカー 聖なる光編

893
1997/05/10
()
179106
CD:ベスト・ヴォーカル・コレクション

2,548
1997/03/21
()
237957
おもちゃ&ホビー:SSサタコレ プリンセスメーカー2
評価統計
評価平均とても良い(1.67 pnt)
評価総合点15.03
ゲーム順位(総合点)581位(4,566作品中)
偏差値(総合点)51.82

人数2250000
割合22.2%22.2%55.6%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布22.2%44.4%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
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制作:マイクロキャビン SCEI GAINAX GeneX
日本 発売日:1991/05/24(金)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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利用状況
日本19,39099
海外77500
最近の閲覧数
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最終変更日:2012/03/04 / 最終変更者:ソンプーGU / 提案者:もろっち (更新履歴)
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2004/06/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 6119 ホスト:6174 ブラウザ: 3875
育成ゲームとしては かなり古い作品ですね
バイト、バイトの毎日で単調かと思いきや武術大会イベントとかあって
多少は変化があり、その点は良いと思う。
好きな能力を伸ばして色々なエンディングを楽しむとは言え、複数回プレイは流石に飽きる・・・

2004/06/28 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:512(71%) 普通:162(22%) 悪い:48(7%)] / プロバイダ: 20495 ホスト:20311 ブラウザ: 3846
最初はとにかく金が溜まらないのでけっこう苦労しましたね〜
と言うことでひたすら武者修業して怪物を倒しまくったら
最後魔王を倒して自分が魔王になっちゃつて笑ったっす
割のイイ仕事を続けてたら娼婦になっちゃったり…
私にはプリンセスを育てる才能が無いようです
(そう言えば魔界のプリンセス〈魔王の嫁〉にはなったな)

2004/07/02 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:28(67%) 普通:4(10%) 悪い:10(24%)] / プロバイダ: 18576 ホスト:18464 ブラウザ: 3875
脳みそが融解するくらいやったなぁ…
全職業に就いたりね。
まぁ、それしか遊び方が無いって言えば無いんだけど…
ガイナはこれを出しただけでも存在価値があった。

2004/08/31 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 52487 ホスト:52355 ブラウザ: 3875
ある意味すごい育成ゲームですよ。
ちょっとしたきっかけでストレスが溜まったり、因業度が上がったり下がったりして、将来が決まってしまうわけですから。
私は丁度17歳11ヶ月のデータをセーブしておき、因業度を下げたら女王。そのままだと将軍。因業度を上げたら魔王という感じにまで育て上げました。

アルバイトは夜の酒場が一番です。
他の洋服屋とかは能力は身につきますが、お金がなかなか・・・
あと、学ばせる学問は平均的に全部学ばせますが、できる限り軍学中心で・・・
なかなか強モノのタカ派レディーが誕生してしまいました。

私がよく女友達とやったゲームなのですが、育てる人間の性格でかなり変わってきますね。
ちょっとしたきっかけで変わってくるところで、このゲームの醍醐味が味わえます。

2004/09/22 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:20(43%) 普通:7(15%) 悪い:20(43%)] / プロバイダ: 4614 ホスト:4335 ブラウザ: 5098
因業上げすぎで魔王モードは女王目指すと必ず経験するようですね。
自分もモンスター虐殺しすぎで余裕で因業は999に。
しかし運命の日前日で教会に寄付しまくって一日で因業0に。

まさに地獄の沙汰も金次第でしたなw

2004/09/23 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:357(54%) 普通:105(16%) 悪い:196(30%)] / プロバイダ: 30606 ホスト:30421 ブラウザ: 3845
かなりプレイしたつもりでしたが、せいぜい上級貴族の妻でした。
当時としてはかなり斬新な設定のゲーム。かなり偏った育て方をしとりました。

2005/02/03 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:39(64%) 普通:11(18%) 悪い:11(18%)] / プロバイダ: 5762 ホスト:5859 ブラウザ: 6205
自分の知る限りでは、これが育成ゲームの元祖ですね。
1と2は死ぬほどやりました。
PC-98版の1にはキャラをすっぽんぽんにできる裏技がありましたね(笑)
またやりたいなぁ(←何を?)

2005/08/17 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:50(82%) 普通:5(8%) 悪い:6(10%)] / プロバイダ: 7706 ホスト:7387 ブラウザ: 5234
本作品発売前にも『ダービースタリオン』など育成物と呼ばれるゲームは存在していたが、人間(正確には違ったはず)の女の子を育てると言うあまりにも突飛なゲーム内容で、まずは何より驚愕した覚えがある。

ゲームそのものは比較的シンプルな操作と選択で進む手軽なゲームではあるが、全体を通したバランスは良く、プレイヤーの趣向と選択によりあらゆるエンディングにたどり着く事ができる。
グラフィックも当時のレベルとして高く、衣装選択なども出来ると言うちょっとしたお楽しみもあり、本筋のゲーム性とわき道の遊びの部分を両立させている。またスケジュール実行時や戦闘時のミニキャラのアニメーションも見る者を楽しませる要素でもあろう。

制作がガイナックスと言うのは、これも当時としては予想外のことであり、あらゆる意味で驚嘆に値するゲームであろう。

2008/05/02 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:327(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 52682 ホスト:52651 ブラウザ: 5234
この作品をプレーして最も驚いた事は、主人公と娘が結婚するエンディングです。
これを最初のプレーで見たとき、自分は、しばらく動けませんでした。

作品自体は、主人公に引き取られた少女が18歳になるまでの間に礼法、武術、学問の教育、バイト等、
プレーヤーがスケジュールを組んで娘のパラメータの伸び方に応じて娘の進路か決まると言う内容です。

特に厄介なものは、序盤の資金繰りです。
序盤は金欠な上、娘のバイト以外の収入源が無いため、習い事よりもバイトをメインにスケジュールを組む事になります。
また、バイトでもパラメータが伸びるため、バイトを選び方にも工夫が要求されます。
それを乗り切ると、10月の収穫祭で行われるミスコン、武闘会、町の外でのモンスターとの戦闘等をまともにこなせるようになります。

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