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| 2004/08/25 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by あずみ (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(83%) 普通:0(0%) 悪い:1(17%)] / プロバイダ: 15275 ホスト:15406 ブラウザ: 4483 根強い野球ゲーム、野球ゲームならこれが一番おもろい、娯楽要素が多いし、ただキャラクターが…。 最新作で11だが飽きないサクセスやマイライフなどいろいろバリエーションをかえ楽しませてくれる。 毎年出てるが流石に毎年買わないが・・・。 2004/08/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Miz and Joe (表示スキップ) 評価履歴[良い:111(70%) 普通:16(10%) 悪い:32(20%)] / プロバイダ: 4725 ホスト:4580 ブラウザ: 4483 老舗の野球ゲームと言ったところでしょうか。 兎に角キャラがいろんな意味で個性的(笑) あの体型で野球が出来るのが凄い。 まぁ、その辺は突っ込まない方が良いのかもしれませんが… 昔からあるシリーズなんだけど、昨今のリアル路線野球ゲーム(劇空間プロ野球みたいなもの)に対するアンチテーゼのようにも感じてしまう今日この頃。 2004/08/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by TCC (表示スキップ) 評価履歴[良い:2148(46%) 普通:1434(31%) 悪い:1069(23%)] / プロバイダ: 9046 ホスト:9094 ブラウザ: 4483 ※2007年10月2日に形式例通りの文章に訂正。 全てのシリーズを遊んだわけではないですが、野球ゲームとしては良く出来ているシリーズだと思います。 【良い点】 ・豊富なゲームモード 実際のペナントレースでの場面でプレイする事ができるシナリオモードや好きなチーム同士で対戦できる 対戦モード、発売された当時のチーム、または自由にアレンジされたチームで、年によって異なりますが 全試合勝敗を競わせる事の出来るペナントモード、ホームラン競争モードとゲームモードはとにかく 豊富で、一人でも長く遊べる事がこのシリーズ最大の魅力ですね。特にペナントモードは隠れ選手である OB(成績データはベストシーズンのデータ。)選手を出身チームに入れて、ドリームチームを作って 対戦するのを特に楽しんでました。なお、OBは選手としてだけではなく、コーチや監督として在籍 していたOBもそのチームに入れているというひそかなこだわりも持ってました。(例えば、王監督は 選手としては読売一筋でしたが、ダイエー・ソフトバンクでももう12年も監督を務められているので、 ダイエーのアレンジチームにも入れてました。) 【悪い点】 特に目立つほどの欠点は無かったと思います。 【総合評価】 繰り返し言うように全部のシリーズで遊んだわけではないですが、長くシリーズを続けながらも 一定以上のクオリティを維持している事は特筆に価すると思います。コナミの代表的シリーズの 一つでしょう。評価は「とても良い」で。 2004/08/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by もろっち (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 7812 ホスト:7814 ブラウザ: 3875 シミュレーター好きも遊べるのがいいですね。 とにかくパワプロは「サクセスモード」にハマッた経緯があり 野球ゲームの中では 「ベストプレープロ野球」の次に好きなゲームです。 サクセスモードで優秀な選手が出来た時の喜びといったらもぅ やめられません。 2004/08/28 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 馬王 (表示スキップ) 評価履歴[良い:547(70%) 普通:101(13%) 悪い:136(17%)] / プロバイダ: 18453 ホスト:18387 ブラウザ: 3875 野球ゲームと言えば定番ですね、特徴のあるキャラクターが売りですね。 とにかくサクセスモードに尽きますね。特殊能力など自由自在に作れるのが良い、やりこみ要素も高いし…ほぼサクセスだけで成り立ってるようなゲームだが…。 マイライフも結構面白い。 2004/08/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by とっぽ (表示スキップ) 評価履歴[良い:55(80%) 普通:6(9%) 悪い:8(12%)] / プロバイダ: 47039 ホスト:47085 ブラウザ: 4925 なかなかいいゲームだと思います。 メインとなっているサクセス以外にも、ホームラン競争など遊べる機能もついているし、操作の苦手な人は練習できる機能もある。 でも、やっぱり一番楽しいのはサクセスですね。やり始めたころはよく肩に爆弾つくって強制終了していましたが、慣れ始めると強い選手を作るのに夢中になります。猪狩との対戦もかなりの確率で負けていましたが、楽しかったです。 2004/08/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by エムプティー (表示スキップ) 評価履歴[良い:145(67%) 普通:25(12%) 悪い:47(22%)] / プロバイダ: 6696 ホスト:6891 ブラウザ: 4925 サクセスモードが何といってもおもしろい! センス○がでるまで何度やりなおしたことか・・・ シリーズは一応98から10までポケット1と2を含めてやりましたが、 どれも独特のおもしろさがあってよかったです。 ポケット系のサクセスって結構シリアスな話が多かったです。1はたまに相棒の 「亀田くん」が交通事故で死んだり、彼女候補のさとみ(実はプロペラ団のスパイ)が プロペラ団本部を指令官ごと爆殺したりと・・・ 個人的に98が一番好きでした。相棒は矢部くんではなく荒井くん。猪狩もまだいませんでした。 2004/08/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ガンナー (表示スキップ) 評価履歴[良い:302(67%) 普通:97(21%) 悪い:55(12%)] / プロバイダ: 4366 ホスト:4101 ブラウザ: 3646 多少マンネリ化してきてはいるけどやっぱりナンバーワン野球ゲームだと思う 最新作は投手と打者のフォームが実際の選手によく似ていてみていておもしろい サクセスやマイライフも進化していて満足できました。 2004/09/06 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 感動者 (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(62%) 普通:2(25%) 悪い:1(12%)] / プロバイダ: 39269 ホスト:39129 ブラウザ: 3875 11はなかなか面白いのですが2ヶ月ほどであきます。マイライフに力を注ぎすぎてサクセスがおろそか(単調)になっているからです。 そのマイライフですら出来が良くありません。最初は面白いのですがやりこんでいると次第に穴だらけなところが見えてきます。まず、何でもかんでもヒットになる上、ピッチャーの失投率やコントロールの精確さが悪いのでなかなか相手を抑えられず、投手でやるとバッド能力がつきまくってやってられないです。 逆に野手でやると5割、100本、300打点は打てます。明らかにバランスがおかしいです。これはもう完璧に失敗作ですね。昨今のプロ野球の打高投低を表現したつもりでしょうが行きすぎです。 まあ、ムカつきつつもついついやってしまうんですけどね。(そして打たれまくっては消してやめる) 2004/10/09 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by シーザー (表示スキップ) 評価履歴[良い:35(74%) 普通:7(15%) 悪い:5(11%)] / プロバイダ: 8263 ホスト:8157 ブラウザ: 3875 最初にこのゲームをやったのは2か3(SFC)だったのですが、それまで自分の中では野球ゲームといえばファミスタ、という固定概念があったので、初めはその操作法に驚きましたね。 投手視点と打者(捕手)視点のそれぞれがあり、投手はコースだけでなく高さまで投げ分けられる。 変化球も自分で曲げるのではなく、その投手の持ち球を入力すれば投げられる。 ある意味野球ゲームに革新をもたらしたゲームと言えるでしょう。 当時CMを見て、こんなに欲しくなるゲームはありませんでしたから(笑) その後、シナリオ・サクセス・ホームラン競争・・・、と新しいモードが追加されていきましたが、操作法は基本的には変わっていませんよね。 それにもかかわらず、僕はあまりマンネリは感じません。 自分はプロ野球のファンなのですが、プロ野球では毎年新人や新外国人が加わったり、トレードやFAで選手が移動したり、その年その年の活躍や不振があったりで、毎年新鮮さがあるんですよね。 それに今年は合併、新規参入という大きな変革があって、よりいっそうそういう部分が強くなりますし。 だから自然と新しいのが欲しくなるんですよね。 もちろんサクセスモードも毎回変わっているし、打撃・投球・送球などのフォームも多彩になっていたり、細かな特殊能力もどんどん増えているのも新鮮味を与える要因のひとつですが。 それと Miz and Joe さんが述べられていますが、リアル路線野球ゲームについて一言。 自分の中では選手をああいうリアルな人間にしてしまうと、どうしても滑らかで美しい動きを期待してしまうんですよね。 でもまだ今の技術ではどうしてもぎこちなさが目立ってしまい、僕は幻滅してしまいます。 ゲーム自体を楽しめないというか。 逆にパワプロの様なゲームだと、ゲームだと割り切れるんですよね。 どこまで続くのかわかりませんが、パワプロはパワプロとして生きていって欲しいですね 2004/10/09 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by あまぎぃ (表示スキップ) 評価履歴[良い:144(81%) 普通:9(5%) 悪い:25(14%)] / プロバイダ: 32676 ホスト:32588 ブラウザ: 4184 野球ゲームの中では、最高に面白い作品だと思います。 サクセスの突発的なイベントに憤慨したりしながらも、未だにプレイしてます。 最近は「10」をプレイしたんですが、一人も選手を作れません。 最下位チームを優勝させるって条件は、自分にとっては結構難しいわ…。 名前をコールしてくれるシステムや新チーム作成が出来るのは、非常に嬉しいシステムですね。 僕は「吉野家キャスターズ」を作った(^^; しかし、サクセス選手は一人もいない…。 適当に頑張ってみようっと。 2004/10/16 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ブラック (表示スキップ) 評価履歴[良い:76(75%) 普通:16(16%) 悪い:9(9%)] / プロバイダ: 6549 ホスト:6310 ブラウザ: 5234 パワプロを初めてやりました。ちなみに「10」です。あと超決定版も。 いい選手を作ることに非常に燃えます。しかし、これでもかという位挫折もします。 でも、またやりたくなるんだよな〜。 知っている人もいると思いますが、「10」でバグ技ができます。(超決定版は無理です) まず、カイザースで投手を選び一年目の間に1軍に上がります。 1軍に上がったら精神練習をしてください。体力がもったいないので全快したら変化球をして、 また全快するまで精神をしてください。そしてこれをひたすら繰り替えします。 一年目の契約更改の時は「レギュラーになる」か「レギュラーを守り抜く」を選んでください。 オフは関係ないので変化球をするとよいでしょう。 二年目からのキャンプの時からもひたすら変化球と精神を繰り返します。 精神ポイントは使わずにとっておいたほうがお勧めです。 そして、二年目の契約更改時までにうまくレギュラーになり「精神レベル5」にしておきます。 あとは、契約更改のときに「何か練習レベルを上げたいものはあるかね?」といわれるので、 精神を選びレベル「6」にします。(表示はレベル5のまま) 二年目のオフも関係ないので変化球をしてればいいと思います。(アメリカに行っても問題ないです) そして、三年目のキャンプから精神を練習してみると・・・。(しばらくやってみてください) 2004/10/30 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 爆音 (表示スキップ) 評価履歴[良い:308(49%) 普通:158(25%) 悪い:159(25%)] / プロバイダ: 658 ホスト:358 ブラウザ: 2752(携帯) 野球ゲームで非常にはまった作品。 自分は7からやっています。 最近やった11ですが、帝王大学に存在する第二野球部って....元ネタは名門第三野球部ですか? (しかも廃部をかけて試合する所も一緒だし) 2004/11/27 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 鷹 (表示スキップ) 評価履歴[良い:13(62%) 普通:2(10%) 悪い:6(29%)] / プロバイダ: 13240 ホスト:13567 ブラウザ: 3694 シンプルな画像で迫力や臨場感は他の野球ゲームよりもないですが、 一番あきないです。 ただ悪いとこを上げれば選手データが実在の選手の能力とはかなり違いがあるような気もします。 後は作品がPS2に移ってからは、 サクセスモードがゴチャゴチャしすぎてます もう少しPSシリーズのようにサクセスモードはシンプルな方が良かった気もします 2004/11/27 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 若鶏カレー (表示スキップ) 評価履歴[良い:223(72%) 普通:35(11%) 悪い:52(17%)] / プロバイダ: 5711 ホスト:5610 ブラウザ: 4184 野球ゲームでは一番です。 なんといっても育成システムが最高ですね。 自分の思ったとおりの選手が作れるのはうれしいです。 よくドカベンのキャラを作って遊んでました。 そしてマイライフが出来たことで一人に絞って出来るようになったのも非常に良かった。 2004/11/28 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 雪花 (表示スキップ) 評価履歴[良い:21(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 1334 ホスト:1183 ブラウザ: 4184 NO.1プロ野球ゲームの名にふさわしい作品です。 ペナント、マイライフ、サクセスどれをとっても最高の面白さです。 自分の好きなチームでペナントをするもよし(私は好きなチームとあたる様にしてます)、一選手としてマイライフモードで楽しむもよし、サクセスで最高の選手を作るもよし、どれをとっても本当に楽しめます、はまります。 サクセスモードは中毒性の面白さがあると思います。 自分で作った選手をチームに入れてペナントをするのもパワプロの醍醐味ではないでしょうか。 毎年新作がでていますが、選手の能力修正以外にも進化していると思います。球種も増えていますしね。 野球を知らない方でもこのゲームをすれば野球が好きになるのではないでしょうか、そんなゲームだと思います。 本当にはまるゲームです。 2004/12/25 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by クリフ (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 46531 ホスト:46654 ブラウザ: 4184 初めまして。クリフといいます。 野球ゲームの中では、これが最高だと思います。分かりやすい操作方法、スムーズな試合進行、何度やっても飽きないサクセス、補強などの要素も加わったペナント、他にもプロ野球のそのシーズン名試合を再現したシナリオやホームラン競争などモードも多彩でとてもおもしろいです。 サクセスは高校、大学、社会人、プロ野球などいろいろありますが、僕が一番好きなのは9の高校編でした。100人近く選手を作ったのを覚えています。あかつき大付属高校では、名門は名門なりに選手も努力しているということが分かってよかったと思います。 野球のルールを知らない人でも出来るところもいいです。初めてこのゲームをやった時に、友達から操作方法を教えてもらうだけで出来ました。僕は野球のルールは大体これで覚えたと思います。もしかしたらこれがこのゲームの一番いいところかもしれません。 もう来年で12年目になりますがいつまでも続いてほしい作品です。 2004/12/25 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 十兵衛改 (表示スキップ) 評価履歴[良い:323(63%) 普通:102(20%) 悪い:91(18%)] / プロバイダ: 20661 ホスト:20659 ブラウザ: 3875 数ある野球ゲームの中でも光り輝いている作品。対戦は勿論面白いし、その他にも楽しい要素満載。 ただ、最近はちょっとマンネリかな。 威圧感を取った時の喜びは凄いね。作によっては比較的簡単なのもありますが、大抵激ムズなので。 2005/02/21 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by けい (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(50%) 普通:1(12%) 悪い:3(38%)] / プロバイダ: 10000 ホスト:10148 ブラウザ: 3646 野球ゲームといえばパワプロですね。 ミートを動かせる機能やサクセスもパワプロからですし、セーフティバントもできるようになった。 最高のゲームだと思います。 2005/03/27 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カシオペア (表示スキップ) 評価履歴[良い:74(85%) 普通:5(6%) 悪い:8(9%)] / プロバイダ: 8677 ホスト:8724 ブラウザ: 4483 やっぱ野球ゲームの中ではこれが1番でしょ。(他のはほとんどプレイしたことないけど…。) 個人的にサクセスとホームラン競争をよくやっていました。 サクセスは目指せオールAって感じかな。 まあほとんどができないけど…。でも作れるシリーズは作りたいですね。 やっぱサクセスの魅力と言ったら、自分独自の選手が作れる事ですね。 ホームラン競争は、ただ単に僕自身が打ちたいだけ…。 まあ選手が出るから決して損じゃないな。 このゲームで1番面白いことと言えば、CP対戦もしくは2P対戦だな。 普通のチームを使うのもありだけどやっぱアレンジチームかな。(僕の場合はサクセス選手のみで作ってたな。) 個人的にアレンジがこのゲームの1番の魅力だな。 このシリーズは全体的に楽しむことができたので評価は「最高」です。 もっと読む「もういい加減に飽きてきたなと思う今日この頃。私が思うに99が一番の絶頂だったと思います。あのころは楽し...」 by ネルソン提督 次のページを読む この評価板に投稿する |
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