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ゲーム評価: 1,194位 <= 1,195位(3,290作品中/偏差値48.33) =>1,196位

Princess Holiday〜転がるりんご亭千夜一夜〜 (ゲーム)

読み仮名: ぷりんせすほりでー ころがるりんごていせんやいちや
総合情報評価
(評価投稿)
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2004/05/27 ():Princess Holiday ~転がるりんご亭千夜一夜~
ゲーム(4件)
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売上/新着
7505
Video Game:Princess Holiday ~転がるりんご亭千夜一夜~

参考:\7,140
2004/05/27
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1.ほのぼの
11849
Video Game:Princess Holiday ~ 転がるりんご亭千夜一夜 ~ (限定版)

参考:\8,190
2003/05/29
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15682
Video Game:Princess Holiday ~ 転がるりんご亭千夜一夜 ~ (通常版)

参考:\7,140
2003/05/29
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1.プリホリ

大型本:Princess Holiday‐転がるりんご亭千夜一夜‐ビジュアルファンブック (RASPBERRY BOOKS)

参考:\2,730
2003/03
()

1.付録CDがお勧め
作品紹介(あらすじ)

≪ ジャンル : ファンタジックお嬢様アドベンチャー ≫
吟遊詩人として諸国を放浪していた主人公に、王都の妹から届く手紙。
3年振りに帰った街では、王城を抜け出したお姫さまを、偶然かくまうことになってしまう。
そのまま、世間知らずのお姫さまへの教育を引き受けることになる主人公。
姫の護衛役の幼なじみ、教会でシスターをしている妹、姉と慕う酒場の看板娘、
そして博識で魔法使いの少女らは、よってたかって姫を構い始めた。
…「転がるりんご亭」では、それぞれ違うものを背負い、抱えた人たちが一つの輪を作る。

発売日:2004年05月27日(PS2) 2003年05月29日(DC) 2002年09月27日(PC)
▼ STAFF ▼
原作・制作:August シナリオ:榊原拓 原画:べっかんこう CS版開発・販売元:アルケミスト CS版発売元:加賀テック
▼ CAST ▼
レティシア・アップル/レティシア・ラ・ミュウ・シンフォニア:鳥居花音
ディアナ・ペシュカ・ホリー・エリンギ:南央美
シルフィ・クラウド:椎名奏子
エレノア・フォートワース:海原エレナ
レイチェル・ハーベスト:北都南
ラピス・メルクリウス・フレイア:野々田早苗
発売日:2004/05/27(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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攻略サイト
1. Princess Holiday 〜転がるりんご亭千夜一夜〜 攻略ページ

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公式サイト
1. ALCHEMIST:「プリンセスホリデー」PS2版
最終変更日:2006/10/16 23:57:21 / 最終変更者:Chestnut / 提案者:Chestnut (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本良い(1.00)1,195位48.334.00 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本93144
海外7700

評価の分布

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最近8日間の閲覧数
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1. 2007/12/16 良い by せ・ん・せ・い [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:98(57%) 普通:19(11%) 悪い:54(32%)] / プロバイダー: 25674 ホスト:25535 ブラウザー: 8090
【総プレイ時間】

・このゲームに関してはそれなりにプレイした。

【良い点】

・AVGとしては、システム周りは過不足なく出来てる。それはこの後も一緒。
・このゲームに関しては、全体的にまったりのんびりしてていいなあ、と感じる。
・やはり鳥居花音さんの演技がいい。

【悪い点】

・何より、この絵師の画が全然変わってない(成長してない)ように感じるんだが…。
・この時点で「完成」していた、と言えば分からんこともないが…。その後も全然変わってないのは何故?
・実はこれは今やエロゲーではそんなにめずらしいことじゃない…。こういう「前と似たような画」を書き続ける絵師がもてはやされてたりする現状なのだ。
・実はゲームの内容もそう変化してなかったり…。(退化してたり…)

【総合評価】

・この会社のゲームを私は過大評価してない。ただ、まだこの頃は良かったと思わんこともない。
・それは、旧世紀からの流れ(古き良き精神)と、新進気鋭の勢いが感じられなくもなかったから。
・だが、今は固定ファンがついたからとか後押しメディアの力で、初期の良さはどんどんなくなってる感が否めない。(謙虚だが頑張る姿勢ともいう?)
・このゲームのレビューを書いててなんとなくKEYのゲームを思い出したが…。まあ、いろんな意味で同じようなポジションにいるのかもしれん。
・このゲームに関しては「普通」に近いかんじのだが「良い」。だがやはりこのメーカーの「この後」に対しては世間的には好意的なようだが、個人的にはあまりいい印象はない…。
・私は初期の方が良かったな、ってことで。私は謙虚だが頑張ってる人、みたいの方が好きだ、そういう姿勢の方が好感が持てる、ってことで。
2. 2007/10/26 良い by サブキチ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:245(83%) 普通:12(4%) 悪い:37(13%)] / プロバイダー: 47464 ホスト:47358 ブラウザー: 8090
一応コンシューマ版の方でオールクリアしてみました。
親切な設定になっているので攻略はかなり簡単でしたね。
何も見ずにクリアできる仕組みになっています。
まぁ、そのシステムも任意ですので使用しない方法もありますけどね。
ただ、どういうわけか同じキャラに2パターンくらいエンディングがあって全く同じ
選択肢を選んでも違う展開に流れるようになっています。
各キャラ毎にお話はよくできていると思います、終盤に急展開もありますが…。
あと、たぶん本命のエンディングなんだろうと思えるエンディングですが私的には
ちょいと時期がよくなかったですかね。
「西の善き魔女」を読破してそんなに経ってない時期だったもので…(苦笑)
おかげで新鮮な驚きというのがなかったのが少し残念です。
でも、色々なおまけ要素もあったりとそこそこ楽しめた作品でした。
番外編も結構ボリュームがある内容になっていましたからね。
3. 2006/07/17 良い by O3Warp [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:68(50%) 普通:40(30%) 悪い:27(20%) 推薦人:2 推薦評価:2] / プロバイダー: 30899 ホスト:30959 ブラウザー: 5978
DC(Dreamcast)版を買ってオールクリアした。
「たまには気分転換に、ぬるま湯のような萌えAVGでも買ってみるか」と軽い気持ちで衝動買いしたPC版(本来このデータベース内で取り扱ってはいけないタイプのソフトだが)が意外にもツボにハマる当たりだったので、それを一般向けにアレンジした移植版にも手を出してみたくなったのが購入動機。
その結果、PC版オールクリア済の人でも満足できるような完成度だった。攻略キャラとして追加されたディアナも結構良かった。

ただ一つ懸念があるとすれば、真のエンディングと言えるアレ。
私自身は「あぁ、こういうのも結構いいもんだな」「意外と計算されてるもんだな」程度の認識で、評価を一段階上げる原動力にもなったし、その後を描いたオマケシナリオも不満じゃなかった。
でもネットでの評判を見ると時々「絶望!後悔した!」といった趣旨の発言を見かける。
これ以上のネタバレを避けるため詳細は言わないが、アレ・・・単に「超展開カッコ悪い」「アホらしくて後悔した」程度の愚痴なら分かるが、あそこまで激しく拒絶するほどの展開と言えるものなのかな?
4. 2006/07/15 良い by Chestnut [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:96(60%) 普通:29(18%) 悪い:35(22%) 推薦人:5 推薦評価:5] / プロバイダー: 36740 ホスト:36634 ブラウザー: 6342
Princess Holidayをプレイしました。
PC版のプレイしたが、コンシューマ版の内容に沿った内容を書きたいと思います。
但し、コンシューマ版追加ルート・追加ヒロインの内容はありません。
PC版で物足りなかった部分がコンシューマ版追加コンテンツで満たされそうなので購入を検討中です。

※ネタばれに注意です。

▼絵・音楽など
絵は悪くはありませんが、多少の古さが感じられます。
バイナリィポットのときよりも、べっかんこう氏の絵の特徴が表れているように感じます(特にレティシア
夜明けなでは、べっかんこう氏らしさは淡まってきましたが、プリホリ・はにはにの2作は良くも悪くも特徴的です。

音楽のほうは、悪くは無いというレベルではありますが、バイナリィ・ポット、はにはに、夜明けなの三曲に比べると特徴が無いように感じます。
想い入れが沸かないというか、嫌いでなくても余り好きだと思うこともありません。

▼レティシアハッピーエンド
バイナリィ・ポットで経験を積み、「Augustらしさ」の出てくる初めの作品かとおもいます。
他のゲームにもありがちですが、まぁ、それなりという感じです。
まぁ、ハッピーエンドですしね。

▼シルフィルート
2つのルートがあります。
主人公が国王となり、生涯の伴侶であり仕事を補佐してくれる聖神官のシルフィ。
良いと思います。

▼エレノアルート
ストーリー的には悪くありません。
しかし、PC版では国王になるように言われ彼女と国を抜けるだけで終わってしまいます。
コンシューマ版では国王として国に残るルートもあるようですね。
そのルートがPC版にもあれば嬉しかったです。
エレノアルートは、剣を持つものとしての考え方なども触れられておりよかった部分・そうでない部分共にありました。
彼女が舞踏会に行くときの服装、とても良かったと思います。

▼レイチェルルート
義賊だろうと何だろうと、盗賊を扱うということはどうかと思いましたが、話の終わりに結論付けてくれたので良かったです。
エレノアルートもですが、PC版では国を抜けることになります。
コンシューマ版ではどうなるのか良く解りませんが。

▼ラピスルート
これまた、コンシューマ版のほうの話のほうが見たいです。

▼ディアナルート
PC版にはありません。

▼レティシアトゥルーエンド
シナリオとしてはこう云うのもありかと思います。
しかし、46年もの月日を経たのに何も自分たちに変化が無いというのは何なんでしょう。
「眠っている」というのは、躰の成長・老化とかも完全に停止させるということだったのでしょうか。
このルート的に、46年もの月日が経ったそのとき、シンフォニア王国がどうなったのか、そう云うのを考えなかったのも気になったりします。

触れてはいけない禁則事項なのかと思います。
併し、遠い彼方では、60歳とかになっているシルフィやエレノアなどがいるわけですよ。
ラピスは260歳とか逝ってるわけですよ。
片道切符の浦島太郎ですね。
チキュウという星で幸せに生きるこの二方に色々な感情を抱いたりしています。

▼シナリオについて
バイナリィ・ポットのように、見てて恥ずかしくなるような幼稚さ?のような部分は無くなりました。
そして、Augustの作品性を確立した作品であるとも感じます。
しかし、PC版はプロローグ版という漢字の完成度でした。
コンシューマ版の追加内容のほうが私的に重要だと思っていますので、機会があればPS2版を購入したいですね。

▼評価について
「とても良い」と書くような鮮烈さなどを見て取ることが出来ませんでしたので、かなり「とても良い」に近い「良い」です。

CS版購入してプレイしたら再評価するかもしれません。
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