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| 制作:ゲームフリーク 販売:任天堂 機種:GBA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2002/11/21(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2009/07/13 / 最終変更者:普通の女の子 / その他更新者: 石鯉 / 管理人さん / カトル / 堕天使 / altema / 提案者:エスパー (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| [推薦数:1] 2011/05/15 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 2621 (表示スキップ) 評価履歴[良い:27(71%) 普通:2(5%) 悪い:9(24%)] / プロバイダ: 46967 ホスト:46962 ブラウザ: 11758 さまざまなシステムがいよいよ本格的に向上してきたといっていい、「スタート」のような作品でした。 当時はその格段に上がった技術に驚いたものの、現在から考えると「いや、まだまだ発展途上中だった」という印象を持ちます。 ゲームは引っ越し先に向かうトラックの中から始まります。ここから従来の通り、自分だけの夢の物語が始まります。 ストーリーは何と言いますか、ポケモンシリーズの定番そのままで、ポケモンを集めたり育てたりしながら悪の組織と戦い、最終的にはリーグを目指すというものです。 向上したグラフィックや、従来とは遠く離れた冒険舞台(ホウエン地方)、それに相まって新登場したポケモンと、とても「わくわく」させられました。 舞台が従来と離れた地方であることも影響しているかと思われますが、世界観はどこか独特な雰囲気を醸し出しています。 「すてられぶね」「おふれのせきしつ」更には「みなみのことう」「さいはてのことう」などの存在で、ホウエン地方自体がかなり神秘的な雰囲気に満ちていると思います。 言葉で説明しがたいのですが、「想像する余地のある謎がたくさんある」というか、何というか。 それでもメインである二匹のポケモンによる伝説はしっかり語られているので、「中途半端な謎」というのとも違っています。飽くまで、「番外編的な謎」といった印象が強いです。 そしてシステムや技術的な面以外で本作品から密かに本格化してきた特異な点と言えば、「地形のバラエティ」だと思われます。 (本作品以前に出ていた二作品は、いずれも地形の変化はそこまで大きくなかったと思われます) 砂漠が広がっていたり、火山灰が降っていたり、空気が美しい町や熱帯地域があったり、そういった場所を歩くことで本当に「冒険している」気分にさせられます。 地味ではありますが、「冒険」という語句をより一層素敵なものにする、かなり効果的な変化ですね。 悪の集団「マグマ団」「アクア団」は、従来の「ロケット団」とはまた違った、壮大な野望を抱く集団でした。 それに伴い、ストーリーのスケールもかなり大きく感じましたが、敵の目的が分かりやすいので混乱することがありませんでした。 また、バトルにおけるテンポの良さは、現時点でこれまでに発売されている全シリーズ(リメイク含む)の中でもトップクラスだと思われます。 キレが良く、無駄なくサクサク進んでくれるので、バトルも楽しめたように思います。 自分は「殿堂入り後、もしかすると他の地方に行けるのか」と密かに期待していましたが、流石に叶わずがっかりしました。 その代わり殿堂入りをした後も、バトルタワー、ひみつきちの模様替えグッズをコレクトする、などといった「遊び尽くす要素」がたくさんあり、意外に飽きないです。 それから「なぜこの要素を次回以降に使い回さなかった!」と感じたのは「ダイビング」です。 水中にもぐって深海にしか生息しないポケモンを探したりするのはとても楽しかったので、この秘伝マシンはまた復活してほしいです。 システム面では、「とくせい」「せいかく」が追加されたことによる影響が大きいと思います。 バトル中における戦略も幅広くなるのは勿論、実はフィールド上でも隠し効果を持つ「とくせい」が存在し、試してみると結構面白かったりします。 「せいかく」はステータス上昇やコンディションに影響したりと、ポケモンの個性を幅広くしているので○。 現在でも強いトレーナーを目指すには欠かせない要素がこの頃に考えられたものだったのだと考えると、「時の流れ」のようなものを感じます。 この頃からどんどん発達して現在があると思うと、本作品はやはり昔と今を繋ぐ、重要なものであったのではないでしょうか。 バトルシステムや育成システムはまだまだ不便さが目立つので、「完璧」では決してありませんが、「発展途上中だからこその良さ」といった感じが強いです。 この作品には、現在の製作側には決して出来ない、発展途上中であったからこそ吹きこめた「何か」があるように思います。 その「何か」を言葉で表すのはきわめて至難なのですが、確実にユーザーには伝わるものです。 自分にとってたくさんの思い出がある、素晴らしい作品でした。評価は「とても良い」です。 [推薦数:1] 2008/10/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by moon-moon (表示スキップ) 評価履歴[良い:542(66%) 普通:158(19%) 悪い:122(15%)] / プロバイダ: 29509 ホスト:29689 ブラウザ: 6313 バランス的には前作と前々作の中間という辺りかなと。 前作でやり過ぎたと言わんばかりに、今作は方向転換が見られます。 特に、ポケモンの大幅な入れ替えは評価したいなと。 前作までに登場した約250匹の内からは、約70匹ほどしか登場しておらず、 新たに約130匹も作ったことはとても良かったことだと思います。 そのことには、絶対に批判がくることは分かっていただろうから… もし、前作と同じように作っていたら、本当に酷いことになってたと個人的には思います。 なんなら全部を一新してもよかったかなあとも思いますが… そして、もう一つ大きな変化はダブルバトルだと思います。 1対1であったのが2対2になったことによって、 戦略性が向上したことで、バトルが確実に面白くなったかなと。 それは、特性・性格により同じポケモンでも個性がでるようになったことも大きいと思います。 【総合評価】 非常に完成度の高いポケモンになっていると思います。 ということで、この評価にしておきますので。 この評価板に投稿する |
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