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ポケットモンスター ダイヤモンド&パール(ゲーム):RPG


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: ぽけっともんすたー だいやもんど ぱーる / 英語タイトル: Pokemon Diamond/Pokemon Pearl
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ
アニメ:ポケットモンスター ダイヤモンド & パール
総合
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1.う〜ん
2599
Video Game:ニンテンドーDSシリーズ用 ポケモンバッグDP

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Video Game:ニンテンドーDS Lite専用 伸びる!マスコットタッチペンDS ディアルガ

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Video Game:ニンテンドーDS Lite専用 マスコットタッチペンDS Lite ピカチュウ<耳下げ>&ナエトル

参考:\525
2006/12/22
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4743
Video Game:ポケットモンスター ダイヤモンド&パール 2本セット 特典 オリジナルフィギュア 「ディアルガ」...

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2006/09/28
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1.今回も♪
1226
単行本(ソフトカバー):ポケットモンスターダイヤモンド・パール公式ぜんこく図鑑完成ガイド (メディアファクトリーのポ...

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1.とても良かったです。
193
CD:Color Change!(初回生産限定盤)(DVD付)

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2008/08/06
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1168
劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド・パール「ディアルガVSパルキアVSダークライ」

参考:\4,179
2007/12/21
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1.大人も楽しめる…
2315
おもちゃ&ホビー:ポケットモンスター モンスターコレクション MC -138 パルキア

参考:\294
2006/11/18
()
作品紹介(あらすじ)

ある日、テレビで放送されていためずらしいポケモンを探すため、幼なじみといっしょに湖へ出かけることになった主人公。2人はなんとか湖へ到着するものの、運悪く野生のポケモンに出くわしてしまった!主人公はとっさに近くに落ちていたトランクの中からモンスターボールを取り出し、初めてのバトルをすることに……。思わぬアクシデントで手に入れたポケモンとともに、主人公の冒険がいま始まる。
(公式サイトより)

発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂
制作:ゲームフリーク
機種:NDS

ゲーム内のある条件を満たすことにより、
GBAソフト ( ルビー ・ サファイア ・ エメラルド ・ ファイアレッド ・ リーフグリーン ) のポケモンを、
ダブルスロット機能を使うことによって送ることが可能。
発売日:2006/09/28(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1アイテム増殖法青いエビータ2008/04/20 15:45:09半角780文字
書いてみる(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. ポケモン ダイヤモンド・パール極限攻略データベース FF4
2. ポケモン攻略の部屋
3. ポケモンダイヤモンド・パール攻略Ω

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公式サイト
1. ダイヤモンドパール | ニンテンドーDS | ゲーム | ポケットモンスターオフィシャルサイト
2. ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
最終変更日:2008/05/13 21:38:46 / 最終変更者:石鯉 / その他更新者: 管理人さん / カトル / カジマさん / ナッツ / 提案者:つなきて (更新履歴)
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2008/07/21 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by はふ〜 評価履歴[良い:7(64%) 普通:1(9%) 悪い:3(27%)] / プロバイダー: 6234 ホスト:6044 ブラウザー: 4926
【良い点】
最初の三匹系が好き(とくにドダイトス)
裏技が多い(ダークライやシェイミなど)
細かいところがいい(懐かしのミカンやオーキド博士など)
ディアパルが最高
ギンガ団が個性的でいい
GTS
過去のポケモンの進化系

【悪い点】
レポートが長すぎ
ヒードランが気持ち悪い
アルセウスだけ裏技がない。
パルパークがゲット式じゃなくていいと思う
クリア後のやりこみ要素が無い(プラチナで結構改善されるみたい)
ドダイトスの能力が微妙(攻撃109って・・・せめて115くらいにして欲しい)
【総合評価】
僕的には、金銀に次ぐ最高傑作だと思います。
2008/06/27 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by SSP 評価履歴[良い:47(42%) 普通:14(13%) 悪い:50(45%)] / プロバイダー: 18586 ホスト:18659 ブラウザー: 5234
いつの間にかポケモンが調教ゲームとして世に送り出されるようになっていたとは、ショックでかいです。。
パッと見で属性が分からないようなポケモン出してる時点で、任天堂の開発スタッフには例えようのない絶望感を抱かされているのですが、
それだけにとどまらず、コンテストだの訳の分からないイベントを盛り込み、
一方的に多様化させて本来のポケモンとは何かを問わざるを得ないような状況まで事態は進行していると思います。

てかこのゲームは本当に何がしたいのか分からない・・・
ポケモンむやみに増やして今では493?

どうやって捕まえんのそれ?

赤青でミュウ入手するより難しいんじゃないんですか?
任天堂はとんでもないやり込みを全国の子供たちに要求するんですね。

アホか。
2008/06/27 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by META 評価履歴[良い:2(67%) 普通:0(0%) 悪い:1(33%)] / プロバイダー: 11372 ホスト:11577 ブラウザー: 8090
【総プレイ時間】
270時間くらい

【良い点】
グラフィックがきれい
物理攻撃、特殊攻撃の差別化
四天王、チャンピオンが強い
室内も走れる

【悪い点】
ポケのデザインが微妙
セーブが遅い
ポケモン出現時の動きが省略できない
草むら、洞窟など決まったポケモンしか出てこない
伝説ポケの増大

【総合評価】
全体として面白いです。中でも良かったのは物理攻撃、特殊攻撃の差別化ですね。これによって今まで使うことのなかったポケモンを育てることもできたりしました。

例えば
ストライク→辻斬り
エビワラー→三色パンチ
ゲンガー・フーディン→シャドーボール
アズマオウ→滝登り
とかですかね。

ゲンガーに至ってはもう強すぎますね。攻撃×の性格選んで後は特攻なり素早さなりに思う存分努力値割り振れますよ。フーディンも三色パンチは弱体化しましたがシャドーボール・破壊光線なんか覚えさせれば同属のエスパータイプもほぼ一撃じゃないでしょうか。

ポケモンのデザインは少々「あれ?」っていうのが結構ありますね。パルキアなんてエヴァ量産機かと思いました。(それもあって僕はダイヤモンドにしました)ヒードランはもはや伝説とはかけ離れたデザインじゃないかと…。あとやたらめったら既存ポケの進化前後を作ってほしくなかったです。進化前はともかく進化後が変なデザインだとかなり困ります。ロズレイド、ジバコイル、エレキブル、ドンカラス、ドサイドンetc、これらのポケはロゼリア、レアコイル、エレブー、ヤミカラス、サイドンで最終形態の方がデザイン的にも絶対良いと思いますが。
個人的にリーフィア、グレイシア、レントラー、フワライドは良いと思います。

他にも多々ありますが、総合的な評価はとても良いで。
2008/05/26 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by huwa 評価履歴[良い:13(68%) 普通:0(0%) 悪い:6(32%)] / プロバイダー: 1361 ホスト:1049 ブラウザー: 5533
プレイ時間200時間程度。いままでと比べクリア後に進めれるマップがあったのが良い。
ストーリーは、いつもと同じく悪の組織を壊滅させるストーリーなので食傷気味。もう少しポケモンのデザインだけでなくストーリーも凝った方が良い。
なかなか面白かった。評価は良い。
2008/04/19 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ヒック 評価履歴[良い:47(65%) 普通:11(15%) 悪い:14(19%)] / プロバイダー: 18003 ホスト:17859 ブラウザー: 4731
ポケモンシリーズのなかでは好きな作品です!
ポケモンが増えたのと攻撃、防御のタイプが別れたことで戦略の幅が大きく広がったように思います。
友達との通信対戦は楽しいですね。
ミロカロス育成のためのポフィン作りや化石堀りも楽しめました。
子ども向けならではと感じがします。
ポケモンはやはり一人でするよりも複数でするほうが何倍にもまして楽しめると思います。
セーブの遅さ、炎タイプや電気タイプの少なさ、戦闘の長さ‥などは残念ながら減点対象です。
2008/03/16 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 青いエビータ 評価履歴[良い:125(65%) 普通:18(9%) 悪い:50(26%)] / プロバイダー: 19923 ホスト:20017 ブラウザー: 3264
まず、物理攻撃と特殊攻撃の仕様が変わったこと。これは良かったです。それまでバトルでほとんど日の目を見なかったアブソルやエビワラーといったポケモンがぐっと使いやすくなってます。

地下通路もタッチペンをうまく使いこなせていて丸。化石とか進化の石が出てくるのでのめり込めます。コンテストも奥深くなりましたしね。

しかし、その他の場面でタッチペンを使いこなせているかと言われると疑問ですが…特にポフィン作り。はっきり言って、前作のポロック作りの劣化だと思います。しかもノンプレイヤーキャラが前作と違って手伝ってくれないので、一人プレイだとろくなのが出来ない。ポケッチも無駄な要素が多すぎる。メモ帳はすぐに消えるし、ルーレットやコイントスなんて何に使えばいいのでしょう?

他にもパソコンに道具預けられなくなって整理が面倒になったし、何より不満なのは速度が遅くなりすぎなこと。戦闘アニメを省略してもポケモンが動いているし、パソコンをちょっといじっただけで、ただでさえ遅いセーブがますます遅くなるし…とにかくポケモンのオスとメスの違いやらモンスターボールのデコレーションやら無駄な要素を入れすぎ。

ポケモンのデザインもますます劣化してるし(好きな人には申し訳ないのですが、特にヒードランは伝説のポケモンと認めたくないほどでした。もっとも、クレセリアみたいに素晴らしいデザインもありますが)。
パッケージのディアルガとパルキアは時間と空間の神ですが、前作のグラードンとカイオーガと比べると抽象的すぎてわかりにくいと思います。湖の伝説トリオにしても知識はまあ分かるけど、意志と感情を司ると言われてもピンとこない人の方が多そうな気がします。ましてや、まだ公式発表されてない隠しポケモンのアルセウスに至っては「世界を創造した神」…さすがにやりすぎでしょう。

あと好みの問題ですが、前作でお気に入りだったバシャーモが同じ御三家かつタイプのゴウカザルの登場により劣化したのは悲しい。機動力も技スペックも大幅に劣っているなんて…
2008年4/19加筆しました。
2008/03/10 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 風音 評価履歴[良い:3(60%) 普通:1(20%) 悪い:1(20%)] / プロバイダー: 46909 ホスト:46866 ブラウザー: 4184
【良い点】
“捕まえて育てる"事についてはドラクエモンスターズシリーズでも体験できるが、
それとはまた違った面白さ。
個人的にストーリーの深さは初代以上だと思います。
時空を司るポケモンと感情を司るポケモンの登場、
そしてギンガ団の登場。
マグマ団やアクア団は「理想の世界を作るため」の悪事を働いていたが、
ギンガ団は単なる「世界征服」。
子供の頃の夢を悪い方向に実現させている様で悲しいですが、それが今作で“伝えたいこと"ではないでしょうか。

【悪い点】
やはりバグ。
個体値やら努力値やらを知らない子供達がバグで手に入れたダークライやらシェイミやらを自慢している姿を見ると、「なんだかなぁ」という複雑な気持ちになります。

【総合評価】
私が今作で始めて廃人になった程、
バトルの方も奥深いです。
キャラクターデザインは初代と比べるとだいぶ劣化したと思いますが、
こんなにポケモンが増えてしまってはネタ切れするのは仕方ないのかもしれませんね。
ポケモンの数が増えすぎる事については、特に何とも思っていないのですが。
「とても良い」に限りなく近い「良い」です。
2008/01/13 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by GAGAGA 評価履歴[良い:5(50%) 普通:1(10%) 悪い:4(40%)] / プロバイダー: 12831 ホスト:13001 ブラウザー: 6342
いままでのポケモンシリーズのなかでは画面が立体的でよかったと思います。
ただ、新しいシリーズが出てくるごとに新しいポケモンが現実世界にいる動物や物をちょっとひねくったものみたいなのが残念ですね。初期のポケモンのほうがかっこよかったような気がします。なので「良い」で。
2007/12/31 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by に〜ぷ〜 評価履歴[良い:61(62%) 普通:0(0%) 悪い:37(38%)] / プロバイダー: 474 ホスト:4 ブラウザー: 9140
DSにプラットフォームを移したポケットモンスターの、メインタイトルとしては四作目となる本作。
プレイしたのはパールバージョンです。

最初に旧作からの追加点や変更点について。
今作からDSならではの機能であるwi-fi機能とタッチペン操作が導入されました。
wi-fi機能は私は実際使用したことはないものの、対戦、交換といったポケモンの面白さを大いに広げた機能だと思いました。
機会があれば是非とも使ってみたい機能です。
タッチペン操作は無理矢理感が漂っていて好感はもてず…
道具選択や戦闘中の操作はかえってテンポが悪くなってしまったように感じます。
タッチペンは無理に使う必要はありませんが、どうせなら抜いて欲しかったというのが本音です。
地下通路やポケッチに導入する程度で十分だったと思います。

今作から物理攻撃と特殊攻撃の概念が変更となりました。
従来はタイプごとに設定されていましたが、今作から技一つひとつが物理と特殊に分かれています。
フーディンのはかいこうせんが強力になったり、ケッキングのシャドーボールが貧弱になったりと、
旧作からプレイしてきたプレイヤーにとってはポケモンの育成の勝手が違ってきて最初困惑した人も多いかと思います。
ですがある程度プレイすれば慣れるし、覚えさせる技の選択肢が相当広がって戦略性がより上がっています。
そのため対戦の深みが増してやりこみ度が大幅にアップしたと感じました。概念の変更は個人的に成功だと思います。

道具を預けるシステムがなくなり、持てる道具の種類の上限が無限になりました。
一見便利そうですが、これは使いづらいことこの上ない。
用途ごとに小分けされていてもメインの道具欄は結構な数。
整理もしづらいですし、整理してあっても道具欄が長く伸びてしまうので使いづらいです。
道具の種類が増えたための変更点ではありますが、持てる上限を5〜10個増やす程度で十分だったと思います。

その他いろいろ感じたこと。
ゲームテンポは従来の作品に比べると若干悪いのが残念です。
上記したタッチペン操作の導入影響であったり、どうでもいいマップの仕掛けだったり…
対戦や移動などいろいろなところでテンポの悪さを感じました。

難易度は、程よい〜やや高めといったところでしょうか。
四天王チャンピオンが使うモンスターの最高レベルが初代ポケモンを抜いて歴代一位に。
あとタイプバランスが悪いために難易度が高く感じることも。ほのおタイプが2系統のみというのは流石にきつい…

ポケモンとは切っても切れない縁であるバグも健在w
ゲームとしてはどうかと思いますが、面白いからまあいいや…

評価は「良い」
捕まえる、育てる、戦わせる…といったポケモンの面白さには拍車がかかり、やりこみ度がとても高い作品となっています。
DSに移っていろいろと気になる点はあるものの、それをマイナスしても十分楽しめるゲームでした。
これだからポケモンはやめられない……!!
2007/12/29 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 海上 評価履歴[良い:140(73%) 普通:15(8%) 悪い:37(19%)] / プロバイダー: 19847 ホスト:19737 ブラウザー: 7781(携帯)
単純に戦闘という点に置いてはシリーズ最高のでき。あたりまえだが。

とにかく使える技が増えたこと。今まで使えなかったようなタイプのポケモンがこれによりやっと活躍の場ができました。また技に物理技と特殊技がはっきり別れたのも実際の技の特徴によくあっていてよかったと思います。これも使えるポケモンが増えた要員になりました。

個性も非常にいいです。
沢山の技、、個性、持たせる道具、それらによるコンボなどで戦略性はすごく良くなっています。また普通に楽しむ分には戦略性にこだわることなくプレイできるのもポケモンのいいところですね。初代ポケモンのようにプレイしても楽しめると思います。

グラフィックも好きです。3Dになりましたがやってることは以前までの2Dと同じで好印象です。

ストーリーは可も不可もなく。ポケモンなのであまりそこにはこだわってなく気にはなりませんでした。
ただライバルとタッグを組んでギンガ団幹部と戦ったりとライバルがけっこういい味出してたと思います。ライバルはシリーズで1番好きかもです。
ギンガ団もけっこう好きですし。

四天王戦はなかなかの難易度です。ただ炎タイプ使いの手持ちは…
チャンピオンが女性だったのは今までありそうでなかったのでよかったと思います。そして強いです。さすがチャンピオンと思わせてくれます。
ビジュアルもカッコイイ。
チャンピオンでは強さやビジュアル、キャラなど込み込みで歴代で1番好きです。ってゆーかポケモンキャラで1番好きかも。

地下での発掘や秘密基地も面白かった。前作のアドバンスシリーズでは秘密基地はやってないのですがこちらでは楽しませてもらいました。一人でも楽しめますし、友達とすると倍楽しめます。

あとバトルタワーも前作のバトルフロンティアほどではないですが楽しめました。タワータイクーンはかなりの強敵です。

では難点を

新種ポケモンのビジュアルがポケモンらしくないです。さすがにネタにつきたということでしょうか?でもかなり酷いできのものが多いです。
新しい進化後ポケモンの見た目も無理矢理進化させたようなものがほとんど。
あと伝説系ポケモンが多過ぎます。ミュウのようなスロットに隠されているポケモンも合わせると新しい伝説系ポケモンは20種類はいると予想されます。
アニメや映画に備えてのことでしょうがさすがに伝説系ポケモンの大量生産は頂けません。

普通に出現するポケモンの種類が少ないです。ポケトレ使ったり、アドバンスシリーズとダブルスロットしないと出てこないとかが多いです。
殿堂入りするまでで出現するポケモンはシリーズで1番印象悪いです。150種類と初代と同じ数ですし魅力は完全に初代が上です。DSにまでなったのにこれでは納得できません。
御三家や伝説系ポケモンはともかく多数の野性ポケモンまでアドバンスシリーズが無くては入手できないというのは不親切すぎます。
今作からポケモンをはじめた人に前シリーズを買えと?
図鑑完成は困難を極めます。

炎や電気タイプの少なさ。
はっきりいって作り手が何を考えているのかわかりません。ありえないです。特に炎タイプはシリーズ通して少ないですが今回はひど過ぎる。
僕は初代から炎タイプが好きなこともありこれは1番許せないですね。

ポケモンなのに難点がポケモンにあるというのが今作の最大の汚点。
でも戦闘に関しては「最高」の評価をつけれます。
格闘タイプも初代から好きなんで今作で強力な技が増えたのはかなり嬉しいかったです。
その意味ではバシャーモやゴウカザルはかなり好きなポケモンなんですよね。
でもこの二匹、性能かぶってて差別化が…
難点の評価を差し引いて評価は「とても良い」で。
いや戦闘はマジで面白いと思います。Wi-Fiもやったことないですがとても面白そうです。
2007/12/25 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 神秘の勇者 評価履歴[良い:8(67%) 普通:3(25%) 悪い:1(8%)] / プロバイダー: 30996 ホスト:30947 ブラウザー: 4184
楽しいですね!
何よりワイファイが楽しいです!
でも、四天王のバグは悲しいですね・・・
2007/12/20 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by あっちゃん 評価履歴[良い:253(74%) 普通:61(18%) 悪い:27(8%)] / プロバイダー: 18146 ホスト:17897 ブラウザー: 6770
【良い点】
バグがあったことですかね。
四天王あたりで色々やると映画館に行かないと取れないような伝説のポケモンが取れるんですね。
で、これで失敗してフリーズした人がたくさん出たとき、会社側が対処できる措置をとったのは誉めるところですね。普通ならバグをした奴が悪いになってもおかしくないんですけど。(まあ、バグを生み出した制作側も悪いといえば、悪いが)
それともう一つのバグが、メタモンを使って道具を増やせることですね。
ワイファイで通信ができるのはとても良い。
友達との通信対戦は盛り上がりますね。
ポケモン増やしすぎでたのしい。
やれることがたくさんある。

【悪い点】
バグは楽しいですけど、これは制作側に問題がありますね。
図鑑の完成は無理ですね。(そんなことはないがとても面倒)
前作をもっていて送れば結構楽かもしれませんが、自分は前作のカセットにできるだけ残して置きたいので。
新しいポケモンが微妙。伝説系はあまり素敵でない。最初の三体の進化後なんかも微妙。他のポケモンもデザインが微妙。
進化の類を増やしすぎ。
強いポケモンがだいたい決まっている。
パーフェクトクリアがそれまでに飽きてしまうので出来ない。
金銀からやってる自分にとって、(ピカチュウなど)雄雌に視覚的変化はいらなかった。

【総合評価】
楽しいといえば、楽しい。
みんなでわいわいやればさらに楽しい。
やれることがたくさんあるのはとても良いです。
しかし、良くないこともそれなりにたくさんある。
「とても良い」に結構近い「良い」です。
2007/12/18 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by クックック〜 評価履歴[良い:130(39%) 普通:8(2%) 悪い:198(59%)] / プロバイダー: 20953 ホスト:21029 ブラウザー: 9070
【総プレイ時間】
既にプレイ時間は200時間以上を超えている。

【良い点】
地下通路のお遊び要素が良かった。あれは一度中に入るとなかなか抜け出せなく
なってシナリオそっちのけになってしまうだろう。また、化石が道具化されたこ
とにより個体値の高い化石ポケが手に入れられる点もプラス要素。沢山手に入る
が、売れるようにもなっているので要らなくなったのは売ればいい。

【悪い点】
最大の難点は全体的に動きがもっさりしていて遅いこと。特に野生のポケモンの
エンカウント率が高く設定され過ぎている。余計な機能が多すぎ(1日間を空けて
プレイするだけで「ぼうけんノート」が勝手に開かれる点など)。これらを前作の
「ルビー・サファイア・エメラルド」と比べるとまるでWindows XPとVistaのよう
である。また、全体的に新ポケモンのデザインがダサい。特に御三家(最初に貰える
ポケモン)の進化系は全く魅力を感じられなかった。前作の互換性も中途半端。元の
バージョンに戻せないのに親の名前と親IDが元のバージョンのままなのが最大の痛手。
また、全体的にバランスが悪い。釣り人がギャラドスばかり出してきて正直うざったい。
その割には電気タイプの新ポケが殆どいない。これではパーティに電気タイプを入れたい
ならばピチューかコリンクに固定されてしまうだろう。役に立たないバグが多い点もマイ
ナス要素(メタモンの変身バグ等)。攻撃と特殊の仕様変更はやはりバランスを悪くした。
これにより強すぎるポケモンが増えた(ゲンガーがその典型的な例)。パソコンの退化も駄
目な要素の一つ。道具が預けられないので、道具を持たせるのに時間がかかるし、道具が
増えすぎて管理しきれなくなる恐れすらある。また、シナリオが全体的に薄っぺらい。
ギンガ団も前作までの団に比べると、何をやりたいのかが分からない。

【総合評価】
総合的な評価は「とても悪い」。やはり、前作の良さを潰しているのと、幼児・初心者向けな
機能が多すぎるのには正直言って目も当てられない。ただ、良い点が全くない訳でもなく、前
作と比べて良くなっている点も少なからずある所を考えると、非常に残念な作品でもある。次
回作が出るとしたら金銀リメイクになると思うが、そっちには期待したいと思う。
2007/12/06 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by メダル 評価履歴[良い:46(53%) 普通:1(1%) 悪い:40(46%)] / プロバイダー: 7316 ホスト:7541 ブラウザー: 4184
これも結構やりましたねー。

まず良い点は、新ポケモンが追加されて、また今までのポケモンも多数出て、それで戦闘が楽しかったです。
大事な点はやはりここでしょうね。
そこだけで最高です。
いつも同じようなストーリーなのになぜか飽きません。
250時間・・・・・・程度はやりましたかね。

悪い点は、ゲームコーナーがルビー&サファイアと比べるとあまり楽しくなかったですかね。
あれなら、ルビー&サファイアのゲームコーナーのほうが楽しかったです。
あと、いくつかバグがあったこと。
四天王の戦いの途中である裏技を使って、歩数を間違えたら、戻れなくなったので
、それで、それまでの全てのデータがパーになったことがあるんで・・・・・・
これ以上言うとネタばれになってしまうので言いませんが。
そういうのは、完全に無くしてほしかったです。
まぁ、そこらへんですかね。

バグはもうちょっと改善してほしかったです。
あれのせいで、それまでのデータがパーになって最初からやり直すはめになったことがあるんで、それが嫌な思い出でした。
それで、「悪い」まで落ちてしまいますが。
でも、楽しさのボリュームはかなりあったんで、評価は「良い」で。
2007/11/13 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by つなきて 評価履歴[良い:137(43%) 普通:99(31%) 悪い:83(26%)] / プロバイダー: 6265 ホスト:6339 ブラウザー: 6342
【総プレイ時間】
300時間以上

【良い点】
選択しなかった主人公、ライバルが登場すること。
RSとFLを足した感じでよかったと思います。

技がタイプ別ではなく物理・特殊に別れたこと。

Wi-Fi対応。これが一番大きいです。ただGTSはレートがひどすぎです。

四天王・チャンピオン戦の難易度が上がったこと。
低レベルで行ったので結構堪えましたw

地下通路。ダイヤとパールで出現率が違いますが石がたくさん手に入ること。
炎、雷、水、リーフの石はFLで簡単に手に入ることができましたが
太陽、月の石は数が限られていたので助かります。ハートのうろこや化石もでますし、
ミニゲーム式なのも楽しい。

草むらに出てくるポケモン限定ですがポケトレ使用により少々面倒ですが色違いが従来より手に入りやすくなったこと。

バトルタワーのレベル調整。

【悪い点】
もっさりしすぎ。これが一番致命的です。
慣れましたがもう少し早くできなかったんでしょうか?
GBA版をプレイするとあまりの早さにびっくりです。
セーブも長い。Wi-Fiのせいだとは思うのですが・・これももう少し早くしてほしかった。
ポケモンが動いてもいいですが、戦闘アニメを省略してる時も動くのは・・。省略しているのだから動かなくていいです。

従来よりエンカウント率が少々高め。

泥や雪道にはまること。これは鬱陶しかったです。
泥や雪道のフィールドがあっても構いませんがはまるのだけはやめてほしかった。

ポケッチの無駄な機能の多さ。
特にコイントスなんていったい何に使うの?ルーレットとかいらないw
20以上機能がありますが、便利なものもあるので半分くらいに絞ってほしかったです。

シンオウ図鑑で炎タイプがヒコザル系とポニータ系しかいないこと。
電気タイプも少ないですし、なぜエレブーの進化系のエレキブルを発売前に公表しておきながら全国図鑑にした後なんでしょうか?
影響をもろに受けてるジムリーダーのデンジとオーバーなんか悲惨ですw
いないために手持ちの半分違うタイプだし。
エレキブルとブーバーンが入ってれば多少は違っていたでしょう。
エレブーとブーバーも数合わせに入れられるのだから。

DS同士で通信交換をするときにいちいちユニオンルームに入らないといけないこと。
交流を目的とするものなので入って交換する機能はあっても構わないのですが、
2人だけで交換なら入る必要はないと思うのですが・・。

伝説のポケモンが多すぎます(デザインも微妙)
出すのはパッケージを飾るポケモン、3匹セットになってるポケモン、その他1匹くらい(DSじゃマナフィか)でいいですよ。
後から後から要りません。ヒードランなんかちょっとひどいです。

【総合評価】
ストーリーは赤・緑時代からポケモンと図鑑を貰ってチャンピオンになる。
その途中、悪い組織と闘うとほとんど変わらないからノーコメント。

GBAとの連動は仕方ないと思います。金銀からルビサファの時に、金銀から連れてこれなかったことを思えば・・。御三家、伝説のポケモンや一部のポケモン(ダブルスロット含む)以外はDSでも手に入るし、Wi-Fi環境があればフレンドコードを利用して手に入ることも容易です。

悪い点もたくさんありますが、なんだかんだ言って面白いので「良い」。
2007/11/04 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 古代米ダブル 評価履歴[良い:57(86%) 普通:0(0%) 悪い:9(14%)] / プロバイダー: 35109 ホスト:34967 ブラウザー: 7395
ポケモンシリーズ最新作ですね。私がDSを買う契機となったゲームでもあります。

このゲーム自体は前作の基本設定を踏襲しており、前作に慣れたせいか案外取っ付きやすかったですね。ポケモンらしさはだいぶ失ってますけど……
伝説ポケモンと悪の組織がストーリーに関わるという設定は前作と同じなのですが、主人公やライバルの容姿など、なかには初代ポケモンを思い出させるものがありました。特にライバルについてですが、お互いを高めあうために戦うというのは新鮮でいいと思いました。
また、ポケモンリーグは今までに比べてかなり苦戦しましたけれど、久しぶりに殿堂入りの感動を覚えましたね。

この作品での最大の欠点は「レポートにたくさんかきこんでいます」をはじめとする全体的な「遅さ」です。戦闘にしましても前作に比べてかなり遅いです。作品全体に影響を与えていますし、正直勘弁ですね。タッチペンを用いる作業についても面倒な部分が多いのですが、DSの性質上、こういうのも必要なのかもしれません。
しかし、技のシステムの改変については英断だと思いました。物理と特殊に分かれることによって技そのものに対し説得力が出てきました。「ドラゴンクロー」「かみくだく」のような技は物理になり、逆に「はかいこうせん」のような技は特殊になりました。個人的に「たきのぼり」の物理化は嬉しかったですね。「なみのり」の劣化ではなくなりましたから。でも、「さいみんじゅつ」の命中率は上げなくて結構です。
他にもいい要素はありました。まず地下での発掘ですね。貴重なアイテムが手に入る可能性があるだけでなく、発掘単体が面白いです。手軽に遊べるいいおまけ要素だと思います。ですが、ここで見つかるアイテムは何でもかんでも「化石」ではありません。化石ならばもっと説明が欲しいところです。考古学に詳しい人や、発掘現場に従事したことがある人ならその辺の違和感に気付くと思います。
また、バトルタワーのレベル調整についてはありがたいの一言です。これでやっと、私の好きなカイリューをバトルタワーに出すことができますからね。

新ポケモンにしましては、進化形を増やしてはいますがかえって幻滅したものが多いです(ブーバーンやジバコイルなど)。ただ、イーブイ系の進化形態が増えたことについては嬉しかったです。特にグレイシアがいいですね。強さにしましても、あられ状態で「ふぶき」を放てば殆どの相手に痛手を負わすことが可能です。
ただ、トゲキッスについては強すぎですね。「でんじは」や「こだわりスカーフ」等で先手を取ったあとに放つ、特性「てんのめぐみ」からの「エアスラッシュ」があまりにも凶悪です。殆どの確率で相手の動きを封じることができます。相当強いのですが、人に使うことはお勧めしません。

総評ですが、マイナス点も考慮して「良い」としておきます。それにしても……ポケモンは最初に比べて随分と様変わりしましたねぇ。改めて時代の流れを感じさせます。
2007/11/03 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by すよ 評価履歴[良い:55(71%) 普通:17(22%) 悪い:5(6%)] / プロバイダー: 12283 ホスト:12449 ブラウザー: 6299
途中で止めてしまった・・・。残念。
こんな子供向けゲームに夢中になってたまるか!という、
子供心満載なプライドがそうさせてしまったのだろうか。
・・まあ、単純に時間が無かったので、
最後までプレイするのがしんどいんだけなんですが。
この圧倒的なボリュームは、比較的時間が余っている
子供向けたる由縁なのかもしれませんけど、
もう少しプレイする人達に、時間を残してあげてもいいんでは。
大人もプレイしたいんだから、大人にもやさしくしてほしいです。

私がプレイをやめてしまった、決定的な理由。
技マシンで覚えた技がわすれられないこと。
知らずに覚えさせて、その事実を知った時、
ものすごい後悔で萎えつくしました。
2007/10/16 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 麻綾 評価履歴[良い:74(75%) 普通:10(10%) 悪い:15(15%)] / プロバイダー: 30785 ホスト:30708 ブラウザー: 2982
確かに面白かった。
しかし、[悪い]の評価をつけたのは、
ポケモンのゲームとしての問題が多いこと。

まず、タッチパネル機能について。
タッチ操作もボタン操作も中途半端で、
どちらかをメインにしてプレイすることが出来なかった。
両方を駆使しないと満足に遊べない。

そしてGTS。確かにこれのおかげでシンオウのポケモンは全て集まった。
しかし……何なんですかあの無茶な条件は!?
楽しく交換なんて出来る方が稀ですよ。
有り得ない交換条件ばかりで、
全国図鑑を埋める気にはとてもなれません。

道具あずかり機能が無くなったり、
沼を歩くのにはイライラするし、
……とても快適とは言えませんでした。

あと、ミカルゲの入手条件も厳しすぎます。

ポケモンは可愛かったし、面白かったけど、
やっぱり快適さに欠けている気がしました。
2007/08/21 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by メテオ プロバイダー: 19923 ホスト:20019 ブラウザー: 3162
わかりやすく言えば棘をなくした薔薇のようなゲーム。ポケモンに関してはネタ切れしているのが一目瞭然ですし、全体的に戦闘のテンポが悪過ぎる。これが読み込みに時間がかかるプレステならいいが、手軽さがウリのDSでこれはないだろう。
厳しい意見で申し訳ないが、通信ケーブルで対戦が盛り上がるのを想定してるのだろう。その分、一人プレーの時のゲームがお粗末な印象を受けた。

全体的にこじんまりとしているし、パワーダウンが否めない。これといってグッと来るポイントがないのも痛い。

とても悪いで。
2007/08/20 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by かなめ 評価履歴[良い:142(59%) 普通:33(14%) 悪い:65(27%)] / プロバイダー: 16636 ホスト:16666 ブラウザー: 4184
これやりたさにわざわざDSも買ってしまいました。それだけに期待していたんですね。
もちろん、ポケモンのゲームにあまりハズレはないと思っている私なので、このゲームもかなりやりこみました。印象も『面白かった!』…ですし。

その代わり…これは今までで一番不満もあったシリーズだったかもしれません。
まず、最初のポケモン。なんか選び甲斐がない…
ポッチャマを可愛さだけで選んだ私ですが、進化したらすごくショック受けました。変わりすぎ!!
エンペルト…今でもあまり好きではないです(でも強いです、やっぱり)。
あと、やたら旧ポケモンの進化前後が登場しているのも、ネタ切れの感が否めなかったですね。
リーフィア、グレイシアなどの良い系統もいますが、トゲキッスやダイノーズは…正直、あまりの変貌振りにグラフィック見たときしばらく固まってしまいました。
セーブの長さもイライラ要素です。
『たくさん』と出ると、その度に私は切れ掛かります。
一匹ポケモン捕まえるとすぐこれですからね。たまったもんじゃないです。

もちろん、いい要素もありました。
地下通路の化石堀は本当楽しかったです。これで一日遊べます。
四天王のレベルの高さもポイントです。制覇するまで時間かかりました。
個人的に、シロナのビジュアルは好みです(^^)v
余談ですが、主人公たち、雪の中あんな格好で大丈夫なのでしょうか…?
あれ、現実なら間違いなく凍死しますよ。

評価は甘めで『良い』にします。
2007/06/25 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 九円 評価履歴[良い:40(82%) 普通:5(10%) 悪い:4(8%)] / プロバイダー: 2588 ホスト:2579 ブラウザー: 4483
残念ながらわたしはこの作品に「悪い」をつけます。本当はこの評価は避けたかったのですが、全体的に見ても「悪い」をつけざるを得ません。
なぜそうなったかというと主な原因は2つあります。

1つ目はグラフィックです。わたしはあの立体的なグラフィックになじむことができませんでした。
それに立体的にしたことによって「赤・緑」のような感じが消えたような気がします。
グラフィックは「ルビー・サファイア」のままでも十分に通用すると思います。
下手に変えてしまうと昔のユーザーから嫌われてしまうこともあるので気をつけてほしかった。

2つ目は戦闘がスムーズに進まないことです。「ルビー・サファイア」と比べるとかなり遅くなってます。
次回作というのは前作よりも遊びやすくなっているのが普通なのに、なぜこれはその逆になっているのでしょうか?
このゲームはポケモンを育成することがおもしろいのにこの遅さは致命的です。
それからポケモンに動きがあるのは正直、邪魔です。
しかも「エメラルド」とは違い、戦闘アニメを見ないにしても動きが止まらないのでかなりイライラします。
いろいろな人がやるのですから、ポケモンの動きが気になる人のための配慮も考えましょう。
やる人すべてがポケモンに動きがあった方がいいと思っているわけではないのですから。

(ほかにも気になるところはありますが、コメントのところに書いておきます。)

なんだか「ルビー・サファイア」と比べると快適に遊べなくなっていると思う。ポケモンゲームとしての質も落ちていると思う。
「ルビー・サファイア」はあんなに良くできていたのに、なぜこうなってしまったのでしょうか?
もちろん「ダイヤモンド・パール」にもおもしろい要素はありますし、「ルビー・サファイア」よりも良くなっているところもあります。
(例:ポケモン図鑑の説明がちゃんとしている。)
しかし不要な要素をつけすぎて遊びづらくしたり、ポケモンゲームらしくないデザインにしたりして
この作品の良いところを台無しにしていると思います。

この作品の改善すべきところは「グラフィックをルビー・サファイアのようにする。」「戦闘をスムーズにし、ポケモンの動きをどうにかする。」
これさえ改善すれば「良い」をつけることができるので次回からはそうしてください。
2007/06/24 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ぽんかん プロバイダー: 12661 ホスト:12513 ブラウザー: 2910(携帯)
ポケモンシリーズはほぼ良くて いつもやってるのですが、 やはりマイナーな点が ございます。

●悪い点● 主人公の服装なんですが 男の子は別に問題無いです。 でも、女の子の服装が ちょっとヤバいと思うんです。 まぁ 今風の女の子みたくしてるのでしょうけど…、今回のは 露出が 多過ぎではないですか? スカートが非常にミニですし。ほかなら構いませんけど さすがに主人公ってのはちょっと…。
あと、たまごとか 一度もらってもまた たまごマークが表示されて、絶対預けるポケモンが戻せません…。 戦闘シーンとか なんか鈍すぎです。 もう少しスムーズにできないんでしょうか? はっきり言ってうざったいです…。

良い点は、wi-fi機能ですね(^^) ほかの国の人と交換できたり、なかなか楽しめます(^_^) グラフィックも とてもきれいです。 エンディング後も、まだまだ冒険が続いて、面白いです。

総合で 良い悪い両方だったので 普通 と、させていただきます。
2007/04/27 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 中氏 評価履歴[良い:52(50%) 普通:0(0%) 悪い:52(50%)] / プロバイダー: 1777 ホスト:1559 ブラウザー: 5234
【良い点】
・Wi-Fi通信可能
今まで、「周囲にポケモン好きがいないので完全に楽しめなかった」という経験をした方は多いでしょう。
今回はそれがこのネット機能により解消されています。
これでポケモンもより集めやすくなり、楽しみも倍増。

・やりこみ要素の増大
ポケモンはやりこみ重視なので、ここが強化されたのはとてもよかった。
バトルばかりに重点をおかず、地下通路の追加やコンテストでの新要素追加も良かった。

・難易度が割かし高め
ポケモンシリーズの中では珍しく高いです。
四天王戦はほどよく苦戦します。今までバトルタワーにでも行かない限り苦戦しなかったものが、
シナリオ面でも、ある程度の歯ごたえを感じられるように。
また、シナリオ上強制戦闘となる伝説ポケモンの捕獲難易度が低くなったのも○。

・移動、道具の選択が快適
道具の選択はタッチペンの機能を珍しく生かしてくれていました。
移動はかなり快適になり、屋内でも走れるように。
自転車も倍速切り替えがついて、操作性up。

【悪い点】
・レポートが遅くなった
パソコン使うたびにコレは辛い。

・ポケッチの機能にいらないものが多すぎる
ルーレットやコイントス機能は確実にいらない。
ポケトレと一体化してほしかった。

・ボックス整理でタッチペンの機能が生かされていない
これを上手く使ってくれれば評価が上がったのですが…。

・ポケモンのデザインがどうも今一つのものが多く、実在する動物の色違いが多い。
パチリス、チェリンボなんかは明らかに手抜きですね。

・エンカウントが高い
自転車による折角の快適さが台無し。もっと下げてほしかった。

【総合評価】
ストーリーについてはやり込み重視のゲームなので、あえてノーコメント。
全体的に見れば、良い方向に傾いたのでこの評価。
2007/03/29 悪いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 九円 評価履歴[良い:40(82%) 普通:5(10%) 悪い:4(8%)] / プロバイダー: 5430 ホスト:5116 ブラウザー: 4483
評価のところで2つの不満点以外の気になっていることをここに書きました。

(プレイする前のコメント)
まず最初に気になるのは女子主人公の服装です。
なぜこういう服装にするのでしょうか?はっきり言って不愉快です。
わたしみたいに、こういう服装を嫌う人もいるのでもう少し万人向けの服装にしてほしかったです。(自分勝手な意見で申し訳ございません。)

次に気になるのは、シンオウ地方のポケモンについてです。
先に言っておきますが、わたしはポケモンのデザインについては問題はないという風に思っています。
わたしはただ見慣れていないから変だなという風に思っているのでそこは気にしていません。
ではどういうところが気になるのかというとカントー・ジョウト・ホウエンのポケモンの進化前・進化後のポケモンが多いことです。
調べてみたところ、シンオウ地方でそういうポケモンは29匹もいました。
ちなみにジョウト地方でそういうポケモンは18匹。ホウエンはわずか2匹でした。
なぜこんなに増えているのでしょうか?ホウエン地方のポケモンが少なかっただけに疑問です。
「何でいまさら出てくるんだ。」という風に思われてしまいますし、無理やりポケモンを増やしたという印象をぬぐいきれないと思います。
そういうポケモンはなるべく少なめにしたほうが良かったと思います。そのせいでイメージを破壊される事だってあるのですから。

(プレイした後のコメント)

・主人公の服装が今回の舞台に合わない。
今回は雪が降っている所も冒険します。おまけにふぶいている所もあります。それなのに主人公の服装は明らかに今回の舞台に合っていません。
こんな格好で吹雪の中に入ったらかなり危険だと思います。

・道具預かりシステムが無くなった。
わたしは必要最低限の物しか持ちたくないのでこれは無くさないでほしかった。なぜ無くなってしまったのでしょうか?

・殿堂入りしてシンオウ図鑑を完成しないと、全国図鑑を手に入れられない。
疑問に思ったのですが、今回はシンオウ図鑑と全国図鑑に分ける必要があったのでしょうか?
最終的に全国図鑑を完成することが目的になっていますし、シンオウ図鑑には載っていない新しいポケモンもいますし、
最初から全国図鑑にした方が良かったと思います。

ポケモンに限らず、マリオやカービィなどのゲームも昔と比べるとかなり印象が変わっているような気がします。
従来のような形に戻してほしいものです。
2007/03/15 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 山葵醤油 評価履歴[良い:11(38%) 普通:3(10%) 悪い:15(52%)] / プロバイダー: 12661 ホスト:12541 ブラウザー: 2868(携帯)
ポケモンは初代赤、緑、青、ピカチュウ、金、銀、ルビ〜、ファイアーレッドとやってきましたがやっぱりポケモンは面白い。外れがない。グラもきれいになってよかった。
もっと戦闘でモンスターが動いてくれたらよかったのに…あとモンスターのデザインは若干ダサイです。でも間違いなくオススメできます
2007/02/01 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 夏美 評価履歴[良い:0(0%) 普通:1(100%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 5925 ホスト:5784 ブラウザー: 4184
ポケットモンスターのゲームをするのは,クリスタル以来です。今回のポケモンは面白い!と友だちから聞いて自分も買ってやってみました。弟のDSですが(笑)で,感想ですが・・・・ ・最初のポケモン,名前も外見もなんじゃこりゃー!!(特にポッチャマって・・ ) ・野生のポケモンがうぜえええ!! ・ライバルは結構好き,ギンガ団も好き(セリフが特に) ・炎タイプポニータしかいねーヨ!! ・ムックルとか可愛かったのに,最終的にアレ・・・ ・ポケッチなんて時計となつき度チェッカーだけでいいんだヨ!! ・天気がいちいち鬱陶しい!!(特に雪!!) ・ディアルガかっこええ!!(買ったのはダイヤモンド) ・ユクシーカワイーvv ・コウキ(ヒカリ)の存在理由って・・・ ・ピカチュウ,なんか可愛くねー!! ・パルパークって,ソフト持ってない人はどうするんだー!! ・・・以上です。ほとんど愚痴デスネ・・・(汗)
2007/01/31 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/