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[ゲーム]ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ


Pokemon Diamond/Pokemon Pearl/Pokemon Platinum

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2009/10/04 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:56(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 321 ホスト:131 ブラウザ: 5292
【総プレイ時間】
374時間程です。

【良い点】
面白いです。やっぱりポケモンですね。

【悪い点】
設定が少し怖い気が・・・。

【総合評価】
ポケモンゲームならではの深みが出ていて、とても面白いと思います。
新しいポケモンも可愛らしいものばかりで、図鑑集めも楽しかったです。
タッチペン機能も導入され、戦闘モードがとても楽になりました。
ただ、今回のは少し設定が怖い気がします。
前作(今までのもの)に比べると、裏話が多く、特に「森の洋館」や「ポケモンリーグ」の裏話が多々あり、少なくとも私は気味悪く感じました。
うわさを流す人もどうかと思いますが、今回の設定はそういったうわさの流れやすい
舞台もあったと思います。
まぁ、それが今作の面白さでもあるのでしょうが・・・。
こういった悪い点も踏まえた上で、評価は「とても良い」にします。
最後に言いたいことは、やっぱりポケモンゲームは面白い、ということです。

2009/08/23 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:73(68%) 普通:9(8%) 悪い:26(24%)] / プロバイダ: 35635 ホスト:35571 ブラウザ: 3674
【総プレイ時間】
280時間くらい、パール

【良い点】
・wi-fiを使えば遠くにいる友達とかとも気軽に戦える
・ワイヤレスになったので通信ケーブルが不要になった
・タイプごとに分けていた物理・特殊技を技ごとに分けるようになった

【悪い点】
・中途半端な3D
・カイリキーなど一部ポケモンの特性。ルビー・サファイアにあった戦略性を無くしている
・新ポケモンのグラフィックとネーミングが酷い
・プラチナで改善されたらしいが戦闘のテンポが著しく遅い
・バグ持ち
・今は知らないが、GTSは最初は便利だったが途中から改造ポケモンの巣窟と化している
・シナリオが薄く、つまらない
・伝説、幻のポケモンが多すぎて最早伝説でも幻でもない

【総合評価】
今までのポケモンの良いところが改悪されまくったポケモン史上最大の駄作。
金銀リメイクで改善されることを祈るのみ。

[推薦数:1] 2009/07/18 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:56(62%) 普通:2(2%) 悪い:32(36%)] / プロバイダ: 41649 ホスト:41486 ブラウザ: 4242
【総プレイ時間】
そこそこ。

【良い点】
・フィールドが3Dになってきれいになった。
・DSをいじれば、簡単に時間帯を変えられる(笑)

【悪い点】
・フィールドの画面がキレイになっているのに、バトルの画面の質が落ちている。音とかがショボい。
・無駄に多いポケッチ機能。育て屋・時間・メモ・ダウンジングだけで十分。
・タッチ機能にこだわりすぎ。全部ボタン操作の方がやりやすい。
・要するに、DSの新要素を全然活かしていない。
・あと、普通にバグが出る。むなしい。
・ライバルがうるさい。
・ポフィン作りが面倒。
・ポケモンのグラフィックが前回よりもダサくなっている。動く機能とかいらない。

【総合評価】
・・・・。せっかくDS版が出たから買ったのに・・・
買って損した作品・・・orz

評価は「とても悪い」で。

2009/07/13 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:10(77%) 普通:2(15%) 悪い:1(8%)] / プロバイダ: 3035 ホスト:2704 ブラウザ: 9269
【総プレイ時間】
パールは約400時間やってますよもう・・・。
ダイヤモンドはバッジ8個獲得したばかりなので20時間未満。プラチナはギラティナのオリジンフォルムが気に入らないのでやっていません。
【良い点】
・ユクシー、エムリット、アグノムには任天堂さんに拍手を送りたいです。約500匹の中で初めて好きなポケモンができました。
鳴き声もかわいいので良し!!
・ジムリーダーの女性陣が結構かわいいデザインだと思います。ナタネが個人的には好きです。
・室内でも走れること
サファイアをプレイしていたのですが、イライラしましたね・・・・。改善されてよかったです。
・チャンピオンが強い
ここくらいとなると『これが最強なのかなぁ』って思います。
・ギンガ団がある意味何を考えているのか分からないのがいい。
【悪い点】
・UEAの能力の差がそれぞれ激しい。
アグノム→捕まえられたら即戦力(文句無しのチートといえる)
ユクシー、エムリット→それなりに育てないと実力が発揮されない。
ユクシーはHPをもっと上げてもいいと思う。エムリットは素早さが・・・・・。
今エムリットのレベル80台なのだが、これでやっと強くなったくらい。
・ポッチャマをかわいさで選ぶと進化後痛い目にあう。
強さより外見ですね。強いんですけど、なんかそんなにデザインがいいとは思えない。
・映画とプラチナのCMで見たが、ギラティナ、シェイミのフォルムチェンジがやばいほど悪い。
ギラティナはムカデだし、シェイミはバンビなので・・・。何でもフォルムチェンジを付けないでほしいです。
次ディアパルまでそうなったら・・・・そう考えるだけで・・・・。です。
だからプラチナはプレイしませんでした。
・女の子主人公の服が寒そう。
216番道路など、雪道を歩いていると凍死しそうで見るのも辛いです。プラチナは相変わらずミニスカートですが、マシになった方ですね。
それでもこういうのが苦手な方もいるのでそこらへん配慮してほしいなと感じます。
・ディアルガはいいのにパルキアが・・・。
ディアルガはデザイン的には好きですし、時の咆哮が使えるのでいいです。
問題はパルキアだと思います。最初にパールを選んだのですが、私的には捕まえても、戦 力 即 外 し でした。亜空切断強いのに、もったいないですね。
・バグが多いです・・・。
せっかくここまできたのに、バグで最初からなんてやってられません。むしろ泣きたいくらいです。
・全国図鑑が埋められない
人によって持っているアドバンスソフトは違うんですから、DPだけでなんとかしてほしかったです。
私も3鳥をゲットする為だけにリーフグリーンを買ってちまちまやっていました。お金の無駄です。
・タッチ要素が酷すぎる。
ボタンだけでストーリーは攻略出来ます。タッチ要素いらなすぎる。
【総合評価】
デザインは結構微妙なのもありましたが、今の方が近代的で好きです。
初代なんて進化したら増えるだけ(ダグトリオとか)、上下反対になるだけ(マルマインとか)こっちの方がある意味白けていました。
それと、波乗りの速度ですが、あれが普通だと思います。RSEは海が広かったのでスピードを速くしたという話を聞いたので・・・。
とにかくやり込み要素抜群でいいゲームだと思います。私ははまったのですが、最高とは言えなかったので「とても良い」にさせていただきます。
[共感]
2009/07/14 UEAは私も大好きですが、確かに能力差が大きいですよね。アグノムはアタッカーとして申し分なし、ユクシーは単純な攻略用だとアグノムに劣るかもしれませんが、対戦ではサポート役としての活躍が見込めます。しかしエムリットは能力的にずば抜けたものがないから苦しいですよね…せめていらない攻撃を削って、素早さに回してほしかったです。 by 青いエビータ

2009/04/09 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:56(67%) 普通:15(18%) 悪い:13(15%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17795 ブラウザ: 2116(携帯)
現在の最新作プラチナを含む第四世代。
恐らくカッコつけたいお年頃を過ぎた初代世代が再びポケモンに戻る時期なんじゃないかと思われます。
ポケモンの数はさらに増えたものの、DPtなら遠くの友達と対戦したり交換したりできるので(かがくのちからってすげー!!)、RSEに比べれば図鑑完成の難易度は低いと思います。
使うアイテムは大体決まりきっているとはいえ、持ち物系アイテムが充実し、特性も相まって○○は○○の劣化ってことがかなり無くなったのはいいことです。
我が愛しのリザードンは全ポケモン中最高クラスにロマンあふれるコンボが編み出され、個人的に始まったな!!って感じです。

個体値や努力値などの存在は普通にプレイするぶんにはまず知りえない情報なので子供向けゲームかと思ったら、壁一枚向こうにとんでもなくシビアな世界が広がる対戦ゲームとしてはかなり作り込まれていると思います。
しかしやり込むほどにパワーインフレを感じてきたところではあります。
急所の仕様ももう少し見なおして欲しい気がします。
はい、それでデザイン云々の話ですが、個人的に役割とか知ったこっちゃなく好きなポケモンしか育ててないのでどうでもいいです!
何が嫌いかじゃなく何が好きかでry

ところで、ここまでやり込むとデータを消して最初からなんて考えられないです。
最初からやらないおかげで正直バッジの名前とか町の名前とか全然覚えてないのは残念なんですが。

追記
すっかり忘れてました。
いくらなんでもDPの戦闘テンポはありえないです。
Ptでだいぶ改善されましたが。
てかPtに関することもココでいいのかな?

2009/03/18 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:26(28%) 普通:17(18%) 悪い:50(54%)] / プロバイダ: 26276 ホスト:26227 ブラウザ: 9541
【良い点】
・四天王が強くなったこと。思った以上にてこずりました。
・グラフィックが良くなったこと。立体感がありました。
・新しく「ちかつうろ」という要素が加わったこと。化石堀りは楽しかったです。
・技が物理と特殊にわかれたこと。

【悪い点】
・色違いが捕まえやすくなったこと。ポケトレで40連鎖以上すれば簡単に出てくるので色違いの価値を落としたという感じで残念でした。
・体力の減りが遅かったり、攻撃時やポケモンがボールから出てくるまでの間が長かったこと。また、なみのりしている時もかなり鈍かったです。前作のスピード感はどこへ行ったのでしょうか・・・遅くする理由が分かりません。
・ポケッチの無駄な要素が多い。正直必要無いです。
・パソコンで道具を預けられなくなったこと。パソコンに預けれないので当然、物がどんどん溜まりバックの中から物を探すのが大変になります。
・タッチペンの要素。このゲームをプレイする上で必要性は全く無いです。
・ポケモンのデザイン。正直魅力が感じられない。旧ポケモンを無理やり進化させたり伝説系は「こいつ本当に伝説ポケモンか?」と思うようなものばかり。特にエムリット・ユクシー・アグノム辺りが酷いです。顔が違うだけであと下半身は同じ。あと旧ポケモンは旧ポケモンの姿のままで残してほしかったですね・・・
・ポケモンの鳴き声やその他の音が変。なんだか不自然に感じます。
・バトルフロンティアが無くなったこと。なぜ無くす必要があるのか?
・御三家である「ゴウカザル」のステータスのバランスが悪い。同レベル程度の水タイプや地面タイプ等で攻撃すればほぼ一撃で仕留められます。能力や種類によりますが・・・

【総合評価】
以上の点からポケモンもそろそろ限界ではないでしょうか。
以上のような点で評価は「悪い」とします。

2009/03/06 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:427(69%) 普通:101(16%) 悪い:89(14%)] / プロバイダ: 29983 ホスト:29908 ブラウザ: 8455
ダイヤモンドのみプレイ。
【良い点】
・昔のポケモンもちゃんと出てきて、ポケモンの種類が多いので、集め、育て上げ、やりこむ楽しみが大きい。
・人間キャラクターのデザインがアニメより可愛い。
・冒険ルートにかなり工夫がなされている。
特に、ジム内に入ってからジムリーダーに行き着くまでの道のりがパズルのようになっていたのが面白かった。
・殿堂入りした後もバトルタワー、図鑑完成などの楽しみが残されている所。

【悪い点】
・ポケモンのデザインが昔よりセンスが悪い。
・ゲットできるポケモンのタイプのバランスが悪い。水ポケモンが20種族近くいるのにいるのに炎ポケモンが2種族5匹しかいない。

【総合評価】
他のポケモンゲームのプレイ経験が無いので比較はできませんが、
初めてこの手のゲームをやった者としては充分楽しめます。
ただ経験を重ねて強くするだけでなく、道具やタイプの相性も考えて頭脳プレイで戦える所が良いです。

2009/02/24 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:1(100%)] / プロバイダ: 32341 ホスト:32195 ブラウザ: 7493
【総プレイ時間】
330時間

【良い点】
なし なし なし ありません

【悪い点】
一、殿堂入り後が暇。
二、スリルがない。
三、ただ歩いてるだけ。 【総合評価】
つまんない。

2009/01/18 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:81(49%) 普通:44(27%) 悪い:39(24%)] / プロバイダ: 29264 ホスト:29213 ブラウザ: 3874
【総プレイ時間】
100時間ちょい

【良い点】
伝説系も含め、ポケモンの種類が豊富になったこと。
過去のソフトからもポケモンを持っていけること。
GTS通信ができること。
前作より進化の石が集めやすくなったこと。
物理、特殊の技の変更。

【悪い点】
エメラルドのバトルフロンティアなど殿堂入り後のやりこみ要素をもう少し増やしてほしかった。次作のプラチナでそれを改善したみたいですけど。
セーブが長いので短縮してほしい。
序盤から中盤にかけての炎ポケモンが非常に少ない。

【総合評価】
なんだかんだで面白いので、評価は良いで。

2008/12/28 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:394(78%) 普通:63(13%) 悪い:45(9%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29418 ブラウザ: 7783(携帯)
ポケモンシリーズはエメラルドをプレイしてからプラチナを殿堂入り出来たのでそこまでの評価を。

やはり初期の頃よりやり込みやポケモンの種類等が格段に上がっていますね。
でも未だに赤、緑や金、銀シリーズ等の使い回しというと響きは悪いですが前シリーズのポケモンが登場してくるので自分としてはわかりやすくそして過去に登場したポケモンも更なる進化をする種類も出て来るのでデザインが楽しみだったりします。

ストーリー等は前シリーズからはほとんど変化はなく主人公が最初に三匹のうち一匹のポケモンを選んでライバルやギンガ団といった連中とポケモンバトルを繰り返しこちらも強いポケモンを鍛えながら最終的にポケモンリーグに行くためジムリーダーと戦いバッジを手に入れてポケモンリーグへ…という王道ですがポケモンの属性や種類、技と特性等考えなければ行けないことがかなりあるシステムがどうも複雑でしたね。

でもお気に入りのデッキを作れる楽しみや色々な進化を楽しむ事が出来た内容だったかなと。

とにかくやる事や殿堂入り後でも楽しめる事を考慮して評価はとても良いで。

[推薦数:1] 2008/12/20 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:19(61%) 普通:0(0%) 悪い:12(39%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17901 ブラウザ: 2057(携帯)
金銀で手持ちだったヨルノズクやデンリュウが出ると言うことで、もしかして金銀ポケモンたちが出まくるの!?と言う理由で買いました…
ですが、裏切られたって感じました!大好きだったメリープが普通に草村に出るかと思ったらポケトレが無いとダメなんて!
ネタ切れなのか赤緑・金銀ポケモンを進化させることにショック受けました!
イノムー、ムウマ、サイドン、ブーバー、エレブー、モンジャラなどの進化後デザイン!あんなの可愛くも格好良くもありません!今の新ポケモンは、変なのばかり…ネタ切れだからピカチュウ似の奴も増える…これ以上赤緑・金銀ポケモンを進化させないで下さい!

評価は、「最悪」です

2008/12/17 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:78(68%) 普通:14(12%) 悪い:23(20%)] / プロバイダ: 17048 ホスト:17012 ブラウザ: 6302
【総プレイ時間】
40時間ぐらい

【良い点】
・特殊・物理攻撃の区別ができたこと。
・下画面が意外と使える。
・同一DS内でルビー・サファイア・エメラルドからポケモンを送れること。

【悪い点】
・戦闘時のポケモンの動き。もっとサクサク動いてほしい。
・レポートを書くのも遅い。
・炎タイプが少なすぎ。

【総合評価】
まあそれなりには楽しめましたが、前作と比べると明らかに落ちています。
評価は「普通」で。

2008/12/17 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:1(100%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 1285 ホスト:1267 ブラウザ: 6232
【総プレイ時間】
37時間程度 殿堂入りしてませんorz
一時期殿堂入りしたデータを借りて遊んでました

【良い点】
・ちかつうろ
(気休め程度でやってみたら、かなり楽しかった。
月の石etcや化石が入手しやすいのも良い)

・ポケトレ
(色違い探索は根気が必要なもののやりこめる)

・技のグラフィック
(グラフィックが凝っていて見ているのも楽しいですが…。
アクションが長すぎるのが欠点でしょうか…)

・攻撃技が物理/特殊に分かれた
(硬くなるなどで攻撃しても1ドット減り…の苛々が無くなった)

・イーブイ派生の新しい進化
(グラフィックもイーブイの原型を留めていて且つタイプも増えた)

・ミカルゲ
(唯一弱点が無く、それも対戦相手になるシロナが使ってくる
っていうのが結構良かったかと。こちらが入手するにも条件が高度になっている)

【悪い点】
・レポート
(パソコンのボックスいじっただけで『たくさん』。
ポケモン入手するたびに『たくさん』かなりのストレス要因)

・伝説ポケモンの増えすぎ
(今に始まったことではないですが…伝説の神々しさに欠けるような。
ヒードランに至っては今まで通常ポケモンだと思ってました。
ユクシー・エムリット・アグノムが全てエスパーだった点も残念)

・殿堂入り前の炎・電気タイプの少なさ
(炎タイプは2種しかいないですし、ヒコザル以外を選べばポニータのみ。
電気タイプも全国図鑑を手に入れない限り数も限られていて狭苦しい。
電気・炎を使うジムリーダーや四天王の手持ちも残念なことに…)

・ポケッチ
(ボタンの押しすぎで過ぎてしまえば、また1周…かなり面倒です)

・パソコンに道具を預けられない
(いくら制限なくバッグに詰められるといっても
何が何処にあるか探すのに一苦労。何故無くなってしまったのでしょう…)

・旧ポケの無駄な進化
(ドサイドン・ジバコイル・ブーバーンなど明らかに数稼ぎに見えてしまう
ネーミングも取って付けたような気がしてならないです…)

私の偏見になりますが、ゲームコーナーのスロットが残念…。
絵柄揃えようとしても別の絵柄で強制的に『惜しい』状況になっているような。
ボーナスタイムも長すぎてリプレイ以外当たりと見なされない所も…
その上、いくら確実に当たるとはいえ、リプレイでコイン15枚とは…

【総合評価】
シリーズ全体を考えてみると
金銀の個人的な満足度の高さもあり少し劣っているような気がしますが
DPだけを評価すると良い点も悪い点も同じくらいなので
『普通』の評価にしました

2008/12/16 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:1(100%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 5081 ホスト:4883 ブラウザ: 8090
【総プレイ時間】
あんまりやってないんですが、200時間ほど。。

【良い点】
・特殊、物理の差別化
・四天王つよくなった
・地下通路
・バトルタワーのLv50強制
【悪い点】
・バグ
・ポケモンの姿が不自然(初代からだいぶ変わった…)
・似たような性格のポケモン多い
・レポート書くときのあの「たくさん」
・Wi-Fiはぶっちゃけ使ってない
・むやみな進化、退化
・ストーリーのマンネリ化
【総合評価】
出そうと思えばまだまだたくさん。
ポケモンのねたがつきたんでしょうねぇ…
無理しすぎ
まぁ努力値とか稼ぎやすかったし
±0ってことで
普通!!!!!!!

[推薦数:1] 2008/10/26 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(67%) 普通:2(17%) 悪い:2(17%)] / プロバイダ: 21376 ホスト:21632 ブラウザ: 3875
【総プレイ時間】

個体値厳選辺りでかなりやってたので999時間99分

【良い点】

1、グラフィックが綺麗
(町並みの風景とかポケモンとか)

2、WI-FIコネクションに対応してること
(知らない人と対戦や交換ができるのが素晴らしいです、GTSの乞食共には呆れ果てましたが)

3、同じタイプでも物理・特殊に技が分けられてること
(前作では攻撃力の高かったギャラドスやアブソルがタイプ一致で攻撃できなかったなのでどちらかというと今更と思うくらいですが)

4、四天王が程よく強い
(初代ではサンダーとフリーザー捕まえるだけで殆ど楽勝だったので)

【悪い点】

まとめるなら快適さに欠けてますね、

1、全体的に遅くなってますね
(特に対戦スクロールの遅さにイライラさせられました)

2、ポケッチの無駄な機能の多さ、ボタンが一つ
(もう無駄が大半を占めてますね、そしてボタンが一つしかないせいで通り過ぎたらまた一周、本当に不便です)

3、雪や泥にはまること
(雪や泥沼なんかをステージにするというのはいいんですがはまるのはうざかったです)

4、PCに道具を預けられない
(バッグに入りきれないことはないから必要ないとでも思ったのでしょうか?必要最低限の物しか持ち歩きたくない私にとっては不便で仕方ありませんでした、種類毎に列を変えたり整理をしたい時やポケモンに道具を持たせるだけでどれだけ時間かけさせるんですか?)

5、ポケモンのエンカウント率の高さ
(急いでるときにホントに鬱陶しかったです、洞窟や迷路系のダンジョンではスプレーなしでは先に進めません)

6、ポケモンを一匹捕まえたりパソコンをちょっといじっただけでセーブが更に長い
(本当にイライラしました、PCのボックスを眺めて好みで並べ替えたりするだけであの長さ、金銀バージョンまでは本当に速かったですよ)

7、シンオウ図鑑のタイプバランスの悪さ
(炎タイプと電気タイプが2種ずつしかいないとはどういうことですか?おかげでデンジとオーバのポケモンの半分以上が専門外のタイプですからね。オーバと戦うとき炎使いなのは一目で分かりましたが「シンオウに炎タイプ5匹も居たかな?」と考えてたら案の定、ゴウカザルとギャロップだけ、デンジはライチュウとレントラーだけとか・・・何のためにエレキブルを発売前に公開したんでしょう・・・期待を裏切られましたね)

8、戦闘アニメを省略してもポケモンの動きは止まらない
(どういうことですか?長いポケモンは長くてイライラします、開発者の意図が知りたいです)

9、ポフィン作り
(ポロック作りの方が簡単で楽しくて何倍も良かったです、しかもタッチスクリーン使わないといけないなんて・・・タッチスクリーンをあまり傷つけたくない人の気持ちを全く考えてませんね、フィルターつけてても何回も回せば少しはつきますよ)

10、♂と♀の違いやボールカプセルなどに無駄に容量を割きすぎ
(そんなものに割くくらいなら道具預かりシステムつけましょうよ、どっちが需要高いか普通に考えて分からないんですか?)

11、1日以上置いてゲームする度に冒険ノートが勝手に開く
(一々うざいです、せめてリセット機能をつけましょう、誰もが必要としてるわけじゃないのですから)

12、バグ技
(伝説のポケモンの価値を一気に落としましたね、映画で配布されるはずだったパスポートによってのイベントも遊べなくなり残念です)

13、釣り人がギャラドスばかり出してくる
(釣り人がギャラドスばかり出してきてとても鬱陶しいです、威嚇を積まれると更に長くなるし、電気タイプも上記で述べた少なさ)

14、波乗りの移動速度が遅すぎます
(これ、本当にイライラしました、前作の速さはどこに?何故遅くする必要があったんですか?)

15、「○○は○○の劣化」と言わざるを得ない様なまでのバランス崩壊気味な件について
(例を上げるならバシャーモとゴウカザルですね、攻撃力はバシャが勝ってるとはいえ、機動力に技スペック、インファイトの有無などでかなり劣ってます)

【総合評価】

「普通」といいたい所ですが、ネット接続やタワーなどのやりこみ要素はかなりあったので「良い」にしてあげましょう

2008/10/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:542(66%) 普通:158(19%) 悪い:122(15%)] / プロバイダ: 29509 ホスト:29689 ブラウザ: 6313
自分は『プラチナ』はプレイしていませんので。
DSということで、グラフィックも操作性も確実に良くなっています。
そして、ゲーム自体のシステムも向上しているため、とても快適にプレイすることが出来ます。

自分はポケモンに於いてストーリーを特別に気にしてプレイしているわけではないので、
そこに関してはよく分かりませんが、ゲーム自体は普通に楽しめたと思います。

今回は『ファイアレッド・リーフグリーン』と『ルビー・サファイア』からポケモンを連れて来ることが出来ますね。
そうすると、かなりのポケモンの数になるので、自分の好きなポケモンを揃えることが出来るのは嬉しかったです。

ということで、この評価にしておきますので。
ちなみに、個人的にポケモンでバグがあるのは別に良いのですが、中途半端なのが嫌ですね。
あるなら、初代のようにたくさんお願いします。

2008/10/08 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:94(90%) 普通:0(0%) 悪い:10(10%)] / プロバイダ: 39687 ホスト:39593 ブラウザ: 7087
さて、今回は『プラチナ』の評価と参ります。
ネタバレ注意です!

前作『ダイヤモンド・パール』(以下『DP』)がバグや動作等々で問題がありましたが、今作ではそれらが解消され、ゲーム性がかなり快適になりましたね。とりわけ戦闘シーンの動作の早さはGBA時代ぐらいの早さになりましたから大きな改善と言えますね。レポートの長さは直ってないみたいですが……

その他、Wi-fi機能も充実しましたし、入手できるポケモンやアイテム増加など嬉しい要素が多くなりましたね。クリア後の特典として『エメラルド』にあった「バトルフロンティア」が復活するなど、やりごたえ充分のゲームになったということだけで私としては高評価ですね(バトルステージが個人的に楽しいです)。またシステムそのものとは関係ありませんが、冬服になったことにより雪道を歩く際の違和感を若干ですが拭うことができました(『DP』では夏服のまま吹雪の道を歩いていましたので)。
『DP』で登場した新規ポケモンが手に入りやすくなったことも評価したいですね。特にイーブイなどはストーリーを進めるにも戦力として活用しやすいため、嬉しい面が増えたと言えますね。エレキブル、ブーバーン入手に必要な「エレキブースター」「マグマブースター」が手に入りやすくなったことも良かったです。なお、図鑑が210匹になったなど図鑑完成が難しくなったようにも感じますが、こちらはきちんとストーリーを進め、道端のトレーナーとも積極的に向かっていくようにすれば問題無いでしょう。


続いてストーリーです。
ジムリーダーを倒す順番が変わったり、四天王が強くなったりなどの点でちょっと難しくなりましたが、慣れの所為かあまり気にならなかったり。
この作品は『DP』と比べたとき、とりわけ目立ったものはギンガ団関連のストーリーですね。ノモセシティでの一件など、ギンガ団の悪事が前作に比べて増加したなどの変更点がありましたね。主人公の協力者として国際警察のハンサム(通称)が登場し、幹部のひとりとして新たにプルートというキャラが登場するなど敵勢力との戦いに幅が広がりましたね。まぁ、新キャラはあまり目立たない感じではあったのですが(特に後者)。
しかし、新キャラ以上になんといってもボスのアカギです。物語の冒頭に登場したり、演説シーンがあったりなど、前作以上にボスとしての存在感がありましたね。そこで、もう少し長くなりますが彼の主張について考察しようかと。

心という不完全なものがあるから人は争い、傷つけ合うという主張ですが、この主張は考えさせられますね。争いや憎しみは人間のエゴがもたらす行為でしょうし、ある意味核心を突いていると言えるでしょう。比較対象はあまり適切ではないかもしれませんが、『逆襲のシャア』におけるシャアに近いものがありますね。
しかし、アカギに対する反論としてシロナが
「……うまれた ばしょ うまれてから すごした じかん はなす ことば
みんな ちがう……だけど となりに ポケモンが いてくれたから
ポケモンが いることが うれしいから
しらない ひととも ポケモンどうしを たたかわせたり こうかん できる……」
と主張しています。『ポケモン』という作品にある一貫したテーマは「信頼」と「愛情」でありますが、これは「互いが分かり合う」ことによって初めて生まれるものでしょう。このことから、アカギというキャラが『ポケモン』シリーズにおける反証であることをよく表していると考えます。
なお、「やぶれたせかい」の存在についても考えねばなりません。心も時間も空間も捻じ曲げられた世界の裏の姿でありますが、実に不気味な雰囲気が表れていました。しかし、「やぶれたせかい」はアカギの心そのものを揶揄しているとも読み取れるんですよ。世界を否定したなれの果てと言うか……

世界を滅茶苦茶にするという行為や、嘘をついてまでギンガ団員を見捨てるような態度など、なんだかんだで救いようの無い悪党ではありましたが、その主張は「心の意味」を投げ掛けているものでした。簡単そうで難しい「心の問題」をテーマに挙げたという野心作であると言えますね。

ですが、子供にはやや難しいテーマの作品かもしれませんね。まぁ、初代『赤・緑』のとき小学生だった世代はもう大人でしょうからね(この作品のCM観てると尚更そう感じます)。したがって、大人でも楽しるようなストーリーにしたのはある意味正解なのかもしれませんけどね。

総評ですが、1ランク上げて「とても良い」と致します。あらゆる面で前作を越え、まさに『ポケモン』の総決算だという印象を受けましたね。『ポケモン』好きなら買って損はございません。
残念な点があるとすれば、ボーマンダが「げきりん」を覚えてしまうなどゲームバランスを壊す要素が増えたということぐらいですね。まぁ、戦略式のゲームはすべからく要素が増えるごとに強さのインフレ化が進んでしまう宿命がありますので、仕方が無いと言えばそこまでの話なんですけどね。
[共感]
2008/10/14 発売された直後は戦闘のバランス崩壊を危惧したのですが、ストーリー深くなりましたね。特にシロナのセリフには泣かされます・・・ by 青いエビータ

2008/10/08 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
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「プラチナ」についてコメントしたいと思います。

「プラチナ」は改善されているのが良かったです。
まず主人公の服装。ちゃんと今回の舞台にあった服装だったので良かった。
(ただ女子主人公はちょっと気になるが今回は言及しないことにする)
また戦闘や波乗りがスムーズになり前回のような不快感がなかったのも好印象である。

しかし一方でまるで改善されてない点もいくつかある。
・グラフィックが前回のまま(これは仕方がないのは分かっているのだがわたしは好きになれない)
・レポートが長い
・道具預かりシステムが無い
・シンオウ図鑑と全国図鑑が分かれている(210匹に増えているが、分ける必要は無いと思う)
・ポケモンに動きがある(これは改善できたのではないだろうか?わたしにとっては目障りである)

評価をつけるとしたら「良い」である。
改善されているがさすがにこれだけ不満点があると「とても良い」はつけられない。

そのうち「金・銀」のリメイクが出ると思うが、もう少し遊びやすさを重視した作りにしてほしい。

2008/08/24 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(73%) 普通:5(5%) 悪い:24(22%)] / プロバイダ: 4721 ホスト:4621 ブラウザ: 8090
最初は面白かったんですよねー。
だけどギンガ団のボスを倒してディアルガをゲットした後は…何だか…こう…つまらないんですよね…。
ギンガ団も出てこないしもはや残りの後片付けって感じですよね。
それがつまらない。
ギンガ団には最後の最後まで引っ張ってほしかった。まぁ無理なのは分かってますが…。
ディアルガゲット後は急激に脱力していきました。展開に面白味がないというか。
序盤〜中盤までは面白かったので評価は甘めで「良い」で。

2008/07/21 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:9(64%) 普通:1(7%) 悪い:4(29%)] / プロバイダ: 6234 ホスト:6044 ブラウザ: 4926
【良い点】
最初の三匹系が好き(とくにドダイトス)
裏技が多い(ダークライやシェイミなど)
細かいところがいい(懐かしのミカンやオーキド博士など)
ディアパルが最高
ギンガ団が個性的でいい
GTS
過去のポケモンの進化系

【悪い点】
レポートが長すぎ
ヒードランが気持ち悪い
アルセウスだけ裏技がない。
パルパークがゲット式じゃなくていいと思う
クリア後のやりこみ要素が無い(プラチナで結構改善されるみたい)
ドダイトスの能力が微妙(攻撃109って・・・せめて115くらいにして欲しい)
【総合評価】
僕的には、金銀に次ぐ最高傑作だと思います。

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「いつの間にかポケモンが調教ゲームとして世に送り出されるようになっていたとは、ショックでかいです。。パ...」 by SSP


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