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[ゲーム]ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド


Pokemon Ruby / Pokemon Sapphire

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2009/09/19 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:173(66%) 普通:11(4%) 悪い:79(30%)] / プロバイダ: 26687 ホスト:26640 ブラウザ: 11347
てっきりクリア後にカントーやジョウトに行けるのかと思いきや、肩透かし。
新ポケモンのフォルムの悪さにさらなる肩透かし。前作までの愛嬌が酷く薄れている。
確かに、機種変更でグラフィックも一新し、過去から脱却することで新たな層を取り込もうとした気概は認める。
実際この作品で世代交代が行われ、初めてのポケモンとして触れた人は多いだろうからだ。
それもそのはず、固定値や期待値など初代・金銀世代には聞きなれない複雑なシステムが導入され、
エフェクトはチープになり(特に「はかいこうせん」)、ロケット団は登場しなくなり、
前作の金銀よりストーリーの量は短くなり、おまけ要素が多分に増加。
それまでのポケモンは幼さの中に怖さの残るゲームという印象があったが、
この作品は怖さや恐ろしさといったものは微塵も感じられない。
よく言えば、底抜けに明るく楽しい展開ばかりなのだ。これではダレてしまう人がいるのも頷ける。
ただ、ゲームバランスはさすがにポケモンで、難しすぎず金額分は無難に楽しめた作品だと思う。
音楽に関しても少々音源にクドさを感じつつも、総じて悪くない出来だった。

評価はポケモンの流れを悪い意味でぶった切った作品として「悪い」とする。
自分がプレイしたポケモンの中では最下位で、当然不満点は多い。
ポケモンとして見ず、単なるRPGとして見た場合はまた別の評価になるだろうが…。

2009/08/08 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:103(49%) 普通:0(0%) 悪い:109(51%)] / プロバイダ: 1777 ホスト:1559 ブラウザ: 5775
ゲームボーイ時代の作品から、かなり進化したポケモンシリーズ。
ここに来てようやく、一人でも十分に遊べる要素が揃った、といった感じです。
一番嬉しかったのはバトルタワーの存在でしょうか。
今までは、対戦する場合は基本的に誰か他のプレイヤーがいないと
本格的な対戦が出来なかったのですが、バトルタワーの存在によって、
周囲に他のプレイヤーがいなくても、対戦を楽しむことができるようになりました。
ポケモンの醍醐味といえば育てて対戦することなので、これは良い進歩だと思います。
また、努力値が満タンになったかどうかを簡単に確認できる、「がんばリボン」の存在も、
今までのように希望するレベルになるまで、チマチマと弱い敵を倒す面倒臭さの除去に繋がっていました。
誰でもバトルしやすくなったこれらのシステムを高評価します。

対戦が苦手、興味が無い人でも楽しめる新要素「コンテスト」も、中々面白かったですね。
一応、これもある種の戦いではあるのですが、
通常のバトルとはまた違った形での駆け引きは、とても楽しいものでした。
ポケモンのコンディションを上げる為に行う、ポロック作りも
バトル用ポケモンの育成に比べて簡単な上に、ゲーム性が強くて楽しいものでした。

細部のシステムも、進化を遂げていました。
ボックスが操作しやすくなり、一度にたくさんのポケモンを移動できるようになりました。
木の実も一日に一つの木から一個、ではなく、
水遣りによって採取出来る個数を増やせるようになり、
よりスムーズに木の実を増やせるようになっていました。
ポケモンのグラフィックも進化しており、
全種族の手持ちに入れた時のグラフィックが作成され、
一目でどんなポケモンかが分かるようになっていました。

問題点としては、グラードンもしくはカイオーガとの強制戦闘と、文字の見づらさでしょうか。
前者は二体ともこの時しか捕獲するチャンスが無く、逃げたり倒したりすると、二度と出てきません。
おまけに難易度はほぼ運任せである為、かなりの足止めを食らいます。
バトル面のやり込みを重視する人にとっては、能力値も大切な要素になってくる為、尚更です。
(エメラルドではこの強制戦闘は改善されていましたが)
後者ですが、なんだか半角の文字を読んでいるみたいでした。
ゲームボーイ時代の方が遥かに見やすく、この点は退化していましたね。

グラードン・カイオーガの強制戦闘と文字の見づらさが気になりましたが、
それ以外では多くのやり込み要素を持っていた、楽しい作品でした。
何より、本格的なバトルがとっつきやすいものになった点は高評価したいところです。
評価は「とても良い」とさせていただきます。

2009/07/18 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:56(62%) 普通:2(2%) 悪い:32(36%)] / プロバイダ: 41649 ホスト:41486 ブラウザ: 4242
【総プレイ時間】
たくさんです。

【良い点】
・グラフィックが非常に良い。水面に自分が写るのはすごいですね。
・走り機能がついて移動がしやすくなった。
・面白い技が増えた。リサイクル・このゆびとまれ等。
・もちろんポケモンのデザインが前作より格段に進化。

【悪い点】
・前作のポケモンの能力を確実にパクってるポケモンがいる。スバメとオニスズメ、キャタピー+ビードルの複合版・ケムッソ等。
・つりのアクションがむかつく。ミスると電源切りたくなる。

【総合評価】
少し不満もあったが、出来はそれなりのレベルでしょう。

評価は「良い」に。

2009/06/19 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:36(44%) 普通:10(12%) 悪い:36(44%)] / プロバイダ: 55948 ホスト:56007 ブラウザ: 13180
【総プレイ時間】
???

【良い点】
サファイア
カイオーガ
アクア団
ストーリー
設定

【悪い点】
ルビー

【総合評価】
エメラルドからポケモンが崩壊してきた感じが否めません。
サファイアは満足できる出来でした‼
【最高】

2009/05/14 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:311(78%) 普通:75(19%) 悪い:13(3%)] / プロバイダ: 6248 ホスト:6387 ブラウザ: 5288
過去と繋がらない、配布が必要とカートリッジ2つ揃えてもコンプできないと言う不満はあります。しかし、新ポケモンが出てくるのと新システムが導入されていると言う点では合格です。そこそこやり込んだゲームの一つです。DSを購入したら、プラチナを買う予定です。

2009/04/09 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:56(67%) 普通:15(18%) 悪い:13(15%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17807 ブラウザ: 2116(携帯)
性格や特性という新要素に加え、努力値システムが一新された第三世代。そもそも第二世代まで努力値も個体値も知らない者が大半だったと思いますが。
エメラルドは未プレイ。

なんとなくポケモン最不人気のシリーズの印象があります。
その原因として、RSEはGBCでのプレイすら不可能だったことや、初代世代がカッコつけたいお年頃だったことが挙げられると思いますね。
また、幻系や伝説系でもない普通のポケモンなのに手に入らないポケモンがいたり(FRLGやGCで入手?)、マグマ団アクア団がアホだったり内容的にも少々劣る気がします。

デザインに関しては、うーん。悪くはないと思いますよ。
もちろん妙なデザインのポケモンもいますけど、個人的にジグザグマ・マッスグマのデザインは好きですし、ベビィポケモンたちやラルトス系など、媚びてるデザインかもしれませんが『ガンダムにもっとオッサンを出せ』と同レベルの批判だと思いますね。
さてと、第一第二世代と第三世代以降はシステムが違うので前二作の評価は濁してきましたけどもここからはきちんと評価をね。

特性の登場により○○は○○の劣化とは言い切れなくなったのはいいと思いますし、とくこうととくぼうを上げる薬がきちんと別になったのも良い。
旧作では全能力値の努力値を最大にできたらしいので、つまりきちんと努力値を振った場合のステータスの差が個体値分しかなかったわけですよね?
努力値システムの変更によって伸ばせる能力が絞られたのは、対戦ゲームとして良くなったと思います。
ですが、先ほど言った通りポケモンを全て入手するのが困難になり、図鑑の完成を目指すという収集ゲームとしては悪くなったと言わざるを得ないと思います。

評価は良い。

2009/04/09 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:36(97%) 普通:1(3%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 14920 ホスト:14749 ブラウザ: 4926
【総プレイ時間】
あんまり多くない

【良い点】
いろいろ追加要素が増えた

【悪い点】
一部を除いたポケモンのデザイン

【総合評価】
そこそこ楽しかった、けどあんまり記憶にない・・・

2009/03/14 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:238(54%) 普通:64(14%) 悪い:142(32%)] / プロバイダ: 6047 ホスト:5938 ブラウザ: 6399
【総プレイ時間】
200時間くらい。

【良い点】
Bダッシュが使えるようになった。
「とくせい」というポケモンの新機軸。ますますバトルが白熱します。
バトルタワー。楽しかったですね。バトルタワー用のポケモンをいくつか育てて、バトルタワーに出した記憶があります。
絵が見やすくなった。
初心者にとっつきやすい難易度。
コンテストといった新要素。
ポロック作り。楽しいですね。
手に入る伝説ポケモンがバージョンごとに違う。

【悪い点】
相変わらずイベント配布。だから改造がなくならない。
釣りが使いづらくなった。
ライバルの存在が薄い。
これまでのシリーズと互換がなくなってしまった。
一部のポケモンのデザイン。どうも微妙すぎる。

【総合評価】
従来のシリーズの互換が無くなったりと痛い欠点が目立ちます。新要素が追加されて、ますます面白くなっています。

2009/03/05 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:42(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 28485 ホスト:28735 ブラウザ: 6034
【総プレイ時間】
300時間くらい
【良い点】
ポケモンであること。
Bダッシュ!
面白いタイプの組み合わせが多数登場したこと。
努力値をマックスにするのが楽になった。
特性、2対2で大幅に戦略が増えたこと。
【悪い点】
水タイプが増えすぎてると思う。
イベント配布が相変わらず。
コンテストの意味があんまり無いような気がする。
ポケモンの姿が微妙に…
【総合評価】
進化した部分も多数ありますが、退化というか劣化した部分も多いように感じました。
それでもポケモンは面白い!ということで評価は「良い」

2009/01/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:48(69%) 普通:2(3%) 悪い:20(29%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17832 ブラウザ: 2044(携帯)
このあたりから、マンネリ化が顕著になり始めた気がします
ポケモンはまた大幅に増えましたが、全体的な質の低下は、誰が見ても明らか
システム面も、金銀でほぼ完璧に近いものが出来てましたし(ただ2対2は中々良かったと思います)
とはいえ、やっていてまあ、そこそこ楽しかったので評価は「良い」で
努力値?とか他にも色々と、作業したもん勝ちの要素が増えたのは、個人的に不満、というかやり込む気が失せましたね…

2008/12/17 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:16(67%) 普通:1(4%) 悪い:7(29%)] / プロバイダ: 8319 ホスト:8290 ブラウザ: 6342
【総プレイ時間】
不明。だが、かなりいってたと思う。(データ消したので)

【良い点】
前作,前々作よりもミニゲームが増えたこと。
特にポロック作り。ダイパのポフィンよりもこっちが好きです。
バトルタワー。シンプルで良いです。
エメラルドの完成度の良さ。

【悪い点】
FLがでるまで前作のポケモンの大半が入手できなかったこと。
配布ポケモン。

【総合評価】
結構やりこみ要素が多くて(特にエメラルド)
図鑑を完成させたときもあり、とても楽しめました。

2008/12/17 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:78(68%) 普通:14(12%) 悪い:23(20%)] / プロバイダ: 17048 ホスト:17012 ブラウザ: 6302
【総プレイ時間】
100時間ぐらい

【良い点】
・ポケモンの大幅増加。
・ダブルバトルの導入。
・[エメラルド]バトルフロンティア。やり込める。
・グラフィックが綺麗になった。

【悪い点】
・御三家の最終進化系がどれも微妙。
・正直ポロックがめんどい。

【総合評価】
だいぶ進化しましたな。
バトルフロンティアはホント面白いです。
評価は「良い」で。

[推薦数:1] 2008/10/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:542(66%) 普通:158(19%) 悪い:122(15%)] / プロバイダ: 29509 ホスト:29689 ブラウザ: 6313
バランス的には前作と前々作の中間という辺りかなと。
前作でやり過ぎたと言わんばかりに、今作は方向転換が見られます。

特に、ポケモンの大幅な入れ替えは評価したいなと。
前作までに登場した約250匹の内からは、約70匹ほどしか登場しておらず、
新たに約130匹も作ったことはとても良かったことだと思います。
そのことには、絶対に批判がくることは分かっていただろうから…
もし、前作と同じように作っていたら、本当に酷いことになってたと個人的には思います。
なんなら全部を一新してもよかったかなあとも思いますが…

そして、もう一つ大きな変化はダブルバトルだと思います。
1対1であったのが2対2になったことによって、
戦略性が向上したことで、バトルが確実に面白くなったかなと。
それは、特性・性格により同じポケモンでも個性がでるようになったことも大きいと思います。

【総合評価】
非常に完成度の高いポケモンになっていると思います。
ということで、この評価にしておきますので。

2008/08/31 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:24(21%) 普通:17(15%) 悪い:72(64%)] / プロバイダ: 2436 ホスト:2500 ブラウザ: 3023(携帯)
まず感じたことはとにかく戦闘バランスが悪い
水ポケモンが多すぎる。しかも多くのトレーナーやアクア団がペリッパーやサメハダーを多用するのでなおさらです
主に水上が舞台のステージが多いので電気ポケモン使いまくりでお世辞にもバランスがいいと言えませんね。
ドラゴンポケモンも多いです…
「とくせい」は要らない。「いかく」を持つポケモンが多く戦闘のテンポが悪化の原因
あと全体的に追加システムがゴチャゴチャしてて纏まりがない
ポケモン増えすぎ、他ソフト必要なので図鑑完全ほぼ不可能。伝説だらけ。
バトルだけでなくコレクションもバランスが悪いときました
これではポケモンの本質がガタガタであまりいい評価はできない

2008/07/24 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(44%) 普通:5(28%) 悪い:5(28%)] / プロバイダ: 3553 ホスト:3391 ブラウザ: 5979
まず一番に評価すべきはソフト単独での対戦面の充実だと思います。前作の金銀まではポケモンスタジアムを購入するか、友達と通信対戦するかでしか本格的な対戦ができませんでしたが、ルビーサファイヤシリーズではバトルタワーが設置されたことによりソフト一つで、しかも一人で対戦ができることになりました。おまけにエメラルドではバトルフロンティアが設置されさらに充実した内容に。ジムリーダーの他にフロンティアブレーンというボスのような存在がいたことも大きいです。伝説のポケモンを使ってくる上に努力値までしっかりふってあるという凶悪ぶり。ダブルバトルも対戦を大いに充実にしてくれました。
あとは本作から主人公が男女どちらかを選べたことも地味にうれしかったです。ルビーサファイヤ両方購入したときに主人公がそれぞれ別々にできましたから。
冒険面では、本作は以前の作品に比べて多少しっかりしたストーリーがあったんではないかと思います。少なくとも敵役であるマグマ団やアクア団には目的がありましたから。また伝説のポケモンがストーリーに絡んできたのも本作が最初ですね。特にエメラルドではレックウザまで絡んできたりと壮大な内容でした。しかしルビーサファイヤではグラードンかカイオーガかを捕まえるか倒すかしないと話が進まないことは大きな欠点でした。一応マスターボールがその時点で手に入っているとはいえ、厳しいものがあります。
機能面について。少しマニアックな話をすれば、本作から努力値のシステムが変更され、自分で考えてふらなければならなくなりました。この点に関して僕は大賛成です。
しかし本作では自転車が2つに分かれたり、木の実を育てて日にちがたてば消えてしまったりと面倒な内容がでてきたことが残念でした。またコンテストを追加した件に関しても、これからどんどん余分な機能を追加して本来のポケモンの姿を見失うんじゃないかという懸念が生まれました。どうかコンテストぐらいにとどまってほしいです。
あと前回の金銀同様に四天王が弱い件も残念です。特に一番最初のカゲツ。
さらにポケモンがどんどん増える件に関しても、異議を申し立てたいです。数を増やしすぎていると思います。もう少しスローペースでもいいんじゃないでしょうか。特にそれを顕著に感じるのが伝説のポケモンです。赤緑ではミュウを含め5匹、金銀ではセレビーを含め6匹に対し、本作ではデオキシスとジラーチを含めれば10匹も伝説がいます。さらに次のダイヤパールではフィオネやアルセウスを含めると14匹も新しい伝説ポケモンが追加されています。増え方が異常です。そのうちに伝説が30匹も登場するシリーズがでそうで怖いです。
総合的に見ると、まだまだポケモンとしては面白い内容ですので良いにします。ちなみにエメラルドだけならとても良い。

2008/07/21 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:9(64%) 普通:1(7%) 悪い:4(29%)] / プロバイダ: 6234 ホスト:6044 ブラウザ: 4926
【良い点】
かーなーりハマる
これをやって視力が落ちた
新ポケモンがかっこいい(最初の三匹系の最終進化)

【悪い点】
過去のポケモンがほとんどゲットできない。
他の地方にいけない(金銀の後なので、真っ先にそう思った)
過去とつながらない。

2008/06/15 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:10(67%) 普通:3(20%) 悪い:2(13%)] / プロバイダ: 5537 ホスト:5591 ブラウザ: 6034
プレイ時間は100時間弱。
私の中では初代作に引けをとらないかな、と感じました。
新しいポケモン達と、新機能が多く増え、幅が広がった作品だと思います。

アクア・マグマ団という2つの組織が同時に動いている面もいいと思います。
ただ、エメラルドのようにイベントで「カイオーガ」「グラードン」の両方を捕まえられなかったのは悲しかったですが。
あと、味方である組織(ルビーならアクア団・サファイアならマグマ団)を正当化しすぎているような・・。
点字と言う新たな分野も増え(解読には手こずったのですが)私的にはよかったと思います。

ただ、「最高」の評価をつけられない点として。
映画等での配布イベントで、今まで入手困難なポケモンを簡単に入手できてしまうのは現在でも同意できない気がします。
配布だけで手に入れられないポケモンならまだしも、最近ではルビサファに限らずダイパなどで手に入るポケモンも配布されているようなので。

という訳で、中途半端ではありますが、とても良いの評価をつけさせていただきます。

2008/05/27 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:16(64%) 普通:0(0%) 悪い:9(36%)] / プロバイダ: 13340 ホスト:13346 ブラウザ: 5533
総プレイ時間180時間程度。伝説のポケモンが、違う種類のカートリッジで手に入るのは良い。
ポケモンのデザインも良かった。
後はなんと言ってもバトルタワーが面白かった。クリア後に行ける所としては最高の部類。今作からクリア後の世界が面白くなった最大の立役者の一つ。僕はどくどくをしてくるツボツボが強いと思った。
すばらしい作品。評価は最高で。

2008/03/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:283(74%) 普通:24(6%) 悪い:77(20%)] / プロバイダ: 19923 ホスト:20017 ブラウザ: 3264
なんといっても、バトルタワーの存在は大きいです。何度も何度も百連勝をはばまれ、アドバンスを投げたくなったこともしばしばでしたが、遂に百連勝を成し遂げたときは本当に感激しました。エメラルドではバトルフロンティアになりましたね。様々なルールのバトルが楽しめ、最高のやり込み度を誇るそこはまさに「ポケモンバトルの最前線」でした。ただし、AI戦闘のバトルパレスは少しやりすぎだと思いましたが。ダブルバトルは今までにない戦略をいろいろ生み出しましたね。敵味方に当たってしまう地震は、地面タイプを無効化する飛行タイプのポケモンと組み合わせることで敵だけに当たるようにするとか…ただ本編ではその機会がさほど多くはなく、本格的に楽しめるのはポケモンコロシアムのシリーズでした。悪の組織に狙われる、世界に大きな影響を及ぼすほどの強大な力を持った伝説のポケモンがシナリオに大きく絡んでくるのも本作からですね。ただ、これは無駄に壮大な展開になってくるのでどうにも好きになれないのですが…それと、この辺りからポケモンのデザインが変わってきましたね。ミロカロスやアブソルなど秀逸なのもいましたが、それ以上にプラスルとマイナンなど、ネタ切れ感漂うデザインが多かったのは残念。特に伝説のレジトリオはあまりにも無機質すぎて好きになれませんでした(ファンの人ごめんなさい)。ちなみに、バトルタワーで一番苦戦させらせたのがトリオの一体レジスチルでした。もう二度と戦いたくない…

2008/03/12 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:61(58%) 普通:4(4%) 悪い:40(38%)] / プロバイダ: 35633 ホスト:35593 ブラウザ: 5234
このゲームは僕にとっての初のポケモンゲームになったのですが・・・
さすがはポケモン、期待を裏切りませんでした、それどころか期待以上の出来になっていたと思います。ポケモンの種類も多いですし、バトルタワーなどのやり込み要素も充実しています。シナリオはアレですが、これはシナリオを楽しむゲームじゃありませんしね、そこまで気になりませんでした。自由度も高いですし言う事なしです。
と言うわけで、このゲームは「とても良い」にさせて頂きます。
ついでに書いときますが、僕が買ったのは「ルビー」の方です。

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「最初は、新しいポケモンに対して偏見を持っていました。前作までのキャラが全くと言っていいほどいなくなっ...」 by あんころもち


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