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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 1,102位/4,568作品中(総合7/偏差値49.41) | 1,101位<= =>1,103位 |
| 2009年ゲーム総合点 | 32位/142作品中 | 31位<= =>33位 |
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| 制作:任天堂 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2009/04/18(土) NINTENDO DS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. ポケモン不思議のダンジョン 時・闇・空の探検隊 攻略Wiki - ポ 2. ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊・空の探検 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 | ポケットモンスターオ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2010/05/23 / 最終変更者:kunku / 提案者:管理人さん (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2011/07/06 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by マリンくん (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(67%) 普通:0(0%) 悪い:1(33%)] / プロバイダ: 602 ホスト:402 ブラウザ: 9706 【総プレイ時間】 約75時間 【良い点】 ・ストーリー 所々にギャグを盛り込みつつも、要所はシリアスで感動的な展開となっており、主人公とパートナーとの友情、世界の危機に対する主人公達の覚悟など非常に心を動かされました。また、物語の大事な場面での主人公やパートナーの心理描写もちゃんと描かれており、感情移入しやすかったです。そして、追加されたスペシャルエピソードのストーリーも笑いあり涙ありの素晴らしいストーリーばかりでした。 ・音楽 非常にクオリティーが高く、全体的に何度聞いても飽きない素晴らしい曲が揃っていると思います。今でもポケダンの曲を聞くと、感動的なストーリーが思い出され心を動かされます。個人的には、『時の海を越えて』(綺麗な音楽であるとともに、主人公達の覚悟も感じる)、『きたのさばく』(どこかエキゾチックな雰囲気を感じる音楽)、『幻の大地』(神秘的ながらも少し怖さも感じる曲)、『ボスバトル』(ボス戦にふさわしくかっこいい)、『まもりのオーブ』(親方とししょーの絆を感じる心に染みる曲)や、クライマックスの一連の曲(ラスボス戦やそれ以降)が特に好きです。 ・キャラクター 主人公を信頼してくれるパートナー、頼もしいジュプトル兄貴、口調や行動がかわいいプクリン親方、不器用だが頑張り屋の優しい先輩ビッパ、乙女チックなキマワリお姉さんなど、個性的で好感が持てるキャラクターが多く、物語の良い味付けになっていると思います。また、前作の救助隊ではクリア後にダンジョン内でのパートナーの言動の雰囲気が変わってしまうということがありましたが、今作ではそのようなこともなく安心しました。 ・クリア前のダンジョンの難易度 ダンジョン系のゲームはトルネコシリーズ時代からやっていましたが、ポケダンのクリア前のダンジョンは難しすぎることはなく、ちょうど良く感じました。また、ポケモン本編とは異なり、すべてのポケモンを本作品だけで仲間に出来る点もとても良かったと思います。 ・空のジュークボックス この作品は素晴らしい曲が揃っているだけに、いつでも好きな曲を楽しめるのはとても嬉しいおまけでした。 【悪い点】 不満な点は特にありませんが、ストーリーが素晴らしいだけにクリア後のストーリーでも良いので、もう少しストーリーのボリュームを増やしてもらいたいです。(例えば、レイダーズと主人公達の間のエピソードなど。) 【総合評価】 子供から大人まで幅広い年齢層で楽しめる作品だと思います。ストーリーは個人的にこれまでやってきたゲームの中でもこれほど泣けるゲームはなかなか無く名作の部類に入りますし、音楽も素晴らしかったです。また、ポケモン本編を含めたすべてのポケモンの作品の中でも本作品のストーリーが最も好きです。今後、ポケモン不思議のダンジョンの新作はぜひどんどん出てほしいですし、製作者の方々には今後も本作品のようなシリアスで泣ける本格的なストーリーを大事にしていただきたいです。このような素晴らしい作品に出会えたことに本当に感謝します。 2011/04/18 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by MONKEN (表示スキップ) 評価履歴[良い:49(82%) 普通:5(8%) 悪い:6(10%)] / プロバイダ: 16723 ホスト:16987 ブラウザ: 4891 「時・闇」ではなぜ2つに分けたのか理解できなかったが 今回はそれらをまとめて「空の探検隊」として再び登場しました。 まとめたといっても新しい要素も加えられてますし 遊びやすいように改良もされています。 個人的に良かったのは主人公・パートナーとなるポケモンが増えたこと。 その中でもイーブイはお気に入りです。メス(女の子)で登場しているのが良いです。 「ポケットモンスター」ではオスの割合が多いので… 「ポケモン不思議のダンジョン」の良いところはなんといっても ほかのシリーズに頼らなくてもすべてのポケモンを仲間にできる点だ。(パスワードが必要だが) 「不思議のダンジョン」では実現してるのになぜ「ポケットモンスター」では やってくれないのだろうか? 少しは見習ってほしいものです。 「探検隊」は面白いのですが少し気になることがあります。 それは一部のポケモンを悪役にすることです。 「ポケモン」はほかのRPGとは違い味方と悪役の区別はありません。 だから一部のポケモンを悪役にするとそのポケモンのイメージ破壊をしてしまう恐れがあります。 「ポケモン」はやはり無機質なものを悪役にしたほうが良いのではないでしょうか。 評価は「とても良い」にします。 今度の新作はイッシュのポケモンが出るのかな。 2つに分けて出すのだったら違う機種(WiiとDS)で出してほしいです。 「時・闇」みたいに同じ機種で出すのは絶対にやめていただきたい。 2010/11/03 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 漆黒の剣士 (表示スキップ) 評価履歴[良い:41(41%) 普通:2(2%) 悪い:57(57%)] / プロバイダ: 34156 ホスト:34141 ブラウザ: 1959(携帯) まあ大体のことは時闇の方に書いたのでそっちを見ていただければ幸いだす。 しかし、少し内容いじって別タイトルで出すって、企業として許されることなのでしょうかな。 ほんと任天堂は商魂逞しいというか、そこだけは安心して褒められます。 肝心の内容の改善なんて一切なし。これは酷い。 2010/01/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by りんご姫 (表示スキップ) 評価履歴[良い:17(74%) 普通:2(9%) 悪い:4(17%)] / プロバイダ: 20703 ホスト:20495 ブラウザ: 11318 ストーリーが進むにつれ難易度が高くなっていき、ラスボスでは本当に苦戦しました。 また、「ポケモン」の冠をつければ売れるだろう、というように安易に作られたゲームではなく、これ自体で一つのゲームとして成り立っています。勿論ポケモンというネームあってこそですが、ポケモンの名に恥じない良作だと思います。 【総プレイ時間】 覚えておりません。 【良い点】 ●ストーリーが意外と良い ●BGMも意外と良い ●ポケモンの種類が多い ●最初は「?」という感じですが、徐々にのめり込める仕組み??になっている ●クリア後の方が奥が深く、やりこみ要素がバツグン。 ●なんといっても、泣ける 【悪い点】 ●倉庫がちょっと狭い(毎回あと1P分くらい増えていればもうちょっと違ったかな・・・) ●貰える経験値がちょっと少ない ●主人公とパートナーはクリアしてからじゃないと進化できない 【総合評価】 RPGが好きな人は。購入しても損はないレベルだと思います。 「こんなのポケモンじゃない!」と思っている方にこそプレイして頂きたい。感動のラストがプレーヤーを待ち受けています。 2009/07/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Loi (表示スキップ) 評価履歴[良い:10(77%) 普通:2(15%) 悪い:1(8%)] / プロバイダ: 3035 ホスト:2704 ブラウザ: 9465 時に続きやってみましたが、結構改善されてますね。メインストーリーはあまり変わらないのでシステムとかの評価にあたろうかと思います。ネタバレなので注意して下さい。 【総プレイ時間】 74時間でした。 【良い点】 ・お店でまとめ買いができるようになって本当に良かったです。いつもふと思うところがなんと改善されてビックリです。 ・倉庫、バックに入れられる道具の残り数が分かるようになりましたね。やりやすくてよかったです。 ・所持金、預けているお金に点(?)が付いていてみやすくなりました。 ・依頼に新しい種類がでてきました。お尋ね者の依頼にやりがいを感じます。ケーシイなんて難しいです。 ・ジラーチが簡単に仲間にできるのは良かったです。これはもしかしたら悪い方に入れる方もいらっしゃると思いますが、これは時闇が問題だったのかもしれません。 わざわざ社交家を覚えるポケモンをグミ食べさせて、ショートカットの為に黄金の種を食べさせるなんてかったるくて嫌でした(なんとか仲間にできましたが)。 ・シェイミ(ランドフォルム)のドットが異常にかわいかったです。性格も普通にいいキャラです。 空の頂も易しめで小さい子でも大丈夫なようにに作られていました。 ・7つの秘宝もカートリッジ1枚で依頼を受けられるのもいいところです。 ・空のジュークボックスは感動したあの神曲が聴けるようになったのもいいです。ループ機能は素晴らしいと思います。 ただ、ネタバレになってしまうという点は否めませんが・・・・。 ・セーブしたらトップメニューに戻れるようになり、すぐにスペシャルエピソードや空のジュークボックスに行けるのは非常に便利です。 ・セーブ場所も増えましたね。 ・スペシャルエピソードは感動〜笑いまで、実に様々でした。 『チャームズ参上!』・・・・制作者さんに何か起こったのでしょうか・・・?面白かったのでいいですけど。 『あんこくのみらいで』で、ヨノワールさんの株が急上昇しました。というか泣きました。 ・そしてあいかわらずこのストーリーはいい話だと思います。 【悪い点】 ない、と言いたいのですが無理でしたね。 ・倉庫のストックが改善されていなかったのはやはり苦しいです。 この改善を一番期待していたのですが、なぜなのでしょうか。 ・時闇でも思いましたが、パルキアの扱いがやはり酷いです。それは今回も続いているなんて・・・・。 『いかりにまかせて』って・・・バカすぎます。そして可哀想です。 ・イーブイが戻ってきてくれたのは喜ばしいことですし、『てきおうりょく』でパワーアップして帰ってきたのはいいのですが、やはり主人公用ポケモンですよね。私は主人公は即イーブイで決定したのですが、パートナーだと「にげあし」で逃げてしまうのは苦しい。ポケダンだけでもこのうざすぎる特性は外せないのでしょうか。 ・クレセリア様お荷物率が上がりりましたね。ダークライは『あやしいかぜ』があるので・・・。 難易度が上がったのは悲しいです。 ・スペシャルエピソードにドクローズのその後を入れても良かったと思います。 【総合評価】 時闇と同じ気持ちでやっても大丈夫でしたね。ただ倉庫が残念・・・。 空のジュークボックスも手に入れられる時期がかなり遅いのでそこも問題と言えば問題かもしれません。 またそこは次回作期待ということでしょうか。 改善されているのはたくさんあるので、さらに次回作も感動的になればいいなという期待もあるので、評価は時闇と変わらず、『最高!』で。 この評価板に投稿する |
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| 2009/05/23 [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示] by ロコン (表示スキップ) プロバイダ: 1323 ホスト:1183 ブラウザ: 10752 はじめまして^^ロコンです。よろしくねぇ |
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2012/04/11 好印象 by ルカリオ (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 9891 ホスト:10022 ブラウザ: 12266 [編集・削除/これだけ表示]
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