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評価分布

[ゲーム]実況パワフルプロ野球


じっきょうぱわふるぷろやきゅう / Powerfull Baseball
ゲーム総合点=平均点x評価数68位/4,566作品中(総合108/偏差値79.65) 67位<= =>69位
ゲーム平均点(評価10個以上限)431位/804作品中(平均1.21=良い/89評価) 430位<= =>432位
1994年ゲーム総合点6位/170作品中 5位<= =>7位

直近発売のゲーム 2012/04/28 ():プロ野球スピリッツ2012 公式パーフェクトガイド (ファミ通の攻... 1,890
ゲーム(208)
売上/新着
本/漫画(120)
売上/新着
音楽(8)
売上/新着
玩具(2)
売上/新着
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Video Game:実況パワフルプロ野球2012

6,980
2012/07/19
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350
Video Game:実況パワフルプロ野球2012

6,481
2012/07/19
()
520
Video Game:(PSP-1000、2000、3000用)プロアクションリプレイMAX2

7,329
2011/05/30
()
533
Video Game:実況パワフルプロ野球2012

5,250
2012/07/19
()
632
Video Game:実況パワフルプロ野球2011

1,400
2011/07/14
()
837
Video Game:プロ野球スピリッツ2011

729
2011/04/14
()
927
Video Game:パワプロクンポケット14

2,502
2011/12/01
()
413817
単行本:実況パワフルプロ野球 ’94 (1994) (ワンダーライフスペシャル ...

897
1994/03
()
21051
CD:実況パワフルプロ野球 パワプロ音楽館

3,500
2003/01/08
()
102985
おもちゃ&ホビー:実況パワフルプロ野球'97開幕版 特典 クリアファイル【ソフト...
評価統計
評価平均良い(1.21 pnt)
評価総合点107.69
ゲーム順位(平均点)431位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)68位(4,566作品中)
偏差値(総合点)79.65
最高の中の最高1

人数2031194528
割合22.5%34.8%21.3%4.5%5.6%2.2%9.0%
加算分布22.5%57.3%78.6%83.1%88.7%90.9%100%
分布要約78.6%4.5%16.8%
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実況パワフルプロ野球シリーズ
製作:KONAMI 機種:SFC,PS,PS2,DC,Game Cube
日本 発売日:1994
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1古いですがパワプロ5の裏技ミルグル
2パワプロSでの裏技墨汁一滴
3実況パワフルプロ野球10 巧投派先発投手の育成理論LOVEN
4攻略法 アイテムアインシュタイン
5良く知られているかも……な裏技集☆キンスラ
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
オープニング動画 (7個)
Little SoldierLittle Soldier
歌:米倉千尋 [ファン登録]
Tomorrow〜未来への翼〜Tomorrow〜未来への翼〜
歌:堀内恵子 [ファン登録]
Catch Up Dream!Catch Up Dream!
歌:ASACO [ファン登録]

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最終変更日:2009/10/20 / 最終変更者:バリ / その他更新者: 管理人さん / 提案者:馬王 (更新履歴)
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2004/08/25 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(83%) 普通:0(0%) 悪い:1(17%)] / プロバイダ: 15275 ホスト:15406 ブラウザ: 4483
根強い野球ゲーム、野球ゲームならこれが一番おもろい、娯楽要素が多いし、ただキャラクターが…。
最新作で11だが飽きないサクセスやマイライフなどいろいろバリエーションをかえ楽しませてくれる。
毎年出てるが流石に毎年買わないが・・・。

2004/08/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:111(70%) 普通:16(10%) 悪い:32(20%)] / プロバイダ: 4725 ホスト:4580 ブラウザ: 4483
老舗の野球ゲームと言ったところでしょうか。
兎に角キャラがいろんな意味で個性的(笑)
あの体型で野球が出来るのが凄い。
まぁ、その辺は突っ込まない方が良いのかもしれませんが…
昔からあるシリーズなんだけど、昨今のリアル路線野球ゲーム(劇空間プロ野球みたいなもの)に対するアンチテーゼのようにも感じてしまう今日この頃。

2004/08/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2148(46%) 普通:1434(31%) 悪い:1069(23%)] / プロバイダ: 9046 ホスト:9094 ブラウザ: 4483
※2007年10月2日に形式例通りの文章に訂正。

全てのシリーズを遊んだわけではないですが、野球ゲームとしては良く出来ているシリーズだと思います。

【良い点】

・豊富なゲームモード

実際のペナントレースでの場面でプレイする事ができるシナリオモードや好きなチーム同士で対戦できる
対戦モード、発売された当時のチーム、または自由にアレンジされたチームで、年によって異なりますが
全試合勝敗を競わせる事の出来るペナントモード、ホームラン競争モードとゲームモードはとにかく
豊富で、一人でも長く遊べる事がこのシリーズ最大の魅力ですね。特にペナントモードは隠れ選手である
OB(成績データはベストシーズンのデータ。)選手を出身チームに入れて、ドリームチームを作って
対戦するのを特に楽しんでました。なお、OBは選手としてだけではなく、コーチや監督として在籍
していたOBもそのチームに入れているというひそかなこだわりも持ってました。(例えば、王監督は
選手としては読売一筋でしたが、ダイエー・ソフトバンクでももう12年も監督を務められているので、
ダイエーのアレンジチームにも入れてました。)

【悪い点】

特に目立つほどの欠点は無かったと思います。

【総合評価】

繰り返し言うように全部のシリーズで遊んだわけではないですが、長くシリーズを続けながらも
一定以上のクオリティを維持している事は特筆に価すると思います。コナミの代表的シリーズの
一つでしょう。評価は「とても良い」で。

2004/08/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 7812 ホスト:7814 ブラウザ: 3875
シミュレーター好きも遊べるのがいいですね。
とにかくパワプロは「サクセスモード」にハマッた経緯があり 野球ゲームの中では
「ベストプレープロ野球」の次に好きなゲームです。
サクセスモードで優秀な選手が出来た時の喜びといったらもぅ やめられません。

2004/08/28 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:547(70%) 普通:101(13%) 悪い:136(17%)] / プロバイダ: 18453 ホスト:18387 ブラウザ: 3875
野球ゲームと言えば定番ですね、特徴のあるキャラクターが売りですね。
とにかくサクセスモードに尽きますね。特殊能力など自由自在に作れるのが良い、やりこみ要素も高いし…ほぼサクセスだけで成り立ってるようなゲームだが…。
マイライフも結構面白い。

2004/08/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:55(80%) 普通:6(9%) 悪い:8(12%)] / プロバイダ: 47039 ホスト:47085 ブラウザ: 4925
なかなかいいゲームだと思います。
メインとなっているサクセス以外にも、ホームラン競争など遊べる機能もついているし、操作の苦手な人は練習できる機能もある。
でも、やっぱり一番楽しいのはサクセスですね。やり始めたころはよく肩に爆弾つくって強制終了していましたが、慣れ始めると強い選手を作るのに夢中になります。猪狩との対戦もかなりの確率で負けていましたが、楽しかったです。

2004/08/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:145(67%) 普通:25(12%) 悪い:47(22%)] / プロバイダ: 6696 ホスト:6891 ブラウザ: 4925
サクセスモードが何といってもおもしろい!
センス○がでるまで何度やりなおしたことか・・・
シリーズは一応98から10までポケット1と2を含めてやりましたが、
どれも独特のおもしろさがあってよかったです。
ポケット系のサクセスって結構シリアスな話が多かったです。1はたまに相棒の
「亀田くん」が交通事故で死んだり、彼女候補のさとみ(実はプロペラ団のスパイ)が
プロペラ団本部を指令官ごと爆殺したりと・・・
個人的に98が一番好きでした。相棒は矢部くんではなく荒井くん。猪狩もまだいませんでした。

2004/08/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:302(67%) 普通:97(21%) 悪い:55(12%)] / プロバイダ: 4366 ホスト:4101 ブラウザ: 3646
多少マンネリ化してきてはいるけどやっぱりナンバーワン野球ゲームだと思う
最新作は投手と打者のフォームが実際の選手によく似ていてみていておもしろい
サクセスやマイライフも進化していて満足できました。

2004/09/06 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(62%) 普通:2(25%) 悪い:1(12%)] / プロバイダ: 39269 ホスト:39129 ブラウザ: 3875
11はなかなか面白いのですが2ヶ月ほどであきます。マイライフに力を注ぎすぎてサクセスがおろそか(単調)になっているからです。
そのマイライフですら出来が良くありません。最初は面白いのですがやりこんでいると次第に穴だらけなところが見えてきます。まず、何でもかんでもヒットになる上、ピッチャーの失投率やコントロールの精確さが悪いのでなかなか相手を抑えられず、投手でやるとバッド能力がつきまくってやってられないです。
逆に野手でやると5割、100本、300打点は打てます。明らかにバランスがおかしいです。これはもう完璧に失敗作ですね。昨今のプロ野球の打高投低を表現したつもりでしょうが行きすぎです。
まあ、ムカつきつつもついついやってしまうんですけどね。(そして打たれまくっては消してやめる)

2004/09/24 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:88(66%) 普通:10(7%) 悪い:36(27%)] / プロバイダ: 42371 ホスト:42352 ブラウザ: 4928
毎年夏の定番としてこのゲームをやってます(笑)。
毎年目標として1チームオリジナルのチームを作ってます。
サクセスは高校、大学、社会人、プロ、すごろくなど毎回バラエティに富んでいるのですが、私が好きなのは、6の大学編(大豪傑様が熱い)、8のドラフト島編(30分ぐらいで選手が作れる)、10のプロ編(カイザースが熱い)が気に入っています。
まあ選手を作ったところで、ペナントモードで遊ぶときは好きなチームでオリジナル選手無しでやるのですが(笑)。ゲームバランス崩れるし。

2004/10/09 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:35(74%) 普通:7(15%) 悪い:5(11%)] / プロバイダ: 8263 ホスト:8157 ブラウザ: 3875
最初にこのゲームをやったのは2か3(SFC)だったのですが、それまで自分の中では野球ゲームといえばファミスタ、という固定概念があったので、初めはその操作法に驚きましたね。
投手視点と打者(捕手)視点のそれぞれがあり、投手はコースだけでなく高さまで投げ分けられる。
変化球も自分で曲げるのではなく、その投手の持ち球を入力すれば投げられる。
ある意味野球ゲームに革新をもたらしたゲームと言えるでしょう。
当時CMを見て、こんなに欲しくなるゲームはありませんでしたから(笑)

その後、シナリオ・サクセス・ホームラン競争・・・、と新しいモードが追加されていきましたが、操作法は基本的には変わっていませんよね。
それにもかかわらず、僕はあまりマンネリは感じません。
自分はプロ野球のファンなのですが、プロ野球では毎年新人や新外国人が加わったり、トレードやFAで選手が移動したり、その年その年の活躍や不振があったりで、毎年新鮮さがあるんですよね。
それに今年は合併、新規参入という大きな変革があって、よりいっそうそういう部分が強くなりますし。
だから自然と新しいのが欲しくなるんですよね。

もちろんサクセスモードも毎回変わっているし、打撃・投球・送球などのフォームも多彩になっていたり、細かな特殊能力もどんどん増えているのも新鮮味を与える要因のひとつですが。

それと Miz and Joe さんが述べられていますが、リアル路線野球ゲームについて一言。
自分の中では選手をああいうリアルな人間にしてしまうと、どうしても滑らかで美しい動きを期待してしまうんですよね。
でもまだ今の技術ではどうしてもぎこちなさが目立ってしまい、僕は幻滅してしまいます。
ゲーム自体を楽しめないというか。
逆にパワプロの様なゲームだと、ゲームだと割り切れるんですよね。

どこまで続くのかわかりませんが、パワプロはパワプロとして生きていって欲しいですね

2004/10/09 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:144(81%) 普通:9(5%) 悪い:25(14%)] / プロバイダ: 32676 ホスト:32588 ブラウザ: 4184
野球ゲームの中では、最高に面白い作品だと思います。
サクセスの突発的なイベントに憤慨したりしながらも、未だにプレイしてます。
最近は「10」をプレイしたんですが、一人も選手を作れません。
最下位チームを優勝させるって条件は、自分にとっては結構難しいわ…。

名前をコールしてくれるシステムや新チーム作成が出来るのは、非常に嬉しいシステムですね。
僕は「吉野家キャスターズ」を作った(^^; しかし、サクセス選手は一人もいない…。
適当に頑張ってみようっと。

2004/10/16 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:76(75%) 普通:16(16%) 悪い:9(9%)] / プロバイダ: 6549 ホスト:6310 ブラウザ: 5234
パワプロを初めてやりました。ちなみに「10」です。あと超決定版も。
いい選手を作ることに非常に燃えます。しかし、これでもかという位挫折もします。
でも、またやりたくなるんだよな〜。
知っている人もいると思いますが、「10」でバグ技ができます。(超決定版は無理です)

まず、カイザースで投手を選び一年目の間に1軍に上がります。
1軍に上がったら精神練習をしてください。体力がもったいないので全快したら変化球をして、
また全快するまで精神をしてください。そしてこれをひたすら繰り替えします。
一年目の契約更改の時は「レギュラーになる」か「レギュラーを守り抜く」を選んでください。
オフは関係ないので変化球をするとよいでしょう。
二年目からのキャンプの時からもひたすら変化球と精神を繰り返します。
精神ポイントは使わずにとっておいたほうがお勧めです。
そして、二年目の契約更改時までにうまくレギュラーになり「精神レベル5」にしておきます。
あとは、契約更改のときに「何か練習レベルを上げたいものはあるかね?」といわれるので、
精神を選びレベル「6」にします。(表示はレベル5のまま)
二年目のオフも関係ないので変化球をしてればいいと思います。(アメリカに行っても問題ないです)
そして、三年目のキャンプから精神を練習してみると・・・。(しばらくやってみてください)

2004/10/30 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:308(49%) 普通:158(25%) 悪い:159(25%)] / プロバイダ: 658 ホスト:358 ブラウザ: 2752(携帯)
野球ゲームで非常にはまった作品。
自分は7からやっています。

最近やった11ですが、帝王大学に存在する第二野球部って....元ネタは名門第三野球部ですか?
(しかも廃部をかけて試合する所も一緒だし)

2004/10/31 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:200(46%) 普通:71(16%) 悪い:168(38%)] / プロバイダ: 3435 ホスト:3295 ブラウザ: 3646
野球ゲームの中では非常に素晴らしく出来がよく、かつ面白いゲーム…
自分もかな〜りはまった経験があるゲームです…
何度やっても全然、退屈しませんね…特にお勧めなのがペナントモード…
これは本当に傑作ですよ…後、サクセスモードもかなり楽しい!

2004/11/13 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:60(86%) 普通:5(7%) 悪い:5(7%)] / プロバイダ: 2831 ホスト:2813 ブラウザ: 4925
とりあえず11の感想です。

2作ほどやっていなかったが、そんなに変わってないだろ〜と思った私が浅はかでした・・・w
打球のつまった感じや、泳ぎ、フォームなどにも驚いたのですが、一番驚いたのが「逆足」でしょうか。
う〜ん・・・どんどんリアルになっていくなぁ・・・w

それから、なんと言ってもマイライフが熱いですねぇw
在京球団でないと強い選手が作りにくいっていうのもミョーにリアル・・・w
プレイヤーとしての最高の生き方はやっぱり、投手ならヤクルト→FAで好きな球団、野手なら横浜→FAで好きな球団ですかそうですかw
広島や日ハムの辛さが目にしみてきますなぁ・・・w
必死で作った選手を泣く泣くヤクルトに入団させ、FAで中日へ・・・。いや〜ファン感涙ものですなぁw

2004/11/27 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:13(62%) 普通:2(10%) 悪い:6(29%)] / プロバイダ: 13240 ホスト:13567 ブラウザ: 3694
シンプルな画像で迫力や臨場感は他の野球ゲームよりもないですが、
一番あきないです。
ただ悪いとこを上げれば選手データが実在の選手の能力とはかなり違いがあるような気もします。
後は作品がPS2に移ってからは、
サクセスモードがゴチャゴチャしすぎてます
もう少しPSシリーズのようにサクセスモードはシンプルな方が良かった気もします

2004/11/27 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:223(72%) 普通:35(11%) 悪い:52(17%)] / プロバイダ: 5711 ホスト:5610 ブラウザ: 4184
野球ゲームでは一番です。
なんといっても育成システムが最高ですね。
自分の思ったとおりの選手が作れるのはうれしいです。
よくドカベンのキャラを作って遊んでました。
そしてマイライフが出来たことで一人に絞って出来るようになったのも非常に良かった。

2004/11/28 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:21(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 1334 ホスト:1183 ブラウザ: 4184
NO.1プロ野球ゲームの名にふさわしい作品です。
ペナント、マイライフ、サクセスどれをとっても最高の面白さです。
自分の好きなチームでペナントをするもよし(私は好きなチームとあたる様にしてます)、一選手としてマイライフモードで楽しむもよし、サクセスで最高の選手を作るもよし、どれをとっても本当に楽しめます、はまります。
サクセスモードは中毒性の面白さがあると思います。
自分で作った選手をチームに入れてペナントをするのもパワプロの醍醐味ではないでしょうか。
毎年新作がでていますが、選手の能力修正以外にも進化していると思います。球種も増えていますしね。
野球を知らない方でもこのゲームをすれば野球が好きになるのではないでしょうか、そんなゲームだと思います。
本当にはまるゲームです。

2004/12/21 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:76(75%) 普通:16(16%) 悪い:9(9%)] / プロバイダ: 6113 ホスト:5911 ブラウザ: 5234
個人的に交通事故はやめて欲しい、あれはどう見てもプレイヤーのやる気をそぐものだと思います。
矢部君がたまに鬱陶しい、理由は奴のやることはほとんどやる気を下げるイベントだから。
あと、10で「キャットハンズ」が嫌でした。親会社がよく居なくなることが多いから、
そのせいでせっかくのいい選手も無駄になってしまうからです。(交通事故よりもたちが悪い)

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「初めまして。クリフといいます。野球ゲームの中では、これが最高だと思います。分かりやすい操作方法、スム...」 by クリフ


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144個魔法少女まどか☆マギカ(アニメ)
107個あの日見た花の名前を僕達..(アニメ)
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